В whatsapp и viber по умолчанию e2e шифрование работает?
Как и в телеге, всё только косвенно. Сам же whatsapp рассказывал что у них р2р еще на заре времен.
До того как whatsapp стал частью фейсбука, нельзя было зайти на другом устройстве и увидеть переписку с него если то устройство офлайн. Раньше в веб версия подключалась именно к самому устройству, а не просто к их серверам. Но все кого знаю, из за этого только говнялись. Это косвенно повышало шанс что они у себя на серверах ничего не хранят.
Вообще с модерацией там оч странная штука. То по несколько недель стримы не проверяются, то как то сразу у кого то пролетает.
Про удаление аккаунтов с левыми копиями контента - был же недавно пример с Бэдкомендианом. Там кто то пытался залить один из самых нейтральных обзоров - и сразу в бан улетели. https://t.me/TheBadComedian/1333
В смысле сейчас? И тогда тоже. Cheat engine вышел в 2000 году.
Ну и не сказать что прям сильно много функций навалено. Есть немного чуть более узкоспециализированных функций, но та же старая добрая ollydbg в целом даст фору)
П.С.: вот тут немного TQ ковыряли, вдруг кому пригодится
ну на скриншоте же видно что ввести в поиск чтоб найти. Это прям топ1 в гугле будет)
но ладно есть такой случайный набор цифр, может поможет вам в поиске) urn:btih:4e3915a8ecf6bc174687533d93975b1ff0bde38a
UPD там так же появился такой комментарий:
Я cмог загрузить его, используя одну из предоставленных ссылок. Общий размер сжатого файла составил около 45 Гб. После извлечения это был несжатый файл .txt размером 150 Гб. Я удалил все строки с недопустимыми символами, длиной менее 6 символов и длиной более 22 символов, а также дублирующиеся строки. Пакет содержал огромное количество хэш-значений bcrypt и множество дубликатов. В итоге получился несжатый файл .txt размером 11,5 Гб, содержащий 955 742 504 уникальные записи длиной от 6 до 22 символов.
Я с утра не обратил внимание, что пост про варкрафт это продолжение серии постов, а не просто кто то притащил на пустом месте гайд как покатать на пиратском варике в старые поделки от комунити. Так что пожалуй мой коммент был немного неуместен, и претензии не оч обоснованы.
п1 - без меня уже ответили. Я примерно такого же мнения. п2 - оптимальная версия под каждую поделку своя, зависит чисто от лени автора захотел он потом актуализировать или нет. Поэтому порекомендую сразу WC3 Replay Tool для переключения между большим количеством версий игры. Оно так то для просмотра повторов изначально, но использовать можно для разного) https://replaytool.warcraft3.org/ единственное, переключение ru/eng тут уж увы. Старая версия движка варика так не умел. Надо отдельный экземпляр игры. п3 - думаю мне тут нечего добавить, так я воспринял изначально пост по другому. Так что без претензий. п4 - у меня такой же комплект на аккаунте в батлнете) про конвертирование на лету - человеку не в теме оно ожидаемо к этому и приводит. Автору мода не сказал бы что прям проблемного сконвертировать, но это требует время и усилия. 2 года назад, как вы ниже заметили, когда вы конвертировали в принципе небыло кастомных кампаний, так что ожидаемо что конвертация влоб привела к критическим ошибкам.
Еще этот момент прокомментирую:
на момент релиза официальной поддержки кастомного контента, как любимых карт и модификаций, так и кампаний, не было.
28.01.20 - выход Reforged. 14.12.22 - патч 1.35, впервые добавлена поддержка кастомного контента.
14.12.22 - это поддержка "Пользовательских кампаний" и речь только о них. Но контент пользовательский был доступен с самого начала. Пользовательских кампаний сильно меньше в комунити, чем всевозможных кастомных карт с разными режимами. Поэтому Вы тут не очень корректны когда ставити в пику сколько времени прошло между релизом и добавлением поддержки кастомных кампаний. Редактор карт, основа основ, было доступно сразу. Вообще удивительно, что они все же добили некоторые обещания, а не окончательно скипнули всё. Даже ладдер сейчас новичкам играется комфотрнее чем w3c за счет более мелкого шага в рейтинге. Быстрее игры находятся и в противниках не только киберкотлеты)
По посту
Базовая настройка.
можно не заморачиватьсяс реестром, а просто скопипастить папку. И так несколько раз установить, и + актуальную по итогу держать. В replaytool указываются пути для актуальной и старой отдельно. Из за того что раньше распространялось в MPQ архивах, а теперь CASC Для совсем старых патчей есть хук которй вместо реестра пишет в файлик/читает json-ку https://github.com/Ev3nt/World-Editor---Portable/ там конечно под совсем старую версию, 1.26, но я без проблем находил нужные смещения в v129f, так что при желании можно любую старую версию полностью отвязать от реестра, чтоб не сбивало настройки. Ну и раз уж про патчи завел речь, то widescreen тоже не стоит забывать, там поддержка версий вплоть до 1.28.5, с 1.29 началась подготовка к рефорджу, и появился поддержка широкоформатных разрешений из коробки. https://xgm.guru/p/renderedge/widescreen
Возвращаясь к статье.
Игра по LAN.
Хост реально нужен только разве что для доты и чего то подобного где нужны другие игроки, и то, за ней лучше на irinabot но маловероятно что соберется. Для старых РПГ там тоже вполне жить можно. Хотя больше играют всё равно на актуальном патче w3c/battlenet/пиратку на zloemu
Для игры конкретно в небольшой компании лучше уж RadminVPN чем хамачи с его ограничениями.
Мне конечно нравится варкрафт, но непонятно зачем это тут. Этому место на xgm а тут ни техничкских подробностей, ничего. Только инфа где взять пиратскую версию и карты. Тем более карты не под актуальную версию, которая по умолчанию у всех обладателей лицензии...
Про смену ввиду деятельности как отдых, говорится в разрезе 'после работы заняться другим, а не тем же самым или отдыхлм'. В остальных же случаях это 'смена контекста', которая обычно обходится дорого. Перекур не является ни сменой контекста, ни сменой вида деятельности.
А опус про афферистов и шахматистов вообще бред сивой кобылы. На эти разводы попадаются независимо от рода деятельность/увлечений.
Ну а что такого? Посмотрите как проводятся соревнования по киберспорту. Если соревнования со сценой и зрителями: сначала затычки вставляют, сверху еще одни наушники чтоб исключить ситуацию когда слышат из зала/ведущего и т.п. Часто в отдельных комнатах (хоть и прозрачных). Исключить влияние из вне не так и сложно.
Ну и клетку не обязательно, для исключения влияния радиосигналов на пробки и тп)) достаточно глушилки или стримить с задержкой для зрителей.
А в чем проблема садить их играть в "стерильной комнате". наружу только трансляция с задержкой (как стримеры делают для борьбы со стримснайперами) и т.п.?
Все как то слишком серьезно к этому относятся. В разное время от игр мы по разному получаем удовольствие.
(безотносительно шахмат) Когда у тебя только школа, ты можешь огромное количество времени уделять играм, заниматься гриндом и прочим. Когда ты уже взрослеешь и появляются прочие обязанности. времени становится меньше. в такие моменты кто то начинаешь донатить, от игры при этом меньше удовольствие не получаешь, просто сокращаешь муторную часть. А кому то становится интересно ботоводить. Это же как тамогочи в детстве) взять тот же адреналин (бот для Lineage), и заскриптовать, и настроить, и наладить комуникацию..
От всего по своему можно получать удовольствие. Если ты получил от этого удовольствие, то время потрачено не зря)
Всему своё время.
Про сообщения "лучше бы учился играть" и т.п. - у взрослого человека крайне мало мотивации заниматься шахматами. Свободного времени не так много, а если еще ты вместо отдыха получаешь проигрыши и разочарование на этом фоне, то мотивация стремится к нулю, тиак как это стресс а не отдых. Поэтому взрослого практически невозможно научить, не потому что мозги как то не так соображают, а потому что забот полон рот а свободного времени для отдыха не так много.
Есть шанс научиться, это какой то спор на значительную сумму. что за год с нуля до какого то условного рейтинга добраться. Или подготовиться к какой то конкретной игре. Просто так "хочу научиться играть в шахматы" для взрослого уже не сработает. И всё равно он будет в большинстве случаев играть слабее детей которые в шахматных школах играют. Они чисто на опыте будут выезжать. Это как на коньках выйти играть против ребенка который занимается в спорт-школе.
Как я понял, галлюцинировать начинает если недостаточно информации, а тут поисковую выдачу скармливают нейросетке, и она уже на основе нее формирует ответ.
Как и в телеге, всё только косвенно. Сам же whatsapp рассказывал что у них р2р еще на заре времен.
До того как whatsapp стал частью фейсбука, нельзя было зайти на другом устройстве и увидеть переписку с него если то устройство офлайн. Раньше в веб версия подключалась именно к самому устройству, а не просто к их серверам. Но все кого знаю, из за этого только говнялись. Это косвенно повышало шанс что они у себя на серверах ничего не хранят.
Начиная с win8 была системная утилита для этих целей. А до этого обходидись diskpart и dism
http://www.oszone.net/19501/Windows_To_Go
для 10ки за глаза было даже ssd по usb2.0. Скорость доступа к рандомным секторам решает.
Вообще с модерацией там оч странная штука. То по несколько недель стримы не проверяются, то как то сразу у кого то пролетает.
Про удаление аккаунтов с левыми копиями контента - был же недавно пример с Бэдкомендианом. Там кто то пытался залить один из самых нейтральных обзоров - и сразу в бан улетели. https://t.me/TheBadComedian/1333
Собственно все "прелести" ручной модерации.
P.S. Но сейчас есть канал с перезаливами.
Кажется Вы забыли про 'взятие на проходе'
Для связки Python и Minecraft обычно используют https://adventuresinminecraft.github.io/
В смысле сейчас? И тогда тоже. Cheat engine вышел в 2000 году.
Ну и не сказать что прям сильно много функций навалено. Есть немного чуть более узкоспециализированных функций, но та же старая добрая ollydbg в целом даст фору)
П.С.: вот тут немного TQ ковыряли, вдруг кому пригодится
Hidden text
К ограничению на скачивание начало появляться и ограничение на установку
ну на скриншоте же видно что ввести в поиск чтоб найти. Это прям топ1 в гугле будет)
но ладно есть такой случайный набор цифр, может поможет вам в поиске) urn:btih:4e3915a8ecf6bc174687533d93975b1ff0bde38a
UPD там так же появился такой комментарий:
Я с утра не обратил внимание, что пост про варкрафт это продолжение серии постов, а не просто кто то притащил на пустом месте гайд как покатать на пиратском варике в старые поделки от комунити.
Так что пожалуй мой коммент был немного неуместен, и претензии не оч обоснованы.
п1 - без меня уже ответили. Я примерно такого же мнения.
п2 - оптимальная версия под каждую поделку своя, зависит чисто от лени автора захотел он потом актуализировать или нет. Поэтому порекомендую сразу WC3 Replay Tool для переключения между большим количеством версий игры. Оно так то для просмотра повторов изначально, но использовать можно для разного) https://replaytool.warcraft3.org/ единственное, переключение ru/eng тут уж увы. Старая версия движка варика так не умел. Надо отдельный экземпляр игры.
п3 - думаю мне тут нечего добавить, так я воспринял изначально пост по другому. Так что без претензий.
п4 - у меня такой же комплект на аккаунте в батлнете) про конвертирование на лету - человеку не в теме оно ожидаемо к этому и приводит. Автору мода не сказал бы что прям проблемного сконвертировать, но это требует время и усилия. 2 года назад, как вы ниже заметили, когда вы конвертировали в принципе небыло кастомных кампаний, так что ожидаемо что конвертация влоб привела к критическим ошибкам.
Еще этот момент прокомментирую:
14.12.22 - это поддержка "Пользовательских кампаний" и речь только о них. Но контент пользовательский был доступен с самого начала. Пользовательских кампаний сильно меньше в комунити, чем всевозможных кастомных карт с разными режимами. Поэтому Вы тут не очень корректны когда ставити в пику сколько времени прошло между релизом и добавлением поддержки кастомных кампаний. Редактор карт, основа основ, было доступно сразу.
Вообще удивительно, что они все же добили некоторые обещания, а не окончательно скипнули всё. Даже ладдер сейчас новичкам играется комфотрнее чем w3c за счет более мелкого шага в рейтинге. Быстрее игры находятся и в противниках не только киберкотлеты)
По посту
можно не заморачиватьсяс реестром, а просто скопипастить папку. И так несколько раз установить, и + актуальную по итогу держать. В replaytool указываются пути для актуальной и старой отдельно. Из за того что раньше распространялось в MPQ архивах, а теперь CASC
Для совсем старых патчей есть хук которй вместо реестра пишет в файлик/читает json-ку https://github.com/Ev3nt/World-Editor---Portable/ там конечно под совсем старую версию, 1.26, но я без проблем находил нужные смещения в v129f, так что при желании можно любую старую версию полностью отвязать от реестра, чтоб не сбивало настройки.
Ну и раз уж про патчи завел речь, то widescreen тоже не стоит забывать, там поддержка версий вплоть до 1.28.5, с 1.29 началась подготовка к рефорджу, и появился поддержка широкоформатных разрешений из коробки. https://xgm.guru/p/renderedge/widescreen
Возвращаясь к статье.
Хост реально нужен только разве что для доты и чего то подобного где нужны другие игроки, и то, за ней лучше на irinabot но маловероятно что соберется. Для старых РПГ там тоже вполне жить можно.
Хотя больше играют всё равно на актуальном патче w3c/battlenet/пиратку на zloemu
Для игры конкретно в небольшой компании лучше уж RadminVPN чем хамачи с его ограничениями.
Мне конечно нравится варкрафт, но непонятно зачем это тут. Этому место на xgm а тут ни техничкских подробностей, ничего. Только инфа где взять пиратскую версию и карты. Тем более карты не под актуальную версию, которая по умолчанию у всех обладателей лицензии...
Кто то один вбросил новость годичной давности, и понеслось, повторно ее везде публикуют..
даже на хабре год назад было про это https://habr.com/ru/news/753660/
Только по ссылке пост от 22 года. А отключили только сейчас.
Так это и раньше, сильно раньше было, через графопостроитель копировали лекции).
А так, я ждал очередную статью про Font Creator, коих было уже 100500, а тут хоть что то интересное.
Там все варианты быстро проходятся, военный чуть быстрее.
а вот космос слишком затянуто, скучновато. На нем обычно и бросал.
Про смену ввиду деятельности как отдых, говорится в разрезе 'после работы заняться другим, а не тем же самым или отдыхлм'. В остальных же случаях это 'смена контекста', которая обычно обходится дорого. Перекур не является ни сменой контекста, ни сменой вида деятельности.
А опус про афферистов и шахматистов вообще бред сивой кобылы. На эти разводы попадаются независимо от рода деятельность/увлечений.
Ну а что такого? Посмотрите как проводятся соревнования по киберспорту. Если соревнования со сценой и зрителями: сначала затычки вставляют, сверху еще одни наушники чтоб исключить ситуацию когда слышат из зала/ведущего и т.п. Часто в отдельных комнатах (хоть и прозрачных). Исключить влияние из вне не так и сложно.
Ну и клетку не обязательно, для исключения влияния радиосигналов на пробки и тп)) достаточно глушилки или стримить с задержкой для зрителей.
А в чем проблема садить их играть в "стерильной комнате". наружу только трансляция с задержкой (как стримеры делают для борьбы со стримснайперами) и т.п.?
Все как то слишком серьезно к этому относятся. В разное время от игр мы по разному получаем удовольствие.
(безотносительно шахмат) Когда у тебя только школа, ты можешь огромное количество времени уделять играм, заниматься гриндом и прочим. Когда ты уже взрослеешь и появляются прочие обязанности. времени становится меньше. в такие моменты кто то начинаешь донатить, от игры при этом меньше удовольствие не получаешь, просто сокращаешь муторную часть. А кому то становится интересно ботоводить. Это же как тамогочи в детстве) взять тот же адреналин (бот для Lineage), и заскриптовать, и настроить, и наладить комуникацию..
От всего по своему можно получать удовольствие. Если ты получил от этого удовольствие, то время потрачено не зря)
Всему своё время.
Про сообщения "лучше бы учился играть" и т.п. - у взрослого человека крайне мало мотивации заниматься шахматами. Свободного времени не так много, а если еще ты вместо отдыха получаешь проигрыши и разочарование на этом фоне, то мотивация стремится к нулю, тиак как это стресс а не отдых. Поэтому взрослого практически невозможно научить, не потому что мозги как то не так соображают, а потому что забот полон рот а свободного времени для отдыха не так много.
Есть шанс научиться, это какой то спор на значительную сумму. что за год с нуля до какого то условного рейтинга добраться. Или подготовиться к какой то конкретной игре. Просто так "хочу научиться играть в шахматы" для взрослого уже не сработает. И всё равно он будет в большинстве случаев играть слабее детей которые в шахматных школах играют. Они чисто на опыте будут выезжать. Это как на коньках выйти играть против ребенка который занимается в спорт-школе.
Я думал нет людей в среди технарей кто не знает про либген.. Имеется там без каких либо дефектов:
Кацнельсон Б. В., Калугин А.М., Ларионов А.С. - Электровакуумные электронные и ионные приборы-Энергия (1976)
собственно с рутрекера её когда то и притащили.
Как я понял, галлюцинировать начинает если недостаточно информации, а тут поисковую выдачу скармливают нейросетке, и она уже на основе нее формирует ответ.