Pull to refresh
0
0
Максим @reineks

Пользователь

Send message

Хороший, плохой, никакой: почему важно проектировать дизайн и как это делать?

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views7.3K

Всем привет! Меня зовут Владислав Шиханов, я ведущий программист в CDEK. В этой статье я хочу рассказать о том, как мы пришли к проектированию и review плана разработки до начала реализации задачи, что это дало и как повлияло на скорость и качество разработки. Также поделюсь практическим руководством: как проектировать и проверять технический дизайн, чтобы это было быстро и удобно. Статья будет полезна разработчикам любой квалификации, но особенно тимлидам и менеджерам для внедрения практики в командах.

Читать далее

Конкурентное преимущество или пустая трата времени: как я получила диплом CS в США

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views11K

В ИТ-индустрии есть сито, которое часто (по экспертному мнению нанимающего звена) отделяет зёрна от плевел — степень в области компьютерных наук. Многие возражают, что опыт важнее каких-то бумажек, но мы-то знаем, кого в следующий раз продвинут по карьерной лестнице, а кто будет делать всю работу на старой позиции.

Степень бакалавра CS — это не только крепкий фундамент в основах информатики, алгоритмов, структур данных и принципов разработки программного обеспечения, но и дверь в мир возможностей, которые в противном случае могли бы остаться недостижимыми. Расскажу, как я строила свой фундамент, учась бесплатно и онлайн в американском университете.

Это всё хорошо, но дальше-то что?

О контроле на удаленке: как совместить спокойствие бизнеса и доверие разработчикам

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views5.9K

В продолжение темы о метаниях компаний между удаленным, офисным и гибридным форматами хочется поговорить о бизнес-процессах. Любой из форматов работы будет хорош, если нормально эти самые процессы выстроить. А сотрудники не станут возмущаться, если не менять правила игры прямо “в полете”. 

Мы в свое время настроили удаленный формат и работаем так уже почти семь лет. Продолжаем допиливать детали, но в общих чертах можем отчитаться о том, что “контроль без контроля” действительно работает. В этой статье рассказываем, как он устроен.

Читать далее

Не усложняйте свои приложения

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views13K

Разрабатывать небольшие приложения легко. Большие же, напротив, создавать очень сложно, но тут хотя бы есть множество вспомогательных ресурсов.

А вот теме разработки приложений среднего масштаба, каких в цифровой среде встречается большинство, уделено недостаточно внимания. Сегодня мы всё реже встречаем код, написанный без лишнего технического усложнения.

Поэтому в текущей статье я предлагаю рассмотреть ряд популярных инструментов и подходов, используемых при создании приложений, попутно оценив, помогут ли они избежать чрезмерного усложнения?
Читать дальше →

Архитектура front-end приложений — react, react native, angular. Обзор

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views45K

Начнем цикл статей нашей компании легко и непринужденно, с темы из мира front-end. Надеюсь, что статья будет полезна тем, кто хоть как то связан с миром front-end. Предупреждаю, что backend разработчикам может быть скучновато из-за того, что у них давно все стандартизировано)

Когда я провожу собеседование на позицию React разработчика, обычно задаю общий вопрос об архитектуре - "как бы ты строил архитектуру своего приложения и почему?". После обсуждения, я начинаю рассказывать небольшую часть материала из этой статьи, 5% по содержанию, приводя тезисы, по которым можно будет собрать общую картину моего видения. И обычно получаю положительную обратку. Поэтому решил изложить этот материал более развернуто здесь. Буду отправлять ссылку тем, кому это может пригодиться.

Читать далее

Как работает веб-браузер (с картинками)

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views37K

Браузеры стали частью нашей повседневной жизни. Но задумывались ли вы когда-нибудь о том, как они на самом деле работают?

Эта статья приоткроет завесу магии, скрывающуюся за кулисами веб-браузеров.

Давайте начнем!

Читать далее

Пятничный JS: игра в 0 строк JS и CSS

Reading time3 min
Views21K
Возможно, многие из старожилов помнят эпидемию статей с заголовками вида "%something% в 30 строк JS". А также последовавший за ней эпичный пост "Игра в 0 строк кода на чистом JS", после которого эпидемия резко сошла на нет. Полностью осознавая, что этот шедевр мне никогда не превзойти, я всё же спустя пять лет решил докинуть свои пять копеек.

Дамы и господа, вашему вниманию предлагается игра «Крестики-нолики» в нуль строк JS, а также, в отличие от игры, упомянутой выше, в нуль строк CSS (включая инлайн стили). Только голый HTML, только хардкор.


Ссылка на игру

Выглядит неказисто, зато будет работать в любом браузере. Под катом я расскажу, почему игра без JS оказалась в рубрике «Пятничный JS», а также другие грязные подробности. Впрочем, Америку я никому не открою, если вы опытный кодер, можете под кат даже не заходить
Читать дальше →

Пятничный JS: единственно верный способ вычисления факториала

Reading time4 min
Views52K

Введение


Вычисление факториала — одна из традиционных программистских задач для собеседований. Если вдруг кто забыл, факториал натурального числа N обозначается как N! и равняется произведению всех натуральных чисел от единицы до N включительно. Например, $6! = 1 \cdot 2 \cdot 3 \cdot 4 \cdot 5 \cdot 6 = 720$. Казалось бы, что тут сложного? Однако есть свои нюансы.

Например, сравним два самых распространённых способа вычисления факториала.

Через цикл
function factorial(n){
    var result = 1;
    while(n){
        result *= n--;
    }
    return result;
}


Через рекурсию
function factorial(n, result){
    result = result || 1;
    if(!n){
        return result;
    }else{
        return factorial(n-1, result*n);
    }
}


Многие скажут, что первый способ лучше, но это не так. Во-первых, циклы уже не в тренде, сейчас модно функциональное программирование. Во-вторых, чем больше людей используют второй способ, тем быстрее в основных джаваскриптовых движках появится оптимизация хвостовой рекурсии.

В любом случае, оба эти способа слишком примитивны, чтобы по ним судить о знаниях кандидата. А вот опытный разработчик на React.js уже может написать что-то в этом роде:
Узнать, что же напишет опытный разработчик на React.js

9 полезных приёмов для тех, кто программирует на JavaScript

Reading time4 min
Views38K
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, рассказывает о девяти полезных приёмах работы, которые могут пригодиться JavaScript-программисту. Он говорит о том, что эти приёмы позволяют экономить время, и о том, что ими пользуются профессионалы.


Читать дальше →

Обзор новшеств ECMAScript 2016, 2017, и 2018 с примерами

Reading time13 min
Views95K
Сложно уследить за новшествами различных версий ECMAScript, а ещё сложнее — найти полезные примеры их применения, не перекапывая горы информации. Поэтому сегодня мы публикуем перевод материала, автор которого проанализировал 18 новых возможностей ECMAScript, в число которых входят те, что имеются в уже вышедших стандартах ES2016 и ES2017, а также — те, которые должны появиться в стандарте ES2018. Автор этой статьи обещает, что каждый, кто её прочтёт, узнает много интересного и полезного о новых возможностях JavaScript.


Читать дальше →

Prettier, ESLint, Husky, Lint-Staged и EditorConfig: инструменты для написания аккуратного кода

Reading time16 min
Views135K
Вы стремитесь к тому, чтобы писать аккуратный код, но не знаете с чего начать… Вы вчитываетесь в руководства по стилю, вроде этого от Airbnb, стараетесь следовать практическим рекомендациям ведущих специалистов… Вам приходится удалять неиспользуемый код? Приходится искать ненужные переменные? Вы пытаетесь выявлять неудачные паттерны, применённые в ваших программах? Например — хотите понять, читая хитросплетения кода некоей функции, возвратит ли она что-нибудь или нет. Звучит знакомо? Проблема заключается в том, что программисту очень тяжело и многое успевать, и многому учиться.

Может быть вы — тимлид, под началом которого трудится команда разработчиков разного уровня? В вашей команде есть новые люди? Беспокоит ли вас то, что код, который они напишут, не будет соответствовать вашим стандартам? Проходят ли ваши дни в проверках чужого кода, когда эти проверки, в основном, касаются соблюдения стандартов, а не программной логики?



Автор этого материала говорит, что он сталкивался со всем тем, чему посвящены только что заданные вопросы. То, с чем он столкнулся, утомляет и изматывает. Здесь он хочет рассказать об инструментах, правильное применение которых позволяет решить вышеописанные проблемы.

А именно, здесь пойдёт речь о таких средствах как Prettier, ESLint, Husky, Lint-Staged, EditorConfig, об автоматизации форматирования и линтинга кода. Этот материал ориентирован, в основном, на React-разработку, но рассмотренные здесь принципы можно применить в любом веб-проекте. Вот репозиторий, где, кроме прочего, собрано то, о чём тут пойдёт речь.
Читать дальше →

Нельзя так просто взять и всё успеть: как работать с задачами

Reading time10 min
Views36K

Два года назад я задался вопросом "Как мне все успевать?". Вопрос пришел в веселой компании усталости, прокрастинации и выгорания...

Читать далее

Сбалансированные двоичные деревья поиска: реализация на Julia

Reading time20 min
Views23K


Иллюстрация из работы Г.М. Адельсон-Вельского и Е.М. Ландиса 1962 года


Деревья поиска — это структуры данных для упорядоченного хранения и простого поиска элементов. Широко применяются двоичные деревья поиска, в которых у каждого узла есть только два потомка. В этой статье рассмотрим два метода организации двоичных деревьев поиска: алгоритм Адельсон-Вельского и Ландиса (АВЛ-деревья) и ослабленные АВЛ-деревья (WAVL-деревья).

Читать дальше →

JavaScript: примеры реализации некоторых математических выражений

Reading time5 min
Views8.2K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию адаптированный и дополненный перевод этой замечательной статьи.


В данной статье я хочу рассказать вам о некоторых основных математических концепциях и их обозначениях, а также показать примеры реализации этих концепций на JavaScript.

Читать дальше →

Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты

Reading time14 min
Views44K
[Советуем почитать] Другие 19 частей цикла
Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация
Часть 15: Как работает JS: классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript
Часть 16: Как работает JS: системы хранения данных
Часть 17: Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты
Часть 18: Как работает JS: WebRTC и механизмы P2P-коммуникаций
Часть 19: Как работает JS: пользовательские элементы

Сегодня, в переводе 17 части материалов, посвящённых особенностям всего, что так или иначе связано с JavaScript, речь пойдёт о веб-компонентах и о различных стандартах, которые направлены на работу с ними. Особое внимание здесь будет уделено технологии Shadow DOM.


Читать дальше →

Как запустить MVP и не превратить его в технический долг

Reading time12 min
Views12K

Последние пять лет я работаю в аутсорсинге, поэтому часто занимаюсь запуском новых продуктов. Чаще всего первый шаг - создание так называемого MVP (minimum viable product).

При запуске MVP большинство компаний стремятся зафиксировать сроки и бюджет: еще нет уверенности, что бизнес-модель продукта жизнеспособна, поэтому требуется как можно быстрее проверять гипотезы на практике. Когда (и если) продукт выстрелил, приходят настоящие пользователи, которые хотят не только новые фичи (и как можно быстрее), но и стабильность продукта. Их перестает устраивать продукт, собранный на коленке. Поэтому сроки остаются актуальными, но вместо бюджета на первый план выходит качество.

Проблема в том, что мы каждый раз оказываемся в том самом знаменитом треугольнике компромиссов, но два угла, которые мы должны выбрать — не совпадают. Довольно часто эту дилемму предлагают решать в формате «давайте сначала сделаем прототип, попробуем его, а потом выкинем и с нуля перепишем все уже по-хорошему». К сожалению, на практике осуществить этот трюк удается довольно редко. Поэтому многим командам приходится годами жить с «архитектурными» решениями, заложенными на этапе тестирования гипотез.

Сегодня я расскажу, как мы вышли из этого треугольника (мое выступление на эту тему).

Читать далее

TCP против UDP или будущее сетевых протоколов

Reading time27 min
Views176K
Перед каждым сервисом, генерирующим хотя бы 1 Мбит/сек трафика в интернете возникает вопрос: «Как? по TCP или по UDP?» В прикладных областях, в том числе и платформах доставки уже сложились предпочтения и традиции принятия подобных решений.

По идее, если бы, к примеру, однажды один ленивый разработчик не попробовал развернуть свой ML на Python (потому что только его и знал), мир скорее всего никогда не проникся бы такой любовью к презренному «супер-джава-кодерами» языку. А сегодня слабости этого языка в прошлом контексте применения безоговорочно обеспечивают ему первенство в развертывании и запуске многочисленных майнерских А/Б.

Сравнивать можно многое: ARM с Intel, iOS и Android, а Mortal Kombat с Injustice. И нарваться на космический холивар, поэтому вернемся к теме доставки огромных объемов разноформатного контента.

Десять лет назад все были абсолютно уверены, UDP — это что-то про негарантированную доставку. Если нужен надежный протокол — это TCP. И вопреки традициям в этой статье мы будем сравнивать такие, кажущиеся несравнимыми вещи, как TCP и UDP.


Осторожно, под катом 99 иллюстраций и схем и все важные.

Как использовать файловые хранилища в своих проектах?

Reading time8 min
Views4K

Привет! Меня зовут Мария Аменд, я разработчик в Naumen. Когда я только пришла в компанию, не знала, что такое файловые хранилища и как с ними работать. Однако первые мои задачи были связаны именно с этим, поэтому пришлось разобраться, что это такое, и как файлы хранятся в системе. 

Благодаря осознанной эволюции хранения файлов, у нас есть решение, где мы не потеряем файлы и не упадем под нагрузками. Поделюсь базой, чтобы вы разобрались с файлами, и могли использовать файловые хранилища в работе или своих проектах.

Читать далее

Почему вам не нужна версия для слабовидящих

Reading time12 min
Views15K

Представьте, что в кафе на застолье пришел веган. Его друзья, зная это, специально выбрали кафе с отдельным меню для веганов. Но в нем только макароны с кабачками и вишневый компот, а в обычном меню есть и картошка, и салаты и другая еда, в которой достаточно заменить пару ингредиентов, чтобы веган мог это есть. Естественно, гость в недоумении? Почему макароны с кабачками? Для чего вообще отдельное веганское меню?

Это реальная история, которую рассказал мой друг Дима, проводя аналогию с версиями для слабовидящих. На самом деле раньше я тоже делала отдельную версию для слабовидящих и вбрасывала на сайт, совершенно не разбираясь в том, что такое доступность.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity