так никто не спорит, что выпустить продукт на китайском железе, заказав разработку на аутсоре дешевле и прибыльнее (особенно если все в опенсорсе лежит). ценность от такого продукта сомнительная. ностальгаторы могут поиграть в эти игры на чем угодно. коллекционеры же фактически платят только за корпус.
у Analogue продукт совсем другого класса. готова ли целевая аудитория столько платить — вопрос. ну кстати, я наверное куплю ребенку, почему бы и нет. тем более мои картриджы сохранились. игра на физическом картридже все-таки несет какое-то ощущение радости (от новой подаренной игры, к примеру).
мне грустно смотреть на все эти эмуляторы на арме.
вот настоящая РЕТРО игровая приставка — www.analogue.co/mega-sg.
полностью реализованое на фпга железо, поддержка картриджей и мега сд! почему огромные корпорации типа нинтендо или сеги не в состоянии это сделать?
я 32-летний системный программист (чистый софтвер), благодаря вашим статьям заинтересовался fpga (и электроникой в целом). и пусть я уже не стану профессиональным digital design разработчиком, но теперь у меня есть интересное хобби, которое я постараюсь передать своему сыну.
>Во вторых смотря какое государство
я же сказал, ядерная сверхдержава. любая.
>Санкции ограничивают Роскосмосу доступ к компонентам
санкции ввели в 2014 году. а до 14 года что делали?
>Просто поражает, понимание людей, что если собственник государство, то должны быть автоматически неограниченные возможности.
они и есть неограниченные. просто ими распоряжаться нужно правильно. потому то они и потенциальные. можно вложиться в подготовку инженеров, конструкторов, развитие отрасли, а можно проводить олимпиады, чемпионаты мира по катанию мяча по траве, и в итоге жиденько обосраться.
Интересно, а гендиректор роскосмоса считает корректным, когда государственная космическая компания великой сверхдержавы (ну как говорят из телевизора) начинает соревноваться с частной космической компанией? по-моему, это позор.
как показывает практика выигрывает тот, кто построит в дополнение к своим маршрутам самый длинный тоннель, за который дают 21 очко, как за карту с синим маршрутом. на мой взгляд это имба.
так никто не спорит, что выпустить продукт на китайском железе, заказав разработку на аутсоре дешевле и прибыльнее (особенно если все в опенсорсе лежит). ценность от такого продукта сомнительная. ностальгаторы могут поиграть в эти игры на чем угодно. коллекционеры же фактически платят только за корпус.
у Analogue продукт совсем другого класса. готова ли целевая аудитория столько платить — вопрос. ну кстати, я наверное куплю ребенку, почему бы и нет. тем более мои картриджы сохранились. игра на физическом картридже все-таки несет какое-то ощущение радости (от новой подаренной игры, к примеру).
вот настоящая РЕТРО игровая приставка — www.analogue.co/mega-sg.
полностью реализованое на фпга железо, поддержка картриджей и мега сд! почему огромные корпорации типа нинтендо или сеги не в состоянии это сделать?
перешел на ersa?
пс. а вообще-то мне (как специалисту по миганию светодиодами) проект понравился.
Цинк, питон, розовый цвет. Что еще надо?
я же сказал, ядерная сверхдержава. любая.
>Санкции ограничивают Роскосмосу доступ к компонентам
санкции ввели в 2014 году. а до 14 года что делали?
>Просто поражает, понимание людей, что если собственник государство, то должны быть автоматически неограниченные возможности.
они и есть неограниченные. просто ими распоряжаться нужно правильно. потому то они и потенциальные. можно вложиться в подготовку инженеров, конструкторов, развитие отрасли, а можно проводить олимпиады, чемпионаты мира по катанию мяча по траве, и в итоге жиденько обосраться.
>Во первых не «тебе», а «Вам».
а вас там много?
upd: а, видимо в рейтинге просто it компаний