sspp маленький парсер написанный на php для сортировки и анализа server-status
Игорь Свист @silverwind
User
распараллеливаем выполнение задач с помощью stream_select()
7 min
5.3KНе так уж много кто знает о том, что некоторые задачи в PHP можно заставить выполняться параллельно — и для не этого не нужно прибегать к форкам. В PHP5 есть stream-functions, и среди них — stream_select().
Прочитав статью Cameron Laird (http://www.ibm.com/developerworks/opensource/library/os-php-multitask/index.html?S_TACT=105AGX44&S_CMP=EDU), каждый, кто еще этого не сделал, сможет научиться этой технике, я же в этом топике предлагаю вашему вниманию простой небольшой класс Parastreams, который собсно займется распараллеливанием — а уж что делать с полученными из потоков данными — вы решите сами, указав обработчики данных.
Прочитав статью Cameron Laird (http://www.ibm.com/developerworks/opensource/library/os-php-multitask/index.html?S_TACT=105AGX44&S_CMP=EDU), каждый, кто еще этого не сделал, сможет научиться этой технике, я же в этом топике предлагаю вашему вниманию простой небольшой класс Parastreams, который собсно займется распараллеливанием — а уж что делать с полученными из потоков данными — вы решите сами, указав обработчики данных.
+41
Выкатываем в бой
6 min
3.9KПриложения могут разрабатываться большим коллективом программистов, инженеров по качеству, графическим интерфейсам, но в конце проектного пути ответственность на себя берет последний из могикан. Недостаток теоретических знаний заставляет нервничать нашего героя, ведь опыта, приобретенного вследствие проб и ошибок, под час не достаточно для систематически успешного внедрения. Чтобы разобраться, как правильно выкатывать веб-проекты в бой, начнем, пожалуй, с основ.
+70
Кластеризация memcached и выбор ключа кэширования
4 min
24KСерия постов под общим заглавием “Web, кэширование и memcached” продолжается. В первом мы поговорили о memcached, его архитектуре и возможном применении.
Сегодня речь пойдет о:
Следующий пост будет посвящен атомарности операций и счетчикам в memcached.
Сегодня речь пойдет о:
- выборе ключа кэширования;
- кластеризации memcached и алгоритмах распределения ключей.
Следующий пост будет посвящен атомарности операций и счетчикам в memcached.
+61
Кэширование и memcached
7 min
87KЭтим постом хочу открыть небольшую серию постов по материалам доклада на HighLoad++-2008. Впоследствии весь текст будет опубликован в виде одной большой PDF-ки.
Введение
Для начала, о названии серии постов: посты будут и о кэшировании в Web’е (в высоконагруженных Web-проектах), и о применении memcached для кэширования, и о других применениях memcached в Web-проектах. То есть все три составляющие названия в различных комбинациях будут освещены в этой серии постов.
+74
Статистика Google Analytics на вашем сайте
6 min
17KПомню, как-то проскакивала пара записей (здесь и здесь) по поводу импортирования данных из Google Analytics для отображения сводных диаграмм на сайте, в общем, как на хабре. Прочитав вышеупомянутые топики и не обратив особого внимания тогда, я о них успешно «забыл» и пошел себе дальше. И вот сейчас, появилась необходимость реализовать нечто подобное на одном из своих проектов.

Просмотрев хабр еще раз, с удивлением обнаружил, что тогда так никто и не нашел какого-либо решения для реализации данной задачи. Поэтому, решил накропать скриптик для экспорта данных из GA и отображения их на сайте. Собственно, им и хочу поделиться с общественностью.
UPDATE:
Добавил еще одну версию, подробности и линк под катом.

Просмотрев хабр еще раз, с удивлением обнаружил, что тогда так никто и не нашел какого-либо решения для реализации данной задачи. Поэтому, решил накропать скриптик для экспорта данных из GA и отображения их на сайте. Собственно, им и хочу поделиться с общественностью.
UPDATE:
Добавил еще одну версию, подробности и линк под катом.
+87
CSS Font-Size: em vs. px vs. pt vs. percent
3 min
278KTranslation
Одним из наиболее запутанных аспектов CSS является применение font-size атрибута для масштабирования текста. Используя CSS, вы можете изменить размер текста в браузере с помощью четырех разных единиц измерения. Какая из этих четырех единиц лучше всего подходит для веб? Это вопрос, который породил разнообразные дискуссии и критику. Поиск окончательного ответа затруднен, поскольку вопрос сам по себе сложный.
+63
Некоторые инженерные практики для улучшения качества web application на PHP
2 min
4.6KЭтот топик мой ответ на жалобу одного человека, что «баги достали».
Для начала, никакая методология положения не спасет. Начинать нужно с инженерных практик – внедрив их и почувствовав уверенность в своем коде можно внедрять любую методологию.
Первые задачи могут быть такие:
Для начала, никакая методология положения не спасет. Начинать нужно с инженерных практик – внедрив их и почувствовав уверенность в своем коде можно внедрять любую методологию.
Первые задачи могут быть такие:
- Обеспечить интеграционное тестирование, чтобы каждое обновление на production не было головной болью.
- Обеспечить регрессионное тестирование – чтобы выявленные ошибки не возникали опять (отслеживались автоматически).
+39
MemcacheDB и MemcacheQ — ключевые компоненты высокопроизводительной инфраструктуры
5 min
7.6KCегодня мы поговорим о компонентах для высокопроизводительной и масштабируемой архитектуре на основе сервера memcached, а именно — распределённой базе для хранения данных MemcacheDB и системы очередей сообщений MemcacheQ.

Сначала рассмотрим, а что у нас есть в распоряжении для создания распределённой инфраструктуры хранения данных для веб-приложения. Ну, первое, что приходит в голову — кластеризация базы данных, это теперь поддерживается во всех распространённых системах, а также различные технологии репликации. Например, самая популярная СУБД для веб-проектов, MySQL поддерживает как репликации так и кластеризацию. Ещё можно обратится к традиционным файловым система и хранить данные в файловой системе, к примеру, Apache Hadoop. Но часто это слишком высокоуровневое решение, обычно же требуется гораздо проще варианты — когда нужно хранить и оперировать просто парами ключ-значение. Если серьёзно посмотреть, такая функциональность позволит покрыть потребности 90% веб-приложений. А если мы прибавим к этому возможность очень и очень быстро оперировать данными, хранить их в виде распределённой многосерверной системе и возможность постоянного хранения, устойчивого к сбоям — получим очень привлекательную платформу.

Сначала рассмотрим, а что у нас есть в распоряжении для создания распределённой инфраструктуры хранения данных для веб-приложения. Ну, первое, что приходит в голову — кластеризация базы данных, это теперь поддерживается во всех распространённых системах, а также различные технологии репликации. Например, самая популярная СУБД для веб-проектов, MySQL поддерживает как репликации так и кластеризацию. Ещё можно обратится к традиционным файловым система и хранить данные в файловой системе, к примеру, Apache Hadoop. Но часто это слишком высокоуровневое решение, обычно же требуется гораздо проще варианты — когда нужно хранить и оперировать просто парами ключ-значение. Если серьёзно посмотреть, такая функциональность позволит покрыть потребности 90% веб-приложений. А если мы прибавим к этому возможность очень и очень быстро оперировать данными, хранить их в виде распределённой многосерверной системе и возможность постоянного хранения, устойчивого к сбоям — получим очень привлекательную платформу.
+50
MySQL Query Cache
5 min
112KВ MySQL есть очень полезная функциональность — кеш запросов. Кеш запросов доступен в MySQL начиная с версии 4.0.
Многие СУБД имеют подобную функциональность, но в отличие от MySQL они кешируют планы выполнения запросов, тогда как MySQL кеширует результаты запросов.
Дальше о том, как работает кеш запросов, как его настраивать и оптимально использовать.
Многие СУБД имеют подобную функциональность, но в отличие от MySQL они кешируют планы выполнения запросов, тогда как MySQL кеширует результаты запросов.
Дальше о том, как работает кеш запросов, как его настраивать и оптимально использовать.
+64
Анимированный фон средствами jQuery или «Эй, а ведь круто! Как Flash!»
3 min
13K
Занимательные поделки от Джонатана Снука. Данная статья будет интересна скорее новичкам, нежели более умудренным разработчикам, хотя мистер Снук достаточно авторитетен и его методики могут быть полезны всем.
+76
+97
Многопроцессовые демоны на PHP
3 min
44KЗачем может понадобиться писать демоны на PHP?
- Выполнение трудоемких фоновых задач;
- выполнение задач, которые длятся больше, чем время ожидания при HTTP-запросе (30 секунд);
- выполнение задач на более высоком уровне доступа, чем серверный процесс (читай — под рутом).
+83
Плавный переезд
3 min
11KПосле того, как мне попались на глаза рассказы о переезде информационной инфраструктуры компании с места на место, я подумал, что переезд среднего контентного интернет-проекта с одной площадки на другую — тоже довольно интересная тема. Особенно интересно то, как сделать это с минимальными перебоями в работе.
Речь идёт, конечно, не о мегапортале с двумя самосвалами железа, а о средних размеров проекте, когда серверов немного, все они скорее арендуются, нежели находятся в вашей собственности, или же у вас есть достаточный запас ресурсов для того, чтобы перебросить часть серверов на новое место.
Наверняка, есть способы как сделать это лучше в тех или иных условиях, однако изложу свои соображения на эту тему. Уверен, что как обычно это происходит, кто-нибудь дополнит изложенное своим ценным опытом.
Рассказ рассчитан на подготовленную аудиторию и не является точным пошаговым руководством к действию.
Речь идёт, конечно, не о мегапортале с двумя самосвалами железа, а о средних размеров проекте, когда серверов немного, все они скорее арендуются, нежели находятся в вашей собственности, или же у вас есть достаточный запас ресурсов для того, чтобы перебросить часть серверов на новое место.
Наверняка, есть способы как сделать это лучше в тех или иных условиях, однако изложу свои соображения на эту тему. Уверен, что как обычно это происходит, кто-нибудь дополнит изложенное своим ценным опытом.
Рассказ рассчитан на подготовленную аудиторию и не является точным пошаговым руководством к действию.
+70
Полнотекстовый поиск и его возможности
6 min
206KМногие СУБД поддерживают методы полнотекстового поиска (Fulltext search), которые позволяют очень быстро находить нужную информацию в больших объемах текста.
В отличие от оператора LIKE, такой тип поиска предусматривает создание соответствующего полнотекстового индекса, который представляет собой своеобразный словарь упоминаний слов в полях. Под словом обычно понимается совокупность из не менее 3-х не пробельных символов (но это может быть изменено). В зависимости от данных словаря может быть вычислена релевантность – сравнительная мера соответствия запроса найденной информации.
В статье рассказывается как работать с полнотекстовым поиском на примере БД MySQL, а так же приведу примеры «нестандартного» использования данного механизма.
В отличие от оператора LIKE, такой тип поиска предусматривает создание соответствующего полнотекстового индекса, который представляет собой своеобразный словарь упоминаний слов в полях. Под словом обычно понимается совокупность из не менее 3-х не пробельных символов (но это может быть изменено). В зависимости от данных словаря может быть вычислена релевантность – сравнительная мера соответствия запроса найденной информации.
В статье рассказывается как работать с полнотекстовым поиском на примере БД MySQL, а так же приведу примеры «нестандартного» использования данного механизма.
+73
Организация постоянных редиректов с www.domain на domain и обратно.
1 min
21KТак исторически сложилось, что домены сайтов называют с префиксом www или без.
Есть несколько взглядов как истинно должен называться домен, прогрессивное человечество считает, что без www — nowww.ru, многие западные эксперты считают обратное.
Однако речь не об этом, а о том, как в наших любимых web серверах организовать постоянный редирект туда-обратно.
Есть несколько взглядов как истинно должен называться домен, прогрессивное человечество считает, что без www — nowww.ru, многие западные эксперты считают обратное.
Однако речь не об этом, а о том, как в наших любимых web серверах организовать постоянный редирект туда-обратно.
+33
MySQL Performance real life Tips and Tricks. To be continued.
6 min
8.1KПо заявкам трудящихся решил написать еще одну статью, посвященную оптимизации запросов в MySQL.
В прошлой статье habrahabr.ru/blogs/mysql/38907 рассматривались вопросы оптимизации LIMIT, GROUP BY, COUNT.
В данной статье я немного вернусь к вышеописанному и опишу пару примеров, с которыми столкнулся на проекте недавно, после этого приведу еще пару небольших примеров относительно того что такое хорошо и что такое плохо в MySQL.
В прошлой статье habrahabr.ru/blogs/mysql/38907 рассматривались вопросы оптимизации LIMIT, GROUP BY, COUNT.
В данной статье я немного вернусь к вышеописанному и опишу пару примеров, с которыми столкнулся на проекте недавно, после этого приведу еще пару небольших примеров относительно того что такое хорошо и что такое плохо в MySQL.
+76
MySQL Performance real life Tips and Tricks
9 min
37KПообещал вчера написать статью о реальных случаях оптимизации БД MySQL.
Пришлось сегодня вставать утром пораньше чтобы воплотить обещанное в жизнь.
Централизованное управление мыслями поддерживать еще сложно, поэтому не судите строго за казусы и ляпсусы в моей статье.
В последнее время приходится достаточно часто заниматься оптимизацией производительности сайтов. И как правило «бутылочным горлышком» в производительности работы этих сайтов является именно БД, ошибки как в архитектуре так и в выполнении запросов. Начиная от неправильной расстановки индексов, либо совершенным их отсутствием, неправильным (неэкономным) выбором типов данных под определенное поле, заканчивая абсолютно нелогичной архитектурой БД и такими же нелогичными запросами.
В данной статье опишу несколько приемов, которые были использованы для приложения с 4млн+ пользователей и которое имея порядка 100млн+ хитов в сутки, а в конце опишу задачу, которая решалась недавно и может быть многоуважаемое сообщество предложит мне решения этой задачи более эффективное нежели то, к которому пришел я.
Пришлось сегодня вставать утром пораньше чтобы воплотить обещанное в жизнь.
Централизованное управление мыслями поддерживать еще сложно, поэтому не судите строго за казусы и ляпсусы в моей статье.
В последнее время приходится достаточно часто заниматься оптимизацией производительности сайтов. И как правило «бутылочным горлышком» в производительности работы этих сайтов является именно БД, ошибки как в архитектуре так и в выполнении запросов. Начиная от неправильной расстановки индексов, либо совершенным их отсутствием, неправильным (неэкономным) выбором типов данных под определенное поле, заканчивая абсолютно нелогичной архитектурой БД и такими же нелогичными запросами.
В данной статье опишу несколько приемов, которые были использованы для приложения с 4млн+ пользователей и которое имея порядка 100млн+ хитов в сутки, а в конце опишу задачу, которая решалась недавно и может быть многоуважаемое сообщество предложит мне решения этой задачи более эффективное нежели то, к которому пришел я.
+135
GenericObject
12 min
834<?php
/**
* Пример реализации Generic-класса
*
* Возможности:
* 1. Осуществляет доступ к параметрам класса через методы get* set* (accessors/mutators)
* Пример: $object->setName('Dima'); $object->getName();
* При изменении стандартного поведения метода (добавление дополнительной логики)
* можно просто определить его в классе при этом не изменяя интерфейс класса.
* 2. Поддерживает встроенную валидацию данных с возможностью использовать или заранее
* определенные типы данных (numeric, string, email, date и др.)
* или регулярные выражения.
* 3. Имплементирует паттерн Lazy initialization для инициализации объектов.
* Позволяет загружать параметры объекта из БД (например) не сразу при инициализации,
* а только при первом запросе.
*
* Видимые недостатки:
* 1. Отсутствует возможность использовать автокомплит в IDE, так как методы явно не определены
*
* Плюсы:
* 1. Позволяет избежать дублирования кода при определении однотипных методов set и get
* 2. Сокращает код классов и централизует управление параметрами
* 3. При необходимости можно расширить функциональность. Например, добавив callback функции
* или принудительную фильтрацию данных.
* 4. Избавляет от рутинных обязанностей проверки входящих данных, тем самым
* обеспечивая некоторый уровень безопасности.
* Это совсем не дает 100% гарантии — не стоит забывать об этом.
* 5. Не вносит коррективы в интерфейс классов. Можно легко сочетать обычные классы и классы
* наследующие GenericObject без видимых различий для клиентов класса. При необходимости
* можно легко отказаться от использования просто переопределив все гетеры и сетеры.
* 6. Упрощает работу с классами, предоставляя удобный и естественный способ
* инициализации объектов:
* $obj1 = new Class(123);
* $obj2 = new Class(array(
* 'param1' => 'value1',
* 'param2' => 'value2')
* ));
*/
/**
* Пример реализации Generic-класса
*
* Возможности:
* 1. Осуществляет доступ к параметрам класса через методы get* set* (accessors/mutators)
* Пример: $object->setName('Dima'); $object->getName();
* При изменении стандартного поведения метода (добавление дополнительной логики)
* можно просто определить его в классе при этом не изменяя интерфейс класса.
* 2. Поддерживает встроенную валидацию данных с возможностью использовать или заранее
* определенные типы данных (numeric, string, email, date и др.)
* или регулярные выражения.
* 3. Имплементирует паттерн Lazy initialization для инициализации объектов.
* Позволяет загружать параметры объекта из БД (например) не сразу при инициализации,
* а только при первом запросе.
*
* Видимые недостатки:
* 1. Отсутствует возможность использовать автокомплит в IDE, так как методы явно не определены
*
* Плюсы:
* 1. Позволяет избежать дублирования кода при определении однотипных методов set и get
* 2. Сокращает код классов и централизует управление параметрами
* 3. При необходимости можно расширить функциональность. Например, добавив callback функции
* или принудительную фильтрацию данных.
* 4. Избавляет от рутинных обязанностей проверки входящих данных, тем самым
* обеспечивая некоторый уровень безопасности.
* Это совсем не дает 100% гарантии — не стоит забывать об этом.
* 5. Не вносит коррективы в интерфейс классов. Можно легко сочетать обычные классы и классы
* наследующие GenericObject без видимых различий для клиентов класса. При необходимости
* можно легко отказаться от использования просто переопределив все гетеры и сетеры.
* 6. Упрощает работу с классами, предоставляя удобный и естественный способ
* инициализации объектов:
* $obj1 = new Class(123);
* $obj2 = new Class(array(
* 'param1' => 'value1',
* 'param2' => 'value2')
* ));
*/
+39
CSS Sprites 2: время Javascript
11 min
4.4KTranslation
Ощущение динамики часто являлось тем, что отличало насыщенные Flash-ем сайты от сайтов, основанных на стандартах html. До недавнего времени флэш-интерфейсы всегда казались более живыми, они взаимодействовали с пользователем динамично, и это тот функционал, который остальные сайты не могли просто взять и скопировать.
Конечно, позже состояние дел изменилось — появились эффекты для динамических интерфейсов, поддерживаемые такими JS-библиотеками, как Prototype, Scriptaculous, Moo, YUI, MochiKit (и этот список можно продолжить). Сейчас самое время (через 4 года) вспомнить технику CSS Sprites и посмотреть, сможем ли мы добавить в неё «немного динамики».
Конечно, позже состояние дел изменилось — появились эффекты для динамических интерфейсов, поддерживаемые такими JS-библиотеками, как Prototype, Scriptaculous, Moo, YUI, MochiKit (и этот список можно продолжить). Сейчас самое время (через 4 года) вспомнить технику CSS Sprites и посмотреть, сможем ли мы добавить в неё «немного динамики».
+36
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Ровенская обл., Украина
- Date of birth
- Registered
- Activity