• Умелец открывает наручники усиленной безопасности ключами из 3D-принтера
    +1
    Наручники, используемые у нас в полиции можно вообще без ключа открыть, там настолько некачественные замки, что когда закрываешь наручник на максимум — собачка замка сама отступает на половину закрытия, дальше резким рывком ее отщелкивает и наручник открывается — знакомый в милиции работал — игрались с наручниками, приковали бывшего басиста к гитаре =)… А вот наручники, что у нас прокуратура использует были поинтереснее, там дополнительная блокировка замка, там только ключом (скрепкой, зубочисткой, шпилькой ....), я их на себе защелкнул, посмотрел что как, благо ключ под рукой был.
  • Logitech – лучшее гарантийное обслуживание
    +1
    До этих 2 постов ни разу не задумывался насчет размера левого шифта… нажимаю исключительно мизинцем, Ctrl углом ладони, Alt — большим палцем… постоянно работаю в 3д редакторах, там этот уголок приходится использовать постоянно при перемещении в пространстве вокруг модели. При наборе текста использую оба шифта, в зависимости от того, под которой рукой находится печатаемая заглавная буква. Правда к клавиатурам у меня есть одно свое требование — большой Ентер… привык к таким еще с какой-то ДВК… да и не глядя мизинцем по большому ентеру удобнее жмакать не глядя при переписках в скайпе и других мессенджерах. ИМХО.
  • Logitech – лучшее гарантийное обслуживание
    0
    Да еще и полезен, хвостом у монитора машет, мошек отгоняет =)… а то задолбывает, когда на улице жарко, открываешь окно и ночью перед монитором живность летать начинает… а пальцем по монитору как-то не айс их плющить
  • Logitech – лучшее гарантийное обслуживание
    0
    провода еще просто спаивать… а вот микрики в последнее время становится очень неприятно менять: очень часто используется двухсторонняя печатная плата со сквозными контактными точками, да и припой непонятный… в результате при выпаивании микриков у меня тупо вываливались эти сквозные контакты, а дальше в ход шли тонкие провода к необходимым точкам платы вместо стандартных сквозных контактов и дорожек…
  • Logitech – лучшее гарантийное обслуживание
    0
    ну да, тогда они еще, получается, перекладывали на пользователя задачу об уничтожении бракованной продукции =)…
  • Logitech – лучшее гарантийное обслуживание
    0
    По теме гарантии в общем — Гарантийные пункты, пункты ремонта и обмена — деньги, и не малые: покупка/аренда помещения, з/п персонала обслуживания, поставка комплектующих и т.д… Полностью отказываться от гарантийного обслуживания — кхммм… Логитех выбрали систему, в которой отсутствуют подобные траты. Себестоимость продукции + стоимость пересылки меньше стоимости той-же продукции, поставляемой в магазины (причем цена по приходу в магазин тоже меньше, чем на самом прилавке, т.к. в цену на прилавке магазины добавляют ту-же аренду, з/п и т.д.). Так и получается, что затраты меньше, а общее впечатление от брэнда только в +
  • Logitech – лучшее гарантийное обслуживание
    0
    я имел в виду, что они от изначально мягкого нажатия стали еще гораздо мягче… насчет ломаемости — когда водрузил на стол, посмотрел на ножки и сразу подумал, что надо придумать замену, когда сломаются, уж очень хлипко выглядят… нихрена, клавиатура даже несколько раз со стола падала на них и ничего. Вообще у меня сразу было странное впечатление от нижнего ряда клавиш, выступающих вверх… Но когда освоился — это пошло только на пользу, теперь когда нужно, Ctrl нажимаю исключительно самой ладонью, что справа, что слева… Пальцы остаются свободны =)
  • Logitech – лучшее гарантийное обслуживание
    0
    зависит от того, как оно используется, лично знаком с мышами а4, еще когда были 2-3 кнопочные шариковые, там было удобно микрики перепаивать, что и делалось раз в год (с 96 чтоли года, не помню, давно было), сейчас у них внутренности стали лучше, но общее качество с того времени упало (личное ощущение после сравнения продуктов). Сам сейчас дома для игр и прочего использую CM Storm Sentinel Advance первой ревизии, на мыши давно выгорел экранчик… После диких издевательств над мышью в Dota, WoW, и многих других играх (к геймплею игр стоит добавить, что я играю на фортепиано и бас гитаре, что дает достаточно сильный нажим/удар по кнопке) клавиши мыши потеряли часть своего сопротивления нажатию и громкости щелчка, но нажатия остаются точными и четкими. Резиновое покрытие после того как протерлось во многих местах было решено содрать, теперь везде обычный глянцевый пластик, ощущения от хвата мыши не потерялись. Мышь была куплена сразу после выхода данной модели на российский рынок
  • Logitech – лучшее гарантийное обслуживание
    0
    кстати, как ощущения от клавиатуры? у меня она уже около 3 лет, и мне кажется, что кнопки у нее стали ну ооооооооочень мягко нажиматься(грешу на износ механизма), правда все работают, хоть и стали поголовно глянцевыми
  • Logitech – лучшее гарантийное обслуживание
    0
    окей, спасибо, видимо они как-то ведут базу проданных устройств по серийным номерам, раз не требуют чека…
  • Logitech – лучшее гарантийное обслуживание
    0
    Logitch Illuminated… у самого такая стоит, ни разу не обращал внимания, какие там цифры на F1-12, все-равно подсвечены только спецзначки, а F-клавиши нажимаются на автомате по расположению…
  • Logitech – лучшее гарантийное обслуживание
    0
    Много раз читал про подобные обращения, но когда столкнулся с подобной проблемой сам — не обратился: Работаю исключительно на трекболе, у трекбола сдохли левая и правая кнопки(неточное срабатывание, при нажатой кнопке контакт то есть то нету), причем почти одновременно… За давностью покупки (1.5 года) ни чека, ни гарантийки не осталось. Вопрос к автору (ну и тем, кто еще сталкивался с гарантийкой Logitech): какие данные по устройству необходимо предъявить (чек, гарантийку, серийный номер, фото и т.д.).
  • Как воровать бензин с помощью Ассемблера (основано на реальных событиях)
    +1
    Извините, ветку вопросов-ответов начали в другом месте и там уже есть ответ на этот вопрос.
  • Как воровать бензин с помощью Ассемблера (основано на реальных событиях)
    +1
    Получается, вера в непогрешимость их программного обеспечения, была настолько велика…
    При прочтении у меня появился вопрос: «Каким образом получилось слить информацию с данного компьютера, ведь судя по всему тот был опломбирован?» Или все действия так и проводились на том самом компьютере?
  • На что способен Digital Venturis 466?
    0
    там в принципе нечему ломаться, за пару дней нормально распаянную схему можно целиком заменить, вопрос только в z80 и его прошивке… кстати, в моем спектруме при сборке была распаяна так называемая «кроватка» для микросхемы, т.ч. заменить ее можно как в обычном компе без перепайки =), дернул пальцем, вытащил, вставил новую…
  • На что способен Digital Venturis 466?
    0
    Вега 15ас-408, двухполосные с герметичноым корпусом и «компенсатором» чтоли, там обратная волна динамиков выдается вперед мембраной за счет общей герметизации конструкции =).
  • На что способен Digital Venturis 466?
    0
    во-первых для этого есть чат и скайп, во-вторых в то время как ты настраивал дум… я думаю на этом месте стоит прекратить писькомерство.
  • На что способен Digital Venturis 466?
    0
    В шкафу, в верхних ящиках
  • На что способен Digital Venturis 466?
    0
    А вообще, интересно было бы пособирать такие вот конфиги старые, собрать на них умный дом, или что-то подобное =)…

    Вот думал добавить фразу насчет микроскопа и гвоздя, а потом задумался: если сравнивать современные системы-на-чипе, и старые системники, что сейчас будет микроскопом, а что молотком(если не хорошим таким кувалдометром).
  • На что способен Digital Venturis 466?
    0
    Собственно тогда не было этого обсуждения, мы дома попробовали, посмотрели что прироста никакого, а мысль об ограничениях функциональности, в виду разницы архитектуры процессоров, вернула стандартное ядро. Но уж очень тогда хотелось ускорить работу системы, в виду наличия дома только Pentium 100mhz и надобности постоянного запуска на нем 3dstudio max 3…
  • На что способен Digital Venturis 466?
    0
    Не помню насчет сложности установки XP на такое железо, но при «раскопках» настроек, было найдено ядро XP, скомпелированное специально под 486 системы, даже была статья, как ускорить работу системы на более мощных процах, принудительно используя данное ядро. Хотя тут я уже могу путать за давностью лет. Если так — присоединюсь к писавшему выше, используя оригинальную маску для волос.
  • На что способен Digital Venturis 466?
    +1
    Копаюсь сейчас с Toshiba Satellite pro 4300, pIII 650mhz, CF винч, 300 мегабайт оперативной памяти, даже в слот расширения нашел WiFi модуль… все бы хорошо, машинка в идеальном состоянии… Только не видит WinXp WPA2 и все тут, танцы с бубном ничего не дали. Даже обновления для нее, добавляющие WPA2 не помогли… в мозгу плавает изощренская идея на него поставить Win7, только там CD привод, но генератор идей ищет как это «Провернуть»…
  • На что способен Digital Venturis 466?
    0
    Один конфиг для того, чтобы под Dos послушать компакт диск, другой для того, чтобы хватило памяти на Doom с нормальным звуком через SoundBlaster, третий, чтобы нормально пахала UFO: Enemy unknown, т.к. нужна была еще и мышь…
  • На что способен Digital Venturis 466?
    0
    Ну да, они как-раз по такой сети кодом обменивались, это я тогда пешком под стол ходил, в Doom играл…
  • На что способен Digital Venturis 466?
    0
    Если есть порт LPT, можно через него сеть пустить, лет 20 назад у меня отец на работе соединял таким образом 2 компа, чтобы можно было в DOOM вдвоем побегать, суть процесса не помню уже, но там брались 2 LPT коннектора, ворох проводов, правда на современных компьютерах уже практически не встретишь LPT вход, последний у меня на мамке был для CoreQuad 6600… и то я его использовал только для джойстика от SonyPlayStation2 с некоторой перепайкой и недописанными дровами от умельцев.
    Кстати, можно найти старый модем, не уверен насчет ISA, но точно были внешние толи через COM, толи через LPT.
  • На что способен Digital Venturis 466?
    +2
    Вот смотрю на данную статью и начинаю перебирать, что же у меня на шкафу и балконе лежит =)
    -ZX Spectrum 48k
    -Какая-то ДВК (уж очень мелкий тогда был, чтобы модель запомнить)
    -486 100 mhz (мамка с памятью)
    -Первый пенек на 100Mhz…
    правда последние два могли быть утеряны во время очередной чистки лоджии…

    причем все это должно быть в рабочем состоянии, для спектрума даже где-то кассеты с играми лежат, периодически на них натыкаюсь, уж очень родными эти штуки стали, рука не подумается выкинуть…

    Кстати, где-то должна лежать очень интересная звуковая карта:
    Creative SoundBlaster под ISA слот, смотря на современные звуковые карты (хоть там и 7.1 против обычного стерео), каждый раз ее вспоминаю. Карточка примечательна тем, что во-первых, там встроенное радио с антенной, во-вторых — на карте установлен усилитель звука. Усилитель там по номиналу 5Вт (Номинал русский — деревянный). Но это по номиналу… Карточка без дополнительного усиления сигнала спокойно раскачивала 2*15Вт колонки от Веги (Как-то под DOS!!!, да, под нее были DOS драйвера, так вот, сел я поиграть в танковый симулятор, но забыл настроить громкость… выстрел из пушки прозвучал достаточно натурально, чтобы у меня заложило уши… Вечером я разобрал колонки проверить, не порвало ли динамики — выдержали, советские все-таки).
    )
  • Спасение CD/DVD-дисков полировкой
    +3
    Вот смотрю на фото этих «отполированных» дисков, и вкрадываются нелестные мысли о появлении некоторой «матовости» поверхности, что должно искажать луч лазера… но судя по всему из-за «небольшой» по современным меркам плотности записи это не мешает… вот интересно, сработает ли такой метод на Bluray дисках? =)
  • Система водяного охлаждения из строймагазина
    0
    Отапливаю комнату с помощью Nvidia Geforce 580, на задней стенке корпуса, куда радиатор видяхи выводит теплый воздух, установлен картонный корпус с дополнительным вентилятором, выдувающий полученный теплый воздух вдоль стены комнаты… благодаря данной конструкции задняя стенка корпуса почти не нагревается (раньше руками трогать было неприятно + перегревало от нее звуковую карту), зимой на ночь ставил 3d mark и в комнате было приятно тепло… правда когда температура на улице поднялась до -10 градусов, пара часов игры во что-то тяжелое — в комнате уже можно сидеть в трусах и обливаться потом…
    Для справки: температура видео карты под нагрузкой в среднем — 82 градуса по цельсию.
  • Глубина резкости в компьютерной графике
    0
    Счастливое детство — свинцовые игрушки… Помнится была в журнале «Юный техник» (если журнал не спутал, много разных тогда вещей делали по журналам) статья как сделать фотоаппарат из спичечного коробка: коробок, 2 кассеты для пленки (одна разматывается, в другую заматывается) пропускаем через коробок, в котором сделана по центру одной из бОльших сторон дырка булавкой, и кусок черной бумаги с вырезом, который протягиваем (в момент протяжки вырез открывает дырку булавки и закрывает). При определенной сноровке и прямых руках получались очень неплохие снимки =)
  • Глубина резкости в компьютерной графике
    0
    Помню, когда работал в дизайн студии, решили попробовать DoF, я уже не помню чем именно это делалось в 3dsmax, но суть процесса была такова:
    -Используется камера с точкой наведения (TargetCamera)
    -Точка наведения камеры выставлена на объект, находящийся в фокусе
    -Рендер ведется в N проходов
    -Первый проход ведется с необходимого ракурса
    -Остальные проходы рендера ведутся со сдвигом камеры на некоторое расстояние
    -При сборке изображения на основе сдвигов камеры накладывался эффект MotionBlur, соответственно то что находилось в точке наведения оставалось недвижимым — не размазывалось, остальное размазывалось в зависимости от удаленности.
    Эффект в принципе получился, но для живости не хватало у бликов размытых объектов изменения формы (например как в фото объективах по лепесткам диафрагмы).
    Рендерилась данная картинка несколько суток, потому решили не использовать.
    Было это лет 6-7 назад, т.ч. качества рендера с Vray «хватало» и без эффектов, а времени было на заказ не так много.
  • Дефейс официального сайта ЕГЭ Санкт-Петербурга
    +1
    По логике, если хотелось доказать свои «навыки», надо было молча влезть в базу данных, добавить туда «нового» эказменуемого с необходимыми баллами, а потом можно и на главной странице добавить то-же изображение со скринами взлома. А так — только вызывает саркастические улыбки.

    З.Ы. Студент — идеальный работник, делает почти бесплатно, «знает» много, может быть приперт к стенке учебным заведением.

    З.З.Ы. Качество работы студента зависит от количества кофе и сосисок в тесте, которые он может себе уронить в живот. =)
  • T(ether) позволяет редактировать виртуальные объекты в реальном мире
    +1
    Высокотехнологичный симулятор-тренажер шахтера… добавить еще передачу управления на реальных роботов шахтеров…
  • T(ether) позволяет редактировать виртуальные объекты в реальном мире
    0
    В этом плане как раз и хороши графические планшеты, особенно интерактивные (типа cintiq), но сколько ни работал на разных планшетах — разница между координатами (как в примере с карандашом) очень чувствуется, особенно когда ведешь дугу. Самым ;%:?*?% планшетом в этом плане был Trust, у которого кончик пера вдавливался внутрь для снятия силы нажатия… вот там искажение при рисовании было вообще аховым.
    Кстати насчет обратной связи — была вот такая чтука:
    www.youtube.com/watch?v=Y-P1zZAcPuw
  • T(ether) позволяет редактировать виртуальные объекты в реальном мире
    0
    Работаю с 3д графикой, полный рабочий день… когда смотрю подобные ролики, появляется дикое понимание, что за этим будущее: человеческие движения пальцев и рук гораздо сложнее, чем то что передается мышью, трекболом или чем-то подобным. Для рисования используют графические планшеты, но и там есть некоторая граница между тем, как рисует кисть или карандаш: при рисовании карандашом по бумаге, конечная координата будет — соприкосновение кончика карандаша с листом бумаги, в случае планшетов конечная координата на 3-5 мм отступает от плоскости планшета, и в лучшем случае — высчитывается для приближения к плоскости. При работе руками можно будет использовать на все 100% пластику рук и движений человека, но необходима высокая точность сенсоров…
    А насчет того что устают руки — когда учился в универе, мы много рисовали на мольбертах, в том числе стоя, руки привыкают к такому, по началу будет сложно — потом… а потом можно на руки навесить пару утяжелителей и плавно раскачивать мускулатуру рук =))
  • 100 лучших игр ZX Spectrum для iOS
    0
    Монаха с посохом не помню, но сразу вспомнилась Robin of the Wood.

    image

    Многоэкранный лабиринт, по которому бегаем в тем самым Робином, правда у нас отобрали все что только можно… В руках посох, коим так красиво складывется стража в доспехах (= (мертвый стражник остается лежать кучкой железа, увенчанной шлемом), когда встречаем епископа, тот от страха роняет нам несколько мешочков с золотом и убегает. Практика показала, что если принести 3 мешочка золота Энту, то можно получить меч =)… дальше выносливости не хватило пройти, больше недели на спектруме не выключая поиграть не получалось… и неделя то с нашими скачками электричества была оооочень редкой.

    Хммм… надо покопаться на балконе, где-то должен быть рабочий экземпляр, да и кассеты еще лежат… ДА ЗДРАВСТВУЕТ UPS!!! =)
  • Nvidia для профессиональных 3D приложений
    0
    Кроме того Autodesk очень неплохо внедрила расчеты Physx в свои решения. Те-же самые Apex Tools, детище Nvidia, используют Cuda, а это очень неплохая замена для Reactor… Physx там считает очень так бодро сцены, которые Reactor даже открывать не пытается =))… Собственно только по этой причине я слез с Radeon'ов в пользу Nvidia…

    А вообще если позволяют деньги и руки, плюс есть такая необходимость — никто не мешает поставить Radeon для вьюпорта и к нему воткнуть Жирафа (Geforce) как Physx рассчетную карточку =)))

    (вот только давно не мониторил что там с такой возможностью, когда то давно Nvidia закрывали/открывали такие возможности).
  • Nvidia для профессиональных 3D приложений
    +1
    Когда работал в дизайн студии имел возможность на реальных приложениях сравнить Nvidia Geforce и Nvidia Quadro. Geforce мой домашний — gtx 580, модель Quadro к сожалению не помню, но точно она была из линейки на чипах линейки geforce 4xx серии, только ядер куда там 380, кажется было или около того.
    Меряли мы производительность видео карт при отображении разнообразных сцен (одни и те-же сцены с разным наборов ViewPort шейдеров). Сцены запускались на проигрывание анимации и замерялись ФПС.
    Режимов тестирования было 3: Wireframe, SmoothHighlight и EdgedFaces.
    — в случае Wireframe выигрыш был на стороне Quadro, причем в несколько раз (в 2-4 раза в зависимости от сложности).
    — в случае SmoothHighlights Quadro местами шла на равне, местами отрывалась вперед.
    — в случае EdgedFaces Quadro в 1.5 раза опережала обычный Geforce.

    НО!!! для того чтобы Quadro показала такие результаты — необходимы было с сайта NVIDIA скачать специальный драйвер, который подсовывался 3Dsmax в окне выбора Directx/OpenGl/CUSTOM.

    При выборе же обычного режима? Quadro вела себя как обычная игровая карточка соответствующего ей уровня (460 — 470 Geforce)

    Кроме того на тот момент мы рассматривали в VRay возможность рендеринга на видеокартах. Рендеринг сей проходил на ядрах CUDA. полностью описывать нет смысла, скажу только что скорость рендеринга там показала себя в линейной зависимости от количества таковых ядер, соответственно GTX 580 с 512 ядрами CUDA ушел в отрыв.

    На тот момент у меня появилось дикое желание посмотреть КАК с помощью драйвера под ViewPort Nvidia Quadro ускоряет свою работу, и заполучить таковую возможность для обычных видеокарт =))) (тупо конечно, но ооочень хотелось)
  • Система автоматизированного проектирования (САПР). Кто кого?
    0
    ладно мониторы, так даже такой расходный материал при массовом пользовании, как мышь, клавиатура и, я не говорю уже про 3d мышь… 3д мышь так вообще самая дорогая из доступных =)… правда есть и ложка дегтя, интересно сравнить сколько стоит такой набор компьютеров со всей лабудой, и сколько учебное заведение заплатило. Как правило если это гос поставка — цена раза в 2 — 3 отличается… а потом еще и спрашивают, почему в университетах компы хуже, чем в сумочке у блондинки с первого курса =).
    На первом курсе программирование проходили в Turbo Pascal, на 486 машинах =), на 3 курсе на пеньках 3 корячились с сапр системами, на педпрактику перед 5 курсом закуплены были средненькие Core i в класс обучения 3д графики… но при этом денег на мониторы не хватило — приходилось детям сидеть за ЭЛТ мониками. Последнее было 2 года назад.
  • Рисуем остаток совы, или «Семь пропущенных шагов»
    0
    Лицо человека вроде считается самым сложным в моделировании. Имеется в виду фотореалистичное лицо и голова. тут нужно очень хорошее понимание прицнипов моделирования, знание анатомии и многое другое =), век живи — век учись!
  • Рисуем остаток совы, или «Семь пропущенных шагов»
    +1
    А жаль, тема 3д на хабре совсем не раскрыта, а ведь моделировать можно не только сову, но и сиськи =)
    как ни странно, один из этапов становления моделлера — моделирование человеческого лица и тела… обычно моделируют девушек =)