Pull to refresh
6
0
Станислав Сидельников @ssidelnikov

User

Send message

Пусть компьютер сам принимает решение или пишем ИИ для игры вместе

Reading time7 min
Views62K
Вы когда-нибудь задумывались о том, насколько просто написать свой искусственный интеллект, который сам будет принимать решения в игре? А ведь это действительно просто. Пусть для начала он принимает случайные решение, но позже вы можете его воспитать, научить анализировать ситуацию, и тогда он станет принимать осознанные решения. В этой статье я расскажу, как я писал своего бота, а также покажу, как вы за несколько минут можете написать своего. Наш компьютер будет играть в клон игры Трон, а точнее в ту часть, где нужно на мотоцикле победить врагов.

image
Под катом gif-файлов мегабайт на 10.
Начать побеждать
Total votes 70: ↑68 and ↓2+66
Comments36

3 предельно простые вещи, которые мы узнали про свою команду

Reading time8 min
Views78K
image

В нескольких топиках меня просили рассказать про нашу команду. А именно – как так получилось, что мы сразу знали, как и что делать в бизнесе, и, казалось, не ошибались. Так вот, мы ни разу не суперлюди. Мы часто ошибаемся, часто ходим по граблям и часто спорим внутри команды.

Во-первых, нам повезло, что почти вся изначальная команда была с математическим образованием. Во-вторых, к моменту старта каждый из нас был профессионалом в своей сфере и не раз получал в лоб ручкой. В-третьих, каждый из нас хорошо представлял свои слабые стороны. Наверное, это важнее всего.

Недавно нашей сети исполнилось 5 лет. Первые два года были просто взрывом: мы стартовали без кредитных средств с одного маленького магазина и как-то вдруг стали российской розничной сетью.
Читать дальше →
Total votes 182: ↑160 and ↓22+138
Comments78

Ruby: cheatsheet для изучения

Reading time14 min
Views60K
Это — статья-roadmap-cheatsheet для изучающих Ruby. Вместо того, чтобы рассказывать очередной how-to я постараюсь расписать все те вещи, которые, на мой взгляд, можно изложить кратко и емко, с упором на то, что программисту пришедшему с других языков и платформ может показаться не очевидным, антипоисковым и просто затратным по времени на изучение без подсказок — на остальное просто дам ссылки. Не смотря на то, что в природе существует множество туториалов/кастов/книг/чего угодно по чему угодно — именно такого формата мне самому всегда не хватает. И по сути, это те вещи, которые чаще всего рассказываю при вопросах «а как оно вообще?», «с чего начать?», «а как делается такая вот штука?», «а какой gem лучше?». Кстати, пока работал над этой статьей на Хабре появилась похожая про Python — видимо, идея витает в воздухе.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑49 and ↓0+49
Comments20

Быстрая, экономная, устойчивая…

Reading time10 min
Views60K

Если вам понадобится алгоритм сортировки массива, который:
  • Работал бы гарантированно за O(N*log(N)) операций (обменов и сравнений);
  • Требовал бы O(1) дополнительной памяти;
  • Был бы устойчивым (то есть, не менял порядок элементов с одинаковыми ключами)

то вам, скорее всего, предложат ограничиться любыми двумя из этих трёх пунктов. И, в зависимости от вашего выбора, вы получите, например, либо сортировку слиянием (требует O(N) дополнительной памяти), либо пирамидальную сортировку (неустойчив), либо сортировку пузырьком (работает за O(N2)). Если вы ослабите требование на память до O(log(N)) («на рекурсию»), то для вас найдётся алгоритм со сложностью O(N*(log(N)2) — довольно малоизвестный, хотя именно его версия используется в реализации метода std::stable_sort().

На вопрос, можно ли добиться выполнения одновременно всех трёх условий, большинство скажет «вряд ли». Википедия о таких алгоритмах не знает. Среди программистов ходят слухи, что вроде бы, что-то такое существует. Некоторые говорят, что есть «устойчивая быстрая сортировка» — но у той реализации, которую я видел, сложность была всё те же O(N*(log(N)2) (по таймеру). И только в одном обсуждении на StackOverflow дали ссылку на статью B-C. Huang и M. A. Langston, Fast Stable Merging and Sorting in Constant Extra Space (1989-1992), в которой описан алгоритм со всеми тремя свойствами.

Так что же это за алгоритм?
Total votes 155: ↑150 and ↓5+145
Comments29

250 строк кода, распознающих дату на русском языке

Reading time2 min
Views47K
Около года назад мне понадобилось распознавать даты в тексте, который вводят пользователи. Пришлось немного разобраться в регулярных выражениях и написать функцию, на вход которой поступает текстовая строка, а в результате получается распознанная дата.



Пример и код в jsFiddle.
Читать дальше →
Total votes 120: ↑115 and ↓5+110
Comments77

60 FPS? Легко! pointer-events:none!

Reading time2 min
Views98K


Вы, наверное, уже читали интересную статью о том, как можно отключать эффекты :hover при скроле – это позволяет здорово сохранить отзывчивость сайта, но имеет один недостаток – вам приходится опираться на один общий класс, и это плохо.

.hover .element:hover {
  box-shadow: 1px 1px 1px #000;
}
Читать дальше →
Total votes 144: ↑138 and ↓6+132
Comments58

Использование Google Spreadsheet как JSON бэкенд

Reading time2 min
Views37K
При написании простого веб приложения или прототипировании чего-нибудь, иногда хочется иметь быстрое и простое средство хранения, редактирования и извлечения данных.
Например, ты пишешь простой блог и тебе совсем не хочется строить бэкенд, дабы записывать, редактировать и хранить там посты, но ты хочешь удобно собирать эти данные как JSON — Google Drive поможет тебе с этим.
Читать дальше →
Total votes 56: ↑48 and ↓8+40
Comments27

Продвинутая JavaScript отладка при помощи console.table()

Reading time2 min
Views43K
Вчера узнал об одной изящной возможности отладки в «Инструментах разработчика Chrome». На конференции "Web Developer Conference Compact" Маркус Росс (Marcus Ross — @zahlenhelfer) рассказывал о различных инструментах отладки, реализованных в Chrome, об одном из который я хочу рассказать.
Читать дальше →
Total votes 124: ↑120 and ↓4+116
Comments7

I2P — Создание своего сайта

Reading time2 min
Views33K
Снова всем доброго времени суток!

Сегодня я попытаюсь описать процесс создания своего сайта (англ. eepsite) в анонимной сети I2P.

image

Процесс создания делится на на несколько этапов:
  1. Установка веб-сервера
  2. Настройка I2P для работы с сервером
  3. Регистрация в DNS
Подробнее о каждом из них под катом
Читать дальше →
Total votes 39: ↑33 and ↓6+27
Comments45

Скриншоты без десктопа на HTML5

Reading time4 min
Views28K
Практически каждый день я пользуюсь почтой Gmail, но вот недавно заметил, что если сделать скриншот экрана (www.take-a-screenshot.org), то простым нажатием Ctrl + V этот скриншот можно скопировать прямо в текст письма Gmail. Это работает везде, но естественно кроме IE. Заинтересовавшись вопросом как это происходит нагуглил следующий пост на Stackoverflow. Под сильным впечатлением от возможностей HTML5 clipboardData решил сделать простенький портал, где без всяких Desktop приложений любой юзер может загрузить скриншот просто скопировав его.
Под катом исходники с объяснением и примерами
Total votes 53: ↑52 and ↓1+51
Comments38

Концепт приложения Booking.com под iOS 7

Reading time6 min
Views14K
Выход iOS 7 стал важным этапом для всех мобильных разработчиков. Из-за новой стилистики, гайдлайнов и логики все приложения часто нужно полностью перепроектировать под новую ось. Если Tweetbot, Instagram (кроме иконки), Facebook, Linkedin уже обновились, то множество других популярных приложений застряли в эре скевоморфизма.
image
Мы в e-Legion проектируем, рисуем и разрабатываем под iOS 7, а в свободное время размышляем, как можно было бы улучшить приложения, которыми пользуются миллионы людей. В этом посте наш ведущий дизайнер Анна Kuchuganova расскажет и покажет, какие проблемы есть у самого известного приложения для бронирования отелей Booking.com. Для наглядности будут спроектированы основные экраны с пояснением выбранных решений.
Читать дальше →
Total votes 56: ↑38 and ↓18+20
Comments36

Как Groupon мигрировал от монолитного Rails приложения к новой Node.js инфраструктуре

Reading time7 min
Views21K

I-Tier: Расщепление монолита


Недавно мы завершили годовой проект миграции веб-трафика компании Групон в США от монолитного Ruby on Rails приложения к новому стеку Node.js и получили существенные результаты.

С самого начала весь веб-фронтенд американского Групона был единым исходным кодом Ruby. Код фронтенда быстро развивался, что затрудняло его поддержку и усложняло процесс добавления новых фич. В качестве решения проблемы с этом гигантским монолитом мы решили реструктурировать фронтенд посредством его разделения на меньшие, независимые и более простые в управлении части. Основой этого проекта стало разделение монолитного вебсайта на несколько независимых Node.js приложений. Мы также переделали инфраструктуру, чтобы обеспечить совместную работу всех приложений. Результатом стал Interaction Tier (I-Tier).

Вот некоторые из важных моментов этой глобальной архитектурной миграции:

• Страницы на сайте загружаются значительно быстрее

• Наши команды девелоперов могут разрабатывать и добавлять новые фичи быстрее и с меньшей зависимостью от других команд

• Мы можем избежать повторной разработки одних и тех же фич в разных странах, где доступен Групон.

Этот пост является первым из серии постов о том, как мы реструктурировали сайт и какие огромные преимущества мы видим в дальнейшем, которые будут лежать в основе продвижения компании Групон.
Читать дальше →
Total votes 72: ↑62 and ↓10+52
Comments36

OAuth.io

Reading time1 min
Views17K
Доброго времени суток и с прошедшим Днем народного единства! Хочу рассказать об одном хорошем проекте — .


OAuth.io — это API (JavaScript, PhoneGap, iOS, Android, Flex) и сервис, который значительно упрощает взаимодействие более чем с 80-ю oAuth провайдерами (Facebook, Twitter, VK, GitHub, Dropbox, и др). Сервис работает по модели freemium: до 5000 соединений в месяц сервис бесплатный, при большем количестве вас ждут вполне демократичные цены. Стоит также сказать, что проект полностью открытый и вы сможете сами запустить у себя серверную часть «OAuth IO Daemon» (GitHub).

Как это работает на примере JavaScript
Total votes 46: ↑46 and ↓0+46
Comments10

Использование каскада Хаара для сравнения изображений

Reading time4 min
Views73K
image

Признаки Хаара, про которые я расскажу, известны большинству людей, которые так или иначе связаны с системами распознавания и машинного обучения, но, судя по всему, мало кто использует их для решения задач вне стандартной области применения. Статья посвящена применению каскадов Хаара для сравнения близких изображений, в задачах сопровождение объекта между соседними кадрами видео, поиска соответствия на нескольких фотографиях, поиска образа на изображении и прочих подобных задач.
Total votes 79: ↑73 and ↓6+67
Comments19

5 причин учить детей программированию

Reading time1 min
Views195K
Последнее время озабочен темой раннего обучения программированию детей. Увидев неплохую иллюстрацию, решил перевести. Пусть расходится по рунетам, вдруг это подтолкнёт некоторое количество родителей…Иллюстрация: 5 причин учить детей программированию
Читать дальше →
Total votes 95: ↑79 and ↓16+63
Comments141

История об аспирантуре в США. Часть 1: Поступление

Reading time10 min
Views96K
На Хабре периодически попадаются истории о том, как люди едут учиться за границу. Не так давно писали о получении магистра в США и я наконец решился описать свою историю о том, как я попал в аспирантуру и начал делать PhD, а также мой опыт летнего интерншипа в исследовательской лаборатории Mitsubishi Electric, ну и просто пару слов об образовании постсоветском и зарубежном.
Правда пишу я с немного корыстной целью — завлечь сюда нескольких будущих аспирантов для работы над одним интересным проектом. Так что, если вам интересно и особенно если есть желание попасть в аспирантуру в США, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑61 and ↓14+47
Comments33

История об аспирантуре в США. Часть 4.2: А что дальше? (продолжение и спецверсия для айтишников)

Reading time5 min
Views16K
image
В предыдущей статье я рассказал о том, что будет если PhD студент решит пойти в академию. А в этом посте мы рассмотрим вариант с выбором индустрии и еще несколько дополнительных возможностей. Итак, если вам интересно, добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Total votes 24: ↑18 and ↓6+12
Comments4

Медитация — еще один способ мотивации или почему Google выделяет для них комнаты?

Reading time5 min
Views115K
image

Все мы знаем про то, что IT специалистов не хватает и что за ними ведется хантинг и внедряются разнообразные стратегии удержания и мотивации удержанных сотрудников.

Хоть это и удивительно, но Google стал инноватором и в этом процессе, компания уже пару лет как запустила проект обучения сотрудников медитации и осознанности. В рамках этого проекта Google приглашает известных учителей буддизма для лекций и обучения, строит комнаты медитаций и т.п.

Почему это может работать и как можно использовать эти методы в своей компании под катом.
чистим мозг
Total votes 84: ↑69 and ↓15+54
Comments146

3G интернет в удаленности от базовой станции с помощью тарелки и кофейной банки

Reading time5 min
Views130K

Всем жителям Хабра — привет!




Суть этой статьи показать еще один вариант словить за уши Э/М волну в относительной глубинке для нужд доступа в интернет.
Если где-то точно такая конструкция уже мелькала, милости прошу ссылку, будет интересно сравнить и пообщаться.
Материал изложу в повествовательной форме, надеюсь, никого этим сильно не замучаю, всякие термины, если кто не знает, и прочие подробности можно смело пропускать, от этого суть поста сильно не изменится.

Постановка задачи

Интернет – штука полезная и нужная, с этим, думаю, поспорить сложно. И если проблем в городе с интернетом нет, то в деревне, где мне часто приходиться по семейным обстоятельствам бывать, есть определенные проблемы. Есть частный деревянный дом а-ля «хата» (место действия: РБ), из интернета в моей окрестности доступ предоставляют 3 оператора, но максимум – это лишь технология EDGE. До двух ближайших базовых станций (БС) около 3.5 и 7 км. Между домом и БС лес, но не вплотную. Хватило бы и EDGE, но загрузка этих станций от других соседних деревень, судя по скорости, такая, что можно «прятаться в картошку».
Вариант покупать готовое решение отпал сразу из соображений спортивного интереса.
Вдохновившись на одном из форумов удачным опытом парней, где использовалась спутниковая тарелка (она же «офсетная зеркальная антенна») и сам 3G модем в фокусе, решил что-то подобное смоделировать да скрутить.
Сразу скажу, что антенну с модемом хотелось закинуть на чердак, дабы не портила внешний вид дома (об этом ниже).

Читать дальше →
Total votes 188: ↑185 and ↓3+182
Comments74

Теперь можно привязать Google Play Developer Console к аккаунту Google Analytics

Reading time1 min
Views12K
Здравствуйте,

Сегодня увидел в Google Analytics возможность привязки аккаунта Google Play Developer Console
(смотрел Конверсии — Google Play — Карта переходов — вроде бы раньше такой вкладки я не видел).
Что нам это даёт — теперь можно будет посмотреть не только сколько новых пользователей скачало приложение,
но и количество просмотров страницы приложения на Google Play, что было обещано ещё на Google IO.

Читать дальше →
Total votes 27: ↑25 and ↓2+23
Comments2

Information

Rating
Does not participate
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Mobile Application Developer, Product Manager
Lead
From 500,000 ₽
People management
Building a team
Startup management
iOS development
Flutter
SWIFT
Objective-C
Golang
Git
Python