Привет, я Артём, ML-инженер. 26 мая 2ГИС зарелизил навигатор для велосипедов и самокатов, одна из его фич — график высот для построенного маршрута. Эта статья о том, как мы получаем этот график.
User
Основы рендеринга с wgpu на Rust
В данной статье мы рассмотрим базовую теорию и практику рендеринга с помощью кроссплатформенного графического API wgpu. Данный API основан на стандарте WebGPU и предоставляет удобные, унифицированные и безопасные абстракции для взаимодействия с GPU. Используя wgpu мы инициализируем графическое устройство, создадим графический конвейер и нарисуем треугольник.
Основы Linux (обзор с практическим уклоном)
Привет, Хабр!
В последние несколько лет все больше и больше людей ищут возможность войти в ИТ или поглубже изучить Linux, повысив уровень своей квалификации. Вместе с тем полноценных обзоров с практическом уклоном по типу «все и сразу» написано не так уж и много (особенно на русском языке).
Главная задача данной статьи – указать начинающим специалистам направление развития, дать ключевые понятия для дальнейшего изучения и показать несколько простых практических приемов. По этой причине (а еще, безусловно, вследствие недостаточной квалификации автора) теоретический материал достаточно сильно упрощен.
Погромист. Мои самые эпичные провалы за всю карьеру
Я люблю критику. Если вы не заметили, я, как старый дед, всё поливаю грязью и всем недоволен.
Забавно, но в то же время я люблю, когда критикуют меня самого, потому что именно в такие моменты я что-то начинаю понимать, развиваюсь и становлюсь лучше. А в этой статье я решил совместить приятное с забавным и рассказать вам о своих самых идиотских решениях и самых эпичных провалах за свою карьеру программиста - такая вот само-критика. Возможно, кто-то узнает себя, а если нет, то я просто прошу вас: не делайте так же, как делал я.
Макросы для питониста. Доклад Яндекса
— Привет, ребята. Хочу в первую очередь поблагодарить организаторов PyCon. Я разработчик в Яндексе. Доклад будет совсем не про работу, а про экспериментальные вещи. Возможно, кого-то из вас они наведут на мысль, что в Python можно делать клевые штуки, о которых вы раньше даже не догадывались, не мыслили в эту сторону.
Ультра быстрый Cron с шагом в миллисекунду, или когда тестовые задания такими прикидываются
Давным-давно наш коллега @novar разместил на Хабре статью с описанием вот такого незатейливого ТЗ, полученного им от потенциального работодателя:
Реализовать класс для задания и расчета времени по расписанию. Расписание задано в стиле crontab (точный формат см. во вложении), требуется находить ближайшие в будущем или прошлом моменты, попадающие в это расписание. Обращаю Ваше внимание, что класс должен быть эффективным и не использовать много памяти и ресурсов даже тогда, когда в расписании задано много значений. Например очень много значений с шагом в одну миллисекунду.
Хочу предложить алгоритм, приближающийся к O(1) во всех возможных ситуациях, вместо оригинального O(n). Интересующихся прошу под кат.
Ах да. Если вы тот самый работодатель, вот готовый код под ваше ТЗ. Правда на Java, а не на C#. Но вы же не думали, что всё будет так просто?
Мультиплеерная игра на Rust + gRPC со спектатор модом
Rust и gRPC. Все это вкупе с простым игровым движком. Небольшой туториал по разработке мультиплеерной игры.
Создание и использование динамических библиотек в Rust
Динамические библиотеки подключаются к программе во время выполнения. Это позволяет обновлять их реализацию и компилировать независимо от использующих программ. Такой подход открывает ряд дополнительных возможностей при разработке ПО. Например, написание разных модулей приложения на разных языках. Или создание системы динамически подключаемых плагинов. В данной статье мы рассмотрим, как создавать и загружать динамические библиотеки в Rust.
Балансирующий робот на Arduino Nano и шаговых моторах
Моя версия популярного балансирующего робота. Для тех, кто хочет разобраться в математике, железе и алгоритме стабилизации.
Почему не все тестовые задания одинаково полезны: разбор одного фееричного провала
Всем привет, это PsyHaSTe и сегодня я хотел бы рассказать о том, куда меня занесла нелегкая в процессе оптимизации и рефакторинга кода решения тестового задания из статьи товарища novar (кто пропустил — рекомендую ознакомиться). Какие проблемы были у этого решения? Почему все-таки человеку отказали в работе? Что можно с этим сделать? Ответы на эти и многие другие вопросы оказались слишком длинными для комментария и вылились в статью с подробным разбором, примерами и альтернативной реализацией задания.
Если вам интересно кто в здравом уме мог для выполнения поставленной задачи написать код сочетающий монады с goto, а также одновременно сократил объем кода и увеличил его производительность, то добро пожаловать под кат. И, конечно же, самое вкусное, связанное с оптимизациями на базе работы JIT — в конце. Итоговую версию решения тестового можно посмотреть на гитхабе по ссылке.
Мой уход из Яндекса, как не потерять мотивацию за полгода подготовки в FAANG и реджект в Google
Мой уход из Яндекса, как не потерять мотивацию за полгода подготовки в FAANG и реджект в Google.
Как мы внедрили свою модель хранения данных — highly Normalized hybrid Model. Доклад Яндекса
Темы доклада, который вместе со мной прочитал Николай Гребенщиков:
— DV и AM: в чем разница и где точки соприкосновения
— Гибридный подход к построению хранилища
— Сильные и слабые стороны этого подхода
— Примеры кода
— Дальнейший вектор развития hNhM
— Меня зовут Евгений Ермаков, я руководитель Data Warehouse в Яндекс Go.
Квантовое машинное обучение: знакомимся с Tensorflow Quantum
На Хабре практически нет информации про квантовое машинное обучение (Quantum Machine Learning), и в этой статье я постараюсь подробнее раскрыть тему. Сразу скажу, что промышленных квантовых компьютеров сегодня не существует, все основные разработки в этой области носят теоретический характер, а задачу, которую мы будем разбирать в статье можно решить «по классике» за доли секунд. Но ведь еще 30 лет назад была так называемая «зима искусственного интеллекта», а сегодня нейронные сети буквально окружают нас. Кто знает, может быть вскоре и квантовые компьютеры станут неотъемлемой частью нашей жизни? К тому же область квантовых вычислений, а тем более область QML, обладает особой притягательностью и таинственностью и, как минимум, стоит быть замеченной.
В статье я постарался рассказать о QML в целом, а также об основном строительном блоке QML — Variational Quantum Circuit. Большую часть статьи я постарался сделать практической, c примерами кода на Cirq, а в конце — добавил реализацию одного из базовых алгоритмов QML на Tensorflow Quantum.
PyTorch — ваш новый фреймворк глубокого обучения
PyTorch — современная библиотека глубокого обучения, развивающаяся под крылом Facebook. Она не похожа на другие популярные библиотеки, такие как Caffe, Theano и TensorFlow. Она позволяет исследователям воплощать в жизнь свои самые смелые фантазии, а инженерам с лёгкостью эти фантазии имплементировать.
Данная статья представляет собой лаконичное введение в PyTorch и предназначена для быстрого ознакомления с библиотекой и формирования понимания её основных особенностей и её местоположения среди остальных библиотек глубокого обучения.
Технологии для проверки «Тотального диктанта»: что можно улучшить?
Итак, задача: сделать алгоритм проверки «Тотального диктанта». Казалось бы, что может быть проще? Есть правильные ответы, есть тексты участников: бери и делай. Строчки сравнивать-то все умеют. И тут начинается интересное.
Где порешать аналитические задачи от команд Яндекса? Контест и разбор
В посте вы найдёте условия задач трека аналитики и разборы, которые сознательно спрятаны в спойлеры. Вы можете подглядеть решение либо сначала попробовать сделать задачи самостоятельно. Проверка происходит автоматически — Контест сразу сообщит результат, и у вас будет возможность предложить другое решение.
Новая библиотека для уменьшения размерности данных ITMO_FS — зачем она нужна и как устроена
Расскажем, почему появился этот инструмент и что он умеет.
Распространённые заблуждения о временах жизни в Rust
(прим. переводчика: времена жизни (lifetimes) — это одна из самых запутанных вещей в Rust, которая часто вызывает затруднение у новичков, даже несмотря на официальную документацию. Разъяснения по отдельным аспектам времён жизни есть, но они все разбросаны по разным источникам и ответам на Stack Overflow. Автор статьи собрал в одном месте и разъяснил множество связанных с временами жизни вопросов, что и делает эту статью столь ценной (я и сам почерпнул новое для себя отсюда). Я решил перевести её, чтобы дать возможность прочитать её тем, кто не владеет английским в достаточной степени, чтобы свободно читать оригинал, а также для того, чтобы повысить известность этой статьи среди русскоязычного Rust-сообщества)
19 мая 2020 г. · 37 минут · #rust · # lifetimes
Имитируем сетевые проблемы в Linux
В этой статье я расскажу о двух утилитах, с помощью которых можно проверить базовые сценарии, описывающие работу приложения при наличии проблем с сетью.
Как мы нарисовали на карте несколько тысяч интерактивных объектов без вреда для перформанса
Привет, меня зовут Дарья, и я Frontend-разработчик юнита Гео в Авито. Хочу поделиться опытом того, как мы сделали на вебе новый поиск по карте, заменив кластеры более удобным решением и сняв ограничение на количество отображаемых объектов.
В статье я расскажу, какая перед нами стояла задача и как мы справлялись с проблемами в процессе реализации.
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity