Pull to refresh
5
0
Send message

Буддизм с точки зрения программиста

Reading time20 min
Views99K

Здравствуйте, меня зовут Сергей, я работаю JavaScript-программистом, и я - буддист. Но совсем не такой, каким вы меня только что представили. Наверняка, при прочтении слова "буддист", в вашей голове всплывает либо образ улыбчивого азиата в оранжевом одеянии, либо образ безработного хиппи-вегана, путешествующего по Индии, занимающегося йогой и ищущего "просветления" в сомнительных религиозных практиках. Так вот, я ни тот, и ни другой. Так кто же я? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно для начала поближе познакомиться с историей буддизма.

Около трех с половиной тысяч лет назад Древняя Индия была завоевана ариями - одним из индоевропейских племен, пришедшем в Индию с предгорий Кавказа через территорию современного Ирана. Немного отклонившись от основной темы поста, скажу, что с этим завоеванием связано много интересных фактов. Именно потому, что кроме Индии эти племена завоевали также территории Европы и Ирана, все европейские, персидский и индийские языки родственны друг другу и входят в одну языковую семью. Вы же понимаете санскритское слово "веды" без перевода, верно? И именно по названию места происхождения этих племен в английском языке европеоидная раса называется caucasian race. А также именно по названию этого племени французский граф Жозев Артюр де Гобино дал имя своей печально известной расовой теории, позже популяризованной и претворенной в жизнь Адольфом Гитлером. Но давайте вернемся назад к нашей теме.

Читать далее
Total votes 134: ↑102 and ↓32+103
Comments575

Теория игр за 15 минут

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Views61K

Многие из вас, я уверен, слышали о теории игр в какой-то момент своей жизни. Если вы хотите выглядеть умным и произвести впечатление на свою девушку — просто упомяните «игру с нулевой суммой» или «эволюционную стратегию», и ваши шансы отвести её домой сегодня вечером только что подскочили на 50%. Или вы можете использовать теорию игр, чтобы принимать решения в инвестировании своих денег (чтобы их полностью потерять и разориться) или, например решая, на какой девушке жениться (что также очень вероятно вас разорит). Как видите, это очень полезная теория.

Чтобы казаться умным - достаточно выучить эти пару выражений, но чтобы на самом деле что-то понимать - придется разобраться. Оказывается, это не так уж сложно и довольно интересно. Давайте посмотрим.

Читать далее
Total votes 92: ↑89 and ↓3+103
Comments30

Осваиваем TypeScript: 21 лучшая практика при написании кода

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views36K

TypeScript является популярным открытым языком программирования, идеально подходящим для современной разработки. За счёт своей продвинутой системы типов он позволяет писать более надёжный, обслуживаемый и масштабируемый код. Однако, чтобы задействовать весь потенциал этого языка и создавать высококачественные проекты, важно понимать лучшие практики и следовать им.

В этой статье мы углубимся в мир TypeScript и изучим 21 лучшую практику, с помощью которых вы сможете повысить свой навык работы с этим языком. Эти практики охватывают широкий спектр тем и сопровождаются конкретными вариантами применения в реальных проектах. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим либо опытным разработчиком на TS, эта статья даст вам ценное понимание и рекомендации, которые помогут писать более чистый и эффективный код.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑45 and ↓8+56
Comments24

Сборка мусора в JavaScript

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views20K

Каждый из нас, хотя бы раз, слышал о сборке мусора. Мы знаем, что где-то там работает сборщик мусора, убирая за нами ненужные объекты и массивы. Но сколько из нас знают, как он устроен под капотом?

В этой статье мы заглянем под капот этого процесса, поймем, как работает память, и изучим алгоритм сборки мусора.

Погнали собирать мусор!

Собрать мусор
Total votes 15: ↑14 and ↓1+15
Comments5

Оптимизация производительности фронтенда. Часть 1. Critical Render Path

Reading time14 min
Views45K

Здравствуйте. Меня зовут Ник, я фронтенд разработчик (жидкие аплодисменты). Кроме того, что я пишу код, я преподаю в Школе программистов hh.ru.


Записи наших лекций от 2018-2019 учебного года можно посмотреть на youtube


В этом году у меня была лекция про оптимизацию производительности фронтенда, и я решил превратить ее в текстовый формат. Материал получился большим, так как лекция была длительностью 3 часа. Поэтому получился текстовый альманах.



Вот презентация для тех, кому неохота читать лонгрид, но при этом хочется иметь базовое представление о контенте.


Лонгридом можно пользоваться как справочником, чтобы не читать за один присест. Вот список тем, которые мы затронем:


  1. Зачем думать о производительности
  2. FMP, TTI + подробнее в докладе
  3. Critical render path, DOM, CSSOM, RenderTree
  4. Шаги по улучшению производительности первой загрузки + подробнее в докладе
Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1+17
Comments10

Понимание критического пути рендеринга

Reading time5 min
Views70K

Браузеру предстоит пройти много шагов, прежде чем HTML-ответ от сервера будет преобразован в пиксели на экране. Последовательность этих шагов, необходимая для первого отображения страницы, называется «Критический путь рендеринга» (ориг. Critical Rendering Path).


Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1+20
Comments11

Обзорная статья о видах тестирования IT-продуктов

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views21K

На курсе, где я учился frontend-разработке, нас познакомили только с unit тестированием. Но уже на первом месте работы, я столкнулся и с регрессионным тестированием, и с автотестами, и с E2E-тестами. Мне было сложно понять, чем они отличаются, какие еще есть виды тестирования и кто их должен писать. Эта статья для начинающих разработчиков, которые задаются подобными вопросами.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments2

Мои советы после 20 лет в программировании

Level of difficultyEasy
Reading time44 min
Views128K

Сегодня ровно 20 лет, как я начал программировать профессионально. За эти годы я:

Получил одобрение на петицию по грин‑карте за выдающиеся способности в науке.
Стал Google Developer Expert.
Стал IEEE Senior Member.
Был операционным директором в компании со 100 сотрудниками.
Написал код, который скачали 135 миллионов раз.
Выступал перед аудиторией в 2000 человек, дважды.
Стал самым честным человеком в России по версии НТВ.

Но упустил я гораздо больше и делал всё это слишком долго. Думаю, этот путь можно было бы пройти «на скорость» лет за 5 с теми подходами, принципами и приоритетами, которым я научился. Если вы только начинаете свой путь, этот текст может сэкономить вам 15 лет жизни.

Читать далее
Total votes 253: ↑143 and ↓110+70
Comments277

Ультимативный гайд по HTTP. Cookies и CORS

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views38K

Привет! Меня зовут Ивасюта Алексей, я техлид команды Bricks в Авито в кластере Architecture, а это мой цикл статей о протоколе HTTP. В первой части мы уже познакомились с версией протокола 1.0 и поговорили о структуре ответов и запросов. Теперь пришло время узнать, что такое Cookies и для чего нужен CORS.

Читать далее
Total votes 18: ↑17 and ↓1+18
Comments2

Boolean search для чайников и кофейников

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views23K

Проверяя работы студентов на курсе IT рекрутер, я вижу, что тема булевых и x-ray запросов сложная для понимания. Хочу попробовать на примерах рассказать азы так, чтобы стало сильно понятнее.

Читать далее
Total votes 12: ↑5 and ↓7-2
Comments10

Code Review. 80 lvl

Reading time4 min
Views19K

Любой программный продукт, будь то веб-сайт или мобильное приложение, основан на коде. Чем согласованнее и целостнее эта база, тем удобнее с ней будет работать, например, при необходимости доработки проекта, передачи на сопровождение другой команде.

Основными критериями качественного кода являются следующие: простота восприятия, гибкость для модификаций, возможность обновления, понятность, тестируемость. Однако зачастую работа над проектом ведется в спешке, под давлением и код пишется людьми с разным уровнем квалификации (с разным мышлением). И даже опытные разработчики не всегда пишут код самого высокого качества. Поэтому для повышения качества кода проводится процедура code review.

Читать далее
Total votes 13: ↑12 and ↓1+16
Comments13

Основы управления памятью в JavaScript: как это работает и какие проблемы могут возникнуть

Reading time8 min
Views32K


Большинство разработчиков редко задумываются о том, как реализовано управление памятью в JavaScript. Движок обычно делает все за программиста, так что последнему нет смысла размышлять о принципах функционирования механизма управлением памятью.

Но рано или поздно разработчикам все же приходится разбираться с проблемами, связанными с памятью — например, утечками. Ну а разобраться с ними получится лишь тогда, когда есть понимание механизма выделения памяти. Эта статья и посвящена объяснениям. В ней также есть советы о самых распространенных видах утечек памяти в JavaScript.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3+17
Comments9

Как React 18 улучшает производительность приложения

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views11K


React 18 представил конкурентные (concurrent) возможности, которые радикально меняют способ рендеринга приложений. В этой статье мы рассмотрим, как эти возможности улучшают производительность приложения.


Начнем с повторения основ "долгих (долго выполняющихся) задач" (long tasks) и соответствующих метрик производительности.

Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1+6
Comments7

Concurrent Mode в React: адаптируем веб-приложения под устройства и скорость интернета

Reading time10 min
Views24K
В этой статье я расскажу о конкурентном режиме в React. Разберёмся, что это: какие есть особенности, какие новые инструменты появились и как с их помощью оптимизировать работу веб-приложений, чтобы у пользователей всё летало. Конкурентный режим — новая фишка в React. Его задача — адаптировать приложение к разным устройствам и скорости сети. Пока что Concurrent Mode — эксперимент, который может быть изменён разработчиками библиотеки, а значит, новых инструментов нет в стейбле. Я вас предупредил, а теперь — поехали.

Сейчас для отрисовки компонентов есть два ограничения: мощность процессора и скорость передачи данных по сети. Когда требуется что-то показать пользователю, текущая версия React пытается отрисовать каждый компонент от начала и до конца. Неважно, что интерфейс может зависнуть на несколько секунд. Такая же история с передачей данных. React будет ждать абсолютно все необходимые компоненту данные, вместо того чтобы рисовать его по частям.



Конкурентный режим решает перечисленные проблемы. С ним React может приостанавливать, приоритизировать и даже отменять операции, которые раньше были блокирующими, поэтому в конкурентном режиме можно начинать отрисовывать компоненты независимо от того, были ли получены все данные или только часть.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+25
Comments3

Continuous Testing в CI/CD: что это, зачем нужно и как работает

Reading time7 min
Views21K

Тестирование — один из процессов, который может быть автоматизирован в рамках CI/CD. Надёжное и тщательное автоматизированное тестирование позволяет быть уверенным в новых сборках, снижает затраты на производство и повышает качество продукта. Но даже в крупных компаниях на больших проектах оно есть не всегда. 

Обычно в тестирование начинают вкладываться, когда багов становится слишком много, недовольство клиентов растёт, и начинают «гореть» деньги бизнеса. Вместе с Александром Довнаром, Lead DevOps в Naviteq, мы разобрали, что такое непрерывное тестирование и какую роль оно занимает в CI/CD. А ещё рассмотрели кейс, как компании приходят к его внедрению, и что это внедрение даёт. 

Читать далее
Total votes 12: ↑11 and ↓1+13
Comments1

10 задач с JavaScript Promise для подготовки к собеседованиям

Reading time7 min
Views78K

Promise — это отличительная особенность JavaScript как асинхронного языка программирования. Нравится вам это или нет, понять его в любом случае придется. В этой статье я привожу 10 примеров кода с Promise, начиная от базового уровня заканчивая продвинутым.

Читать далее
Total votes 53: ↑53 and ↓0+53
Comments25

Fiber изнутри: Погружение в новый алгоритм согласования React

Reading time19 min
Views25K

Погрузитесь глубоко в новую архитектуру React под названием Fiber и узнайте о двух основных фазах нового алгоритма согласования (reconciliation). Мы подробно рассмотрим, как React обновляет состояние и пропсы и обрабатывает дочерние элементы.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments3

Задачи на собеседованиях. Event loop. JS

Reading time10 min
Views97K

Почти на каждом собеседовании бывает задачка на событийный цикл. И как я понял, не все до конца понимают как их решать. А решают их обычно в голове, а лучше используя бумажку и ручку. В статье я приведу способ решения через таблицу
Основной поток/Микрозадачи/Макрозадачи

Читать далее
Total votes 18: ↑17 and ↓1+18
Comments26

Как научиться оценивать задачи, если не умеешь: 4 фактора сложности

Reading time11 min
Views66K
Когда я был начинающим программистом, – а впрочем, и позднее, когда я был начинающим ведущим разработчиком, – я думал, что спрогнозировать сроки, в которые ты что-то сделаешь, абсолютно невозможно. Или же, что хороший прогноз требует очень детальных проектирования и подготовки, примерно таких же по длительности, как и сама задача.

Позднее, конечно, я обнаружил, что по теме прогнозов написано несколько умных книжек, которые в сумме с некоторым опытом делают оценку задач хоть и неблагодарным, но и небезнадёжным занятием. Самым удобным способом, конечно, является оценка по аналогии: когда ты уже делал нечто подобное, ты довольно точно знаешь, каких усилий эта задача потребует. Но как быть в ситуации, когда опыта сравнительно немного или аналогии брать неоткуда, а оценить все же хочется?

В одной из команд, где я работал, мы придумали оригинальный метод для предварительной оценки задач. Метод синтезирует некоторые известные из литературы приёмы, но в приведённой форме, пожалуй, никем не описан. Концепция была следующей: объективность (связь с измеримыми показателями); интегрируемость с Agile; повторяемость; быстрота оценки (меньше 0.5% от объема задачи); доступность для начинающих разработчиков. Я буду рад обсудить нашу идею и не исключаю, что кому-то из Хабрааудитории она придётся по душе.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑23 and ↓2+21
Comments5

Углублённое руководство по JavaScript: генераторы. Часть 2, простой пример использования

Reading time5 min
Views8.3K

Поведение генераторов, описанное в предыдущей статье, нельзя назвать сложным, но оно точно удивляет и поначалу может выглядеть непонятным. Поэтому вместо изучения новых концепций мы сейчас сделаем паузу и рассмотрим интересный пример использования генераторов.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1+24
Comments14
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Беларусь
Registered
Activity

Specialization

Recruitment Manager
Intern