Глубокое обучение иногда выглядит как чистая магия, особенно тогда, когда компьютер учится делать что-то действительно креативное, например, рисовать картины! Используемая для этого технология называется GAN — генеративно-состязательная сеть, и в этой заметке мы рассмотрим, как такие сети устроены, и как натренировать их для генерации картин с помощью Azure Machine Learning.
Этот пост является частью инициативы AI April. Каждый день апреля мои коллеги из Microsoft пишут интересные статьи на тему AI и машинного обучения. Посмотрите на календарь — вдруг вы найдёте там другие интересующие вас темы. Статьи преимущественно на английском.
Последние несколько дней в СМИ появилось много статей с данными о смертности и летальности из-за 2019-nCoV. Люди часто путают эти понятия.
Чего только стоит это интервью в Московском комсомольце:
Ссылка на оригинал
Журналист спрашивает про смертность, собеседник отвечает про летальность! Это простая некомпетентность или в очередной раз "ученый изнасиловал журналиста"?
А в чём разница?
И снова здравствуйте.
Кто о чем, а я снова о Reinforced.Typings — своей библиотеке для генерации TypeScript-ового glue-кода из C#-сборок, краткое введение в которую я сделал в предыдущем посте. После чего немедленно получил ряд вопросов и комментариев (не только на Хабрахабре, к слову — многие из заинтересовавшихся просто на нем не зарегистрированы). За это, конечно, всем огромное спасибо, но исходя из проанализированной информации, я понял что одного краткого поста не достаточно, чтобы описать как и что реализуется. Получается что люди задают вопросы «а вот это вот поддерживается?» и каждому приходится объяснять раз за разом, одно и то же. Так что в этой статье я сделаю небольшой cheatsheet по атрибутам, fluent-конфигурации и расскажу про дополнительные возможности. В общем, милости просим. Осторожно, лонгрид и справочная информация!
Соревнование Imagine Cup включает в себя несколько конкурсов, среди которых — конкурс встраиваемых систем, в котором команде из 3-х человек необходимо разработать программно-аппаратное решение на базе устройства типа eBox под управлением Windows Embedded CE.
ХОРОШАЯ НОВОСТЬ: в этом году конкурс «Встраиваемые системы» будет проводится в России! Это значит, что из всех российских команд-участников будет выбрана команда-победитель, которая поедет на международный финал в Варшаву вместе с командой Software Design! Сейчас лучшее время для участия в конкурсе – ещё никогда шансы на прохождение в международный финал не были так высоки! Подача первоначальных заявок — до 15 января 2010 г.