Pull to refresh
23
0
Игорь @mopsicus

Unity разработчик

Send message

Раньше по-моему была не неделя, а месяц или три. Разные пиратские сервисы пользовались тем, что можно сделать тестовый апп и распространять его через тестфлайт. То есть, приложение не в аппсторе, но его можно поставить на айфон и пользоваться, например каким-нибудь пиратским онлайн кинотеатром. Вероятно, в том числе для борьбы с таким приложения сделали ограничение в неделю.

Оптимальное решение. Сделать по какому-то референсному разрешению и потом от него плясать. Еще есть скрипты типы SafeArea, которые "сами" двигают UI в зависимости от разных чёлок, дырок и тд)

Бывает глючит, да. Карта отваливается, приходится заходить в приложение и подождать пока придет уведомление, что карта доступна для оплаты. Бывает редко, но бывает.

Huawei Ads, а не Айс, конечно же)

Мобильные настольные онлайн в основном: карты, нарды, шашки, домино итд

На самом деле в Хуавей молодцы, они хорошо подготовились и многие (очень) штуки скопировали у Гугла. В некоторых местах вообще достаточно чуть ли не изменить название зависимости и всё сразу заводится.

Но вот с Хуавей Айс беда ) Когда мы внедряли её в свои игры было такое ощущение что кроме нас никто больше этого не делал. Серверная верификация не работала, потому что китайцы присылали данные которые оформлены не по спецификации итд. Хорошо что с их стороны были выделены люди которые работали передастами за великую стену. В итоге получилось, но профита который ожидался нет)

Если нравится VS Code и Обсидиан/Роам, то можно ещё попробовать опенсорсный аналог https://foambubble.github.io/foam/.

Как говорил Борис Бритва: – Вес это хорошо, вес это надёжно))

И получите вы 100500 похожих друг на друга игр с разным оформлением. Геймдев это всегда компромисс. Хотите интересную игру, с уникальными механиками, сюжетом и прочим, которая запомнится, которую будут хотеть перепроходить – тогда придется делать долго, кропотливо и вдумчиво. Хотите быстро заработать денег - нашлепайте разных клонов известных игр, накачайте трафиком и быстро срубите с рекламы пока не разбежались. Это конечно немного утрированно, но думаю мысль ясна.

Сделать удобный фреймворк части которого можно переиспользовать в новых играх это одно, а загнать все под одну систему это другое.

Вряд ли) много знакомых там уже, да и сам задумывался. Но прикинул что даже с окладом в 4500 евро (медиана по моей специальности которую там предлагают) с семьей там нечего делать. Одному да, хватит, но не с семьей.

Так а решение есть какое-нибудь, пропатчить что-нибудь, фары протереть там? Через VPN всё время не вариант.

Сам иду в сторону 40 и со многими пунктами согласен, но ваше утверждение может заблочить многие возможности для карьерного роста. Потому что в любом случае не получится всё делать самому, а уметь грамотно делегировать надо уметь.

Ответа никакого не будет, пока нет обратной связи с мин обороны, т.е. ты отправил доки и не будешь знать отсрочка у тебя или нет. Пока так. Может попозже что-то придумают.

Всё верно, можете добавить в своё приложение другой метод оплаты или какой-нибудь агрегатор по приёму платежей. Но это должно быть доступно только для указанных регионов, я это так понимаю. Иначе может быть атата.

Да не найдете вы "легко" от 300, да, такие вакансии конечно есть, он их не так много и уж точно не легко. На удаленке больше шансов.

Это ещё раз доказывает, что нужно использовать родные решения: если есть оф. плагин - то его, если нет - сделать самому по оф. мануалу. Уже не первый раз читаю про баги Unity IAP.. :(

Ниче она не имеет, это Sailfish может, а у Авроры такой возможности нет. Кроме того, могут отозвать лицензию, потому что Аврора вроде как и российская, но сделана по лицензии.

Если бы Яндекс поделился своими наработками, можно было бы довести до ума.

Information

Rating
Does not participate
Location
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
Lead