All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
60
0

Пользователь

Send message

Будущее дата-центров — ИИ и ядерные реакторы

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views5.2K

Малый ядерный реактор NuScale Power

Сейчас ЦОДы потребляют примерно 2% электроэнергии в мире, но в будущем их доля значительно возрастёт: по некоторым прогнозам, превысит 20% к 2030 году, а в отдельных странах вроде Ирландии превысит 30%.

Идея питания ЦОДов от малых ядерных реакторов кажется вполне здравой. В конце концов, это экологически чистый источник энергии, который не загрязняет окрестности дымом, шумом и вредными газами.
Читать дальше →

Создаём альтернативный SDK устройства при помощи Wireshark

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Views5.2K
Почти четыре года назад я писал о реверс-инжиниринге Stream Deck с целью получения полного контроля над устройством и устранения зависимости от ПО Stream Deck. Мне по-прежнему нравится это «железо», но ПО стало только хуже — теперь оно даже требует входа в аккаунт пользователя для скачивания расширений.


Я стремлюсь максимально уважать приватность и выбор пользователей, поэтому если уж я хочу использовать устройство без аккаунта, то вам лучше предоставить мне такую возможность. К счастью, развивая идеи моей предыдущей работы над DeckSurf, я наконец-то набрался решимости вложиться по полной и сделать мой проект приемлемой альтернативой проприетарному ПО для этого крайне гибкого и универсального устройства с кнопками.

В этом посте мы рассмотрим работу Stream Deck Plus — устройства ценой $179,99, которым вы, дорогой читатель, теперь сможете пользоваться, даже если не хотите устанавливать ПО его производителя.
Читать дальше →

Сортировка «Милосердный Сталин»

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views26K

Merciful Stalin Sort (сортировка «Милосердный Сталин») — это новый алгоритм сортировки, вдохновлённый пресловутым Stalin Sort (сталинской сортировкой). В ходе развлекательного эксперимента со сталинской сортировкой возникла интригующая идея: что, если вместо удаления выбивающихся элементов, сохранить те, которые идут по порядку, и рекурсивно упорядочить остальные? Логика заключалась в том, чтобы добиться повышения производительности за счёт уменьшения массива, требующего сортировки, особенно в случае частично упорядоченных массивов. Это и привело к разработке сортировки «Милосердный Сталин».
Читать дальше →

История авиасимуляторов

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views8.6K
Глюк с мостами в MSFS 2020

Ходят слухи, что современные игровые симуляторы типа Microsoft Flight Simulator (MSFS) реально используются в обучении будущих пилотов. Честно говоря, в такие слухи не очень верится: это как изучать боевые искусства по Mortal Kombat. Но потрясающий реализм современных игр как бы намекает, что всякое возможно…

Если дать игроку штурвал, шлем VR, кресло на гидравлической платформе с наклонами и тряской (5D), то это будет похоже на пилотирование настоящего самолёта. Есть реальные истории, как после многолетней игры на MSFS люди спокойно сдают на лицензию пилота, потому что в одномоторнике им известны все элементы управления.

А на гражданском лайнере полёт вообще бóльшую часть времени на автопилоте.
Читать дальше →

20-летие Linux для десктопных систем (часть 2)

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views9.8K

Коротко о прошлой части: в стремлении создать идеальную десктопную систему, аналогичную GNOME и Debian, молодой Ploum присоединяется к тайному проекту «no-name-yet», который в итоге становится Ubuntu.
Читать дальше →

Как поднять свой сервер TeamSpeak

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views42K


TeamSpeak — известная программа для голосового общения по VoIP с текстовым чатом. Она обеспечивает отличное качество звука и самое главное — поддерживает практически неограниченное количество участников, как многоканальная рация. Многие использовали её за годы до появления Discord. А теперь приходится возвращаться обратно, потому что доступ к центральным серверам Discord затруднён, а на собственном сервере Discord поставить нельзя.

Может оно к лучшему, потому что по некоторым параметрам TeamSpeak заметно превосходит Discord: например, клиент гораздо легче, качество звука субъективно лучше (на максимальных настройках), персональные данные не утекают на чужие серверы и задержки меньше, то есть он работает с меньшим лагом (особенно если хостить сервер у себя), это чисто технологическое превосходство над Discord по аудиокодекам и протоколу передачи данных.
Читать дальше →

Как мы обнаружили потенциальные атаки при помощи штрих-кодов

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views7.3K

Фаззинг — одна из самых успешных методик для поиска багов безопасности, о нём постоянно говорят в статьях и на отраслевых конференциях. Он стал настолько популярным, что большинство важного ПО, казалось бы, должно подвергаться тщательному фаззингу. Но это не всегда так. В этом посте мы покажем, как фаззили библиотеку сканирования штрих-кодов ZBar, и почему, несмотря на ограниченность по времени, обнаружили в ней серьёзные баги: запись в буфер стека out-of-bounds, которая может привести к произвольному выполнению кода при помощи зловредного штрих-кода, и утечку памяти, которую можно использовать для выполнения атаки «отказ в обслуживании» (denial-of-service).

ZBar — это опенсорсная библиотека для считывания штрих-кодов, написанная на C. Она поддерживает впечатляющий набор форматов штрих-кодов, в том числе и QR-коды. Её использовал один из наших клиентов, поэтому мы решили вкратце проверить её безопасность. Учитывая огромный объём кода, вручную тестировать его мы не могли. Так как мы не нашли упоминаний о фаззинге этой библиотеки, то решили попробовать его.
Читать дальше →

Пишем Wake-on-LAN сервис на ESP8266 при помощи ChatGPT

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views14K


Мне нужен простой девайс с веб-страницей, заходя на которую, я смогу будить спящие компьютеры при помощи Wake-on-LAN магического пакета.

Готовые варианты для этой задачи уже есть, но все они имеют недостатки, которые были исправлены в моей версии этого приложения.

О том, как я писал прошивку и веб-страницу через ChatGPT, поведаю далее в статье.
Читать дальше →

Нейронные сети (инференс MNIST) на «3-центовом» микроконтроллере

Reading time5 min
Views11K

Вдохновившись на удивление высокой производительностью нейронных сетей и обучением с учётом квантования на микроконтроллере CH32V003, я захотел выяснить, как далеко эту идею можно развить. Насколько можно сжать нейронную сеть с сохранением высокой точности тестов на датасете MNIST? Когда речь идёт о крайне дешёвых микроконтроллерах, сложно предположить что-то более подходящее, чем 8-битные Padauk.

Эти устройства оптимизированы под простейшие и самые дешёвые приложения из доступных. Самая мелкая модель серии, PMS150C, оснащена однократно программируемой памятью в 1024 13-битных слова и 64 байтами RAM — на порядок меньше, чем в CH32V003. Кроме того, эта модель в противоположность намного более мощному набору инструкций RISC-V содержит коммерческий регистр-аккумулятор на основе 8-битной архитектуры.

Возможно ли реализовать механизм инференса MNIST, способный классифицировать рукописные числа, также и на PMS150C?
Читать дальше →

TV Typewriter. Революционный терминал Дона Ланкастера

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views4.6K


Многие застали эпоху, когда купить готовую персоналку было по карману далеко не каждому, поэтому энтузиасты самостоятельно паяли с нуля устройства вроде «ЮТ-88» по журнальным публикациям, либо покупали на радиорынке «зоновскую» плату и микросхемы россыпью, чтобы собрать «Спектрум» по ксерокопии инструкции с едва различимым текстом. В США такой период пришёлся на первую половину 70-х: доступных персональных компьютеров ещё не изобрели, а машины вроде Mark-8 на процессоре Intel 8008 требовали отдельного устройства ввода-вывода. В качестве такого обычно использовался терминал, но нормальные терминалы стоили от 1000 долларов и выше, притом достать их было очень и очень непросто.

Решение предложил американский инженер Дональд Ланкастер, разработавший терминал, который подключался к обычному бытовому телевизору. Такое устройство под названием TV Typewriter мог собрать любой желающий за несколько дней, потратив от 120 до 300 долларов.
Читать дальше →

Рождение GTA: как появились симуляторы гангстеров? Часть 2: двухмерные ад, угар и резня первого Grand Theft Auto

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views7.1K

Итак, в середине 90-х годов в одной точке в лондонском офисе ВМС Interactive сошлись две идеи: несостоявшийся гангстер из богемной семьи Сэм Хаузер искал свежие идеи игр для молодёжи и попутно грезил о возможности творить беспредел хотя бы на экране, а гик из шотландского городка Дейв Джонс из DMA написал и предложил игру-песочницу Race ‘n’ Chase: про большой живой город с кучей транспорта и пешеходов. Поначалу натерпевшийся от гопоты Джонс подразумевал игру за полисмена и нахлобучивание преступников, строго соблюдая при этом ПДД и законы — но по мере взаимодействия с ВМС и Хаузером родилась идея перевернуть всё с ног на голову и учинять бардак за криминальный элемент. Именно с первого билда Race ‘n’ Chase, где коп-протагонист был заменён на гангстера, и началась разработка первой игры в серии GTA: Grand Theft Auto 1997 года.
Читать дальше →

Игры-сервисы, лутбоксы, открытые миры, или Почему современные гонки уже не торт

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views4.9K
image

Несмотря на все проблемы современной видеоигровой индустрии, вроде бесконечных микротранзакций, ложных обещаний и желания угодить всем типам аудиторий, надо признать: мы живём в потрясающую эпоху развития этого вида искусства.

На каждый многомиллионный провал жадного издателя приходится с десяток шедевров от больших разработчиков и маленьких инди-студий. Никогда ещё у игроков не было доступа к такому количеству проектов из прошлого, как при помощи официальных эмуляторов, так и фанатских. Отсутствие регион-локов для игр и консолей, подписки с сотнями игр за десять баксов в месяц — сейчас мы имеем то, о чём не могли и мечтать ещё 15 лет назад.

Но есть один жанр видеоигр, к которому я всегда испытывал нежные чувства, на котором я вырос, и спустя много лет вспоминаю с теплотой, но упадок которого начался и не собирается останавливаться последние десять лет. Сегодня мы поговорим про (печальное) состояние аркадных гоночных видеоигр, почему так вышло и как индустрия должна измениться, чтобы жанру вернулась былая слава.
Читать дальше →

NFC-видеотека для моих детей

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views10K

В детстве у нас с сестрой была гора VHS-кассет, которые мы бесконечно пересматривали. Современная видеоколлекция моих детей сильно от них отличается. Она полностью цифровая и разбросана по разным сервисам. Я хотел поделиться с ними магией осязаемости носителя из моего детства.

У меня двое пацанов, старшему разрешается посмотреть полчаса телевизор с утра и ещё полчаса вечером. Обычно он точно знает, что хочет посмотреть, но ему приходится ждать, пока кто-то из родителей возьмёт пульт и откроет нужное приложение.

Это заставило меня задуматься: почему бы не объединить новое и старое? Я хотел, чтобы у сына была более активная роль в выборе того, что он хочет посмотреть, несмотря на цифровой формат.

Несколько лет назад я увидел, как кто-то распечатал любимые музыкальные альбомы с NFC-меткой внутри, и решил сделать что-то подобное для своих детей.
Читать дальше →

Советская электрогитара со встроенными эффектами: восстановление

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views13K


Привет, Хабр! Когда 26 лет назад мне удалось приобрести подержанную Jolana Diamant, Тоники и Уралы захотелось забыть как страшный сон. Потом были ещё более качественные электрогитары, а с годами проснулась ностальгия и появилось желание восстановить какой-нибудь инструмент из времён детства.

Форманта 241-БЛ представляет интерес не только достойным, особенно в сравнении с современниками, качеством исполнения, но и наличием встроенного эффекта фузз.

Насколько играбельное изделие получилось после ремонта, и насколько плохо или даже хорошо оно звучит, вы сейчас узнаете.
Под катом видео со звуком и много картинок

Как я пришёл к пониманию основ создания Live-дистрибутивов Linux, решив починить свой старый SSD

Level of difficultyMedium
Reading time28 min
Views30K


Был у меня старенький SSD объёмом 240 Гбайт от Kingston, который внезапно перестал работать, вообще перестал распознаваться в системе. Попробовал я подключить SSD к другому компьютеру, попробовал использовать как внешний диск, ничего не дало результата. Поэтому я купил новый, а этот разобрал.


Внешних признаков, указывающих на то, что SSD сгорел, я не заметил, а интуиция говорила: «Проблема программная». Выбрасывать диск не хотелось, поэтому он остался пылиться до «лучших» времён. И вот недавно захотелось попробовать его починить. К своему удивлению, я достаточно быстро нашёл необходимую статью на Хабре, где рассказывалось, как можно оживить SSD на том же контроллере, что и мой, отдельную тему на форуме Ru-Board, а также статью с подробной инструкцией, по ней я и восстановил свой SSD. Но кроме восстановленного SSD я еще приобрёл и закрепил знания по Linux, которые изложил в этой статье. Всем, кому интересно, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

Ардуино и сыр. Есть ли связь?

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views7.8K
Картинка Vecstock, Freepik

И тем не менее, такая связь есть, и вот в чём тут дело: любой самодельщик, даже совсем немного дружащий с электроникой, программированием и желающий попробовать «нечто эдакое» вполне способен создать для себя весьма полезную систему, смысл которой будет не просто в тренировке навыков, а во вполне конкретном результате, который можно получать: производство собственного сыра разных сортов для себя любимого (а при желании и на продажу).
Читать дальше →

Почему порой так сложно вводить текст в терминал

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views20K

Как-то раз я спросила у пользователей Mastodon, что их не устраивает в работе с терминалом, и одним из ярких замечаний оказалось «редактирование уже введённой команды».

Мне эта проблема тоже реально знакома. Несмотря на то, что ввод текста и его редактирование является «базовой» задачей, мне потребовалось около 15 лет каждодневной работы с терминалом, чтобы привыкнуть к использованию Ctrl+A для перехода к началу строки (или Ctrl+E для перехода в конец — я использовала вместо этого Home/End).

Так что сегодня речь пойдёт о том, что ввод текста порой вызывает сложности. Я также поделюсь с вами кое-какими советами, которые сама была бы рада услышать давно.
Читать дальше →

Получение TOTP-токенов на умнейших из тупых часов

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views16K

Недавно получил свой заказ с новой логической платой от Sensor Watch для вездесущих классических часов Casio F-91W. Модель F-91W не требует представления. Это наверняка самые популярные кварцевые часы в мире, которых в общей сложности было продано около 90 миллионов.

В купленной мной плате Sensor Watch оригинальный кварцевый механизм F-91W заменён новым мозгом на базе ARM Cortex M0+. В ней используются оригинальный ЖК-дисплей, толкатели для кнопок и пьезодинамик. Эта программируемая плата, и проект Sensor Watch также предоставляет простой в плане модификаций набор циферблатов и небольшие дополнительные приложения.

В устройстве нет Bluetooth, но комбинация легковесного, проверенного временем корпуса с долгоживущей батареей и функциональностью, которую без проблем можно воссоздать дома, на удивление великолепна. Где-то за час я смог: заменить плату, настроить двухфакторную аутентификацию (2FA) для своих аккаунтов Google и GitHub, чтобы получать наиболее часто используемые OTP-коды прямо на своё запястье, и написать циферблат-счётчик, который можно использовать для отсчёта шагов или взмахов при гребле на лодке.
Читать дальше →

Самодельный холодильник?

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views23K
Картинка Rorozoa, Freepik

Чем ближе к середине лета, тем температура выше, и все мы начинаем искать более холодные места. А что может быть холоднее холодильника? И что может быть желаннее самодельного холодильника? :-) Посмотрим, насколько он реален…
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Works in
Registered
Activity