Pull to refresh
23
0

Пользователь

Send message

Или свой cpanm. :)


У нас такой, с этим PR
https://github.com/miyagawa/cpanminus/pull/490


По факту, всё-равно перешли на деб-пакеты.

И даже так


cpanm git://github.com/plack/Plack.git@0.1
Если не ошибаюсь, worldmind пишет на перле лет 10. Так что про дилетанта — не поддержу вас.
Хотел вам предложить syncthing, но да, для такого количества слишком много ему нужно будет памяти.
Какое количество файлов у вас требовалось синхронизировать?
Убрал. Это тестовый и старый ключ был.

На ютуб — думал, но несколько причин, почему решил свой хостинг использовать:
1. Показалось менее стабильным ютуб использовать, начнутся какие-нибудь проблемы/ограничения скачивания, я об этом не узнаю.
2. Юзкейз использования файлов был такой: файлы скачивались отдельно по уровням, можно было скачать все уровни разом и потом оффлайн играть, что с ютубом показалось сделать сложнее.
3. С ютуба скачать просто сложнее, на мой взгляд.
Но вообще, я думаю, что вы скорее правы, чем нет. Игр под мобильные — море, наверняка существуют и небольшие, мало известные игры такого типа.
Bunker — дата выхода 2016. PiterJump — 2013 :)

Про X-files — не совсем понял, под мобильные она или нет.
Вы не одиноки в «не нравится». :) Иначе, игра бы получила большее распространение, чем тогда, когда была в Store.

Самые очевидные недостатки я описал в конце статьи.
Заиспользовали немного HAML (практически, аналог описываемого вами шаблонизатора).
Потом плевались — переписывали.

Достоинства шаблонизаторов на базе HTML — его знают все и он читаем.

Недостатки шаблонизатора на отступах: в идеальном мире (когда шаблон того же размера, что вы привели — десяток строк) — все замечательно читается/правится. В реальном мире — страницы большие и они плохо читаемы/дорабатываемы.
Вы очень непонятно объяснили проблему в статье. Думаю, и техподдержка не поняла проблему.

Возможность указания поля from пользователем — это совсем не уязвимость.
«Rambler считает отправителем юзера из поля from» — это тоже не уязвимость, а баг.
Сначала статьи были интересными, а сейчас стали уже немного единообразными.
Вся суть менеджерских ответов (в большинстве случаев): сплю 5 часов, работаю 20 часов, пользуюсь Apple.
Жалко, что программистов редко интервьюируют.
Всё, описанное в статье, если говорить прямо — не очень эффективный по ресурсам набор костылей. Отсюда и --mime и удаление Delivered-To, чтобы избежать лупа.

По поводу грейлистинга и фильтров — поддержу на все 100%. Если бы были фильтры, то из коробки бы всё заработало. Судя по прогрессу — может, через полгода будут фильтры.

dkim-proxy — чтобы логика обработки исходящих была прозрачной (и unixway). Получил opensmtpd письмо от внутренних систем на выделенный порт, отправил его на подпись dkim-proxy, тот его подписал и перенаправил на другой выделенный порт. А rspamd занимается только проверкой dkim/dmarc/spf, да.
База почти всегда однозначным образом ускоряется: партиции, индексы. И преимущества базы (независимость от конкретной файловой системы на конкретном сервере) могут играть большую роль, чем скорость.

Но для больших, нагруженных почтовиков согласен, что файлы будут быстрее.
Для простоты описания настройки сервиса/инфраструктуры. Собственно, всё то, что даёт докер.
Для простоты/быстроты разворачивания: почтовый сервис (9 контейнеров) разворачивается (например, nomad'ом) за пару минут.

Ещё потому, что докер — это болезнь. Попробовал один раз — и отказаться уже не можешь. :)
12 ...
7

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity