Pull to refresh
4
0
Александр @nynepro

User

Send message

Всплывающие flash-сообщение из глубин фоновых задач

Reading time1 min
Views2.4K
Каждый раз, когда необходимо выводить flash-сообщение сталкиваешься с одними и теми же проблемами: непонятно где эти сообщения выводить, толи заранее на странице определить место, которое жалко, толи сделать растягиваемый дизайн, что не всегда удобно. А еще этих сообщений может быть много, а еще каждый норовит сохранять их под своим ключем (warning, notice..). Когда понадобилось посылать пользователю сообщения из delayed_job стало понятно что нужно решить эту проблем раз и навсегда.

gem gritter_notice — выводит flash и удобно обрабатывает сохраняемые в базе всплывающие сообщения в 5 строчек кода.

image

Читать дальше →
Total votes 56: ↑47 and ↓9+38
Comments19

Database: просмотр Top Activity без Enterprise Manager

Reading time4 min
Views12K
imageКогда идет разработка, связанная с базами данных, практически всегда присутсвует необходимость посмотреть чем занята база в данный конкретный момент времени.
Если к администратору БД подходит разработчик и просит посмотреть почему его запрос «тормозит», то матерый DBA достанет собственноручно написанные скрипты-обертки над скрытыми x$ views и вмиг скажет, что является причиной расстройства разработчика.

Но если DBA не так суров? Он начинающий DBA или вообще не DBA, а просто следит за базой?
В этом ему помогут инструменты описанные под катом.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑18 and ↓1+17
Comments14

Unladen Swallow — всё…

Reading time5 min
Views3.8K
От переводчика: пару часов назад Гвидо в своём твиттере упомянул блог-пост своего коллеги, одного из (бывших) разработчиков Unladen Swallow, в котором тот рассказывает грустную историю яркой, но короткой жизни Unladen Swallow в Google.

Оригинал: Reid Kleckner — Unladen Swallow Retrospective


Читать дальше →
Total votes 42: ↑40 and ↓2+38
Comments17

О том, как я заставлял Ubuntu работать 10 часов от батареи

Reading time11 min
Views193K
imageЯ являюсь рядовым линукс-пользователем и поэтому не стоит от этой статьи ожидать очень умных ходов или нестандартных программистских решений. Все по мануалам. Но раз результат достигнут, значит кому-то кроме меня это может оказаться полезным.

О том, как заставит ноутбук работать под линуксами как можно дольше, написано немало, в том числе и на хабре. В какой-то степени я еще раз соберу все советы воедино, от очевидных до обскурных, заодно опишу несколько проблем и решений, которые у меня оказались достаточно «индивидуальными».

Устанавливал я Ubuntu 10.10 на ноутбук Acer Aspire Timeline 5810TG. Эта машина обладает экраном в почти 16 дюймов и относительно производительным железом, зато батарея достаточно емкая, чтобы ставить с ней личные рекорды.
Читать дальше →
Total votes 296: ↑285 and ↓11+274
Comments124

Регулярные выражения, пособие для новичков. Часть 1

Reading time14 min
Views914K
Регулярные выражения (РВ) это, по существу, крошечный язык программирования, встроенный в Python и доступный при помощи модуля re. Используя его, вы указывается правила для множества возможных строк, которые вы хотите проверить; это множество может содержать английские фразы, или адреса электронной почты, или TeX команды, или все что угодно. С помощью РВ вы можете задавать вопросы, такие как «Соответствует ли эта строка шаблону?», или «Совпадает ли шаблон где-нибудь с этой строкой?». Вы можете также использовать регулярные выражения, чтобы изменить строку или разбить ее на части различными способами.
Читать дальше →
Total votes 105: ↑99 and ↓6+93
Comments32

Макоподобные мультитач жесты на трэкпаде в линукс с Touchegg

Reading time1 min
Views21K


Сегодня я нашел отличную реализацию мако-подобного мультитач для трекпада моего нетбука с ubuntu 10.10. Это Touchegg, теперь с графическим интерфейсом настройки.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑41 and ↓8+33
Comments26

Требования к html-верстке

Reading time6 min
Views76K

1. Верстка, аутсорсинг и технические задания


Верстка — относительно независимый этап веб-разработки и, к примеру, в маленьких веб-студиях часто — это первый кандидат на аутсорсинг в условиях ограниченных трудовых ресурсов.
Так сложилось, что мне часто приходилось отдавать эту работу субподрядчикам и, несмотря на предполагаемую однозначность результата, иногда верстальщики меня очень удивляли. Причем чаще — в негативном смысле.

Чтобы сэкономить трудовые ресурсы штатных верстальщиков, недостаточно просто переложить эту работу на плечи первого приглянувшегося фрилансера. Все намного проще, если вы постоянно отдаете работу на аутсорсинг одним и тем же исполнителям — в процессе длительного сотрудничества всегда складывается какой-то негласный свод стандартов и требований, выполнение которых входит в привычку. Но если вы работаете с человеком впервые — самое хорошее портфолио и рекомендации не гарантируют получения нужного результата и более того — даже не предполагают, что исполнитель вообще вас правильно поймет. Потому нужны детальные технические задания по верстке.
Читать дальше →
Total votes 228: ↑204 and ↓24+180
Comments296

Нечёткий поиск в тексте и словаре

Reading time13 min
Views265K

Введение


Алгоритмы нечеткого поиска (также известного как поиск по сходству или fuzzy string search) являются основой систем проверки орфографии и полноценных поисковых систем вроде Google или Yandex. Например, такие алгоритмы используются для функций наподобие «Возможно вы имели в виду …» в тех же поисковых системах.

В этой обзорной статье я рассмотрю следующие понятия, методы и алгоритмы:
  • Расстояние Левенштейна
  • Расстояние Дамерау-Левенштейна
  • Алгоритм Bitap с модификациями от Wu и Manber
  • Алгоритм расширения выборки
  • Метод N-грамм
  • Хеширование по сигнатуре
  • BK-деревья
А также проведу сравнительное тестирование качества и производительности алгоритмов.
Читать дальше →
Total votes 171: ↑170 and ↓1+169
Comments33

HTML5 как победа научного материализма

Reading time15 min
Views6.2K
Стандарт HTML5 уже почти готов к использованию. Где-то все еще идут жаркие споры по конкретным секциям DOM, видеокодекам, анимации и прочим 3D, но основа HTML5 — его синтаксис, атрибуты и теги — уже устаканились. Эти разделы стандарта не меняются уже многие месяцы; окончательно и по факту их зафиксируют релизы IE9 и FF4, после чего какие-либо их изменения в рамках пятой версии станут невозможны.
Так как костыли для старых версий IE уже созданы и обкатаны, то уже совсем-совсем скоро, начиная новый проект, можно будет открыть свой любимый редактор и, не скрывая наслаждения, написать

<!doctype html>

Сначала, конечно, html5 появится скорее в бложиках энтузиастов, чем на серьезных сайтах, но — вот увидите — через несколько лет в каждой региональной газете появятся объявления типа «ремонт и настройка ПК, заправка принтеров, 1С, сайты на HTML5».

В IT, как и в других областях техники, спецификации бывают хорошие, как у Страуструпа, а бывают плохие и даже отвратительные, как спецификация ECMAScript. По моему скромному мнению, спецификация HTML5 обещает стать воистину великой, просто-таки образцовой вершиной этого бюрократического жанра.
Пролистывая на выходных свежую версию черновика стандарта (от 5-ого марта), я в очередной раз не мог не восхититься изящностью принятых решений и филигранной точностью формулировок родившейся в тяжелых муках спецификации.

Эта статья о том, почему стандарт html5 получился именно такой, и что на самом деле скрывается за его внешне обтекаемыми формулировками.
Читать дальше →
Total votes 240: ↑212 and ↓28+184
Comments194

(Как написать (Lisp) интерпретатор (на Python))

Reading time16 min
Views14K


Перевод статьи "(How to Write a (Lisp) Interpreter (in Python))" Питера Норвига. В данной статье Питер довольно кратко, но емко описывает принцип работы интерпретаторов и показывает как можно написать совсем крошечный (всего 90 строк на Python) интерпретатор подмножества языка Scheme. Перевод публикуется с разрешения автора.

Питер Норвиг (англ. Peter Norvig) — американский ученый в области вычислительной техники. В данный момент работает директором по исследованиям (ранее — директор по качеству поиска) в корпорации Google. Ранее являлся главой Подразделения вычислительной техники в исследовательском центре Амес NASA, где он руководил штатом из двухсот ученых, занимающихся разработками NASA в областях анатомии и робототехники, автоматизированной разработке ПО и анализа данных, нейроинженерии, разработки коллективных систем, и принятия решений, основанном на симуляции.

Читать дальше →
Total votes 81: ↑72 and ↓9+63
Comments26

Запуск Chaco и Mayavi на PySide

Reading time4 min
Views1.8K
Ну вот и появился долгожданный релиз PySide. Некоторые хабравчане начнут им пользоваться в первый раз, некоторые уже имели с ним дело.

В своей работе приходится пользоваться кроссплатформенными визуализатором Mayavi и построителем графиков Chaco (кому интересно — читаем code.enthought.com/chaco и code.enthought.com/projects/mayavi). Моей задачей было встроить их фрэймы в свое приложение HPGL-GUI. Изначально я писал все на PyQt4 и в меня устраивало все, кроме одной вещи. Проблемой стала лицензия. PySide выпускается под LGPL v2.1, что как раз подходит под коммерческие нужды.

На помощь пришел PySide, который уже начали активно использовать в качестве бэкэнда к продуктам Enthought. Тут-то меня и ждали первые подводные камни.

Отсутствие документации как именно использовать PySide для встраивания.
Немного проблуждав по исходникам, выяснил, что достаточно указать переменную окружения 'QT_API' в значение 'pyside':

import os
os.environ['QT_API'] = 'pyside'

Несмотря на это работать приложение отказывалось. Полез править исходники. Изменений оказалось вроде бы и не так много, но отыскивать проблемы с нуля довольно противно и долго. Надеюсь дальнейшие инструкции помогут кому-то.

Читать дальше →
Total votes 27: ↑24 and ↓3+21
Comments18

Аппаратно ускоренная графика во Flash на Windows и Linux

Reading time2 min
Views2K
Вдогонку целой коллекции хабрастатей на тему выхода превью Molehill (низкоуровневое API Actionscript для вывода аппаратно ускоренной графики во flash-плеере) предлагаю вашему вниманию способ сборки/запуска этой радости на Windows и Linux (Ubuntu 10.10)
Читать дальше →
Total votes 50: ↑45 and ↓5+40
Comments15

Плагины VIM о которых следует знать, часть 1: surround.vim

Reading time3 min
Views16K
Топик — вольный перевод статьи Vim Plugins You Should Know About, Part I: surround.vim Петериса Круминса.

UPD: вторая часть

Что такое плагин surround.vim? Вот что говорит о нем автор, Тим Поп (Tim Pope):

Surround.vim работает со всем, что «окружает»: скобками, кавычками, тегами XML и т.п. Плагин предоставляет сочетания клавиш, которыми можно легко удалять, изменять и добавлять пары таких окружающих элементов.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑57 and ↓3+54
Comments39

Эффективная обработка фотографий в Gimp

Reading time2 min
Views46K
Прочитав недавно на Хабре статью по обработке фотографий в Photoshop, захотелось рассказать, как можно cделать практически то же самое без использования таких монстров, как Photoshop, и без перезагрузок в windows.
Читать дальше →
Total votes 131: ↑116 and ↓15+101
Comments107

Простая защита от двойного запуска заданий cron

Reading time2 min
Views25K
Хочу рассказать о простом скрипте, позволяющем защититься от двойного запуска заданий cron.

Допустим, раз в минуту вы обновляете некий кеш, чтобы стремительно отдать его миллионам посетителей сайта. Все идет прекрасно, но ровно до тех пор, пока глубокой ночью не запустится еженедельный бэкап и ваш кеш сформируется не за 10 секунд, а за 70, и на 60-й секунде его настигнет еще один процесс формирования кеша.

Что будет в таком сценарии дальше — вопрос весьма интересный. Велика вероятность, что два процесса будут активно мешать друг другу (они ведь работают с одними и теми же объектами), и их общее время выполнения будет отнюдь не в два раза больше, чем обычно, а если и третий настигнет…
Читать дальше →
Total votes 61: ↑50 and ↓11+39
Comments71

Заметки об объектной системе языка Python ч.3

Reading time12 min
Views33K
Третья часть заметок об объектной системе python'a (первая и вторая части). В статье рассказывается о том, почему c.__call__() не то же самое, что и c(), как реализовать singleton с помощью метаклассов, что такое name mangling и как оно работает.

Читать дальше →
Total votes 74: ↑70 and ↓4+66
Comments7

2000 из 3000 иконок готово — стань соавтором! (стол заказов)

Reading time1 min
Views15K
Не так давно на хабре был топик, который привел на наш сайт 17 тысяч посетителей за два дня (11,828+5,100 on October 21, 2010). С 2009го года эта уже не первая волна, а последние иконки будут нарисованы в первой четверти 2012го года. Best reseller hosting providers.

image

Не хватает еще 1000 иконок для best email hosting. Готовы ли вы предложить метафоры, которых у нас еще не хватает? Тогда follow me…

Читать дальше →
Total votes 228: ↑217 and ↓11+206
Comments356

Отладка REST-сервиса на коленке — готовое решение

Reading time1 min
Views5.6K
В процессе писания REST-сервиса уткнулся в странную проблему — не нашел приличного инструмента для отладки jsonp ответа от сервера.
За пол-дня накидал приемлемый вариант — одна html страница, которую можно хоть прямо с диска загрузить и кучка чужих js-либ, чтобы вся эта красота работала.
Выглядит примерно так:



Все бобро выложено на github, если кому-то нужно — пожалуйста!

Disclaimer: может оказаться полезным в случае если вам нужен кросс-платформенный и кросс-браузерный нативный «ajax-клиент имитатор» для кросс-доменных запросов с малым потреблением памяти и наглядным вводом и выводом ответа сервера.
Total votes 68: ↑55 and ↓13+42
Comments57

Erlang и его процессы

Reading time7 min
Views19K

0 Преамбула


Модель – это ещё не мир. Являясь людьми, мы не можем в полной мере познать реальность. Мы можем лишь построить её модель и через неё изучать и использовать реальный мир. От того, какую модель мы выберем, зависит полнота, успешность, живучесть части реальности в информационном пространстве (или в нашей голове).

У каждого языка программирования своя парадигма построения реальности. В функциональных языках процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций, в императивных языках, наоборот, вычислительный процесс описывается в виде инструкций, изменяющих состояние программы.

В данной статье автор осветит функциональный язык программирования Erlang, парадигма которого может звучать так: «все является процессами». В первой части данной стати будет дана вводная информация по созданию и коммуникации процессов между собой, во второй мы остановимся на планировании процессов внутри виртуальной машины Erlang и спецификации процессов. Статья адресована для новичков, кто хочет начать создавать сложные, многопоточные и отказоустойчивые приложения на языке Эрланг.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑45 and ↓2+43
Comments23

Забавные возможности ImageMagick в помощь веб дизайнеру

Reading time1 min
Views3.6K
Сейчас когда на сайте нужно отобразить много мелких деталей, рамочки и тенюшки или оформления кнопок, делают один большой файл где все картинки идут друг за другом вертикально. Обладатели ImageMagick могут создать его одной командой.
Читать дальше →
Total votes 94: ↑81 and ↓13+68
Comments31

Information

Rating
Does not participate
Location
Одесса, Одесская обл., Украина
Registered
Activity