Хотя со временем флешки становятся все дешевле и объемнее это не значит, что при любом сбое ее можно выбросить и приобрести другую. Хотя многие именно так и делают, даже на задумываясь о том, что ситуацию еще можно спасти. В свое время мы тряслись за каждую флоппи-дискету, почему же не поковыряться и с флешкой, чтобы дать ей вторую или даже не третью жизнь. Думаю, у многих в столе рядом с компьютером найдется какая-нибудь «мертвая» флешка-брелок, которую выбросить жалко из-за того, что она красивая или, хотя бы потому, что какое-то время назад она была полезна. Конечно, иногда флешки «умирают» раз и навсегда, но зачастую они находятся в состоянии «клинической смерти», а как известно, такое состояние обратимо.
Владимир Владимирович Путин @tentakle
Президент Российской Федерации
Как писать служебные документы
2 min
2.4KВсякий молодой разработчик, начинающий карьеру в более-менее крупной фирме рано или поздно сталкивается с необходимостью написания служебных документов. Начинается история обычно с подобных фраз:
- Уже сделал задание? Напиши отчет о проделанной работе.
- Твой компьютер нужно забрать из сервиса. Сходишь, напишешь расписку и заберешь.
- Тебе upgrade компа делать не надо? Пиши служебную записку.
- Когда в отпуск планируешь? Напиши заявление в отдел кадров.
+29
Kinect — не революция, или как использовать технологию для порно
1 min
3.7KНепонятно, почему Microsoft называет Kinect, он же Natal, революцией в видеоиграх. Будто и не было в 2003-ем году релиза EyeToy для PlayStation 2. Уже тогда стало ясно, что из-за множества непреодолимых проблем технология не сможет выйти за рамки баловства для пьяных компаний.
Игроки мечтали взмахнуть лазерным мечом из Star Wars, а в действительности видят сумасшедший танец редактора Parade Magazine.
Если забыли, к игровой выставке E3 в этом году компания Microsoft готовила «моушн-контроллер» Kinect, представляемый как революционное устройство для гейминга. Прекрасная идея, только подумайте: никаких джойстиков, никаких сложностей с управлением
Впрочем, и сейчас достаточно проектов, проповедующих благородный принцип «ты — это контроллер».
+32
Software Asset Management или как навести порядок в программном обеспечении
5 min
12KНа хабре много пишут о самом разнообразном программном обеспечении для частного и корпоративного использования, начиная от маленьких плагинов и утилит и заканчивая огромными комплексами для распределённых клиент-серверных систем.
Но меня всегда удивляет отношение к такой вещи как программное обеспечение в организациях. Большинство (т.е. больше 50%) из тех, с кем мне приходилось общаться по своей профессии (руководители среднего и высшего звена) вообще не представляют что у них творится с софтом. За парком машин следят — всё наперечёт, за недвижимостью следят, за ТМЦ следят, за туалетной бумагой и то следят, а вот за софтом как-то не очень. Скорее всего это связано с нематериальностью данного «явления» — пощупать нельзя.
Но программное обеспечение это тоже активы предприятия и зачастую более ценные чем другие активы (сравните стоимость любого абстрактного проприетарного серверного решения и стоимость кресла сотрудника). И этот актив рекомендуется держать в порядке. В наведении этого порядка нам и поможет наука называемая Software Asset Management (SAM) — Технология управления активами программного обеспечения.
В этой статье я постараюсь вкратце описать суть этой технологии и как её применить у себя.
Но меня всегда удивляет отношение к такой вещи как программное обеспечение в организациях. Большинство (т.е. больше 50%) из тех, с кем мне приходилось общаться по своей профессии (руководители среднего и высшего звена) вообще не представляют что у них творится с софтом. За парком машин следят — всё наперечёт, за недвижимостью следят, за ТМЦ следят, за туалетной бумагой и то следят, а вот за софтом как-то не очень. Скорее всего это связано с нематериальностью данного «явления» — пощупать нельзя.
Но программное обеспечение это тоже активы предприятия и зачастую более ценные чем другие активы (сравните стоимость любого абстрактного проприетарного серверного решения и стоимость кресла сотрудника). И этот актив рекомендуется держать в порядке. В наведении этого порядка нам и поможет наука называемая Software Asset Management (SAM) — Технология управления активами программного обеспечения.
В этой статье я постараюсь вкратце описать суть этой технологии и как её применить у себя.
+27
Герман Греф о новейшем оборудовании канала «РОССИЯ24»
1 min
841Мнение Грефа смотрите с 30 секунды.
Upd: Но лучше полностью
Upd: Перенес в юмор
Upd: А на vesti.ru отфильтровали прямой эфир.
Upd: Пользователь вдруг удалил видео с youtube, я нашел там копию.
Upd: Еще раз удалили
+154
Как работают профи веб-разработки
1 min
1.4KЗапись с вебкамеры ASP.NET программиста за пять минут перед сдачей работы.
+110
Получаем трафик и минимизируем его стоимость на примере браузерной MMO
4 min
1.5KПочему-то в наше время браузерные игры (Browser Based MMO) не считают стартапами, а людей которые ими занимаются и близко не ставят в один ряд с предпринимателями. Такое впечатление у меня сложилось из личного опыта после участия в финале Seedcamp London Week 2008 и еще раз подтвердилось на финале i/o ventures 2010. Может поэтому так сложно найти и почитать интересные статьи по теме браузерных игр на территории СНГ.
Поэтому попробую поделится интересными идеями для начинающих создателей онлайн игр.
И так, представим себе, что Вы закончили бета версию своей игры и наступил момент когда нужно привлечь массу пользователей. Конечно же в идеале, если у Вас получилась супер интересная, понятная и юзабельная игра, то один пользователь приведет друга, тот еще друзей, сработает сарафанное радио и на утро у Вас уже будет 1000 игроков в онлайне. Таких успехов добиться очень сложно, поэтому перестаем мечтать, спускаемся на землю и начинаем =).
Поэтому попробую поделится интересными идеями для начинающих создателей онлайн игр.
И так, представим себе, что Вы закончили бета версию своей игры и наступил момент когда нужно привлечь массу пользователей. Конечно же в идеале, если у Вас получилась супер интересная, понятная и юзабельная игра, то один пользователь приведет друга, тот еще друзей, сработает сарафанное радио и на утро у Вас уже будет 1000 игроков в онлайне. Таких успехов добиться очень сложно, поэтому перестаем мечтать, спускаемся на землю и начинаем =).
+72
Презентация Sony на E3 2010
5 min
954Уверен, что многие из вас не раз встречали в Сети слово «сонибой». Понятие это появилось в Интернете относительно недавно, по определению оно объединяет людей, которые с «особым трепетом» относятся ко всему, что производит компания Sony. «Сонибой» — прозвище в большей степени негативное, нежели позитивное, ведь фанатизм сам по себе предполагает чрезмерную любовь, а чрезмерный фанатизм автоматически выходит за рамки всякого понимания. Но, согласитесь, все мы «сонибои» в легкой форме. Ведь Sony не просто двигатель, это целый локомотив, который тащит за собой грузовой состав, битком набитый новыми технологиями и свежими решениями. Поэтому давайте забудем «междоусобные войны» в Интернете и на время пресс-конференции Sony на выставке E3 наденем на себя маски фанатов.
+38
Аналог? Забудьте это слово
5 min
31KЛучше не искать аналогов, лучше искать программы, которые выполняют нужные задачи — так будет проще.
Товарищ с Лора
Как же надоедает, когда говорят «что-то аналог чего-то» в отношении софта: OpenOffice.org — аналог MS Office, Ubuntu — «бесплатный аналог Windows», Gimp — аналог Photoshop. В качестве замены слова аналог часто используют слова «замена» и «альтернатива». Да и не особо важно как говорят — главное — что имеют в виду и что в результате человек, который прочитал, услышал — понял.
А подразумевают обычно следующее:
- Полная совместимость с тем, с чем сравнивают.
- Все нововведения из того с чем сравнивают должны появлять в этом продукте.
- Умеет делать всё, что умеет делать продукт, с которым сравнивают.
Я как разработчик заявляю:
- ни один здравомыслящий программист никогда не будет писать аналог чего-то. Писать аналог — себя не уважать.
- ни одна программа не может быть аналогом другой
- каждая программа индивидуальна и использовать её нужно без оглядки на другие
- совместимость с «чужим софтом» — лишь плюшка
+87
What's in the box?
1 min
1.1KПосле того, как этот 9-минутный ролик появился в сети, многие небезосновательно задались вопросом — не вирусное ли это видео, приуроченное к выходу фильма Half-Life? И определенный смысл в этом несомненно имеется: краткометражный фильм целиком снят от первого лица; аудиотрэк персонажа «отсутствует»; место действия — пустой европейский (скорее всего — Голландия) город, в центре которого находится гигантская башня, объективно готовая уничтожить все живое в зоне досягаемости. И еще одна маленькая мелочь — в фильме используются звуковые эффекты Half-Life, это без труда определит любой фанат серии.
+97
Работа с Google Docs в demo-режиме
1 min
822Google открыл демонстрационный доступ к своему онлайновому пакету офисных приложений Google Docs тем, у кого нет аккаунта на Google. Документы, созданные таким образом, хранятся 24 часа с момента их создания после чего будет предложено создать учетную запись Google для продолжения работы с ними. Поддерживается совместная работа над документами.
+22
Домашняя лаборатория айтишника
2 min
5.4KСотрудник компании NetApp, специалист по Ethernet-технологиям и соавтор нескольких руководств и Best Practices по применению систем хранения NetApp FAS, Trey Layton в своем блоге показывает свою домашнюю IT-лабораторию, на которой он работает дома, участвуя в написании технической документации и тестировании.
+70
Учимся жить без копирайта
9 min
3.5KИспользование торрентов стало повсеместным. Пираты создали вокруг себя вполне устойчивую бизнес-модель, которая пока и не думает себя изживать. Конечно, правообладатели активно пытаются с этим бороться, но всеми этими судебными исками и штрафованием пользователей они вряд ли завоюют народную любовь, а ведь лояльность потребителей — одна из важнейших составляющих коммерческого успеха интеллектуальных творений.
Важно понимать одну простую вещь — на данный момент не существует стопроцентно надежных и гарантирующих успех способов защитить авторское право и препятствовать свободному распространению продукции. Как ни пугай народ, как ни договаривайся с провайдерами, какие только DRM не ставь — все равно даже неискушенный пользователь интернета сможет без труда найти в сети «защищенный» продукт.
Возможно, для правообладателей лучшим решением в этой непростой ситуации будет не поиск новых технических и юридических методов защиты своего драгоценного творчества, а сделать так, чтобы свободное распространение, из-за которого они сейчас теряют деньги, наоборот, создавало возможность зарабатывания денег. Другими словами, вспоминая знаменитое изречение Линкольна, лучший способ победить врага — это обратить его в друга.
Итак, в этом после я хотел перечислить, говоря формальным языком, все возможные альтернативные механизмы компенсации затрат на создание интеллектуальных продуктов, которые мне известны. В данном блоге уважаемые хабраюзеры множество раз обсуждали эту тему, но никто пока не брал на себя труд обобщить все доводы и факты. Я попробую взяться за это.
Важно понимать одну простую вещь — на данный момент не существует стопроцентно надежных и гарантирующих успех способов защитить авторское право и препятствовать свободному распространению продукции. Как ни пугай народ, как ни договаривайся с провайдерами, какие только DRM не ставь — все равно даже неискушенный пользователь интернета сможет без труда найти в сети «защищенный» продукт.
Возможно, для правообладателей лучшим решением в этой непростой ситуации будет не поиск новых технических и юридических методов защиты своего драгоценного творчества, а сделать так, чтобы свободное распространение, из-за которого они сейчас теряют деньги, наоборот, создавало возможность зарабатывания денег. Другими словами, вспоминая знаменитое изречение Линкольна, лучший способ победить врага — это обратить его в друга.
Итак, в этом после я хотел перечислить, говоря формальным языком, все возможные альтернативные механизмы компенсации затрат на создание интеллектуальных продуктов, которые мне известны. В данном блоге уважаемые хабраюзеры множество раз обсуждали эту тему, но никто пока не брал на себя труд обобщить все доводы и факты. Я попробую взяться за это.
+57
О моддинге: смысл лампочек и шестерёнок
3 min
6.5KМеня всю жизнь восхищали Большие Компьютеры. Эпоху настоящих гигантов я почти не застал (в памяти лишь смутные воспоминания о детской экскурсии в вычислительный центр с огромными бобинами).
Но в любой приличной серверной, а ещё лучше, в дата-центре есть манящие огоньки. Сколько-то их есть даже на обычном десктопе, но очень мало…
Именно тяга к этим огонькам, поршневым двигателям паровозов, таинственным шестерёнкам, как мне кажется, и есть основа моддинга. Попытка из унылого пластикового ящика с виндой внутри сделать маленькое техническое чудо. Показать это чудо. Явить его глазу, а не разуму.
… И именно потому, мне кажется, что подсвеченные синими светодиодами вентиляторы — профанация. Так же как и флешка с шестерёнками и архимедовыми винтами по бокам.
Как же должен выглядеть хороший моддинг?
Но в любой приличной серверной, а ещё лучше, в дата-центре есть манящие огоньки. Сколько-то их есть даже на обычном десктопе, но очень мало…
Именно тяга к этим огонькам, поршневым двигателям паровозов, таинственным шестерёнкам, как мне кажется, и есть основа моддинга. Попытка из унылого пластикового ящика с виндой внутри сделать маленькое техническое чудо. Показать это чудо. Явить его глазу, а не разуму.
… И именно потому, мне кажется, что подсвеченные синими светодиодами вентиляторы — профанация. Так же как и флешка с шестерёнками и архимедовыми винтами по бокам.
Как же должен выглядеть хороший моддинг?
+53
10 вещей, которые никогда не преподаются программистам в вузах
2 min
9.7K10 вещей, которые никогда не преподаются программистам в вузах.
Программисты зачастую имеют большое эго. Поэтому часто бывает трудно осознать, что мы не правы в чем-то. Я видел много споров относительно архитектуры проектов, где разработчики расхваливают свои идеи. Но, предположим, что мы все неправы. И отличаемся только в степени своих заблуждений.
Очень важно осознать и принять этот факт только один раз и мы будем открыты, чтобы выслушать других и использовать свои идеи, чтобы создать лучшее решение.
1. Мы не правы
Программисты зачастую имеют большое эго. Поэтому часто бывает трудно осознать, что мы не правы в чем-то. Я видел много споров относительно архитектуры проектов, где разработчики расхваливают свои идеи. Но, предположим, что мы все неправы. И отличаемся только в степени своих заблуждений.
Очень важно осознать и принять этот факт только один раз и мы будем открыты, чтобы выслушать других и использовать свои идеи, чтобы создать лучшее решение.
+186
therules.ru — правила русского языка с очень умным поиском
1 min
2.6KИлья Бирман пишет в блоге:
Чтобы последние максимально экономили время, а не тратили его на копание в справочниках и плохо организованных сайтах, Илья создал проект therules.ru, где предельно чётко и ясно представлены все правила русской орфографии и пунктуации.
Есть люди, которые всегда всё пишут правильно, прекрасно чувствуют язык, а правила знают наизусть. Есть другие, которые плюют на русский язык и руководствуются универсальным принципом «нуты же понел че я хотел сказать?! )))». Однако больше всего — по крайней мере, мне хочется в это верить — нормальных людей, которые стараются писать хорошо, но имеют трудности с отдельными правилами.
Чтобы последние максимально экономили время, а не тратили его на копание в справочниках и плохо организованных сайтах, Илья создал проект therules.ru, где предельно чётко и ясно представлены все правила русской орфографии и пунктуации.
+211
Яндекс.Директ. Популярные ошибки рекламодателей Директа
3 min
5.2KЛюдям свойственно ошибаться. Но упорствуют в своих ошибках только, пардон, идиоты. Казалось бы, советы довольно простые, банальные и очевидные, но, как показывает жизнь, далеко не все понимают «политику партии и правительства».
+40
Открыт набор в школу Яндекса
1 min
7.3KОколо недели назад Яндекс объявил о наборе на новый учебный год в свою школу. Обучение ведётся по двум направлениям: анализ данных и computer science. В качестве вступительного задания абитуриенту школы предлагается рассказать о себе и решить несколько несложных задачек по математическому анализу, теории вероятностей и программированию. Решения можно отправлять до 15 августа.
Кроме того во время обучения в школе можно получить диплом высшей школы экономики, а после — пройти стажировку в Яндексе.
Обучение бесплатное, очно-заочное (вечернее), занятия проходят по вечерам, примерно с 18 до 20. Судя по отзывам моих знакомых, учиться интересно и местами даже сложно.
На сайте ничего не сказано о возрастном ограничении, так что дерзайте!
UPD: после заочной анкеты проводится очное собеседование, на котором вопросы могут быть сложнее. kronos о собеседовании.
Кроме того во время обучения в школе можно получить диплом высшей школы экономики, а после — пройти стажировку в Яндексе.
Обучение бесплатное, очно-заочное (вечернее), занятия проходят по вечерам, примерно с 18 до 20. Судя по отзывам моих знакомых, учиться интересно и местами даже сложно.
На сайте ничего не сказано о возрастном ограничении, так что дерзайте!
UPD: после заочной анкеты проводится очное собеседование, на котором вопросы могут быть сложнее. kronos о собеседовании.
+71
Прошивка 5530 без «наворотов»
2 min
31KВ моей прошлой теме о Модифицированных прошивках было оставлено много просьб и комментарием по-поводу улучшения прошивок. К сожалению, самому разобраться с изменением прошивки я не успел (дома редко бываю), но сегодня обнаружил новую модификацию прошивки для Nokia 5530 под кодовым названием Simple Mod v.1.0 by Wayfer. Кстати, именно Wayfer разрабатывает программу для самостоятельного изменения прошивок для 5530, выход которой не за горами (хотя обещали и раньше). Меньше слов — смотрим под кат.
+23
Pac-Man навсегда
1 min
1.7KВ Google были так ошеломлены успехом Pac-Man’а на своей главной странице, что решили сделать доступной игру всегда — по адресу google.com/pacman.
Естественно, благодарность компании Namco, создавшей эту культовую игру. Наслаждайтесь!
Естественно, благодарность компании Namco, создавшей эту культовую игру. Наслаждайтесь!
+146
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity