Система Google Image Labeler похожа на игру. Пользователь заходит на сайт и делает выбор: осуществить авторизацию или участвовать в игре анонимно. После этого человека объединяют в пару с другим таким же случайным пользователем, который только что зашел на сайт. Напарникам дается 90 секунд, в течение которых система демонстрирует им одинаковый набор изображений из поискового индекса Google Images. Каждый из пары должен указать как можно больше тематических тегов для изображения. Если хотя бы один из тегов совпадает у обоих участников, то они получают поощрительные баллы и переходят к следующему изображению.
Максим Каракулов @karaboz
Директор продуктов Хабра
+12
Недоблоггинг
6 min
1.5KЧто такое Тлоги? А Микроблоги? А зачем они? А чем отличаются? Хотите узнать?
+27
Flat design: почему дизайн стал плоским?
6 min
100KTranslation
Не знаем, заметили вы или нет, но в последнее время (особенно в последний год) в веб-дизайне по всему миру начала прослеживаться чёткая тенденция к упрощению, жесткому минимализму и визуальному облегчению того, с чем мы как пользователи взаимодействуем каждый день. Проще говоря, дизайн стал «плоским»: в отличии от выпуклых иконок времен бурного роста социальных сетей и web 2.0, сейчас нас всё чаще встречают простенькие иконки новых сервисов. Всё это получило своё название – flat design. Не квартирный, а плоский.
-8
Свежие новости от KickStarter: лучшее 2012 года (в виде инфографика)
1 min
23KНа днях Кикстартер поделился итогами 2012 в виде симпатичной и интерактивной презентации доступной всем знающим английский по этой ссылке.
Кому же интересен перевод на русский с моими комментариями — добро пожаловать под кат.
Осторожно, траффик! 2.51 Мб
+15
Сбор денег на космический лифт
2 min
17KС помощью краудфандинга можно финансировать не только компьютерные игрушки и гаджеты, но и серьёзные научные проекты. Недавно на Kickstarter начался сбор денег на самый настоящий космический лифт — мегапроект компании LiftPort Group, которая уже девять лет занимается исследованиями в этом направлении, в 2003 году начав опыты с нанотрубками (безуспешно), но затем добившись успеха в производстве роботов.
В 2000 году агентство НАСА предлагало начать подобный проект, но не получило финансирования. Он оказался слишком дорогим.
+59
NASA, Марс и краудфандинг
1 min
2KВы наверняка уже видели топик про примарсение аппарата Curiosity. Если вы искренне заинтересованы в подобных проектах и хотели бы приложить к ним руку доллар, скоро у вас может появиться подобная возможность.
+30
Ответ на главный вопрос краудфандинга
3 min
5.8KВопрос, на который до сих пор не было дано вразумительного ответа, звучит так: «Какой процент краудфандинговых проектов не только успешно собирает нужную сумму, но и доводит дело до конца, выпустив обещанный продукт?» Благодаря исследованию профессора Пенсильванского университета Итана Моллика, теперь на этот вопрос есть чёткий ответ. Итан Моллик изучил 46 902 проекта с сайта kickstarter.com — это немного меньше общего числа завершённых проектов, так как были исключены нетипичные проекты, сильно выбивающиеся из общего ряда — 225 проектов с целью меньше 100$, 25 проектов с целью больше 1 000 000$ (ни один из них не был успешным) и 3 931 проект с командами за пределами США — они были зарегистрированы с помощью посредников.
+38
На kickstarter.com появилась страница статистики
1 min
2.5KРаньше Kickstarter публиковал статистику лишь от случая к случаю. Теперь данные будут обновляться ежедневно. Kickstarter — самая крупная площадка совместного финансирования. Всего с помощью kickstarter было собрано 263 миллиона долларов, из них 220 миллионов — на успешные проекты, 27 миллионов — на неуспешные. Ещё 16 миллионов сейчас на счетах незавершённых проектов. Доля успешных проектов — 44.04%. Большая часть успешных проектов — 17443 — собрали от 1 до 10 тысяч долларов. 168 проектов собрали больше 100 тысяч, 7 из них — больше миллиона.
Подавляющее большинство неуспешных проектов — 26572 из 31938 собрали меньше 20% нужной суммы, причем 7176 не получили вообще ни копейки. Сейчас на kickstarter открыто 4015 проектов. Больше половины всех собранных денег приходится на три категории — «фильмы и видео», «музыка» и «дизайн».
Подавляющее большинство неуспешных проектов — 26572 из 31938 собрали меньше 20% нужной суммы, причем 7176 не получили вообще ни копейки. Сейчас на kickstarter открыто 4015 проектов. Больше половины всех собранных денег приходится на три категории — «фильмы и видео», «музыка» и «дизайн».
+10
Краудфандинг (складчины) в России: Интервью с руководителем проекта «С миру по нитке»
6 min
7.3KПосле публикации топика «И опять краудфандинг: сегодня по-американски» содержащего аналитику проекта Kickstarter, немало читателей заинтересовалось положением дел аналогичных Российских проектов и причинами их довольно медленного развития.
Чтобы разобраться я решил спросить об этом напрямую у работающих на российском рынке краудфандинговых проектов.
И первая статья из цикла – интервью с руководителем проекта «С миру по нитке».
«С миру по нитке» — это платформа для совместного финансирования креативных проектов в бизнесе, творчестве, образовании и экологии.
Чтобы разобраться я решил спросить об этом напрямую у работающих на российском рынке краудфандинговых проектов.
И первая статья из цикла – интервью с руководителем проекта «С миру по нитке».
«С миру по нитке» — это платформа для совместного финансирования креативных проектов в бизнесе, творчестве, образовании и экологии.
+4
Фонд Викимедиа получил 20 миллионов долларов от миллиона человек
2 min
1.6KФонд Викимедиа объявил о завершении ежегодной кампании по сбору средств. По словам представителя фонда Джея Уолша, в ходе неё было собрано 20 миллионов долларов от более одного миллиона человек почти из каждой страны мира.
Прошедшая кампания была самой успешной для Фонда Викимедиа с 2003 года, продолжив непрерывную полосу ежегодных рекордов. Можете считать баннеры с Джимбо и другими лицами жуткими, но эта модель действительно работает.
Число доноров фонда с 2008 года увеличилось в десять раз, а общая собранная сумма в долларах возросла до более чем 20 миллионов долларов с 4,5 миллиона.
+60
Пузырь фильтров (filter bubble), а также 10 шагов, как вырваться из плена своих интересов
8 min
32KМарку Цекербергу (Mark Zuckerberg) однажды задали вопрос о важности ленты новостей в Facebook, почему она является ключевой и всегда отображается на главной странице? На что основатель Facebook ответил так: "Белка, умирающая на вашем дереве, может быть куда более релевантна для вас в данный момент, чем люди, умирающие в Африке".
Ниже описана ситуация, в которой находимся все мы в сети Интернет, основанной на идее релевантности, а также дан ответ на вопрос, почему мы все находимся в плену своих интересов, в т.н. «Пузыре фильтров» (filter bubble). Также приведу 10 советов, которыми я пользуюсь для того, чтобы выйти за пределы пузыря фильтров — т.е. вырваться из плена своих интересов.
Ниже описана ситуация, в которой находимся все мы в сети Интернет, основанной на идее релевантности, а также дан ответ на вопрос, почему мы все находимся в плену своих интересов, в т.н. «Пузыре фильтров» (filter bubble). Также приведу 10 советов, которыми я пользуюсь для того, чтобы выйти за пределы пузыря фильтров — т.е. вырваться из плена своих интересов.
+40
Ещё одна ласточка современной культурной индустрии — ThankYou.ru
2 min
1.4KСразу скажу – я не создатель и не организатор, а просто весьма неравнодушный пользователь, это именно то, чего мне не хватало. А теперь в сторону эмоции и постараюсь беспристрастно дать обзор этому сервису.
Thankyou.ru – место встречи творцов и зрителей в широком смысле этого слова. Сервис возрождает, на мой взгляд, исконную и естественную форму общения между этими двумя категориями общества, а именно – творцы представляют свои произведения на суд зрителей, а зрители сами решают, какую часть своих доходов они готовы заплатить в качестве благодарности.
Мы, как потребители, можем увидеть и услышать все, что представлено на сайте. Да-да, это бесплатно и совершенно легально. А дальше мы сами решаем судьбу автора – станет ли он успешным, будет ли радовать нас и дальше результатами своего труда или уйдет в забвение. Мы вправе это решать, ведь мы голосуем своим кровным рублем. У каждого есть своя сумма, которую он считает адекватной оплатой за полученное удовольствие. Если эта сумма является гарантией того, что отныне мы получаем то, что нам нравится, а не то, во что вложил бабки продюсер и потому так навязчиво впихивает нам, значит, эта сумма потрачена с пользой вдвойне. Мы поддерживаем тех, кто этого достоин, и мы продвигаем именно ту культуру, которую хотим получать и дальше, а это уже в наших интересах.
Чтобы поучаствовать в этом проекте, вам вовсе не требуется регистрация.
+31
Тостер. Новый отзывчивый дизайн и планы на будущее
6 min
20KМы рады представить новый отзывчивый (responsive) дизайн «Тостера»! Теперь задать вопрос или дать ответ можно с одинаковой лёгкостью с любого устройства, оказавшегося у вас в данный момент под рукой.
Затевая глобальный редизайн «Тостера», мы ставили перед собой три цели:
- Доступность. Чтобы можно было задавать вопросы и давать ответы в любое время дня и ночи, где бы вы ни находились.
- Понятность. Язык интерфейса без дополнительных инструкций должен очень быстро доносить смысл сервиса и то, как им правильно пользоваться.
- Гибкость. При добавлении новых функций не должно возникать препятствий в интерфейсе для их быстрого и качественного внедрения.
+22
Мы проанализировали 20 лэндингов крутых стартапов и вот чему мы научились
9 min
86KTranslation
В нашем проекте мы постоянно меняем основной лендинг или создаем дополнительные лендинги для направлений нашего сервиса. Каждый раз стараемся найти лучший вариант представления нашего продукта. Но что менять, а что оставлять, не всегда понятно с первого взгляда. Поэтому мы перевели статью, в которой препарируются 20 лэндингов известных стартапов.
Это как собрать идеальную девушку из топ моделей или любимых актрис. Только про лэндинги.
Итак, запаситесь чашкой кофе, понеслась.
+42
Как удержать клиента: 5 шикарных примеров из емейл-маркетинга
7 min
66KTranslation
Сегодня все занимаются рассылками и делают это по одной простой причине – рассылки работают. Но какие письма вы пишете клиентам специально для того, чтобы убедить их вернуться и купить что-нибудь еще?
Никакие? Вот именно. И вы не одни такие.
Умение удержать клиента – сложная задача, и понимание того, как с помощью емейлов можно этого добиться, сразу же скажется на вашей прибыли.
Никакие? Вот именно. И вы не одни такие.
Умение удержать клиента – сложная задача, и понимание того, как с помощью емейлов можно этого добиться, сразу же скажется на вашей прибыли.
+23
Три эффективных е-мейла, о которых забывают многие маркетологи
4 min
16KTutorial
Translation
Вчера в статье «Как удержать клиента: 5 шикарных примеров из емейл-маркетинга» мы рассказывали о том, как с помощью рассылок удерживать клиентов. Сегодня продолжаем эту тему и делимся с вами новыми хаками.
За последние 4 года в AppSumo мы отправили более 100,000,000 емейлов – при этом общий доход составил восьмизначную цифру. За это время мы успели обнаружить, что существуют некоторые типы писем, которые делают наш бизнес более прибыльным, а клиентов – более счастливыми. Сегодня я расскажу вам о трех типах писем, которые вы можете добавить в свои существующие кампании (иногда даже не изменяя текст) и использовать их на пользу себе.
+5
Стартап: «Идея», «Реализация», «Продажи»…
37 min
46KТема «стартапинга» IT-продуктов была весьма популярна пару лет назад… Сегодня «стартап» не делал только ленивый. Сколько их — «проваленных» проектов? Тысячи, десятки тысяч?..
Стартаперы «забывают» о простой истине: «Идея ничего не стоит без реализации. Реализация ничего не стоит без продаж.» Что нужно для «успешной» реализации? «Хорошая» команда? «Правильная» методология управления проектом? А что нужно для продаж?..
Об этом и о многом другом рассказано в данной публикации, причем не голословно, а на примере конкретного «стартапа».
Внимание! Под хаброкатом ОЧЕНЬ длинная статья...
+33
Рабочая среда для SMM-специалиста
6 min
18KРабота SMM-специалиста требует высокой стрессоустойчивости, умения быстро принимать решения, оперативно реагировать на информацию, быть одинаково лояльным ко всем откликам и выкручиваться из любых ситуаций. Рекомендуем изучить их и ответить на вопрос, готовы ли вы к такой работе.
Специалисты по найму не рекомендуют принимать на должность SMM — менеджера людей младше 20 лет, объясняя это незрелостью молодых людей и недостаточным опытом деловых коммуникаций. SMM – это не просто задача «нагнать лайков» и «раскрутить группу», это построение грамотной коммуникации с клиентом, повышение узнаваемости бренда, формирование лояльности.
Специалисты по найму не рекомендуют принимать на должность SMM — менеджера людей младше 20 лет, объясняя это незрелостью молодых людей и недостаточным опытом деловых коммуникаций. SMM – это не просто задача «нагнать лайков» и «раскрутить группу», это построение грамотной коммуникации с клиентом, повышение узнаваемости бренда, формирование лояльности.
+1
Адаптивный дизайн: теперь дело уже не в размере экрана
13 min
108KTranslation
В марте 2012 года Гай Подъярны (Guy Podjarny) провел тест, в ходе которого сравнивалась продуктивность работы сотен новых адаптивных сайтов на устройствах с четырьмя различными разрешениями экранов. Получившиеся результаты были весьма разочаровывающими.
После двух лет подъема адаптивного дизайна, когда любой дизайнер и разработчик, которых только можно представить, запрыгнули в этот поезд, тест производительности на различных разрешениях потряс сами основы адаптивной теории.
После двух лет подъема адаптивного дизайна, когда любой дизайнер и разработчик, которых только можно представить, запрыгнули в этот поезд, тест производительности на различных разрешениях потряс сами основы адаптивной теории.
+65
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Works in
- Date of birth
- Registered
- Activity