Как стать автором
Обновить
5
0
George L. Yermulnik @yermulnik

Пользователь

Отправить сообщение

Вечерний backup. Делаем все проще и понятней

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K
image

КДПВ, ради хайпа, а не флейма.

Моя попытка облегчить муки в процессе резервного копирования хотя бы на чуть-чуть. Какие требования были мной выдвинуты и как я их реализовал.
Читать дальше →

Ansible v.s. Salt (SaltStack) v.s. StackStorm

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров26K

image


Дисклеймер


За последний месяц я слушал интервью с разработчиками на всех трех продуктах и слышал утверждение «считайте [Ansible / Salt / StackStorm] клеем». А теперь я, как самоделкин-любитель, с удовольствием скажу, что у меня в гараже отнюдь не единственный горшок с клеем. У меня 6 разных типов клея для разного применения, различных склеиваемых материалов и условий среды. Все эти 3 продукта находятся в одном и том же лагере, и каждый может быть с успехом использован для достижения совершенно разных целей. Недавно произошел большой перехлест функционала, состоящий в том, что все они проникают в область сетевой автоматизации. Мнения, приведенные ниже, принадлежат мне, а не моему работодателю (который продает продуктов сетевой инфраструктуры и развертывания на миллиарды долларов).

Sparrow плагины и Ansible модули — сравнительный анализ

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5K

Введение


Ansible модули и sparrow плагины представляют собой строительные блоки для решения простейших задач из области configuration management и автоматизации деплоя. Ansible модули пользуются в более высокоуровневых сценариях — плейбуках, написанных на языке YAML, в то время как sparrow плгагины аналогичным образом встраиваются в sparrowdo сценарии написанные на языке Perl6.


Данная статья — вольный авторский перевод собственного оригинала с английского.


Читать дальше →

Как понять, что происходит на сервере

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров82K


Александр Крижановский ( krizhanovsky, NatSys Lab.)


По Сети уже давно бегает эта картинка, по крайней мере, я ее часто видел на Фейсбуке, и появилась идея рассказать про нее:


Читать дальше →

Погружаемся в Docker: Dockerfile и коммуникация между контейнерами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров393K
В прошлой статье мы рассказали, что такое Docker и как с его помощью можно обойти Vendor–lock. В этой статье мы поговорим о Dockerfile как о правильном способе подготовки образов для Docker. Также мы рассмотрим ситуацию, когда контейнерам нужно взаимодействовать друг с другом.


В InfoboxCloud мы сделали готовый образ Ubuntu 14.04 с Docker. Не забудьте поставить галочку «Разрешить управление ядром ОС» при создании сервера, это требуется для работы Docker.
Читать дальше →

Как ускорить сборку с Maven

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров32K
Maven
Что делать, если сборка (build) с Maven проходит слишком медленно? Ведь когда сборка длится слишком долго, любой, даже самый терпеливый разработчик, может заскучать и отвлечься.

Для быстрого поиска в Google или для закладок, сразу предлагаю итоговое решение:
mvn package -am -o -Dmaven.test.skip -T 1C

— для сборки проекта без тестов.
Читать дальше →

Механизмы контейнеризации: cgroups

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров124K
механизмы контейнеризации

Продолжаем цикл статей о механизмах контейнеризации. В прошлый раз мы говорили об изоляции процессов с помощью механизма «пространств имён» (namespaces). Но для контейнеризации одной лишь изоляции ресурсов недостаточно. Если мы запускаем какое-либо приложение в изолированном окружении, мы должны быть уверены в том, что этому приложению выделено достаточно ресурсов и что оно не будет потреблять лишние ресурсы, нарушая тем самым работу остальной системы. Для решения этой задачи в ядре Linux имеется специальный механизм — cgroups (сокращение от control groups, контрольные группы). О нём мы расскажем в сегодняшней статье.
Читать дальше →

Как за день поднять CI для iOS-разработчиков. Часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.2K
Всем привет. Это продолжение статьи о том, как iOS-отдел компании Лайв Тайпинг внедрил методологию CI и развернул сервер для автоматизации сборок на Jenkins. Как мы и обещали, вторая часть посвящена тому, как получить основные метрики кода, заархивировать проект в .ipa и настроить взаимодействие со Slack.
Читать дальше →

DevOps — автоматизируй всё

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров83K
Целью статьи является дать основные представления о DevOps и практиках, используемых при этой методологии. Тут не будет сложных терминов, конкретных продуктов и road map внедрения DevOps, но, надеюсь, будет интересно ознакомиться.


Читать дальше →

Как не дать частым релизам поломать ваше API, или пишем авто-тесты для открытого API и шлем результат в Telegram бот

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров15K
image

Предисловие


Наша команда разрабатывает финансовые инструменты, в том числе открытые платежные API, и как многие проекты, работающие по практике continuous integration мы одновременно с созданием проекта 3 года назад начали думать над тем, как улучшить покрытие проекта тестами и добиться максимальной стабильности нашего кода при довольно частых изменениях (мы иногда устанавливаем обновления на продуктовую среду несколько раз в день). Особенно это важно в трех аспектах:

  • мы предоставляем наши API интерфейсы в открытый доступ клиентам и важно, чтобы все взаимодействие четко соответствовало описаниям спецификаций
  • мы интегрируемся с большим количеством других финансовых сервисов и банков, и помимо покрытия тестами своего кода мы вынуждены также покрывать интеграционными тестами взаимодействие с test (а иногда и prod) средой сторонних систем
  • наша внутренняя архитектура включает в себя большое количество микросервисов, которые общаются между собой по HTTP API

В этой статье я хотел бы поделиться опытом и показать пример, как мы разрабатываем тесты для API интерфейсов включающих в себя как сервер-сервер взаимодействие, так и работу через браузер.  Для демонстрации я приведу простой пример тестирования процесса оплаты банковской картой через наш платежный шлюз с отправкой результата тестов в Telegram.
Читать дальше →

Почему OpenVPN тормозит?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров187K
Описанная проблема присуща только ветке OpenVPN 2.3, в 2.4 размеры буферов не меняются без требования пользователя.

Время от времени, мне встречаются темы на форумах, в которых люди соединяют несколько офисов с использованием OpenVPN и получают низкую скорость, сильно ниже скорости канала. У кого-то это может быть 20 Мбит/с при канале в 100 Мбит/с с обеих сторон, а кто-то еле получает и 400 Кбит/с на 2 Мбит/с ADSL/3G и высоким пингом. Зачастую, таким людям советуют увеличить MTU на VPN-интерфейсе до чрезвычайно больших значений, вроде 48000, или же поиграться с параметром mssfix. Частично это помогает, но скорость внутри VPN все еще очень далека от канальной. Иногда все сваливают на то, что OpenVPN — userspace-решение, и это его нормальная скорость, учитывая всякие шифрования и HMAC'и. Абсурд!

Немного истории

На дворе июль 2004 года. Типичная скорость домашнего интернета в развитых странах составляет 256 Кбит/с-1 Мбит/с, в менее развитых — 56 Кбит/с. Ядро Linux 2.6.7 вышло не так давно, а 2.6.8, в котором TCP Window Scale включен по умолчанию, выйдет только через месяц. Проект OpenVPN развивается уже 3 года как, к релизу готовится версия 2.0.
Один из разработчиков добавляет код, который устанавливает буфер приема и отправки сокета по умолчанию в 64 КБ, вероятно, чтобы хоть как-то унифицировать размер буфера между платформами и не зависеть от системных настроек.
Читать дальше →

Быстрый старт кастомного docker-контейнера на платформе OpenShift

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
Появилась необходимость создать облачный сервис и для реализации этого проекта было выбрано open source решение OpenShift. После успешного прохождения Getting Started и деплоя HelloWorld, возникли неожиданные трудности: официальная документация потребовала детального изучения для решения такой простой задачи, как поднять свой готовый контейнер, с произвольным содержанием. Пришлось немного разобраться и ниже простое готовое руководство. Подразумевается, что читатель знаком с docker, т.к. объяснений его команд в данном мануале нет.
Читать дальше →

Разработка чат-бота для Facebook Messenger

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров90K
В настоящее время наблюдается, действительно, бум чат-мессенджеров. Один за другим платформы для обмена мгновенными сообщениями объявляют о запуске платформы для разработки ботов.
Не стал и исключением Facebook. 12 апреля на конференции F8 Facebook представила платформу для разработки ботов для своего мессенджера.
В данной статье хочу поделиться опытом разработки чат-бота для Facebook на PHP.
Читать дальше →

How To настроки репликации в MySQL с использованием шифрования SSL на Debian Lenny

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K
Это руководство описывает, как настроить репликацию базы данных в MySQL с использованием SSL соединение для шифрования.
MySQL репликация синхронизирует базу данных, что позволяет иметь точную копию БД на другом сервере. Все обновления БД на главном сервере автоматически реплицируются на другой сервер, что позволяет защитить базу от аппаратных сбоев. В этой статье будет показано, как реализовать репликации БД exampledb с сервера server1.example.com(ip адресом 192.168.0.100) на сервер server2.example.com(ip адресом 192.168.0.101) с использованием SSL соединения
Читать дальше →

Tracert vs Traceroute

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров271K
В чем отличие маршрута пакета от его пути?
Стандартный механизм маршрутизации пакетов в интернете — per hop behavior — то есть каждый узел в сети принимает решение куда ему отправить пакет на основе информации, полученной от протоколов динамической маршрутизации и статически указанных администраторами маршрутов.

Маршрут — это интерфейс, в который нам надо послать пакет для достижения какого то узла назначения и адрес следующего маршрутизатора (next-hop):
R1#sh ip rou | i 40.  
	 40.0.0.0/8 is variably subnetted, 2 subnets, 2 masks
O        40.0.0.0/31 [110/3] via 20.0.0.0, 00:01:54, FastEthernet0/0
O        40.1.1.1/32 [110/4] via 20.0.0.0, 00:00:05, FastEthernet0/0

Что такое путь? Путь — это список узлов, через которые прошел (пройдет) пакет:
 1  10.0.0.1  16.616 ms  16.270 ms  15.929 ms
 2  20.0.0.0  15.678 ms  15.157 ms  15.071 ms
 3  30.0.0.1  26.423 ms  26.081 ms  26.744 ms
 4  40.0.0.0  48.979 ms  48.674 ms  48.384 ms
 5  100.0.0.2  58.707 ms  58.773 ms  58.536 ms

Путь пакета можно посмотреть с помощью утилит tracert в OC Windows и traceroute в GNU/Linux и Unix-подобных системах. (другие команды, типа tracepath мы не рассматриваем).
Многие считают что этих утилит один и тот же принцип работы, но это не так. Давайте разберемся.
Читать дальше →

Yet another инструкция по получению ssl-сертификата Let's Encrypt

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K
Тема получения сертификата Let's Encrypt уже подымалась на хабре (см. тут), да и в сети можно найти много рецептов разного качества.

Читал я и ужасался: одни пишут, что то нужно nginx или apache остановить («на пару минуточек всего»), другие предлагают файлы подкладывать в папку веб-сервера (в соседней ssh-сессии), третьи — о том, как важно соблюсти правильный Content-type для файлов проверки домена…

Давайте попробуем обойтись без всего этого: чтобы не было мучительно больно ни на стадии установки, ни очередном продлении — даже если придётся обновлять сразу много доменов. Собственно, вот и вся цель моей небольшой заметки: это не пошаговый степ-бай-степ, не длинная теоретическая статья о том, как функционирует Let's Encrypt — просто описывается правильный на мой взгляд подход, который будет правилен для конфигурации любой сложности.

Вся суть в двух словах: пусть Let's Encrypt запустит веб-сервер на 9999 порту, а мы допишем конфиг nginx, чтобы он пробросил запрос на этот бекенд. Кому интересны детали — прошу под кат
Читать дальше →

Let's Encrypt: получение сертификата по шагам

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров488K
В данной статье будет описан реальный способ получения сертификата от Let's Encrypt в ручном режиме для его дальнейшей установки на веб-сервер Windows (IIS/Microsoft Azure) или Linux (полностью ручной режим). Из-за отсутствия официального клиента под Windows для генерации сертификата будет использоваться дистрибутив Linux.



Данная статья обновляется с создана для тех, кто хочет управлять процессом создания сертификата в полностью ручном режиме. В статье пошаговая инструкция процесса, чтобы вы уже смогли оперативно создать и начать пользоваться своим сертификатом.
Читать дальше →

Как Облако@mail.ru спасло все* мои файлы и что из этого вышло

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров117K


Однажды я увидел этот баннер и решил, что бесплатный терабайт мне совсем не помешает, тем более, что мой архив фотографий и документов как раз лежал на терабайтном винчестере. Признаюсь, я очень опасался ставить на компьютер программу с логотипом mail.ru, но стремление к халяве пересилило. Я зарегистрировался, получил место, установил клиент, настроил его и забыл.

А несколько месяцев назад произошло неизбежное — мой жёсткий диск с архивом приказал долго жить. К счастью, к тому времени все файлы были скопированы в облако и ничего не потерялось.
Но радоваться было рано

Сравнение SSL сертификатов с верификацией домена

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров41K
После открытия проекта HTTPS.menu я решил сделать небольшое сравнение сертификатов разных сертифицирующих центров с верификацией только по доменному имени.



Верификация по домену выглядит довольно просто — на один из адресов электронной почты вида admin@domain.zone, administrator@domain.zone, hostmaster@domain.zone, postmaster@domain.zone, webmaster@domain.zone или e-mail адрес из whois приходит письмо с кодом верификации, а пользователь должен подтвердить владение доменом, кликнув по ссылке и указав секретный ключ, полученный в письме. После этого на почту приходит сам сертификат.

Сегодня в обзоре речь пойдет о 5 различных сертификатах от 3 удостоверяющих центров:
Comodo PositiveSSL
RapidSSL
Comodo EssentialSSL
Thawte SSL123
GeoTrust QuickSSL premium
Читать дальше →

Segmentation Fault (распределение памяти компьютера)

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров119K


Когда я делаю ошибку в коде, то обычно это приводит к появлению сообщения “segmentation fault”, зачастую сокращённого до “segfault”. И тут же мои коллеги и руководство приходят ко мне: «Ха! У нас тут для тебя есть segfault для исправления!» — «Ну да, виноват», — обычно отвечаю я. Но многие ли из вас знают, что на самом деле означает ошибка “segmentation fault”?

Чтобы ответить на этот вопрос, нам нужно вернуться в далёкие 1960-е. Я хочу объяснить, как работает компьютер, а точнее — как в современных компьютерах осуществляется доступ к памяти. Это поможет понять, откуда же берётся это странное сообщение об ошибке.

Вся представленная ниже информация — основы компьютерной архитектуры. И без нужды я не буду сильно углубляться в эту область. Также я буду применять всем известную терминологию, так что мой пост будет понятен всем, кто не совсем на «вы» с вычислительной техникой. Если же вы захотите изучить вопрос работы с памятью подробнее, то можете обратиться к многочисленной доступной литературе. А заодно не забудьте покопаться в исходном коде ядра какой-нибудь ОС, например, Linux. Я не буду излагать здесь историю вычислительной техники, некоторые вещи не будут освещаться, а некоторые сильно упрощены.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность