Pull to refresh
22
0
Send message
Уже останавливаются :)
Уже сделал.

ctx.save();
ctx.translate(x, y); // Точка, в которой должен был бы находиться верхний левый угол картинки
ctx.rotate(Math.atan2(wy - y, wx - x) + Math.PI / 2); // wy, wx точка, относительно которой поворачиваем картинку
ctx.drawImage(img, -width / 2, -height / 2); // Рисуем точку в положении минус половина ширины / высоты
ctx.restore();

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity