Pull to refresh
138
0
Владимир Губарьков @xonix

CTO

Send message

Знакомство с межпроцессным взаимодействием на Linux

Reading time11 min
Views208K
Межпроцессное взаимодействие (Inter-process communication (IPC)) — это набор методов для обмена данными между потоками процессов. Процессы могут быть запущены как на одном и том же компьютере, так и на разных, соединенных сетью. IPC бывают нескольких типов: «сигнал», «сокет», «семафор», «файл», «сообщение»…

В данной статье я хочу рассмотреть всего 3 типа IPC:
  1. именованный канал
  2. разделенная память
  3. семафор
Отступление: данная статья является учебной и расчитана на людей, только еще вступающих на путь системного программирования. Ее главный замысел — познакомиться с различными способами взаимодействия между процессами на POSIX-совместимой ОС.
Читать дальше →
Total votes 79: ↑78 and ↓1+77
Comments22

Как работает reCAPTCHA?

Reading time3 min
Views64K
В обсуждении моего недавнего перевода замечательнейшей статьи про CAPTCHA несколько раз появлялись вопросы насчет reCAPTCHA, а именно как же эта система работает. Под катом я в общих чертах объясню суть reCAPTCHA, наглядно покажу как она работает и каким же образом она цифрует книжки.
Читать дальше →
Total votes 147: ↑137 and ↓10+127
Comments73

IPO for dummies. Часть III: процесс IPO, его польза для компании, основателей и владельцев, а также почему у руководства компании при открытии торгов такой замученный вид

Reading time9 min
Views8.4K
Начало и оглавление см. в первой части.

С акциями разобрались, теперь снова про IPO Яндекса… А откуда акции берутся изначально, при IPO, кто источник? Сам Яндекс?

Да.
Читать дальше →
Total votes 142: ↑136 and ↓6+130
Comments58

Взлом матановой капчи на C# — это просто!

Reading time4 min
Views41K
В этом топике я хочу вам рассказать о взломе т.н. «матан-капчи», пример которой был представлен в недавнем топике Матановая капча на PHP — это просто!.
Прочитав статью автора об этой замечательной капче, мне захотелось написать программу для её распознавания, как говорится just for fun ;)
Читать дальше →
Total votes 184: ↑176 and ↓8+168
Comments88

Как стать героем (Яков Сироткин на ADD-2010)

Reading time15 min
Views2.4K
Яков Сироткин, известный блогер и опытный разработчик любит раскрывать глаза молодых программистов на порой нелицеприятные стороны работодателей, объясняя при этом природу этих фактов.

Проблемы о которых не любят говорить на интервью, но с которыми приходится сталкиваться.
  • Как успешно разрабатывать программное обеспечение вопреки трудностям?
  • Понравится ли это начальству?
  • Что за это будет?
  • Как жить дальше?


Читать дальше →
Total votes 64: ↑52 and ↓12+40
Comments14

Паять просто (комикс)

Reading time1 min
Views64K
Буквально неделю назад ребята из MightyOhm выпустили 8ми страничный комикс об азах пайки. Он понравился мне тем, что не смотря на свой формат и объём, в мелких деталях объясняет основные принципы этого процесса, которые совсем не очевидны для людей ни разу не державших в руках паяльник (как показывает практика, для многих державших тоже).

В общем, потратив сутки я всё там перевёл, постаравшись сохранить оригинальную верстку и стиль.

Если вы давно хотели научиться паять сами, или планируете научить этому своих детей, то все необходимые ссылки под катом.
Читать дальше →
Total votes 230: ↑223 and ↓7+216
Comments91

Введение в F#, the blue pill

Reading time5 min
Views12K
[Предыдущий пост]

Введение


image
Вот и ожидаемое, или не очень, продолжение. Сегодня мы проглотим синюю пилюлю, гордо олицетворяющую FP (functional programming), и погрузимся в функциональную часть F# еще глубже. Поговорим о функциях, рекурсии, pattern matching'е и еще о нескольких интересных вещах. Интересно? Тогда глотаем таблетку и начинаем погружение.

Читать дальше →
Total votes 61: ↑45 and ↓16+29
Comments18

Старт Кубка по Программированию — Russian Code Cup powered by Mail.Ru Group

Reading time1 min
Views8.9K
Russian Code Cup — это состязание для самых сильных программистов Рунета.

Уже с 7 апреля началась регистрация участников на официальном сайте russiancodecup.ru

Состязание будет состоять из нескольких интернет-раундов, которые пройдут с 8 мая по 19 июня.
Организаторы планируют привезти 50 лучших программистов на финальный тур в сентябре 2011 года.
Топ-3 финалиста получат денежные призы в размере 10 000$, 5 000$ и 3 000$ соответственно.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑47 and ↓13+34
Comments49

Осваиваем F#: построение красочного множества Мандельброта с навигацией и интеграция с C#

Reading time7 min
Views13K

Вступительное слово


Данная статья расчитана на тех, кто уже хотя бы немного знаком с языками С# и F#. В любом случае, я старался сделать код как можно более читабельным и давать описание каждому фрагменту. Ознакомиться с языком F# можно в следующих статьях:

На Хабре уже много писали общих слов о языке F# — его истории, происхождении, особенностях. Не хочется повторяться, поэтому предлагаю сразу перейти к делу. Итак, план действий следующий:
  1. Построение множества Мандельброта;
  2. Визуализация результатов;
  3. Интеграция с C# и не только с ним.
Итак, поехали.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑43 and ↓10+33
Comments12

Банковские карты для пользователей Яндекс.Денег в СНГ

Reading time1 min
Views4.7K

Специально для пользователей Яндекс.Денег из Казахстана, Украины и других стран мы открываем возможность привязать к счету в системе карту любого банка СНГ. Можно больше не думать, где в вашей стране ближайший пункт пополнения Яндекс.Денег, и велика ли комиссия посредника. Теперь — никаких комиссий и ожиданий, только мгновенные платежи.

Чтобы удобно и безопасно платить интернет-магазинам с банковской карты прямо из кошелька Яндекс.Денег, нужно один раз в онлайне привязать карту к Яндекс.Деньгам – и дальше подтверждать платеж в кошельке, вводя только CVV/CVC-код. Нужная сумма будет мгновенно списана с вашей карты и перечислена в интернет-магазин.

.
Total votes 43: ↑36 and ↓7+29
Comments41

Компиляция. 5: нисходящий разбор

Reading time10 min
Views25K
До сих пор занимались восходящим синтаксическим разбором. Какие ещё есть варианты?
Отложим бизона в сторону, и вернёмся к теории.

Далее в посте:

  1. Идея
  2. Воплощение
  3. Холивар
  4. Бэктрекинг
Читать дальше →
Total votes 33: ↑28 and ↓5+23
Comments26

Выходцы из Google и Facebook показали «идеальный» таск-трекер

Reading time1 min
Views9.9K
Дастин Московиц (технический основатель Facebook) и Джастин Розенштайн (в прошлом продакт-менеджер в Google и Facebook) подняли порядка $10 млн финансирования и готовят смерть Basecamp, Trac, Bugzilla и всем остальным популярным решениям в этом сегменте.

image

www.asana.com

Основные возможности


(Сорри за качество скринов.)


image
Приятный, неброский интерфейс :-)

image
Риалтаймовые обновления с точностью до буквы (хорошо видно на видео ниже)

Читать дальше →
Total votes 74: ↑61 and ↓13+48
Comments138

Java Logging: история кошмара

Reading time13 min
Views129K

Вступление


Тернист и извилист путь Java-платформы к правильному способу записи строчек в лог-файлы. История logging в Java довольно познавательна в плане изучения особенностей Open Source, в том числе его взаимодействия с корпорациями и единичными программистами. Я собираюсь рассказать столько, сколько возможно, об истории развития Java logging, а также о том, к чему все пришло и как жить дальше.
Вперед и с песней!
Total votes 148: ↑146 and ↓2+144
Comments89

Забавляемся с хешами

Reading time5 min
Views87K
Привет. Я хочу показать вам небольшой фокус. Для начала вам потребуется скачать архив с двумя файлами. Оба имеют одинаковый размер и одну и ту же md5 сумму. Проверьте никакого обмана нет. Md5 хеш обоих равен ecea96a6fea9a1744adcc9802ab7590d. Теперь запустите программу good.exe и вы увидите на экране следующее.
Попробуйте запустить программу evil.exe.
Что-то пошло не так? Хотите попробовать сами?
Тогда добро пожаловать под кат.
Total votes 264: ↑254 and ↓10+244
Comments123

Пишем интерпретатор Brainfuck на Mercury

Reading time5 min
Views2.4K
Продолжая неделю Brainfuck на хабре и свои эксперименты с Mercury, написал свою версию интерпретатора. Заранее прошу извинить, что еще не представил «вступительную» статью о Mercury. На самом деле, она в процессе написания.
Пока же приведу код решения, который проиллюстрирует заодно несколько возможностей языка Mercury.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑15 and ↓7+8
Comments10

Интерпретатор Brainfuck на Bash

Reading time1 min
Views2.1K
В последнее время популярность эзотерического языка Brainfuck набирает обороты. Количество приложений, написанных на Brainfuck увеличивается не в арифметической, а даже в геометрической прогрессии. Очень похожая ситуация с Android.

Сегодня я решил запустить свой первый хелловорлд на этом языке. Я счастливый пользователь NetBSD на тостере, и у меня не получилось настроить интернет. Поэтому, я не смог воспользоваться уже готовыми решениями для запуска программ на Brainfuck'e.

Выход оставался один — написать интерпретатор самому. Из софта были только Bash и системные утилиты.

$ cat bf.sh
#!/bin/bash
C="s[0]=0; p=0;"
while read -n1 c; do case $c in
	\+) C="$C s[\$p]=\$((\${s[\$p]}+1));";;
	\-) C="$C s[\$p]=\$((\${s[\$p]}-1));";;
	\>) C="$C p=\$((\$p+1));";;
	\<) C="$C p=\$((\$p-1));";;
	\.) C="$C printf \\\\\$(printf '%03o' \${s[\$p]});";;
	\,) C="$C read -n1 c; s[\$p]=\`printf '%d' \"'\$c\"\`;";;
	\[) C="$C while [[ \${s[\$p]} > 0 ]]; do ";;
	\]) C="$C done;";;
esac; done < $1; 
eval $C

$ cat hello.b
++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<<-]>++
.>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++.>.+++.
------.--------.>+.>.

$ ./bf.sh hello.b
Hello World!
Total votes 108: ↑101 and ↓7+94
Comments37

Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой

Reading time14 min
Views940K


В далекие времена, для IT-индустрии это 70-е годы прошлого века, ученые-математики (так раньше назывались программисты) сражались как Дон-Кихоты в неравном бою с компьютерами, которые тогда были размером с маленькие ветряные мельницы. Задачи ставились серьезные: поиск вражеских подлодок в океане по снимкам с орбиты, расчет баллистики ракет дальнего действия, и прочее. Для их решения компьютер должен оперировать действительными числами, которых, как известно, континуум, тогда как память конечна. Поэтому приходится отображать этот континуум на конечное множество нулей и единиц. В поисках компромисса между скоростью, размером и точностью представления ученые предложили числа с плавающей запятой (или плавающей точкой, если по-буржуйски).

Арифметика с плавающей запятой почему-то считается экзотической областью компьютерных наук, учитывая, что соответствующие типы данных присутствуют в каждом языке программирования. Я сам, если честно, никогда не придавал особого значения компьютерной арифметике, пока решая одну и ту же задачу на CPU и GPU получил разный результат. Оказалось, что в потайных углах этой области скрываются очень любопытные и странные явления: некоммутативность и неассоциативность арифметических операций, ноль со знаком, разность неравных чисел дает ноль, и прочее. Корни этого айсберга уходят глубоко в математику, а я под катом постараюсь обрисовать лишь то, что лежит на поверхности.
Читать дальше →
Total votes 245: ↑242 and ↓3+239
Comments75

Рейтрейсер на JavaScript

Reading time8 min
Views21K
TitleImage

Знаете ли вы что такое рейтрейсер? Это программа которая рисует трёхмерную сцену на экране так, как её бы увидели вы. Конечно, не совсем так, но некоторые рейтрейсеры умеют рисовать очень правдоподобные картинки, например как в "Аватаре".

Идея рейтрейсера очень простая и в этой статье я раcскажу как устроен этот алгоритм и даже напишу его на JavaScript. Картинки и пример прилагаются.

Читать дальше →
Total votes 249: ↑247 and ↓2+245
Comments102

Google начинает платить за найденные дыры во всех веб-продуктах

Reading time1 min
Views8K
Обкатав программу вознаграждений за найденные уязвимости на браузере Chromium, компания Google решила распространить её на все свои продукты. Теперь можно получить от $500 до $3133,7 за найденные баги в
  • *.google.com
  • *.youtube.com
  • *.blogger.com
  • *.orkut.com
Программа вознаграждений не действует только для клиентских приложений (Android, Picasa, Google Desktop и проч.), а так всё остальное в неё включено, в том числе Gmail, Youtube и Google Docs.
Читать дальше →
Total votes 61: ↑50 and ↓11+39
Comments62

Objective-C с нуля

Reading time23 min
Views435K
У любого желающего писать программы для продукции фирмы Apple в жизни наступает такой момент, когда ему приходиться изучить новый язык программирования — Objective-C. Когда-то этот счастливый момент постиг и меня. А чтобы лучше запомнить основные особенности этого языка, решил законспектировать свои мысли во время осмысления его документации, которыми и делюсь с вами.
Читать дальше →
Total votes 163: ↑155 and ↓8+147
Comments61

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity