Фактор низкой цены, «привычности» и все ещё громкого имени может творить чудеса. Да и не рушатся рыночные доли мгновенно — вон, сименс уже сколько лет назад закрыл свое мобильное подразделение, а у народа девайсов ещё хватает, и покупали их после закрытия ещё долгонько.
Ну отчего же. Я вот периодически вижу людей, которые, очевидно, учатся ездить по стритвью: они газуют, проезжают двадцать метров и глохнут. Изначально думал — не умеют ездить на механике, а сейчас вот понял — ждут, когда следующая локация в стритвью загрузится.
Такое ощущение, что в кучу смешаны кони и люди, лампочки и апельсины. При чем, собственно, трехмерные здания к стритвью? Нокиа вместо фотографирования решает моделировать города и текстурировать дома? Очень специфичное решение, я бы сказал.
Хотя вообще успех всех этих технологий зависит, как-то от двух факторов: от поддержки на разных устройствах (вот, например, яндексовское стритвью содержит много больше интересных мне мест, но отсутствует в мобильных версиях, что означает невозможность им пользоваться так же удобно, как, например, гугловским на андроидофонах) и от количества этих самых «интересных мест» на картах: каким бы продвинутым не был очередной навигационный программ, но если он не будет содержать ничего, кроме окрестностей города Лингамовоо-Куккуеввоо, то всем, кроме жителей оного населенного пункта и туристов, направляющихся в оный, сий программ будет малоинтересен.
1. А почему не «честный» юникод, а именно ютф-8? Оправдана ли такая «экономия байтов»?
2. О, нет. «Переключиться» — это очень слабофеншуйный вариант. Как показала практика работы с айпадом, необходимость для ввода знаков препинания «переключаться» (или слайдить) сильно замедляет ввод. Как результат — на английском, в котором основные знаки препинания находятся на той же «раскладке», что и буквы, я печатаю едва ли не в полтора раза быстрее.
Ставил, сразу как в сторе появилась — так и поставил. Никаких принципиальных отличий между управлением здесь или в любом другом экшне на паде, в которых используются наэкранные кнопки (типа Brothers in Arms, Call of Duty или Sandstorm) не заметил, приноровиться к оным у меня заняло где-то неделю. А вот возможность перемещаться, тапая по экрану и вертеть головой, проводя по экрану же пальцем очень порадовала — для игр, в которых некритична «точность и скорость» (все в тех же РПГ) такая система может быть очень даже удобной.
Вообще, я жду, когда же для пада выпустят что-то в ключе «классических РПГ», не хак-н-слэш дьяблоподобный и не jRPG, а вот что-то в ключе Wizardry, Elder Scrolls или даже всякой классики в днд-сеттингах, типа балдурсгейта. За восьмой визардри в iPad Edition я бы не то что вышеупомянутых «20-30 долларов», я бы и 60-ти (как она сейчас на амазоне распродается в Used виде) не пожалел.
>>Попалму же приходилось ставить на более качественные девайсы, на кривом железе OS/2 Warp работал очень погано или и вовсе не работал.
Вопрос зачастую был даже не в «качественных девайсах», а в «неэкзотических девайсах». Зоопарк принтеров, сканеров, звуковых карт и т.д., которые на тот момент были у пользователей был огромен, драйверы под оные зачастую существовали только под DOS, в итоге даже имея весьма производительную машину, можно было оказаться в ситуации, когда большая часть периферии под оной полуосью либо мертва, либо работает несколько не так, как ожидается.
Установка, кстати, принтеров под полуосью, как мне помнится, была задачей зело нетривиальной. Когда в юном возрасте 15 лет я ковырялся с этим процессом (вьюношеское любопытство, я тогда вообще на свой комп чего только не ставил), то помню, что там кроме установки собственно драйверов и настройки порта нужно было ещё что-то с очередями печати долго думать.
В общем-то управление получилось явно получше, чем в большинстве игрушек «от первого лица» на том же паде. Понятное дело, что для «суровых 3д-экшнов» такой вариант вряд ли прокатит (разве что с автоэймом), а вот для «эпичных РПГ», типа того же элдерскроллса — почему бы и нет?
Да не совсем он статичен — вода течет, дым идет, бельишко, емнип, колыхается. А если учесть то, что там, скорее всего, ещё есть что оптимизировать, то перспективы открываются занятные. По большому счету — если вытянут графику уровня морровинда — то и слава богу будет.
Да и ко всему прочему, вспоминаются те мансы, которые нужно было порой проделать с полуосью, чтобы заставить её завести все наличное железо. Это где-то сравнимо разве что с установкой хакинтошей на особо причудливые ноутбуки
Скорее всего, имелось в виду, что приложение под айфон должно корректно работать при нажатии кнопки х2, которая вдвое «растягивает» айфонное приложение на паде.
Такое ощущение, что в кучу смешаны кони и люди, лампочки и апельсины. При чем, собственно, трехмерные здания к стритвью? Нокиа вместо фотографирования решает моделировать города и текстурировать дома? Очень специфичное решение, я бы сказал.
Хотя вообще успех всех этих технологий зависит, как-то от двух факторов: от поддержки на разных устройствах (вот, например, яндексовское стритвью содержит много больше интересных мне мест, но отсутствует в мобильных версиях, что означает невозможность им пользоваться так же удобно, как, например, гугловским на андроидофонах) и от количества этих самых «интересных мест» на картах: каким бы продвинутым не был очередной навигационный программ, но если он не будет содержать ничего, кроме окрестностей города Лингамовоо-Куккуеввоо, то всем, кроме жителей оного населенного пункта и туристов, направляющихся в оный, сий программ будет малоинтересен.
2. О, нет. «Переключиться» — это очень слабофеншуйный вариант. Как показала практика работы с айпадом, необходимость для ввода знаков препинания «переключаться» (или слайдить) сильно замедляет ввод. Как результат — на английском, в котором основные знаки препинания находятся на той же «раскладке», что и буквы, я печатаю едва ли не в полтора раза быстрее.
Вообще, я жду, когда же для пада выпустят что-то в ключе «классических РПГ», не хак-н-слэш дьяблоподобный и не jRPG, а вот что-то в ключе Wizardry, Elder Scrolls или даже всякой классики в днд-сеттингах, типа балдурсгейта. За восьмой визардри в iPad Edition я бы не то что вышеупомянутых «20-30 долларов», я бы и 60-ти (как она сейчас на амазоне распродается в Used виде) не пожалел.
Вопрос зачастую был даже не в «качественных девайсах», а в «неэкзотических девайсах». Зоопарк принтеров, сканеров, звуковых карт и т.д., которые на тот момент были у пользователей был огромен, драйверы под оные зачастую существовали только под DOS, в итоге даже имея весьма производительную машину, можно было оказаться в ситуации, когда большая часть периферии под оной полуосью либо мертва, либо работает несколько не так, как ожидается.
Установка, кстати, принтеров под полуосью, как мне помнится, была задачей зело нетривиальной. Когда в юном возрасте 15 лет я ковырялся с этим процессом (вьюношеское любопытство, я тогда вообще на свой комп чего только не ставил), то помню, что там кроме установки собственно драйверов и настройки порта нужно было ещё что-то с очередями печати долго думать.
На тот момент он все же был aldus pagemaker