Pull to refresh
-23
0
Send message

Что показывает ваш мультиметр (напряжение или погоду на Марсе)?

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views8.7K


До тех пор, пока в вашем хозяйстве имеется единственный мультиметр, у вас не возникает никаких проблем — в ваших устройствах присутствует именно то напряжение, которое он показывает (смайл). Но как только у вас появляется два или больше мультиметров, немедленно встаёт вопрос: кому из них можно верить, а кто откровенно врёт при каждом измерении (и насколько и в какую сторону)?

Решить эту проблему можно двумя способами: либо найти доступ к эталонному поверенному мультиметру 5+ разрядов (чем больше — тем лучше) и сравнить с его показаниями показания ваших приборов, либо воспользоваться специальными платами рефренсного напряжения.

Понятно, что лучше получить доступ к эталонному мультиметру, но мало кто имеет такую возможность. В этом смысле воспользоваться платами с Алиэкспресс гораздо проще, но тут нас поджидают ловушки, умело расставленные китайскими «оптимизаторами бизнеса» (нельзя просто так взять и продать неперемаркированный чип рефренсного напряжения).

Обо всём этом мы и поговорим далее, а заодно я поделюсь впечатлениями о мультиметрах, которые приняли участие в этом исследовании.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑21 and ↓3+28
Comments48

Не Flipper Zero единым: хакерский мультитул из старого смартфона

Reading time7 min
Views16K

Говорят, что лень — двигатель прогресса. Как по мне, лучше работает конкуренция. Возможность свободного выбора устройств, приложений и информации сейчас — движущая сила, которая мотивирует разработчиков создавать и совершенствовать свои продукты. Сегодня хочу обсудить, какая альтернатива может быть у знаменитого пентестерского тулкита. Присаживайтесь поудобнее — и добро пожаловать под кат.

Читать далее
Total votes 27: ↑27 and ↓0+40
Comments7

Запускаем лабораторные работы «Школы синтеза цифровых схем» на FPGA плате Марсоход3GW2

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views2.7K

Вероятно вы слышали о "Школе синтеза цифровых схем". Здесь учат цифровой логике и программированию ПЛИС. Каждый желающий может записаться на курсы школы и пройти обучение. Филиалы школы есть во многих городах.

Школа готовит программу лабораторных работ для изучения FPGA. Они опубликованы на Github: https://github.com/yuri-panchul/basics-graphics-music

Особенность этих лабораторных работ в том, что они адаптированы для совершенно разных FPGA плат, платы от разных производителей, используется разная ёмкость FPGA чипов, разные вендоры FPGA.

Мы сделали форк этих лаб https://github.com/marsohod4you/basics-graphics-music и адаптировали лабораторные работы на нашу плату Марсоход3GW2.

Дальше я немного расскажу о некоторых учебных работах.

Читать далее
Total votes 23: ↑22 and ↓1+28
Comments8

Дэвид Харрис, автор «Цифровой схемотехники и архитектуры компьютера», ответил на вопросы про его следущую книгу и вообще

Reading time13 min
Views11K

Встретился на ланч с Дэвидом Харрисом, автором (вместе с Сарой Харрис) популярного учебника «Цифровая Схемотехника и Архитектура Компьютера», который за последние 10 лет помог закрыть монументальную дыру в техническом образовании десятков вузов России и Украины. До этого учебника во многих вузах сразу после триггеров шло программирование микроконтроллеров, то есть раньше у многих студентов вообще не возникала база для проектирования современных чипов по маршруту RTL‑to‑GDSII, технологии, которая за последние 30 лет привела нас к смартфонам, быстрому интернету и ускорителям ИИ.

Учебник Дэвида активно используется на Школе Синтеза Цифровых Схем, которую поддерживают 24 российских и 1 белорусский университет. Регистрация на новый сезон Школы только что открылась.

Читать далее
Total votes 43: ↑40 and ↓3+46
Comments22

Программирование на C в Linux на примере создания командной оболочки: часть 2

Level of difficultyMedium
Reading time55 min
Views7.4K

Я решил недавно улучшить свой навык владения C, путем написания проектов. Самая первая мысль, которая пришла мне на ум — это командный интерпретатор, командная оболочка, shell проще говоря. А также я расскажу о системе сборки make, и о том, как правильно писать и документировать C-код.

В первой части мы задали базовую структуру кода, разобрались с чтением вывода и созданием процессов. А в этой части нашей задачи будет дойти с альфа-стадии на бета-стадию — то есть реализовать прочий важный функционал, такой как: минимальная поддержка плагинов; автодополнение; подсветка синтаксиса; переменные окружения, новые встроенные утилиты.

Да-да, мы превратим наш велосипед в мопед! Я вынес из прошлой статьи итоги, и попытался решить все проблемы и замечания. Продолжаем погружение в пучины разработки под Linux!

Читать далее
Total votes 25: ↑24 and ↓1+33
Comments12

Что должен знать каждый разработчик о вычислениях на GPU

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views13K

Большинство программистов отлично разбираются в работе процессоров и последовательном программировании, поскольку с самого начала пишут код для CPU. Однако многие из них меньше знают о том, как устроены графические процессоры (GPU) и в чем заключается их уникальность. За последнее десятилетие GPU стали чрезвычайно важны благодаря широкому применению в глубоком обучении, и сегодня каждому разработчику необходимо обладать базовыми знаниями о том, как они работают. Цель этой статьи — дать вам это понимание. 

Читать далее
Total votes 36: ↑34 and ↓2+42
Comments6

big Big FLOAT! Произвольная точность: сравниваем opensource-программы для научных и математических вычислений

Level of difficultyMedium
Reading time42 min
Views6.4K


При проведении научных или математических исследований часто оказывается, что решить аналитически (символьно, с помощью формул) невозможно или очень сложно. И в этом случае мы решаем задачу численно. Для численного решения точность имеет решающее значение.

Аппаратной точности чисел с плавающей запятой (поддерживаемых современными CPU) в 32, 64 и 80 бит может не хватить. И даже чисел четверной точности может не хватить при многочисленных итерациях, в каждой из которой может происходить потеря точности. Если операции неэлементарны, то мы не сможем применить алгоритмы коррекции ошибок по типу алгоритма Кэхэна.

В этих случаях нам приходят на помощь вещественные числа произвольной точности. В статье мы рассмотрим несколько бесплатных программ с их поддержкой и сравним их.
Каждая программа считает по-своему...
Total votes 57: ↑56 and ↓1+76
Comments73

Ассемблер для программистов на языках высокого уровня: условные конструкции

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views11K

В предыдущей статье мы познакомились с основами синтаксиса языка ассемблера и смогли создать программу на основе всего двух команд. Впечатляющий результат!

На этом уроке мы изучим новые команды и воспользуемся этими знаниями, чтобы перенести на язык ассемблера первую конструкцию высокого уровня: условные конструкции.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑41 and ↓2+54
Comments11

Python: как переменные работают на самом деле? Погружаемся в байткод и C

Level of difficultyHard
Reading time8 min
Views14K

Привет! Меня зовут Никита Соболев, я core-разработчик языка программирования CPython, а так же автор серии видео про его устройство.

Сегодня я хочу рассказать, как на самом деле работают переменные в CPython.

Под катом куча кишков питона и видео на 46 минут с дополнительными кишками питона (ни один настоящий питон не пострадал при написании данной статьи).

Читать далее
Total votes 43: ↑42 and ↓1+56
Comments6

Ассемблер для программистов на языках высокого уровня: Hello World

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views22K

Если вы начинали изучение программирования с JavaScript, Rust, C или любого другого высокоуровневого языка, то ассемблерный код может показаться вам непонятным или даже пугающим.

Рассмотрим следующий код:

section .data
  msg db "Hello, World!"

section .text
  global _start

_start:
  mov rax, 1
  mov rdi, 1
  mov rsi, msg
  mov rdx, 13
  syscall

  mov rax, 60
  mov rdi, 0
  syscall

К счастью, по второй строке мы можем понять, что он делает.

Здесь нет ничего привычного нам: мы не видим ни условных операторов, ни циклов, нет никакого способа создавать функции… Да даже у переменных нет имён!

С чего же вообще начать?

Это небольшое введение предназначено для того, чтобы познакомить имеющих опыт в программировании с миром ассемблера. Мы обсудим основы языка и сопоставим их с конструкциями высокоуровневого программирования.

Завершив прочтение этого руководства, вы сможете ориентироваться в ассемблерном коде, будете знать, где искать информацию, и даже сможете самостоятельно писать простые программы.
Читать дальше →
Total votes 61: ↑57 and ↓4+69
Comments41

Python Clean Code: Stop Writing Bad Code — Lessons from Uncle Bob

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views3.7K

Are you tired of writing messy and unorganized code that leads to frustration and bugs? You can transform your code from a confusing mess into something crystal clear with a few simple changes. In this article, we'll explore key principles from the book "Clean Code" by Robert C. Martin, also known as Uncle Bob, and apply them to Python. Whether you're a web developer, software engineer, data analyst, or data scientist, these principles will help you write clean, readable, and maintainable Python code.

Read more
Total votes 5: ↑4 and ↓1+3
Comments3

Windows: достучаться до железа

Reading time11 min
Views56K

Меня всегда интересовало низкоуровневое программирование – общаться напрямую с оборудованием, жонглировать регистрами, детально разбираться как что устроено... Увы, современные операционные системы максимально изолируют железо от пользователя, и просто так в физическую память или регистры устройств что-то записать нельзя. Точнее я так думал, а на самом деле оказалось, что чуть ли не каждый производитель железа так делает!

Читать далее
Total votes 132: ↑131 and ↓1+173
Comments90

Почему я предпочитаю исключения, а не значения ошибок

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views23K

Качественная обработка ошибок — это ключ к созданию надёжных программ; но программистов она часто пугает, ведь всегда найдётся ещё один пограничный случай.

В традиционных объектно-ориентированных языках программирования используются специальные классы исключений, которые можно выбрасывать, чтобы прекратить обычный поток управления и немедленно сообщить об ошибке.

Давайте рассмотрим пример, в котором применено защищённое от ошибок целочисленное деление:

int safeDiv(int a, int b) {
   if (b == 0)
      throw Div0(); // Исключения передаются особым образом
   return a / b; // Теперь-то всё абсолютно безопасно, ведь так?
}

Новые языки программирования склонны применять сообщения об ошибках в функциональном стиле и кодировать ошибки в возвращаемый тип. Например, Go кодирует ошибку в возвращаемый тип при помощи кортежа (res, err), а Rust возвращает Result<T, E> — тип-сумму результата и ошибки.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑56 and ↓8+66
Comments214

Сказ о том, как я за год решил более 600 leetcode задач

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views98K

Всем салют!

Хочу рассказать вам историю о том, как я начинал с уровня — «не могу решить даже 1 easy задачу из 10» до уровня — «могу решить каждую вторую medium задачу» и прошел несколько coding сессий в таких компаниях как Meta, Booking, Careem, Avito...

Читать далее
Total votes 121: ↑112 and ↓9+129
Comments407

Дышать, а не задыхаться

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views21K

Привет, Хабр! Меня зовут Влада и я обожаю работать с людьми. Попав волею судеб IT сферу, я поняла, что хоть в IT очень много зависит от командного взаимодействия, большая часть тусовки нацеливается на хард, а не софт. Поэтому статьи тут я хочу посвящать софтам.

Конкретно эта тема вдохновлена и моим опытом, и тем, что из‑за большой нагрузки и событий последних лет, мне часто приходилось искать методы вытаскивания сотрудников (за любые места и в любых позах) из депрессивных состояний.

В ход обычно шло всё, от снижения количества тасков на конкретного сотрудника или изменения уровня сложности до тимбилдингов и особого режима работы. Что‑то помогало лучше, что‑то хуже, скорее, конкретный инструмент нужно было искать индивидуально.

Этот метод — свежая находка последних 6 месяцев, и, как мне кажется, он — квинтэссенция смысла — почему вообще происходит выгорание. Опять же, наверное, общий подход знают всё, я просто его преподнесу в более структурной форме.

То, что напишу ниже, ненаучно (хотя и достаточно сильно перекликается с теорией Павлова, да‑да, тем самым, который про собак и условные рефлексы писал), но обкатываю на окружающих людях и себе — очень помогает исправить ситуацию. Теория не моя, но автор дал добро на то, чтобы пустить её в мир. Для тех, кто любит кратко — переходите к блоку «Итог», а всех остальных приглашаю погрузиться в мою историю и подробное объяснение мат.части.

Читать далее
Total votes 46: ↑37 and ↓9+37
Comments37

Почему ты не можешь просто начать меньше есть, чтобы снизить вес? 3 главные причины

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views23K

“Все решено, завтра начинаю меньше есть!”

Если с этого обычно начинается твое стремление к лучшей фигуре и здоровому телу, то я буду тем тренером, который остановит тебя от этого.

“Да просто жрать надо меньше” — самая простая и распространенная рекомендация, которой в какой-то момент хочется просто взять и начать следовать.

И главное, звучит убедительно. Особенно с учетом ее фундаментальной правдивости. Но это не должно сбивать тебя с толку. Да, для снижения веса необходим дефицит калорий, но просто так взять и меньше есть у тебя не получится. Ты, наверняка, это уже заметил. У тебя это не работает. И вот почему.

Читать далее
Total votes 59: ↑42 and ↓17+38
Comments191

Unix на работе. Часть вторая, программная

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views14K

В этой части раскрываю тему программного обеспечения «которого нет» в операционных системах, которые «не нужны». Рассказываю что есть, чего нет, где брать и что со всем этим делать.

Из первых рук и на основе многолетней практики.

Читать далее
Total votes 34: ↑30 and ↓4+38
Comments96

Спидран карьеры software-архитектора

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views10K
О software-архитекторах сейчас не говорит только ленивый. По мере усложнения структуры современных приложений команды разработки все больше нуждаются в «дирижере» для своего «оркестра», в специалисте, который предсказывает, какими нефункциональными требованиями будет обладать система и как довести ее до нужных характеристик.



Однако у рядового разработчика вопросов о сути работы «софтварных» архитекторов нередко остается больше, чем ответов:

Чем именно архитектор занимается? Какими навыками должен обладать? Да и как им вообще можно стать?

На наш взгляд, развитие IT-специалиста можно сравнить с классическим мифическим путем героя: победил дракона — стал лидом.

Чтобы узнать, как этот «путь» выглядит в архитектуре ПО, мы пообщались с Анной Мелеховой (AnnaTref), Software Architect & Software Development Group Manager в KasperskyOS — собственной микроядерной операционной системе «Лаборатории Касперского». Мы пройдем путь героя вместе: посмотрим на основные карьерные треки, выявим их особенности и выясним, каких драконов надо победить. Поехали!

Читать дальше →
Total votes 34: ↑29 and ↓5+27
Comments8

Real-time-распознавание лиц: методы обучения быстрых и точных моделей для работы на мобильных девайсах

Reading time13 min
Views3.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Вадим Селютин, я старший исследователь в компании VisionLabs. Наши решения по распознаванию лиц можно встретить в офисных центрах, московском метро и кассах самообслуживания супермаркетов. Во всех этих кейсах мы используем нейросети, которые адаптируем специально для мобильных устройств.

В этой статье я расскажу про постановку задачи распознавания лиц, подходящие мобильные архитектуры, обучение распознаванию лиц на больших объемах данных и способы повысить точность маленькой архитектуры.

Читать далее
Total votes 12: ↑11 and ↓1+15
Comments5

Дорогая, я уменьшил {fmt}: уменьшил размер до 14kB и избавился от рантайма C++

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views13K

Библиотека форматирования {fmt} известна своим небольшим влиянием на размер бинарников. Чаще всего её код в несколько раз меньше по сравнению с такими библиотеками, как IOStreams, Boost Format или, что иронично, tinyformat.

Давайте разберем, как можно уменьшить размер бинарников еще больше!

Читать далее
Total votes 40: ↑38 and ↓2+47
Comments25
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity