Pull to refresh
19
0
Сергей Чернобровкин @mercifulcarnifex

Фронтендер

Send message

Ты же просто робот, имитация жизни

Reading time7 min
Views13K

Считается, что уже в недалёком будущем во во многих областях машинный труд заменит ручной, и останутся только «креативные» профессии. В последнее время методы машинного обучения прогрессируют настолько быстро, что этот тезис кажется уже не таким незыблемым.

Я решил проверить, может ли робот написать симфонию, сделать шедевр сделать что-то такое, что до сих пор считалось неподвластным машине. Например, написать детскую книжку.

Читать далее
Total votes 31: ↑28 and ↓3+29
Comments214

«Мы KTS, а не BTS»: как разработчики делали ребрендинг

Reading time6 min
Views1.7K

Привет! Меня зовут Сергей, я управляющий партнер в KTS: мы занимаемся разработкой цифровых сервисов для бизнеса. Недавно мы провели ребрендинг: рассказываю, сколько с ним мучились и что в итоге получилось. 

Читать далее
Total votes 16: ↑14 and ↓2+12
Comments2

Автоматический подсчет показателей бизнес-юнитов

Reading time9 min
Views1.6K

В нашей компании есть несколько юнитов, которые занимаются разными направлениями.

В этой статье я расскажу, какой путь мы проделали в 2021 году по автоматизации подсчетов показателей бизнес-юнитов и какую систему учета придумали.

Читать
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments0

«Галера»

Reading time12 min
Views48K

Я часто вижу в интернете комментарии о том, что всякие аутсорсинги, интеграторы, аутстафы — это «галеры». Прочитав несколько статей, я понял, что никакие аргументы на людей, которые так считают, не действуют. Поэтому я решил написать небольшой рассказ с вымышленными персонажами, но при этом каждый из них — собирательный образ реальных людей. Описанные ситуации я тоже взял из реального опыта.

Читать
Total votes 63: ↑32 and ↓31+7
Comments121

Что нового в react-router v6

Reading time8 min
Views83K

Совсем недавно состоялся релиз 6-ой версии react-router. Вообще создатели react-router часто меняют подходы, используемые в библиотеке, но в этот раз они объединили лучшее, что было в прошлых версиях.

В статье приведен краткий обзор того, что поменялось.

Читать далее
Total votes 25: ↑25 and ↓0+25
Comments5

Собираем свою библиотеку для SSR на React. Роутинг

Reading time16 min
Views3.9K

В прошлой статье мы создали библиотеку, которая позволяет запускать сервер для рендеринга React-приложения.

В этой статье добавим механизм роутинга и получения данных на сервере и прокидывания их на фронт. Как и в первой части, будем ориентироваться на практики, применяемые в популярных фреймворках, но с некоторыми изменениями.

Читать далее
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments0

От тестов до IDE в браузере: как мы разрабатывали систему проверки студентов для онлайн-школы

Reading time9 min
Views2.4K

С 2018 года компания KTS проводит курсы для разработчиков и менеджеров. И в этом году мы решили запустить наши курсы на своей собственной платформе для онлайн-обучения (LMS).

В статье расскажем, как эволюционировали инструменты для проверки студентов на нашей платформе, и как мы пришли к системе запуска IDE в браузере для выполнения домашних заданий.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments0

Игра с голосовым управлением на React и Phaser

Reading time10 min
Views5.3K

В апреле 2020 года перед отделом рекламных спецпроектов KTS встала непростая задача: разработать игру-раннер с управлением голосом в браузере.

В этой статье я расскажу, как мы делали этот проект, какие технические решения принимали, какие технологии использовали и с какими проблемами сталкивались.
При разработке мы использовали TS + React + MobX и Phaser в качестве игрового движка.

Читать далее
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments1

Собираем свою библиотеку для SSR на React

Reading time14 min
Views7.3K

Server Side Rendering часто применяется в разных проектах. Существуют крутые фреймворки для React – NextJS и Gatsby. Но в то же время любой фреймворк диктует архитектуру приложения, а это приводит к проблемам в больших приложениях. Поэтому часто можно встретить собственные сборки для SSR.

В статье описаны шаги создания собственной библиотеки для серверного рендеринга на React.

Читать далее
Total votes 7: ↑6 and ↓1+6
Comments5

Вавилонская башня из миллиона печенек. Как мы делали игру в VK mini app

Reading time12 min
Views4.1K

Весной 2020 года KTS вместе с командой спецпроектов ВКонтакте придумали концепцию и механику игры к 5-летию Oreo в России.

Задумка игры заключается в том, что пользователь может свайпать по экрану, а за каждый свайп ему начисляются баллы - печеньки Oreo, которые падают друг на друга и образуют высокую башню.

В этой статье мы расскажем про визуальную составляющую (почти)бесконечной башни на TS + React + MobX + react-spring + styled-components и как мы решали задачи отображения и оптимизаций, чтобы добиться максимально плавного игрового взаимодействия.

Как мы это сделали
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments0

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity