Pull to refresh
54
0
Заур Абасмирзоев @zaurio

CEO — Web Server — Angie

Генератор клиента к базе данных на Golang на основе интерфейса

Reading time 12 min
Views 15K

Генератор клиента к базе данных на Golang на основе интерфейса.



Для работы с базами данных Golang предлагает пакет database/sql, который является абстракцией над программным интерфейсом реляционной базы данных. С одной стороны пакет включает мощную функциональность по управлению пулом соединений, работе с prepared statements, транзакциями, интерфейсом запросов к базе. С другой стороны приходится написать немалое кол-во однотипного кода в веб приложении для взаимодействия с базой данных. Библиотека go-gad/sal предлагает решение в виде генерации однотипного кода на основе описанного интерфейса.

Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1 +12
Comments 8

Набор Ruby библиотек для CMS и сайта медиа издания

Reading time 15 min
Views 30K


Набор библиотек для разработки CMS медиа издания практически ничем не отличается от любого другого приложения. На примере приложения для Ленты и Ведомостей мы решили прокомментировать выбор каждой библиотеки. Описание составлено в формате обсуждения каждого гема.
Стенограмма
Total votes 56: ↑51 and ↓5 +46
Comments 84

Перезапуск медиа издания: обзор

Reading time 13 min
Views 31K


Мне довелось поработать (fb) в интернет издании Лента.ру. Пройти путь от разработчика до технического директора. Успешно реализовать полноценный перезапуск. Попутно занимаясь подобными проектами меньшего масштаба. Теперь мы с командой занимаемся подготовкой перезапуска интернет газеты Ведомости (fb).

Расскажу о разработке проектов медиа изданий. Галопом по Европам, зацепимся за основные темы. К вам, дорогие читатели, просьба набросать вопросы, которые необходимо раскрыть более детально. Например мой коллега планирует написать о развёртывании системы, отказоустойчивой схеме работы сайта.
Читать дальше →
Total votes 73: ↑64 and ↓9 +55
Comments 46

Сервис загрузки файлов на Golang

Reading time 5 min
Views 30K
В ходе разработки серверной части сервиса загрузки файлов на Golang родилось отдельное приложение – pavo. В задачи приложения входит загрузка целых файлов, по одному или несколько за раз, кусочная загрузка файла(chunked upload), конвертер изображений. Реализована загрузка данных через multipart/form-data и загрузка файла в бинарном виде в теле запроса. Для работы в production окружении используется nginx для авторизации и обработки медленных соединений. В качестве клиентской библиотеки можно использовать jQuery File Uploader.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑21 and ↓0 +21
Comments 9

Метод asset_path в javascript коде rails приложения

Reading time 2 min
Views 5.1K
В Rails-приложениях с богатой клиентской частью используют шаблоны на стороне клиента. Если эти шаблоны обрабатываются с помощью Asset Pipeline, то встаёт вопрос о способе обращения к ним. В production-окружении путь до файла складывается из его имени и md5-хеша. Один из вариантов получить нужный путь — обернуть JavaScript в препроцессор Erb, где будет доступен нужный хелпер <%= asset_path(path/to/template.html) %>

Мы будем внедрять более красивое решение.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1 +8
Comments 7

Общение с fastcgi менеджером

Reading time 3 min
Views 2.8K

Описание


Маленькое расширение для FCGI::ProcManager, позволяющее обращаться к менеджеру fcgi процессов. Для связи сторонней программы с менеджером используется сокет.

Подводные камни


Модуль FCGI::ProcManager используется для порождения обработчиков входящих запросов. Текущий процесс является менеджером. Со старта он порождает обработчиков (n_processes штук), далее он поддерживает их количество, следя за погибшими в бою. Для этих целей он использует wait. Тут и кроется проблемка. После того, как запущены потоки, менеджер, вызывая wait, блокируется. Достучаться до него можно только через сигналы. Исполнять в обработчике сигнала код нужно с умом и аккуратно, гонять там говнокод — нехорошо. А значит необходимо наладить другой канал связи.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0 +14
Comments 5

Шаблонизатор. Обрамление конструкций

Reading time 4 min
Views 1.6K
Складывается впечатление, что стандарт синтаксиса шаблона – это то, что мы используем в качестве обрамления управляющих конструкций (скобочки, процентики, вопросики). Это неверно. Символы, в которые мы заключаем ту или иную запись шаблона, это всего лишь способ связать данные с логикой. Тут сложно установить какой-то стандарт. А вот логика воспроизведения той или иной конструкции должна быть заранее оговорена, и именно тогда мы сможем делать совместимые друг с другом шаблоны для разных языков программирования.

Но сегодня мы всё же поговорим про эти самые скобочки. Не забудем и про сигилы для переменных.

Примеров ограничения конструкций шаблонизатора превеликое множество. Угловые, фигурных, квадратные, круглые скобки в сочетаниях друг с другом и с такими символами как %, ?, $, #… В общем вы знаете, что специальных символов достаточно много, а комбинаций их использования еще больше.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑9 and ↓6 +3
Comments 0

Стандарты синтаксиса шаблонизаторов. Первые шаги

Reading time 4 min
Views 1.5K
Для затравки и предметного обсуждения нужна точка отсчета. В шаблонизаторе нас интересуют поддерживаемые типы конструкций, способ их обрамления, какие-то возможности (препросмотр без компиляции).
Основные типы конструкций для управления выводом в шаблоне:
  1. Переменные.
  2. Условные операторы.
  3. Операторы циклов.
  4. Инклуды, блоки.
  5. Наследование.

Уже этих конструкций с лихвой достаточно, чтобы реализовать большинство проектов. И само собой мы их видим почти в каждом шаблонизаторе, с теми или иными отличиями и особенностями. Но давайте поразмыслим, какие в теории возможности они должны позволять использовать, и как эти реализации должны выглядеть в идеале.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑15 and ↓10 +5
Comments 39

Стандарты синтаксиса шаблонизаторов

Reading time 5 min
Views 2.2K
Перестали ли вы слышать от новичков вопрос: «какой выбрать шаблонизатор?». Не думаю.
Единственное что можно с уверенностью сказать, что периодически некоторые решения становятся популярны в определенных кругах, но они по большей части органичение их области применения, это язык программирования. Перечислять плюсы существования каких-либо стандартов не нужно. Все понимают, «от этого хорошо будет всем». Придумать, закрепить, применить их – вот эта задача, далеко не тривиальная, но ведь решаемая.

Давайте начнем двигаться к этому.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑10 and ↓9 +1
Comments 45

Javascript шаблонизатор с серверной частью на perl

Reading time 11 min
Views 1.9K
Мы начали с ( javascript шаблонизатора), что использовать один и тот же шаблон на стороне клиента и на стороне сервера, это удобно. Готовых рализаций такого подхода кот наплакал. Кровь приливает к голове, мы решаемся написать своё решение.

Обрисуем исходные данные и задачу



Пусть у нас есть шаблоны, от нашего шаблонизатора. На сервере они обрабатываются perl'ом. В конечном итоге мы хотим некоторые из имеющихся шаблонов, или их частей, не вынесенных в отедельный файл, использовать на стороне клиента. Необходимо с минимальными затратами(в потерере функциональности) воспроизвести процедуры генерации html. В результате обработки шаблонов, мы хотим получить наборы предварительно указанных шаблонов и блоков, оформленных в виде библиотеки javascript. Сказано – сделано.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑18 and ↓4 +14
Comments 14

И javascript шаблонизатор

Reading time 3 min
Views 2.3K
В наше время существует уже немалое количество таковых, не правда ли? Они даже неплохо справляются со своей работой, если надо, к примеру, сформировать HTML за сотые доли секунды – это довольно быстро, и пользователь не чувствует этой задержки. И почему же мы все не кидаемся вовсю использовать шаблонизацию на стороне клиента? Ну вот к примеру несколько пунктов:
– генерировать страницу (бОльшую её часть) становится таки уже накладно;
– если у вас используется смешанная шаблонизация (шаблоны и на javascript, и на вашем любимом скриптовом языке), то возникнет ситуация, когда они у вас дублируются;

Вот о втором пункте мне бы и хотелось поговорить, его решение прямо повлияет на решение первой проблемы — производительности.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑31 and ↓10 +21
Comments 53

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity