Pull to refresh
31
0
Maxim W @maximw

backend developer

Send message

Отправка служебных сообщений в whatsapp через yowsup2 методом http-get, в том числе отчетов бэкап-сервера Bacula

Reading time6 min
Views46K
Достаточно много видел примеров использования whatsapp-уведомлений с zabbix, и другими системами мониторинга, но на собственные эксперименты с whatsapp меня вдохновила эта статья. Однако если с системами мониторинга все ясно, то при наличии прекрасной «врожденной» системы email-оповещений, городить огород ради одной bacula было откровенно лень. Да и вдруг, потом захочется поставить zabbix или еще что-то куда-то послать? Каждому боту по ватсапу?
Так что, пусть это будет что-то более универсальное. Например, отдельный сервер, который сможет обслужить bacula, zabbix, syslog-сервер, сайт или даже виндоусы с макинтошами.
Читать дальше →

Шаблоны проектирования с человеческим лицом

Reading time32 min
Views536K

image


Шаблоны проектирования — это способ решения периодически возникающих проблем. Точнее, это руководства по решению конкретных проблем. Это не классы, пакеты или библиотеки, которые вы можете вставить в своё приложение и ожидать волшебства.


Как сказано в Википедии:


В программной инженерии шаблон проектирования приложений — это многократно применяемое решение регулярно возникающей проблемы в рамках определённого контекста архитектуры приложения. Шаблон — это не законченное архитектурное решение, которое можно напрямую преобразовать в исходный или машинный код. Это описание подхода к решению проблемы, который можно применять в разных ситуациях.

image Будьте осторожны


  • Шаблоны проектирования — не «серебряная пуля».
  • Не пытайтесь внедрять их принудительно, последствия могут быть негативными. Помните, что шаблоны — это способы решения, а не поиска проблем. Так что не перемудрите.
  • Если применять их правильно и в нужных местах, они могут оказаться спасением. В противном случае у вас будет ещё больше проблем.

В статье приведены примеры на PHP 7, но пусть вас это не смущает, ведь заложенные в шаблонах принципы неизменны. Кроме того, внедряется поддержка других языков.

Читать дальше →

Всепротокольный бот на PHP за 10 минут, или как Microsoft Bot Framework и Azure Functions облегчают нам жизнь

Reading time12 min
Views25K
Абсолютно невозможно отрицать, что развитие естественных паттернов в интерфейсах дало фантастический толчок к развитию всей ИТ-индустрии в целом. И речь не только и не столько о голосовых интерфейсах, сколько о повсеместном внедрении жестов, гигантском сдвиге в парадигме мобильных платформ и, конечно, существенных работах в области UI и UX в целом. В то время как индустрия стремится стать все более дружелюбной для все более широких масс людей, обычная и, в определенной степени, рутинная разработка превращается в бесконечные попытки объять необъятное. Если раньше нас в основном заботили уровни абстракции языков и фреймворков, то сейчас перед нами стоят куда более глобальные вопросы. Как найти баланс между сложным и функциональным интерфейсом? Стоит ли начинать новый проект с микросервисов? На эти вопросы я не могу ответить, зато я могу рассказать вам об инструментах, которые уже сейчас существенно облегчают и удешевляют освоение и применение новых технологий и подходов к разработке.
Читать дальше →

Поиск по регулярным выражениям с помощью суффиксного массива

Reading time7 min
Views11K
image

Еще в январе 2012 Расс Кокс опубликовал замечательный блог-пост, объясняющий работу Google Code Search с помощью триграммного индекса.

К этому времени уже вышли первые версии моей собственной системы поиска по исходному коду под названием livegrep, с другим метод индексации; я писал эту систему независимо от Google, с помощью нескольких друзей. В этой статье я хотел бы представить немного запоздалое объяснение механизма ее работы.
Читать дальше →

Особенности протокола в IO-играх

Reading time5 min
Views15K
Допустим, вы хотите создать IO-игру. Что-то похожее на agar.io, slither.io и тысячи их.

Что такое IO -игры
Такое название закрепилось за браузерными, клиент-серверными многопользовательскими играми в реальном времени.

Механика таких игр обычно относительно проста и интерес достигается за счет эпических битв между большим количеством реальных игроков.

Родоначальником жанра является agar.io

Многие знают, что в таких играх используется websocket. И ничего сложного нет в том, чтобы создать свой протокол над ним. Я так думал, когда примерно год назад мы начинали проект космического шутера в этом стиле.

Сейчас я так не думаю.
Расскажу почему

Uber — причины перехода с Postgres на MySQL

Reading time19 min
Views106K


В конце июля 2016 года в корпоративном блоге Uber появилась поистине историческая статья о причинах перехода компании с PostgreSQL на MySQL. С тех пор в жарких обсуждениях этого материала было сломано немало копий, аргументы Uber были тщательно препарированы, компанию обвинили в предвзятости, технической неграмотности, неспособности эффективно взаимодействовать с сообществом и других смертных грехах, при этом по горячим следам в Postgres было внесено несколько изменений, призванных решить некоторые из описанных проблем. Список последствий на этом не заканчивается, и его можно продолжать еще очень долго.


Наверное, не будет преувеличением сказать, что за последние несколько лет это стало одним из самых громких и резонансных событий, связанных с СУБД PostgreSQL, которую мы, к слову сказать, очень любим и широко используем. Эта ситуация наверняка пошла на пользу не только упомянутым системам, но и движению Free and Open Source в целом. При этом, к сожалению, русского перевода статьи так и не появилось. Ввиду значимости события, а также подробного и интересного с технической точки зрения изложения материала, в котором в стиле «Postgres vs MySQL» идет сравнение физической структуры данных на диске, организации первичных и вторичных индексов, репликации, MVCC, обновлений и поддержки большого количества соединений, мы решили восполнить этот пробел и сделать перевод оригинальной статьи. Результат вы можете найти под катом.

Читать дальше →

Хайлайтинг больших текстовых полей в ElasticSearch

Reading time4 min
Views9.8K

В декабре 2016 года мы с товарищем начали заниматься новым проектом — системой сбора-индексации-поиска по документам. Система построена вокруг ElasticSearch (далее — ES), который мы используем как основной движок для полнотекстового поиска.


Ценными данными, приобретенными в ходе работы над проектом мы бы хотели поделиться с читателями в цикле статей про ES. Начнём с основы любого поисковика — подсветки результатов поиска (далее — хайлайтинг).


Правильная подсветка результатов поиска едва ли не самый важный критерий эффективности поисковой системы для пользователя. Во-первых, видна логика включения документа в результаты поиска, а во-вторых, подсветка блока найденного текста даёт возможность быстро оценить контекст найденного попадания.


Одним из ключевых требований к нашей поисковой системе была возможность быстро и эффективно работать с большими файлами (более 100 Мб). В статье мы расскажем как добиться высокой производительности от ES при хайлайтинге больших полей документа.


На скриншоте ниже показано как работает подсветка результатов поиска в нашем проекте.


Пример результатов поиска с хайлайтом

Читать дальше →

Ищем и скачиваем непопулярные и старые файлы в интернете

Reading time14 min
Views214K
Преимущественно медиафайлы. На полном серьезе, без шуток.

Введение

Бывает, случается так, что вы хотите скачать альбом 2007 года исполнителя, который кроме вас известен 3.5 людям, какой-нибудь испанский ска-панк или малопопулярный спидкор европейского происхождения. Находите BitTorrent-раздачу, ставите на закачку, быстро скачиваете 14.7%, и… все. Проходит день, неделя, месяц, а процент скачанного не увеличивается. Вы ищете этот альбом в поисковике, натыкаетесь на форумы, показывающие ссылки только после регистрации и 5 написанных сообщений, регистрируетесь, флудите в мертвых темах, вам открываются ссылки на файлообменники вроде rapidshare и megaupload, которые уже сто лет как умерли.

Попытка скачать хотя бы один файл
Увы, частая ситуация в попытке хоть что-то скачать

Такое случается. В последнее время, к сожалению, случается чаще: правообладатели и правоохранительные органы всерьез взялись за файлообмен; в прошлом году закрылись или были закрыты KickassTorrents, BlackCat Games, what.cd, btdigg, torrentz.eu, EX.ua, fs.to, torrents.net.ua, и еще куча других сайтов. И если поиск свежих рипов фильмов, сериалов, музыки, мультиков все еще не представляет большой проблемы, несмотря на многократно участившееся удаления со стороны правообладателей контента из поисковых систем, торрент-трекеров и файлообменников, то поиск и скачивание оригинала (DVD или Blu-Ray) фильмов и сериалов или просто ТВ-рипов 7-летней давности на не-английском и не-русском языке — не такая уж простая задача.
Читать дальше →

Кэширование данных в web приложениях. Использование memcached

Reading time14 min
Views24K


Юрий Краснощек (Delphi LLC, Dell)


Я немного расскажу вам про кэширование. Кэширование, в общем-то, не сильно интересно, берешь и кэшируешь, поэтому я еще расскажу про memcached, довольно интимные подробности.



Про кэширование начнем с того, что просят вас разработать фабрику по производству омнониевых торсиометров. Это стандартная задача, главное делать скучное лицо и говорить: «Ну, мы применим типовую схему для разработки фабрики».
Читать дальше →

Как понять, что происходит на сервере

Reading time9 min
Views82K


Александр Крижановский ( krizhanovsky, NatSys Lab.)


По Сети уже давно бегает эта картинка, по крайней мере, я ее часто видел на Фейсбуке, и появилась идея рассказать про нее:


Читать дальше →

Выбор между визуальным и текстовым программированием для детей

Reading time12 min
Views31K

Недавно попалась интереснейшая английская статья, написанная Трейси Гарднер из TechAgeKids. В ней она делится интересными мыслями по поводу программирования детьми в текстовых и визуальных языках. Она приводит интересные наблюдения, которые совпадают с моим опытом развития детей в программировании. Представляю вам перевод данной статьи.


Читать дальше →

10 вещей, которые обязательно нужно сделать после регистрации ООО

Reading time9 min
Views82K

После регистрации общество с ограниченной ответственностью ставят на налоговый учёт, и компания, вместе с правом вести бизнес, получает определённые обязанности. Не все эти обязанности очевидны и известны новичкам в бизнесе. Чтобы не было мучительно жалко в первые же месяцы платить штрафы из своего кармана, советуем учредителям ООО убедиться, что вы знаете, как избежать ненужных потерь.

А для тех, кто зарегистрировался в качестве ИП, мы подготовили: 7 советов начинающему ИП, чтобы избежать проблем (что-то вы точно из этого не знаете)
Читать дальше →

Экзотичные заголовки HTTP

Reading time12 min
Views113K

Привет Хабрахабр! В этой статье будут наглядно продемонстрирован результат применения некоторых важных и экзотичных HTTP заголовков, большинство из которых связаны с безопасностью.
Читать дальше →

Проверяем партнера по открытым источникам

Reading time3 min
Views40K


В нашей стране никто не застрахован от «кидалова» партнером по договору: заказчики не платят фрилансерам, соучредители выходят из проекта, а поставщики отказываются от выполнения контрактов. Хорошие закупщики за то и ценятся, что имеют хорошие базы и связи в налоговой и могут неофициально проверить любого контрагента. К счастью, непрозрачный российский рынок в последние годы проясняется: появилось сразу несколько бесплатных государственных сервисов для проверки контрагента на честность. О них и пойдет речь в статье.
Читать дальше →

Еще раз про обещания

Reading time13 min
Views36K

Про обещания (promises) уже много написано. Эта статья — просто попытка собрать наиболее необходимые на практике приемы использования обещаний с достаточно подробными пояснениями того, как это работает.


Общие сведения об обещаниях


Сначала несколько определений.


Обещания (promises) — это объекты, позволяющие упорядочить выполнение асинхронных вызовов.


Асинхронный вызов — это вызов функции, при котором выполнение основного потока кода не дожидается завершения вызова. Например, выполнение http-запроса не прерывает выполнение основного потока. То есть выполняется запрос, и сразу, не дожидаясь его завершения, выполняется код следующий за этим вызовом, а результат http-запроса обрабатывается после его завершения функцией обратного вызова (callback-функцией).


Далее будем последовательно разбираться с функционированием обещаний. Пока будем исходить из того, что у нас уже есть объект-обещание выполнить некий асинхронный вызов. О том, откуда берутся обещания и, как их сформировать самому, поговорим чуть позже.


Читать дальше →

Docker в работе. Взгляд на его использование в Badoo (год спустя)

Reading time19 min
Views33K

Антон Турецкий (Badoo)


Антон Турецкий

Сегодня я приглашу вас на такую внутреннюю кухню Badoo расскажу о том, нужен ли Docker нам. Вы попробуете сделать выводы для себя, нужен ли он вам. Этой информации на просторах Интернета, соответственно, нет, потому что она вся вот такая – в нашем тесном узком кругу.



В течение доклада я расскажу про самую значимую вещь, которая касается того, с чего надо начинать выполнение любой задачи. Надо решить, зачем вы ее делаете, зачем вы за это беретесь?

Для себя мы на эти вопросы ответили, без проблем у нас не было бы никакого внедрения. Какую-то часть проблем мы решаем. Я выделил основные из них, я расскажу вам о них и о том, как мы с ними справились. В конце я порекламирую нас, какие мы замечательные, как мы любим всякие-разные новые велосипеды, как мы их делаем, смотрим, изобретаем. Я вам их покажу, про них расскажу, вы составите какое-то свое мнение. Итак, поехали!

12 лучших менеджеров паролей

Reading time13 min
Views401K
Как часто вы задумывались над тем, сколько же всего у вас аккаунтов на различных ресурсах? Сколько имен пользователя и паролей приходится держать в памяти или в специальном файле на рабочем столе, скрытом от посторонних глаз? В среднем пользователь может иметь до 40 аккаунтов. И, в зависимости от рода деятельности, эта цифра вполне способна вырасти на порядок.

image

Итак топ-12 лучших менеджеров паролей. Первая половина из них отлично подойдет для персонального пользования, а вторая – для вашей рабочей команды.
Подробности

Как перестать отлаживать асинхронный код и начать жить

Reading time13 min
Views27K

Андрей Саломатин ( filipovskii_off )


Андрей Саломатин

Сегодня каждый день появляются новые языки программирования — Go, Rust, CoffeeScript — все, что угодно. Я решил, что я тоже горазд придумать свой язык программирования, что миру не хватает какого-то нового языка…

Дамы и господа, я представляю вам сегодня Schlecht!Script — чумовой язык программирования. Мы все должны начать им пользоваться прямо сейчас. В нем есть все то, к чему мы привыкли — в нем есть условные операторы, есть циклы, есть функции и функции высших порядков. В общем, в нем есть все, что нужно нормальному языку программирования.

Что в нем не очень обычно, что может даже оттолкнуть, на первый взгляд, — это то, что в Schlecht!Script функции имеют цвет.

Микросервисы: пожалуйста, не нужно

Reading time7 min
Views87K


Иллюстрация @alvaro_sanchez


Некоторое время все сходили с ума по микросервисам. Невозможно было открыть любимый новостной агрегатор и не увидеть, чтобы какая-то неизвестная вам доселе компания рассказывает о спасении своего инженерного отдела с помощью микросервисов. Возможно, вы даже сами работали в компании, которую захватил ажиотаж крохотных, магических маленьких сервисов, которые решат все проблемы большой, запущенной, полной легаси кодовой базы.


Естественно, в реальности все оказалось совсем наоборот. Когда смотришь назад, на произошедшее, то зрение оказывается ближе к 100%, чем когда смотришь с надеждой в будущее.


Я хочу рассказать о некоторых важных заблуждениях и подводных камнях движения за микросервисы с точки зрения человека, который работал в компании, убежденной в идее целительных свойств микросервисов. Я не хочу, чтобы выводом этой статьи для вас стало "микросервисы == плохо", но в идеале я хотел бы, чтобы вы задумались о проблемах когда будете решать, подходит ли вам микросервисная архитектура.

Читать дальше →

Аутентификация и авторизация в микросервисных приложениях

Reading time11 min
Views227K

Автор: Вячеслав Михайлов, Solutions Architect

Это вводная часть материала, основанного на докладе, прочитанном мной прошлым летом. Печатный материал предполагает больше информации, т.к. в одном докладе обычно не получается рассказать обо всех деталях.

Мы разберемся с процессом аутентификации пользователя, работой технологии единого входа (Single sign-on/SSO), дадим общее представлении о технологии OAuth2 и принципах ее работы, не углубляясь в особенности конкретной технической реализации. В следующей статье в качестве примера удачной реализации мы рассмотрим библиотеку Thinktecture Identity Server v3, подробнее остановимся на ее функциональных возможностях, поговорим, как собрать минимальный набор компонент, необходимый для работы в микросервисной архитектуре и достойный использования в боевой системе. В третьей части мы покажем, как расширять эту библиотеку, подстраиваясь под нужды вашей системы, а завершит цикл статей разбор различных сценариев, встречавшихся в жизни многих разработчиков с рекомендациями для каждого случая.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity

Specialization

Specialist
Lead