Pull to refresh
16
0
Александр Шалахин @shalakhin

Начальник отдела разработки

Send message

Долгожданные скидки на CS 5.5 — до 50%

Reading time1 min
Views1.5K
… или то, чего все так ждали — в период с 11 августа по 31 октября 2011 можно будет купить англоязычную версию пакета CS5.5 Production Premium со скидкой до 50%. Непосредственно финальную цену можно получить только у ритейлеров (цены минимально варьируются), поэтому обращаться нужно прямо в магазины (список авторизованных ритейлеров на сайте Adobe). С понедельника можно будет заказать и через адобовский интернет-магазин.

Пруфлинк store.adobe.com/store/en_us/popup/offer/save50_off_pr_pp.html
Total votes 29: ↑19 and ↓10+9
Comments33

OS X Lion Up-to-Date Programme или бесплатный Лев

Reading time1 min
Views1.3K
OS X Lion Up-to-Date Programme

Возможно, о программе Up-to-Date многие знают, но, скорее всего, далеко не все. Поэтому этот топик может иметь практическую ценность в виде сэкономленных 29$.
Так, согласно правилам OS X Lion Up-to-Date Programme, если ваш Mac приобретен в период с 6 июня по 20 июля, то до 19 августа можно запросить копию OS X Lion бесплатно.
Если же компьютер куплен после 21 июля (включительно) и на нем не предустановлена OS X Lion, то запрос на бесплатное обновление можно направить в течение 30 дней.
Акция действует и в России. Для получения кода, дающего право на бесплатное обновление, необходимо перейти по ссылке, где указать серийные номера компьютеров с приложением документов о покупке.
Total votes 47: ↑39 and ↓8+31
Comments37

TrueNorth — процессор нового поколения

Reading time2 min
Views129K


Достаточно странно, что никто на Хабре не написал, но, на мой взгляд, сегодня произошло знаковое событие. IBM представила новый, полностью законченный чип, реализующий нейронную сетку. Программа его разработки, существовала давно и шла достаточно успешно. На Хабре уже была статья о полномасштабной симуляции.
Читать дальше →
Total votes 218: ↑211 and ↓7+204
Comments166

Классы в Swift [Часть 1]

Reading time4 min
Views30K
Недавно Apple представила общественности достаточно важное изменение в разработке iOS приложений, анонсировав новый язык программирования Swift. В настоящее время, количество материалов на русском, посвящённых этому языку, ограничено. Также Swift — язык объектно-ориентированный, и классы в нём — основа основ. Поэтому я решил перевести эту статью.


Читать дальше →
Total votes 23: ↑20 and ↓3+17
Comments16

Лучшие грабли российских IT-стартапов

Reading time7 min
Views70K


1. Упарываться по хардкору
Это не ошибка, но очень характерная ситуация для IT-сферы. Пока другие стартаперы не имеют продукта, зато рассылают релизы со скриншотами, пьют смузи, выступают на конференциях и выставках, айтишники пишут код. Когда прототип собран и дело доходит до поиска инвестора, становится понятно, что пиар тоже был нужен. Вот только начинать его надо было месяца так два назад.

2. «Сам дурак»
Большая проблема — нежелание слушать мнение окружающих. Когда половина проекта готова и внезапно становится понятно, что проект нежизнеспособен, есть два варианта: резко меняться или сворачиваться. Знаете, что часто делают руководители IT-стартапов? Перестают слушать людей снаружи, превращают команду в секту и упорно допиливают продукт. Потому что полработы уже сделано.

3. Не знать конкурентов
Офигенный подход аутистов — взять и сделать прототип без изучения рынка. Незнание прямого конкурента, косвенного конкурента и западных аналогов продукта — это не самая хорошая идея. Нужно смотреть, кто уже работал в этом направлении и, главное, с какими проблемами сталкивался. Потому что эти проблемы придут к вам. Ещё полезно замерять показатели конкурентов и сравнивать со своими. Если конкурентов нет — это повод насторожиться. Возможно, ваш продукт никому не нужен.
Читать дальше →
Total votes 122: ↑99 and ↓23+76
Comments47

Быстрые аналоги популярных библиотек для Python

Reading time2 min
Views22K
Так получилось, что несколько месяцев я пытался серьёзно использовать в качестве сервера, железку на ARM процессоре.
Об этом я писал тут и тут.
Производительности мне часто не хватало, и я находил и искал различные альтернативы, часто активно использующие C/C++. Парочка библиотек под катом.

Читать дальше →
Total votes 34: ↑18 and ↓16+2
Comments9

Tesla Model S: близкое знакомство

Reading time6 min
Views177K


Всевозможных обзоров первого серийного полноценного электромобиля Tesla Model S в сети немало. Почти все их объединяет то, что они написаны профессионалами, так или иначе связанными с автомобильным бизнесом, промышленностью и профильными онлайн- и оффлайн-изданиями. Ни в коей мере не подвергая сомнению их опыт и знания, стоит всe же отметить, что именно их искушeнность не дает им посмотреть на этот инновационный автомобиль с точки зрения обычного пользователя.

Сегодня хочется заполнить этот пробел и рассказать о Model S как раз с позиции автолюбителя. Возможность познакомиться с авто представилась мне прямо на работе: наш CEO Дмитрий Гришин приобрел автомобиль, о котором хочется рассказывать всем, и пригласил всех желающих из числа коллег рассмотреть, пощупать и попробовать Теслу в действии. Пока только в качестве пассажира. Но всe же мне хотелось бы поделиться рассказом о салоне, приборах и органах управления этого любопытного автомобиля.
Читать дальше →
Total votes 285: ↑250 and ↓35+215
Comments248

GUI в игре World of Tanks. Часть первая: эволюция интерфейсов игры

Reading time9 min
Views70K
image

Сегодня мы проведем экскурс в историю развития Graphical User Interface (GUI) в игре World of Tanks.

Игра прошла длинный путь к успеху, и ее GUI менялся и полностью переделывался несколько раз в погоне за повышающимися требованиями армии танкистов, которая неуклонно росла.

Проработав в отделе GUI Programming два с половиной года, я получил представление о том, как развивался сам интерфейс в технологическом плане и как менялись подходы и процессы, это развитие сопровождавшие.

Читать дальше →
Total votes 98: ↑86 and ↓12+74
Comments98

Три новинки в MongoDB 2.8

Reading time3 min
Views23K
На днях я посетил грандиозную тусовку любителей NoSQL — World MongoDB Conference.



Eliot Horowitz, Co-Founder и CTO в MongoDB, рассказал о 3 новшествах, которые будут доступны уже в ближайшем релизе.
Каждое из анонсированных нововведений нацелено на достижение следующих принципов в архитектуре MongoDB:
  • Продуктивность разработчика
  • Горизонтальная масштабируемость
  • Операционная масштабируемость
  • Администрирование одного вебсервера должно быть простым. То же самое касается кластеров

Видео презентации можно посмотреть здесь.
Подробности здесь
Total votes 70: ↑66 and ↓4+62
Comments33

Подборка полезных CSS рецептов, или чем мы занимаемся на голых пятницах

Reading time2 min
Views92K


В нашем отделе веб-разработки есть хорошая традиция. Каждые 2 недели у нас проходят «голые пятницы» — это мини-конференции, на которых мы делимся интересными и полезными знаниями, накопенными в процессе работы. Сегодня таких знаний у нас накопилось довольно много, и мы решили начать постепенно делиться ими с общественностью в лице Хабрасообщества.

Итак, представляем вашему вниманию сборку интересных и (надеемся) малоизвестных HTML и CSS-рецептов. Будем рады, если каждый из вас узнает что-то новое!
Вперед!
Total votes 143: ↑122 and ↓21+101
Comments75

Запуск ядерного реактора выглядит круче, чем вы думаете

Reading time1 min
Views177K


Юбилейный, 10 000 запуск реактора Annular Core Research Reactor (ACRR) в лаборатории Центра ядерного оружия ВВС США на базе Киртленд в Нью-Мексико. C 1946 база является ключевым звеном в Манхэттенском проекте. Сам реактор действует с 1979 года и используется главным образом для испытания вооружений в условиях ядерного взрыва.

Любопытно, что этот маленький тестовый реактор на 2МВ в момент пуска пучка генерирует 35,000 мегаватт мощности на 7 миллисекунд. Это в три раза больше чем мощность крупнейшей АЭС США в Фениксе. Однако в соседнем здании находиться SPUR — Sandria Pulse Reactor, от пусков которого синие лучи в глазах появляются даже если просто закрыть глаза находясь на близлежащей парковке:
Читать дальше →
Total votes 134: ↑101 and ↓33+68
Comments86

We Are the Dwarves! — отечественный тактический экшн на Kickstarter

Reading time2 min
Views32K
Note: Автор поста не имеет никакого отношения к разработчикам игры. Он просто разместил объяву.

Киевская студия Whale Rock Games начала кампанию на Kickstarter для сбора средств на разработку игры «We Are the Dwarves!».


Сюжет игры повествует о трёх гномах-астронавтах, которые отправились за новым Солнцем для своих соплеменников. Только вместо космического корабля у них механический бур, которым они прокладывают путь в земной тверди. А роль Солнца в их мире играет волшебные камни, источающие магический свет.

В зависимости от стиля игрока, персонажи могут либо вступить в открытый бой, либо спрятаться от врагов. У животных есть настоящие «чувства». Они могут услышать вас, увидеть, или отследить по запаху.
Читать дальше →
Total votes 70: ↑60 and ↓10+50
Comments32

Каждому по Landing Page. Наболевшее

Reading time6 min
Views240K
То ли с подачи Бизнес Молодости, то ли по иным причинам, сейчас только ленивый не предлагает разработку Landing Page. И на то есть причины. Согласно глобальной идее, лендинг – эта такая особая страница, которая технично должна превращать посетителей в лиды со значительно большей вероятностью, чем это умеет делать сайт в привычном понимании.


Сатира на большинство «лендинг пейджей»
Читать дальше →
Total votes 98: ↑85 and ↓13+72
Comments47

WWDC 2014. Отчет за четверг

Reading time2 min
Views13K
В предпоследний день WWDC 2014 сессии закончились чуть раньше. Интересных было совсем немного. В основном дорассказывали подробности. Главный упор делался на разговоры со спецами Apple в лабораториях.
Докладывает Артур mc_murphy Сахаров, Redmadrobot


Читать дальше →
Total votes 36: ↑30 and ↓6+24
Comments6

Sunduk или 10 секунд на название

Reading time4 min
Views17K
image

Давно собирался написать статью на хабр, да все никак не мог собраться. То темы достойной не было, то была, но слишком объемная, то лениво. А может, всегда было лениво. Но сейчас, во всяком случае, собрался.

Читать дальше →
Total votes 40: ↑30 and ↓10+20
Comments17

Bitbucket – новый резиновый интерфейс

Reading time1 min
Views42K

Вчера Atlassian выпустила обновление своего сервиса Bitbucket. Полностью обновился интерфейс, и добавилось немного интересных багов фич. Под катом приведу краткий обзор нововведений на основе записи в блоге разработчиков, ну или можно сразу потыкать у себя в браузере.
Читать дальше →
Total votes 97: ↑93 and ↓4+89
Comments23

Обработка ошибок в Node.js

Reading time22 min
Views72K


Пост содержит перевод статьи «Error Handling in Node.js», которую подготовили сотрудники компании Joyent. Статья была опубликована 28 марта 2014 года на сайте компании. Dave Pacheco поясняет, что статья призвана устранить неурядицу среди разработчиков, касаемо лучших практик работы с ошибками в Node.js, а так же ответить на вопросы, которые часто возникают у начинающих разработчиков.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑43 and ↓3+40
Comments11

Новая версия DuckDuckGo

Reading time2 min
Views97K


DuckDuckGo — гибридный поисковик, который работает с 2008 года, без поискового спама, почти без рекламы, без слежки за пользователями (полностью анонимный), поддерживает горячие клавиши и другие классные штуки. В общем, эдакая гиковская «оппозиция» Google, созданная для крошечной группы протестного электората.
Читать дальше →
Total votes 109: ↑100 and ↓9+91
Comments57

Back-инжиниринг Caesar III

Reading time11 min
Views72K
Мне нравится играть в игры, особенно в экономические стратегии, хочу рассказать про градостроительный симулятор из детства — Caesar III, как принято говорить, тёплый и ламповый. Игра была выпущена в 1998 году, знатоками своего дела, Impressions Games. Это экономический симулятор управления древнеримским городом в реальном времени. Через много лет я решил вновь пройти её, а затем постараться продлить удовольствие от игры, посмотреть ресурсы и вникнуть в игровую логику с точки зрения программиста.

Под катом я опишу процесс извлечения текстур, поиск игровых алгоритмов и расскажу как хобби превратилось в самостоятельный проект. А еще будет палитра RGB555, IDA, HexRays и немного кода.

Посмотреть, что под капотом
Total votes 144: ↑140 and ↓4+136
Comments101

Как не сойти с ума владельцу стартапа?

Reading time10 min
Views33K


Два года назад, работая управляющим популярного онлайн-сервиса, я частенько прокручивал в голове сценарий создания собственной компании. Все было как в кино со счастливым концом — успех казался неизбежным.

Лишь относительно недавно, когда работа над Омнидеском была в самом разгаре, я понял, насколько все-таки реальность отличается от воображаемых будущих свершений. Знания, получаемые на наемной работе, очень полезны, я бы даже сказал, что без них никуда, но они не делают из вас успешного предпринимателя. Они не помогают избежать трудностей, которые появляются на пути создания собственного бизнеса.

«Сюрпризы» поджидают на каждом углу. И они приходят не одни. Вместе с ними шагают страхи и сомнения. Именно тому, как выстоять, оставаясь в здравом уме, и будет посвящена эта статья.
Читать дальше →
Total votes 80: ↑61 and ↓19+42
Comments31

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity