• С++, определен ли тип: предварительное декларирование нужных объектов

    • Translation
    В прошлый раз, мы использовали SFINAE, чтобы понять, есть ли у типа определение, и мы использовали это в сочетании с if constexpr и универсальными лямбда-выражениями, чтобы код мог использовать тип, если он определен, при этом все еще принимаясь компилятором (и отбрасываясь) если тип не определен.

    Однако в этом применении существует несколько проблем:

    • Каждый раз нужно писать struct.
    • Если тип не существует, то при присвоении ему имени этот тип вводится в текущее пространство имен, а не в пространство имен, в котором вы хотели, чтобы тип был.
    • Нужно использовать struct с неквалифицированным именем. Нельзя использовать его для проверки типа, который вы не импортировали в текущее пространство имен.

    Мы можем исправить все три проблемы с помощью одного решения: предварительно объявить тип в нужном пространстве имен.

    Читать дальше →
    • +13
    • 3.3k
    • 3
  • C# или Java? TypeScript или JavaScript? Классификация языков программирования на основе машинного обучения

    • Translation
    На GitHub представлено больше 300 языков программирования, начиная с общеизвестных языков, таких как Python, Java, и Javascript, и заканчивая эзотерическими языками, такими как Befunge, известными только малым группам людей.

    Топ-10 языков программирования, размещенных на GitHub, по количеству репозиториев

    Одна из проблем, с которой сталкивается GitHub — распознавание разных языков программирования. Когда какой-то код размещается в репозитории, очень важным является распознавание его типа. Это нужно из соображений поиска, оповещений об уязвимостях, подсветки синтаксиса, а также структурного представления контента репозитория пользователям.

    На первый взгляд, распознавание языка является простой задачей, но это не совсем так. Linguist — это инструмент, который мы сейчас используем для определения языка программирования на GitHub. Linguist — это приложение на Ruby, использующее различные стратегии про распознаванию языка, в том числе данные о названиях и расширения файлов. Кроме того оно принимает во внимание модели Vim или Emacs, а также содержимое в верхней части файла (shebang). Linguist обрабатывает языковую неоднозначность эвристически и, если таким способом не получается, то использует наивный байесовский классификатор, обученный на небольшой выборке данных.

    Хотя Linguist достаточно хорошо предсказывает на уровне файла (точность 84%), все ломается, когда файлы названы странно, а тем более, когда у файлов нет расширений. Это делает Linguist бесполезным для такого контента, как GitHub Gists или фрагментов кода в README, ошибках и pull requests.
    Читать дальше →
    • +8
    • 14.3k
    • 7
  • Новый оператор spaceship (космический корабль) в C++20

    • Translation
    C++20 добавляет новый оператор, названный «космическим кораблем»: <=>. Не так давно Simon Brand опубликовал пост, в котором содержалась подробная концептуальная информация о том, чем является этот оператор и для каких целей используется. Главной задачей этого поста является изучение конкретных применений «странного» нового оператора и его аналога operator==, а также формирование некоторых рекомендаций по его использованию в повседневном кодинге.

    Читать дальше →
  • Гайд: обновление интерфейсов с помощью дефолтных членов в C# 8.0

    • Translation
    • Tutorial
    Начав работу с C# 8.0 на .NET Core 3.0, при создании члена интерфейса вы можете определить его реализацию. Наиболее распространенным сценарием является безопасное добавление членов к интерфейсу, уже выпущенному и используемому бесчисленным количеством клиентов.

    В этом гайде вы узнаете как:


    • Безопасно расширять интерфейсы путем добавления методов с реализациями.
    • Создавать реализации с параметрами для обеспечения большей гибкости.
    • Получить право осуществлять более специфичные реализации с возможностью ручного контроля.

    Читать дальше →
  • Python в Visual Studio Code — июньский релиз

    • Translation
    Мы рады сообщить, что расширение Python для Visual Studio Code от июня 2019 года уже доступно. Вы можете загрузить расширение Python из Marketplace или установить его прямо из галереи расширений в Visual Studio Code. Если у вас уже установлено расширение Python, вы также можете получить последнее обновление, просто перезапустив Visual Studio Code. Узнать больше о поддержке Python в Visual Studio Code можно в документации.

    В этом выпуске мы внесли улучшения, которые перечислены в нашем журнале изменений, решив в общей сложности 70 проблем, включая связанные со средством просмотра графиков с окном Python Interactive и параллельными тестами с pytest. Обо всех изменениях читайте под катом.

    Читать дальше →
    • +21
    • 13.1k
    • 8
  • Динамическое создание robots.txt для сайтов ASP.NET Core

    • Translation

    Сейчас я нахожусь в процессе переноса части старых WebForms моего сайта, которые пока работают на голом железе, в ASP.NET Core и службы приложений Azure. В процессе я понял, что хочу убедиться, что мои сайты не индексируются в Google, Яндекс, Bing и в других поисковых системах.


    У меня уже есть файл robots.txt, но я хочу, чтобы один служил только для продакшена, а другие — для разработки. Я думал о нескольких способах решить эту проблему. Я мог бы иметь статический файл robots.txt, файл robots-staging.txt и условно скопировать один поверх другого в моем Azure DevOps CI/CD pipeline.


    Затем я понял, что самое простое — сделать robots.txt динамичным. Я думал о написании собственного промежуточного ПО, но это казалось хлопотным занятием с большим количеством кода. Я хотел посмотреть, насколько просто это может быть.


    Читать дальше →
  • Вышел .NET Core 3.0 (Preview 6)

    • Translation

    На прошлой неделе вышел .NET Core 3.0 (Preview 6). В него вошли обновления компиляции сборок для улучшения запуска, улучшения оптимизации приложений по размеру с улучшениями компоновщика и EventPipe. Мы также выпустили новые образы Docker для Alpine на ARM64.



    Читать дальше →