Pull to refresh
2
0
Антон Бедарев @klubben

User

Send message

Хэндгам своими руками

Reading time2 min
Views27K
Думаю, будет правильно сразу сказать, что этот топик не претендует на новизну. Вполне возможно, что все читатели Хабра давно умеют делать хэндгам в домашних условиях, но поиск упорно молчит, именно поэтому я и решился опубликовать эту небольшую заметку.

Сейчас часто пишут про хэндгам. Это такая бесполезная штучка из которой можно лепить, как из пластилина, с которой можно играть, как с каучуковым шариком, а если по ней резко ударить, то она расколется, как стеклянная. Правда «осколки» эти можно снова слепить вместе. Звучит привлекательно, но платить деньги за такую игрушку всё равно не хочется.

Читать дальше →
Total votes 163: ↑152 and ↓11+141
Comments117

Экскурсия на завод микросхем «Ангстрем»!

Reading time1 min
Views9.5K
Приветствуем всех посетителей, Habrahabr.
Продолжаем публиковать видеоматериалы, которые могут вам быть интересны.
2 года назад, одному из наших журналистов удалось побывать на заводе «Ангстрем».
Смотрите видеоотчет.



P.S. Качество картинки немного страдает, т.к., к сожалению, исходник сохранить не удалось!
Total votes 50: ↑44 and ↓6+38
Comments26

Как выучить любой язык за 3 месяца?

Reading time6 min
Views99K
Перевод статьи Тима Ферриса из его блога.

image

(Учебник Дзюдо Окано Исао, который я использовал для изучения японской грамматики)

Изучение языка не должно быть сложным.

Принципы когнитивной нейронауки и управления временем могут быть применены для достижения свободного владения языком на разговорном уровне (в данном случае определяется как 95%+ процентов понимания и 100% выразительных возможностей) в течение 1-3 месяцев.

Время прочтения: 15 минут
Total votes 207: ↑186 and ↓21+165
Comments134

Онлайн-мониторинг транспорта своими руками

Reading time4 min
Views96K

Всегда нравилась идея онлайн-мониторинга чего-либо на карте. И вот представилась возможность сделать нечто подобное.
Процессом и результатом разработки хочу поделиться с сообществом.
Читать дальше →
Total votes 101: ↑98 and ↓3+95
Comments106

Правильная обработка ошибок в PHP

Reading time7 min
Views33K

Что я понимаю под правильной обработкой:


  • Универсальное решение, которое можно вставить в любой существующий код;
  • Легко расширяемое решение;
  • В PHP аж три «механизма ошибок»: собственно ошибки (error), исключения (exception) и утверждения (assertion). Свести три механизма к одному — exception. В комментариях к предыдущей статье на эту тему выражалось мнение, что exception это плохой и/или сложный метод обработки ошибок. Я так не считаю и готов это обсудить в комментариях;
  • Опциональное логирование;
  • Общий обработчик exception, который будет поддерживать разные форматы вывода и debug/production режимы;
  • В debug режиме должен выводится trace. Требования к trace: компактный, понятный и по возможности ссылки на открытие файлов в IDE.

Теперь по порядку
Total votes 105: ↑84 and ↓21+63
Comments102

Компиляция. 4: игрушечный ЯП

Reading time18 min
Views20K
С грамматиками калькуляторов поиграли достаточно, переходим к языкам программирования. Бета-тестеры статьи подали идею писать JavaScript-подобный язык: начнём с простейшего скобчатого скелета, и будем его постепенно обращивать наворотами — синтаксическим сахаром, типами данных, поддержкой функций, и т.д.

Чтобы неполноценность нашего языка была понятна уже из названия, назовём его JSkrip.

Далее в посте


  1. Синтаксис
  2. Грамматика
  3. Парсер
  4. Синтаксическое дерево
  5. Pretty-printing

Читать дальше →
Total votes 37: ↑32 and ↓5+27
Comments13

GZip и nginx: влияние на производительность

Reading time2 min
Views36K
Добрый день. Недавно меня заинтересовал модуль ngx_http_gzip_static_module, и я решил погонять мой домашний сервер немного с разными настройками сжатия nginx, чтобы убедится, действительно ли современные процессоры настолько быстрые, что можно ставить сжатие в 9-тку и не париться. В качестве подопытного файла выступала слитая главная страница lenta.ru – 170кб. Во время тестирования обнаружилась интересная особенность, которая изменила мои взгляды на выбор количества процессов nginx.
Читать дальше →
Total votes 87: ↑82 and ↓5+77
Comments43

Компиляция. 2: грамматики

Reading time11 min
Views41K
В предыдущем посте было много кода и, по некоторым мнениям, недостаточно объяснений. Будем чередовать: в этот раз будет много теории, а до практики почти не дойдёт.

Далее в посте:

  1. Магазинный автомат
  2. Формальные грамматики
  3. LR-парсинг
Читать дальше →
Total votes 56: ↑51 and ↓5+46
Comments22

pv — маленькая, но очень полезная утилита

Reading time2 min
Views83K
Один мой друг сказал по поводу pv следующее «Я админю семь лет, мне нужна была эта тулза десятки раз, а я даже не знал что она существует». В размышлениях над тем как заполучить инвайт на Харбе, я набрал в поиске pv. И ничего не нашел.
Читать дальше →
Total votes 290: ↑280 and ↓10+270
Comments94

progress bar для консольных утилит

Reading time1 min
Views34K
По долгу службы мне время от времени приходится копировать, архивировать, разархивировать и проводить другие стандартные действия с большими файлами. Консольные утилиты, типа cp, tar или cat — отлично справляются с поставленной перед ними задачей, но возникает одна маленькая проблема: предположим, что надо заархивировать SQL-дамп на 500 Мб, на среднем железе данная операция может выполняться 5 — 10 минут и при этом, стандартный tar не выводит никакой строки прогресса, т.е. консоль как бы подвисает и только открыв top в соседнем окне можно понять что что-то происходит. Я думаю, что будет намного удобнее, если в консоли появится полоска прогресса как в том же scp и тогда пользователь будет лучше осведомлен о том, как долго ему осталось ждать до завершения операции.
Как же этого добиться?
Total votes 91: ↑80 and ↓11+69
Comments16

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 1 (1/4): BASH, основы навигации

Reading time6 min
Views248K

Предисловие


Об этом руководстве


Добро пожаловать в первую из четырех частей обучающего руководства по основам Linux, разработанного чтобы подготовить вас к сдаче экзамена Linux Professional Institute 101. В нем вы познакомитесь с bash (стандартной оболочкой командного интерпретатора в Linux), узнаете о большинстве возможностей таких стандартных команд Linux, как ls, cp и mv, разберетесь в инодах, жестких и символьных ссылках, и многом другом. К концу этого руководства у вас сформируется некий фундамент знаний, и вы будете готовы к изучению основ администрирования Linux. К концу всего курса (8 частей), у вас будет достаточно навыков, чтобы стать системным администратором Linux и пройти сертификацию LPIC Level 1 от Linux Professional Institute, если конечно захотите.



Данная первая часть руководства отлично подходит для новичков в Linux, а также для тех пользователей, кто хочет освежить или улучшить свое понимание фундаментальных концепций Linux, таких, как копирование и перемещение файлов, создание символических и жестких ссылок, а также стандартных команд обработки текста, включая конвейеры и перенаправления. По ходу мы также дадим множество советов, подсказок и трюков, что делает это руководство насыщенным и практичным, даже для тех, кто уже имеет солидный опыт работы с Linux. Для начинающих большая часть этого материала будет новой, но более продвинутые пользователи Linux найдут это руководство отличным средством, чтобы разложить свои фундаментальные навыки по полочкам у себя в голове.


Читать дальше →
Total votes 150: ↑130 and ↓20+110
Comments50

Притча о шаблонах

Reading time8 min
Views1.9K
 — Здравствуй *с широко развевающейся по лицу улыбкой* дружок.
 — Ваа! *с ярким блеском в широко распахнутых глазах* Тётя Ася приехала!
 — Да, и у меня есть для тебя новая сказка *присела и взяла малыша за руки* хочешь послушать?
 — Конечно! *слегка смутился и отвёл взгляд* Мне тут дядя такие страшные истории рассказывал…
 — Ну, надеюсь моя история тебя не испугает *потрепала его по волосам* Она должна научить тебя мыслить шаблонно.
 — Эээ? *лицо перекосилось от недопонимания* Это как?
 — М… сейчас узнаешь *подмигнула и взяла на ручки* Вот когда тебе нужно вставить переменные в строку — ты как поступишь?
 — Ну… *взял карандаш и чирканул на лежащей рядом бумажке* примерно так:
var query= 'xxx'
var resultCount= 512
var message= 'По запросу <kbd>' + query + '</kbd> найдено страниц: ' + resultCount

 — Ты ничего не забыл? *победоносно подняла голову*
 — Да вроде нет… *уткнулся носом в код, ещё раз внимательно его проверяя*
 — Что, если пользователь введёт… *выдержала многозначительную паузу и добавила*
какого же порева она там добавила?
Total votes 232: ↑157 and ↓75+82
Comments164

«LibCanvas» — фреймворк для работы с Javascript Canvas, часть вторая

Reading time3 min
Views5.4K

Привет, Хабр! Я хочу рассказать тебе о новой библиотеке, которая помогает очень легко и изящно рисовать всякие штучки-дрючки на html5 canvas. Возможно, ты уже слышал о ней, но сейчас она пережила новое рождение. Что-ж, под катом я покажу тебе много интересненьких примеры, расскажу про нюансы работы и дам ссылку на грозу всех секретарш — почти работающий пасьянс «Косынка», созданную с помощью этой LibCanvas.

Читать дальше →
Total votes 48: ↑42 and ↓6+36
Comments54

Электронная цифровая подпись для чайников: с чем ее есть и как не подавиться. Часть 3

Reading time6 min
Views167K
Часть 1
Часть 2

В этой части сделаем небольшое отступление от цифровых подписей в сторону того, без чего непосредственно цифровых подписей, да и защиты информации в привычном понимании, не было бы: шифрования. Ведь первое, что приходит на ум, когда идет речь о защите наших данных — это не дать эти данные нехорошему человеку прочитать. Поэтому, перед тем, как продолжить рассмотрение стандартов PGP и S/MIME, стоит закрасить некоторые остающиеся в знаниях белые пятна, и рассмотреть процесс шифрования немного поподробнее.

Читать дальше →
Total votes 50: ↑47 and ↓3+44
Comments14

Gnome: ввод символов по коду

Reading time1 min
Views17K
Большинство опытных пользователей Windows знают про возможность ввода символа по его коду: Alt-[номер на дополнительной клавиатуре]. Самые опытные знают, что поведение различается у юникодных и неюникодных программ (юникодные хотят двухбайтный код, неюникодные — код в текущей кодировке). Особенно приятно пользоваться этим методом на ноутбуках, где дополнительная клавиатура либо отсутствует, либо доступна с использованием регистра Fn.

Большинство пользователей линукса знают о Compose key. И о том, что с её помощью можно вводить часто необходимые знаки, такие как кавычки-ёлочки (« == Compose < <, » = C > > ), тире (— = Compose ---), символ параграфа (§ = Compose s o), всякие умляуты и диакриты (àãå, Compose `a, Compose ~ a, Compose o a), символ фунта (£ = Compose L -), неразрывный пробел (Сompose и два пробела) и т.д.

Но иногда хочется вводить странные символы (например, Ѧ или забавные значки из раздела «различные символы» таблицы юникода: ☭, или даже символы других языков: シツ, あ, красивые нестандартные скобки: 【такие】 или 〘「такие」, или даже 《такие 》。

Есть унылый вариант — ковыряться в таблице символов. Интересно первые два-три раза. Дальше их хочется вводить быстрее. И этот метод есть: Ctrl-Shift-U — после этого удерживая шифт нужно ввести нужный код в шестнадцатиричном виде (т.е. 1 — 4 символа).

Сами коды можно посмотреть в той же таблице символов. Однако, метод работает только в gnome-приложениях (например, в опере с момента ухода с Qt она работать перестала). А в Inkscape оно работает даже интереснее — там после нажатия Ctrl-Shift-U в подсказке появляется будущий символ, и можно поправить опечатку в вводе кода символа.
Total votes 42: ↑30 and ↓12+18
Comments25

Blender GameKit 2 — первая глава на русском языке

Reading time1 min
Views5.3K
image

Первая глава из книги «Blender GameKit2» описывающая процесс создания игры в Blender теперь и на русском языке.

b3d.mezon.ru/index.php/Blender_GameKit_2/Pumpkin_Run_-_playing_with_3D_games_technology

Эта статья будет полезна всем начинающим игростроителям и интересующимся данной темой.
Total votes 40: ↑34 and ↓6+28
Comments21

Электронная подпись для чайников: с чем ее есть и как не подавиться. Часть 2

Reading time5 min
Views97K
Часть 1

Продолжая раскрывать тайное знание о цифровой подписи простым языком, разберем, что же нам надо для удобной и эффективной работы с ними, а также главное различие между лагерями S/MIME + X.509 и PGP.

Читать дальше →
Total votes 43: ↑42 and ↓1+41
Comments27

Электронная цифровая подпись для чайников: с чем ее есть, и как не подавиться. Часть 1

Reading time4 min
Views138K
Итак, все чаще в кругах, работающих с документами все чаще звучат слова «электронный документ» и, связанное с ним почти неразрывно «электронная цифровая подпись», иначе — ЭЦП.

Данный цикл статей предназначен для того, чтобы раскрыть «тайное знание» о том, что это такое, когда и как это можно и нужно использовать, какие есть плюсы и минусы.

Естественно, статьи пишутся не для специалистов по криптографии, а для тех, кто эту самую криптографию будет использовать, или же только начинает ее изучение, желая стать специалистом, поэтому я старался максимально упростить понимание всего процесса, приводя аналогии и рассматривая примеры.

Читать дальше →
Total votes 105: ↑85 and ↓20+65
Comments108

Проверка включенного кэширования у браузера

Reading time4 min
Views18K
Про то, что клиентское кэширование использовать можно и нужно, за последние несколько лет узнали многие, а вот о том какие проблемы это вызывает — каждый узнает на своем опыте. Поэтому спешу поделиться своим опытом и проблемой, возникшей с пользователями, у которых кэш браузера выключен. Пользователи не знают, что у них выключен кэш и жалуются на медленную скорость загрузки страниц.
Читать дальше →
Total votes 67: ↑59 and ↓8+51
Comments50

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity