Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Send message

10 приёмов, чтобы получить быструю и качественную картинку в Midjourney

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views23K

Меня зовут Андрей Цыган - я предприниматель, управленец и как энтузиаст исследую возможности нейросетей. Я никогда не работал ни с графическими редакторами, ни даже с PhotoShop - но постоянно нуждался в таких услугах. Качественные изображения мне были нужны для презентаций, маркетинговых материалов, соц. сетей.

Из всех сетей генерации изображений мне больше всего понравился Midjourney - оптимальное качество на потраченное время. Я понимаю в самом Midjourney (не говоря про Stabble Diffusion) можно углубиться в детали - но я не дизайнер или AI artist, мои задачи прикладные.

У меня уже сгенерированно более 4000 изображений и я выделил 10 методов, которые позволяют достаточно быстро и качественно получить нужный мне контент.  Они могут использоваться как обложка к посту или лонгриду, или я чаще использую в презентации.
Надеюсь, эта статья сэкономит вам несколько часов!

Читать далее

Как не навредить себе и коллегам, когда проводишь изменения в компании

Reading time9 min
Views3.9K

Привет! Меня зовут Михаил Мартынов, я деливери-менеджер Тинькофф Инвестиций. Мы с коллегами занимаемся тем, что улучшаем процессы. Они бывают самые разные: 

— работа с проектами и задачами;

— разного рода планирование; 

— процесс интеграционного тестирования; 

— визуализация и сжигание технического долга; 

— сокращение time-to-market;

— проработка бизнес-идей и многое другое.

В декабре прошел очередной IT's Tinkoff Process Improvement #2 — митап, посвященный управлению изменениями. Вместе с коллегами из других компаний мы обсуждали, как проводить изменения и какие инструменты применять. Римма Денисовец из and Change выступила с докладом «Пять этапов для успешных изменений ADKAR», а Денис Тучин из Agile Collage раскрыл тему «3 основных ошибки агента изменений». Я же подготовил доклад «Как не навредить себе и коллегам? Стратегия проведения изменений».

В статье поделюсь текстовой версией доклада и видеозаписями всех выступлений коллег. В первую очередь текст будет полезен агентам изменений — тем, кто меняет процессы в фултайм-режиме. Но также он может пригодиться тимлидам и всем, кто влияет или строит новые процессы.

Вперед к изменениям

Разбираемся с FSD — самой надёжной архитектурой для фронтенда

Reading time7 min
Views80K
image

Сегодня, когда бизнес-требования меняются, бывает сложно найти подходящую и надёжную программную архитектуру и придерживаться неё. Нужна архитектура, которая была бы гибкой, легко масштабировалась, поддерживалась, а также была бы понятна – чтобы новички могли быстро вкатываться в работу с ней.

Вот почему в этой статье мы хотим рассказать вам об архитектуре FSD (Feature-Sliced Design, дословно «послойное проектирование фич»), одной из самых современных, надёжных и спроектированной специально для фронтенд-проектов. Она подходит почти для любых бизнес-условий, позволяет решать повседневные проблемы и интуитивно понятна разработчикам-новичкам.

В данной статье мы разберём основы этого подхода и сообщим вам необходимый минимум знаний, позволяющий с ней работать. Конечно же, в конце статьи мы добавим ссылку на оригинальную документацию. Довольно слов, начнём!
Читать дальше →

Системный подход в Канбан-методе. STATIK — сервисная археология

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views10K

Всем привет! Я Евгений Степченко, деливери-менеджер в Тинькофф. Расскажу про подход к анализу и улучшению процессов, который называется STATIK, System Thinking Approach To Introducing Kanban — применение системного мышления при анализе и проектировании канбан-систем. Поговорим о том, как устроен этот подход и как он помогает запускать эволюционные изменения.

Статья будет полезна тем, кто вовлечен в управление процессами и изменениями на основе канбан-метода. Если вы плохо знакомы с методом, советую сначала изучить официальное руководство. В конце статьи я поделюсь другими полезными ссылками по теме.

Читать далее

PMBoK, Agile и Канбан: современное проектное управление и его значение для менеджеров проектов

Reading time6 min
Views17K

Привет, Хабр! Я Денис Бартоломе, Agile-коуч Сбера.

Вся эта статья ― обсуждение последней, седьмой, версии руководства к Project Management Body of Knowledge (PMBoK) и её влияния на прекрасный мир проектного управления. PMBoK ― свод знаний, максимально полное изложение информации по управлению проектами. Этими «священными скрижалями» современных управленцев ведает Институт управления проектами (Project Management Institute, или сокращённо PMI).

В 2021 году свод знаний кардинально изменился. Ну, например, в последней версии популярного стандарта основным объектом управления стал не проект, а производственная система организации. В этой статье я рассказываю о влиянии этих изменений на мир проектного управления, а также о том, какую во всём этом роль играют Agile и Kanban. Если тема интересна, приглашаю под кат.

Читать далее

13 подвохов мобильного приложения, о которых лучше знать до старта разработки

Reading time13 min
Views37K

Главная сложность в разработке приложения – накодить его функционал. Например, сделать редактирование текста для приложения-блокнота. Так я полагал, когда был моложе и наивнее.

С тех пор я запустил три приложения руками разработчиков и ещё одно собственноручно. Не бог весть какой опыт, но иллюзий поубавилось. А реализация функционала видится мне теперь самой простой и прогнозируемой задачей из всех.

Хочу поделиться краткой выжимкой из своего опыта: какие неожиданные сложности вас ждут, если вы делаете мобильное приложение впервые.

Читать далее

Багоцид и Zero Bug Policy — как мы побеждали баги, а они нас

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views6K

Кадр из фильма «Космический десант». Начало войны с багами.

Принцип такой: если баг обнаружен, то мы его либо исправляем в рамках SLA, либо сразу решаем, что фиксить не будем — когда это особенность продукта, тривиальная ошибка или стоимость фикса выше, чем последствия бага. Если исправление занимает больше нескольких часов или откладывается на конец спринта, должен быть точный запланированный срок, чтобы поддержка могла ответить клиенту не «мы в курсе, работы идут», а «мы в курсе, завтра в 17:30 починим».

Мы решили раскатить это на всю компанию.

К последнему времени мы накопили достаточно багов и техдолга, чтобы это стали замечать пользователи. Понизились метрики удовлетворённости продуктом, и мы все вместе решили бороться с багами. Остановили на неделю работу части команд разработки и устроили багатон, исправили штук двести с лишним багов за этот единый порыв.

Стало приятно и весело, но ненадолго. Эффект надо было сохранить.

Спойлер: у нас не вышло. Но прогресс есть.
Читать дальше →

Путеводитель по оценкам задач и котики

Level of difficultyHard
Reading time11 min
Views15K

Я решил поговорить об этой, казалось бы зажеванной теме по одной простой причине: у меня вызывает недоумение почему многие путаются в оценках. Поэтому я решил немного уменьшить эту путаницу и помочь коллегам использовать оценки по назначению.

Читать далее

Багодельня — марафон по убийству престарелых багов

Reading time3 min
Views19K

Сколько открытых багов у вас в бэклоге? 100? 1000?
А сколько времени они там лежат? Неделю? Месяц? Годы?
А почему так происходит? Нет времени? Надо делать более приоритетные задачи? «Вот сейчас все срочные фичи реализуем, а потом точно будет время на разгребание багов»?


… Некоторые используют Zero Bug Policy, у кого-то хорошо развита культура работы с багами (своевременно актуализируют бэклог, пересматривают ошибки при изменении функциональности и т.д.), а кто-то выращивает волшебников, которые пишут вообще без багов (маловероятно, но, может, и такое бывает).


Сегодня я расскажу вам про наше решение по чистке бэклога багов — проект «Багодельня».


Читать дальше →

10 шаблонов запросов для ChatGPT, которые выдадут качественные ответы в помощь продакт-менеджеру

Reading time24 min
Views35K

Привет! Я Аля — продакт-менеджер выделенных серверов Selectel. Люблю быстрое тестирование гипотез (и да, верю, что в B2B это возможно), общаться с целевой аудиторией и чистить бэклог.

Хочу поделиться, как продакт-менеджеры могут превратить ChatGPT из магии и забавной болталки, вокруг которой уже существует целая куча мемов, в полезный инструмент для решения повседневных задач. В этом тексте дам шаблоны запросов для разных целей — от составления структуры презентаций до валидации идей. Задачу ChatGPT не облегчала и проверяла его на боевых задачах, связанных с развитием моего непростого продукта.

Дисклеймер: Сразу отмечу, что рассматриваю AI-инструменты в качестве мощного ускорителя работы и источника вдохновения, а не как полную замену продакт-менеджера. Да, с помощью ChatGPT или Notion AI можно генерировать идеи и вопросы для интервью, но принятие решения о дальнейших шагах и выбор путей реализации все равно остаются в компетенции специалиста.

Читать дальше →

Оценка в Scrum: Story Points, Velocity и … 38 попугаев

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views9.6K

Думаю, ни для кого не секрет, что Scrum сегодня – одна из самых популярных Agile-методологий. В сети можно найти много позитивных отзывов от людей, которые его попробовали. Но очевидно, что положительных результатов удается добиться не всем, поэтому есть и немалое количество критических статей. Вот, например, недавно тут же – на Хабре – был опубликован перевод подобной статьи  «Почему оценка задач сломала Agile».

У меня есть хороший опыт использования этого самого Scrum`а и оценки задач в нем, поэтому возникла мысль написать разбор приведенных тезисов и ответить на критику (что-то  в стиле «Антипаттерны Scrum»). Но в итоге, я решил, что будет честнее (по крайней мере для моей первой публикации), если я начну с позитива, и сначала попытаюсь сам разъяснить главное на мой взгляд заблуждение в статье – что же такое Story Points, и что такое оценка в Scrum.

При этом я не хочу писать новую инструкцию. Если вам нужны формальное описание и детали, то можете обратиться к первоисточникам, например к книге Джеффа Сазерленда «Scrum. Революционный метод управления проектами» (МИФ, 2015) – там все подробно описано с обоснованиями и прочим. Я же, в свою очередь, хочу предложить более короткий путь: «с использованием местных идиоматических выражений».

Читать далее

Секреты S.T.A.T.I.K. Советы бывалого

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views13K

Привет всем, кто интересуется Канбан‑методом, и кто хочет познакомиться поближе с одним из его инструментов — S.T.A.T.I.K.

Задумка этой статьи появилась тогда, когда в очередной раз ко мне кто‑то подошел с вопросом: «Мы собираемся делать СТАТИК, где про это можно почитать?»

И я решил поделиться личным опытом и интерпретацией этого инструмента с широкой аудиторией, ну и за одно, чтобы потом у меня была возможность просто кидать другим ссылку на эту статью, а не посылать читать Майка Барроуза или гуглить по сети другие описания, которые потом еще надо комментировать, исходя из собственного консалтингового опыта.

Читать далее

Наш путь в управлении потоком продуктовых задач. От стикеров в Miro до системных изменений на основе данных

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views6.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Артур Темиров, я delivery‑менеджер в одном из продуктов X5 (о нём дальше в тексте). Над его созданием у нас трудятся 5 технических команд — в общей сложности это более 60 человек. В статье рассказываю о том, как визуализация является отправной точкой для эволюционного развития процессов, а также об ошибках, которые могут допускаться на этом пути.

Я не ставлю перед собой цели рассказать про успешное внедрение чего бы то ни было, про лучшие практики, которые всем подойдут и надо использовать именно их. Я вообще буду стараться не давать какие‑либо советы и, скорее, даже настаиваю на том, что это мой личный опыт и любое его повторение может (и будет) развиваться по другому сценарию. Заваривайте чай, наливайте свежесваренный кофе, готовьте смузи, устраивайтесь поудобнее, мы начинаем.

Читать далее

Кто в ИТ служил, тот в цирке не смеётся. Проектная драма в трёх актах

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views31K

Не всегда провалы проектов связаны с плохим планированием, недостаточными компетенциями или ошибками в разработке. Иногда из-за «черных лебедей» проект начинает жить настолько бредовым и непредсказуемым образом, что ты ощущаешь себя героем трагикомедии.

Читать далее

Обучение должно быть неотъемлемой частью ежедневной работы

Reading time5 min
Views3.5K

В статье объясню почему обучение должно быть неотъемлемой частью того что делает сотрудник, команда и организация каждый день в своей работе.

Адресована агентам изменений: Скрам Мастерам, Эджайл Коучам и иже с ними, так как хочу поделится с коллегами по цеху накопленным опытом и осмыслением профессии в которой работаю = чем заниматься скрам мастеру \ эджайл коучу \ агенту изменений в компании. Будет интересна и широкому кругу.

Читать далее

FeatureWeek: как мы повысили вовлеченность команды и заполнили бэклог

Reading time9 min
Views5.6K

Привет! Я Саша Пургина, руководитель отдела развития data-продуктов в Lamoda. В этой статье хочу рассказать, как мы использовали экспертизу разных команд для генерации 200+ новых гипотез и сплотили весь отдел вокруг решения пользовательских проблем.

Статья будет полезна продактам, проджектам и лидам команд, которые ищут варианты роста вовлеченности коллег на базе продуктовых вопросов в условиях удаленной работы и без больших затрат. В конце вас ждет чек-лист и шаблон презентации, чтобы было проще реализовать похожую идею у себя.

Кому статья точно НЕ будет полезна: компаниям, которые не готовы брать гипотезы от разработки и других отделов в продуктовый бэклог для проверки и реализации.

Читать далее

Как я написал удобную оболочку над электронным дневником

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views18K

Статья о том, как я в 15 лет облегчил работу с электронным дневником, представленным Кировской области в 2022 году.

Что получилось сделать и как это было реализовано.

Читать далее

Почему всем нужна обратная связь, как её принимать и запрашивать

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views10K

Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина Батырская, я занимаюсь карьерным консультированием, HR в сфере IT, а сейчас — продакт карьерного трека в Практикуме. В прошлом — Head of HR международной IT-компании. И сегодня хочу рассказать об обратной связи — зачем она нужна, как её запрашивать, получать, и что нам мешает делать это правильно. 

Уже многое сказано о том, что обратная связь — это хорошо, но на практике многие её не любят или боятся получать. А получив, не умеют извлекать пользу. Мы собрали рекомендации, как относиться к обратной связи и почему фидбэк — это совсем не страшно, а, наоборот, хорошо для всех участников.

Читать далее

Crash-crash, baby. Автоматический мониторинг фатальных ошибок мобильных приложений

Reading time8 min
Views14K

Всем привет! Меня зовут Дмитрий, я релиз-инженер в команде CI/CD Speed Авито. Вот уже несколько лет мы с коллегами отвечаем за всё, что связано с релизами наших мобильных приложений и не только. В прошлый раз я рассказывал о нашей системе релизов мобильных приложений на основе контракта. Сегодня речь пойдет о том, как мы автоматизировали сбор информации из Firebase о новых фатальных ошибках в мобильных приложениях.


Читать дальше →

Lua: маленький язык, который смог

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views79K

Lua — это, пожалуй, мой любимый "маленький язык", с низкой когнитивной нагрузкой и простотой в изучении и использовании. Он встроен во многое ПО, такое как Redis, NGINX через OpenResty и Wireshark (прим. перевод.: и многое другое). Он также используется в качестве скриптового языка в таких играх, как World of Warcraft и Roblox через Luau (прим. перевод.: и многих других). Этот пост — краткое признание в любви языку с некоторыми примерами того, почему он мне так нравится.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity