.NET Developer
Интересные моменты в C# (boxing unboxing)
Предыдущая статья о foreach
Предыдущая статья об Array
Типичный вопрос на собеседовании об упаковке и распаковке выглядит следующим образом — «Что будет при запуске данного кода, и если он не будет работать то как его исправить?».
Тестовый код:
object box = (int)42;
long unbox = (long)box;
Ответ может быть следующий — «При распаковке первый оператор является не приведением типов а распаковкой типа, соответственно он должен соответствовать типу значения находящегося в запакованном виде.».
Правильный ответ:
object box = (int)42;
long unbox = (long)(int)box;
Обычно это считается правильным ответом, но это не совсем так…
Почему программист поменял работу?
По мнению абсолютного большинства жителей этой планеты, разработчики это - какие-то зажравшиеся люди, которые сидят в своих уютных креслах, занимаются какой-то фигнёй и получают за это непомерные деньги. Эталонные тепличные условия и голубая мечта, которая выродилась в пренебрежительное “Войти в айти”. Но если предположить, что всё действительно так, как принято считать - и стул удобный, и денег платят много, и работа интересная - то почему же программисты, как и все остальные люди, иногда меняют место работы? Может быть, недостаточно платили? Или кресло было не такое удобное? Что-то же должно побудить человека, у которого всё хорошо (по мнению окружающих), выйти из зоны комфорта и пойти искать новое место работы. И что именно он ищет на этом новом месте? Давайте поговорим об этом. И да, многое здесь может показаться банальным, но почему-то достаточное количество людей предпочитают не брать в расчёт и половину из этих банальностей. Или делают вид, что им всё равно.
Принципы работы IQueryable и LINQ-провайдеров данных
List<Apple> appleList;
DbSet<Apple> appleDbSet;
var applesFromList = appleList.Where(apple => apple.Color == “red”).Take(10);
var applesFromDb = appleDbSet.Where(apple => apple.Color == “red”).Take(10);
Однако, выполняются эти запросы по-разному. В первом случае при перечислении результата с помощью foreach яблоки будут отфильтрованы с помощью заданного предиката, после чего будут взяты первые 10 из них. Во втором случае синтаксическое дерево с выражением запроса будет передано специальному LINQ-провайдеру, который транслирует его в SQL-запрос к базе данных и выполнит, после чего сформирует для 10 найденных записей объекты С# и вернет их. Обеспечить такое поведение позволяет интерфейс IQueryable<T>, предназначенный для создания LINQ-провайдеров к внешним источникам данных. Ниже мы попробуем разобраться с принципами организации и использования этого интерфейса.
Bloody hell и другие английские выражения, которые помогут сойти за британца
Британский и американский английский — это по факту два совершенно разных языка, которые всего лишь сильно похожи друг на друга. Они ведь уже почти 250 лет развиваются отдельно, со времен обретения США независимости.
Мы уже ранее писали материал о том, какие фразы использовать, чтобы речь была больше похожей на американскую. А британцев обделили.
Сегодня исправляемся и говорим о словах и фразах, которые сделают вашу речь более британской. Поехали.
Почему в Visual Studio стек вызовов асинхронного кода иногда перевёрнут?
Вместе с моим коллегой Евгением мы потратили много времени. Приложение обрабатывает тысячи запросов в асинхронном конвейере, полном async/await. Во время нашего исследования мы получили странные вызовы, они выглядели как бы “перевернутыми”. Специально к старту нового потока курса по разработке на C#, рассказываем, почему вызовы могут оказаться перевёрнутыми даже в Visual Studio.
Преобразуем миры Minecraft в трёхмерные фотореалистичные сцены с помощью нейросетей
Мы представляем GANcraft — работающий без участия человека фреймворк нейронного рендеринга для генерации фотореалистичных изображений больших миров из 3D-блоков, например, таких, которые созданы в Minecraft. Наша система получает на входе мир из семантических блоков, в котором каждому блоку назначена метка, например, «земля», «дерево», «трава», «песок» или «вода».
Мы задаём мир как непрерывную объёмную функцию и обучаем нашу модель рендерингу фотореалистичных изображений с сохранением внешнего вида с произвольных точек обзора без наличия реальных изображений блочного мира.
Кроме позиции камеры, GANcraft позволяет пользователю задавать семантику и стиль сцены.
В списке «софтов» — лидерство, коммуникативность, умение убеждать и подобные им качества. Вроде бы просто и понятно. Но ещё в семидесятых один офицер с иронией заметил: «Софт-скилы — просто те навыки, о которых мы мало понимаем». В офисных войсках в «софтах» тоже разбираются не все, несмотря на обилие коучей, тренингов и книг.
Мы расспросили о софт-скилах людей, которые часто их применяют, — «рядовых» и «офицеров» IT-подразделений Rambler Group. В этом материале — их очень разные мнения о том, какие «софты» полезны айтишнику и зачем они нужны, и опрос, который покажет, чья позиция ближе Хабру.
Async/await в C#: концепция, внутреннее устройство, полезные приемы
Особенности строк в .NET
Итак, начнем с представления строк в памяти
В.NET строки располагаются согласно правилу BSTR (Basic string or binary string). Данный способ представления строковых данных используется в COM (слово basic от языка программирования VisualBasic, в котором он первоначально использовался). Как известно в C/C++ для представления строк используется PWSZ, что расшифровывается как Pointer to Wide-character String, Zero-terminated. При таком расположении в памяти в конце строки находится null-терминированный символ, по которому мы можем определить конец строки. Длина строки в PWSZ ограничена лишь объемом свободной памяти.
Популярные заблуждения о C#
Эта статья является развёрнутым комментарием к другой статье. Обычно я прохожу мимо, но сейчас меня почему-то задело.
Шпаргалка для собеседования .Net
Однажды (давно это было) мы с 3-мя коллегами решили на интерес проходить собеседования, вакансии отбирали уровня middle. Занимались этим недели 2, по нескольку собеседований в неделю каждый.
В результате получился список тем по .Net, которые спрашивают на собеседованиях.
Руководство по Docker Compose для начинающих
Под капотом у Dictionary и ConcurrentDictionary
Каждый мастер должен знать свои инструменты, а что может использоваться чаще коллекций? Поэтому я решил сделать небольшой обзор многопоточных коллекций и начать с ConcurrentDictionary (беглый обзор уже встречался здесь, но его там совсем мало). Вообще, я несколько удивился, что такой статьи для .NET еще нет (зато хватает по Java).
Итак, поехали.
Юнит-тестирование для чайников
То что вы делаете, называется интеграционным тестированием. Современные приложения достаточно сложны и содержат множество зависимостей. Интеграционное тестирование проверяет, что несколько компонентов системы работают вместе правильно.
Оно выполняет свою задачу, но сложно для автоматизации. Как правило, тесты требуют, чтобы вся или почти вся система была развернута и сконфигурирована на машине, на которой они выполняются. Предположим, что вы разрабатываете web-приложение с UI и веб-сервисами. Минимальная комплектация, которая вам потребуется: браузер, веб-сервер, правильно настроенные веб-сервисы и база данных. На практике все еще сложнее. Разворачивать всё это на билд-сервере и всех машинах разработчиков?
Каково работать вместе с очень ужасным разработчиком
В команде разработки завёлся разработчик, который халтурит, и ты ничего не можешь с этим поделать. Если у вас никогда не было такого опыта, я вам завидую.
В былые времена у всех, от стажёра отдела QA до руководства, имелся какой-нибудь опыт кодинга. Те времена давно уже миновали, и теперь у нас есть несколько уровней «мастеров» методологии и менеджеров, за свою жизнь не написавших ни строки, считающих любые жалобы на чужую работу самовольством и личными конфликтами, а также не принимающих никакой критики своих технических навыков.
Если я скажу, что тот или иной член команды халтурит, и даже объясню всё вежливо и с техническими подробностями, менеджеры воспримут это как «ссору» и сосредоточат всё своё внимание на сплочённости коллектива, подразумевая, что проблемы создаю именно я.
Почему вы никогда не должны соглашаться на собеседования с программированием
Сравнение C# и JavaScript. Основы
Мой более-менее серьезный путь в программировании начался с написания программ на языке C#, иногда я пробовал писать на JavaScript, и то и дело впадал в ступор в таких ситуациях, когда неверно указывал имя переменной и узнавал об этом спустя много много лет час отладки, так как со мной рядом не было моего компилятора, который бы меня выручил в трудную минуту. Через некоторое время, помимо C# я начал писать много кода на JavaScript и в настоящее время могу делать это без особых трудностей, меня больше не смущает неявное приведение типов и динамическая типизация.
В данной статье я бы хотел систематизировать свои базовые знания об этих языках и рассмотреть их сходства и различия. Данная статья может служить руководством для C# разработчиков, которые хотят изучить JavaScript и наоборот. Также хочу заметить, что в данной статье описываются возможности клиентского JS, так как опыта разработки на Node.js у меня нет. Итак, если вы все ещё не потеряли интерес — приступим.
Библиотека Frontend-разработчика, часть 2: Интернет-ресурсы
В прошлой части мы рассмотрели книги, которые дают понимание основ языка, которые в некоторых случаях вводят новичка в сферу, а в некоторых помогают профессионалам разобраться как именно устроен язык и как именно он работает. Но мне верно подметили в комментариях - нельзя молиться только на книги. Есть огромное количество интернет-ресурсов, другие источники информации, помогающие понять иногда странную, но очень интересную философию этого "замечательного" языка.
Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №447 (21 — 27 декабря 2020)
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Yerevan, Yerevan, Армения
- Date of birth
- Registered
- Activity