Обновить
256K+

Управление разработкой *

Планирование, отслеживание и контроль

605,77
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Когда уже ИИ дойдёт до менеджмента?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.6K

На Хабре в последнее время вышло две статьи про результаты, так сказать, "внедрения" ИИ в практики ИТ-отрасли: про сломанный найм (не очередная порция эмоций, а вполне законченное исследование вопроса), про общее помешательство на самой теме внедрения ИИ с несколькими яркими выводами. Было много и других статей, затрагивающих живые вопросы из этой темы.

Но мне как менеджеру в ИТ не хватает особого типа заключений: про управление самим производством в ИТ в разрезе применения ИИ. Может сложиться ложное ощущение, что сами организации до начала ИИ-революции уже были идеально спроектированы, и теперь, получив буст от новой технологии, они все, толкая друг друга, полетят к светлому будущему сверхприбылей и бесконечного удовлетворения всех возможных и невозможных потребностей. Однако, где-то был нюанс... Давайте про него и поворим

Читать далее

Новости

Я заменил разработчиков нейронкой — и не пожалел. Простите

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.3K

Рискую этой статьей обрушить свою карму в непроглядную бездну, но считаю, что тема важная, и ее надо обсуждать.

Во-первых, потому что мир меняется, нейронки с каждым годом становятся все умнее — намечается некий тренд на изменение самой сути работы многих специалистов. Во-вторых, это несправедливо, что на Хабре есть тысячи статей о тупости ИИ и превосходстве людей над машинами, но так мало статей с противоположным мнением.

Читать далее

Красное не мёржим: как мы внедрили e2e тесты в разработку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.8K

Можно ли сделать e2e тесты мощным инструментом раннего отлова багов, не потопив при этом CI и не всем не разругавшись?

Рассказываю, через что пришлось пройти, чтобы релизы были спокойные, пайплайны — зеленые, разработчики — довольные.

Как мы это внедряли, сколько сопротивления получили и что из этого выжило спустя четыре месяца.

Читать далее

SOLID в реальном мире: LSP без квадратов и прямоугольников

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели3.8K

SOLID в реальном мире: LSP без квадратов и прямоугольников Дисклеймер: статья для разработчиков уровня junior и middle, которые знакомятся с принципами чистого кода и SOLID. Примеры кода — PHP 8.1+.

Читать далее

Как я ускорил деплой контента в Nuxt: с 12 минут до 21 секунды

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.7K

Исправить слово или запятую в статье можно за несколько секунд. Но на моём сайте после такой правки запускался полный выпуск: установка зависимостей, сборка Nuxt и админки, генерация страниц, перезапуск приложения и итоговые проверки.

Последний успешный полный workflow перед запуском новой схемы шёл 12 минут 53 секунды. Для изменений в коде это нормально. Для исправленной запятой — слишком долго.

Я разделил два разных выпуска

Читать далее

Как выбрать норму управляемости в IT без перегруза руководителей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели4.3K

Увеличить норму управляемости кажется простым способом сделать компанию более плоской и быстрее масштабироваться. На практике каждый новый прямой подчинён добавляет руководителю нагрузку и может превратить его в узкое место. Разберём, где проходит эта граница, почему размер команды нельзя выбирать по универсальной формуле и как на неё уже влияет работа с ИИ.

Разобраться подробнее

Возможно, водяной знак на всех текстах Клода, причина, по которой с ним невозможно работать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5K

Новость о том, что Anthropic объявила о внесении во все тексты водяного знака, слышали и обсудили уже все. С 2 августа во все тексты, которые пишет Claude, встраивается невидимая метка, и она не на уровне невидимых символов, что легко удаляются через сторонний редактор, или метаданных рядом с файлом. Это статистический сигнал внутри самих слов. И подобное переживает копирование, вставку и даже часть редактуры. Убить такое можно только через серьёзный рерайт.

Механику не раскрыли. Параметров нет, детектора нет, технической документации тоже. Есть заявление компании, и даже в нём частично признают, что это влияет на смысл, качество и стиль текстов.

Параллельно с этим Opus 5, флагман, лучшая модель по бенчмаркам, стал таким, что с ним стало физически тяжело работать. И это заметили все, и, возможно, два этих события связаны.

Читать далее

Флешбэки адового 2020 года, который в 2026 уже не кажется таким страшным

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.1K

Спойлер: нет, я не про пандемию

Всем привет! На связи Саша Петрушин, я руковожу группой разработки в центре разработки и машинного обучения компании «Инфосистемы Джет».

Недавно я нашёл старый черновик статьи, которую так и не опубликовал с 2020 года — про фронт личного кабинета крупного портала. Перечитал и вспомнил, насколько это было круто и адово.

Дисклеймер: в этой статье – теория, как проект мог измениться в 2026 году. ИИ-агенты — это другие требования к информационной безопасности. Используйте их разумно.

В марте, в разгар локдауна, я пришёл в команду пятым разработчиком: Angular 1.4 с Backbone, переписывание на React, виджеты, 2400+ сценариев подачи заявлений. Потом мы расширили команду до двадцати фронтендеров.

В общем, поностальгировал по команде и ощущению «мы же это реально сделали».

А после задался двумя вопросами.

Как бы я решал ту же задачу сейчас?

И что вообще изменилось в реальной экономике поставки продукта за последние пять с лишним лет?

Читать далее

Как я настроил общий AI-harness для команды разработки на Pi

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.2K

Как дать AI-агенту контекст нескольких репозиториев и доступ к рабочим инструментам? Показываю setup на Pi: отдельный Git-репозиторий с описаниями проектов и документацией, skills для CLI-интеграций, progressive disclosure через references и тот же harness в терминале и Telegram.

Читать далее

Агентная правка багов, ч. 1: всё для отладки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели4.1K

Соавтор статьи — Сергей Левенец, CTO в команде ТестОпс.

Что останется делать людям, когда код будут писать машины? Практика показывает — на удивление много, без работы никто не останется. В двух статьях мы опишем реальный опыт создания внутреннего агента для исправления багов в команде ТестОпс. Расскажем, сколько такой агент экономит, как его отлаживать, и чем автоматическая правка отличается от диалога с Claude Code.

В команде ТестОпс разработка поставила себе задачу: ноль багов в бэклоге. Эта амбициозная задача запустила большую работу по исследованиям и разработке, в результате которой родился агент, способный исправлять и проверять баги. Команда стихийно назвала его «Агент Смит».

Написать первую версию агента было делом двух-трёх дней. Гораздо сложнее оказалось внести в него экспертизу — то есть отладить его шаги и настроить помощников. Для этого потребовалось и набить шишек в реальной работе, и изучить много научной литературы. Возможно, самым сложным и важным было научиться оценивать издержки от внедрения агента. Об этом мы и поговорим — но вначале разберёмся, как устроен сам «Смит».

Читать далее

ИИ в масштабе: как управлять внедрением, метриками и трансформацией команды из 500+ разработчиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5K

За год экспериментов мы выяснили, что традиционное обучение почти не повышает adoption, а количество пользователей ещё ничего не говорит о бизнес-эффекте. Агенты могут написать от 80 до 99% кода, а могут за 12 часов разрушить архитектуру проекта. Мини-команда из двух разработчиков и бизнес-эксперта с помощью ИИ может сделать интеграционный сервис так же быстро, как команда из пяти человек, но Lead Time при этом может остаться прежним.

Внедрение подхода показало, что написание кода больше не главное узкое место. Теперь всё упирается в качество спецификаций, доступный агенту контекст, интеграции и способность команды перестроить привычный процесс работы.

В статье расскажем, как трансформируются роли и команды, какими метриками измерять реальный прогресс, где теперь находится узкое горлышко и что нужно построить вокруг агентов, чтобы превратить отдельные удачные эксперименты в системный результат.

Читать далее

Завтра на INFOSTART CIO CAMP 2026 разберут экономику ИИ

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.6K

14 августа в Санкт-Петербурге стартует INFOSTART CIO CAMP 2026 - ежегодная встреча ИТ-директоров, руководителей ИТ-подразделений и цифровой трансформации. В этом году деловая программа посвящена экономическому эффекту от внедрения искусственного интеллекта и тому, как этот эффект измерять на практике.

Главный вопрос программы - что именно меняется в компании после внедрения ИИ. Не на уровне презентаций и пилотов, а в конкретных показателях: производительности, трудозатратах, скорости процессов, качестве работы и экономике проектов. В течение делового дня пройдет восемь докладов и итоговый круглый стол.

Генеральный директор Инфостарта Доржи Цыденов откроет программу темой AI-native Company...

Читать далее

Как оценивать эффективность команды без слежки: закон Гудхарта и метрики результата

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6K

Привет, Хабр! Меня зовут Василий, я директор SaaS-направления в Аспро — мы разрабатываем систему управления проектами Аспро.Cloud.

Руководитель хочет знать одну простую вещь: движется ли работа. Самый очевидный способ проверить это — посмотреть, кто сейчас занят делом. Отсюда растет соблазн поставить трекер экрана или систему учета активности.

Но все не так просто. В статье разберу, почему трекер экрана показывает только присутствие, какие метрики показывают реальный результат — и что с ними делает закон Гудхарта.

Читать далее

Ближайшие события

Как я стал настоящим опытным CTO и понял, что управляю отделом

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.8K

Я CTO в Арлифте — мы сдаём в аренду и продаём спецтехнику: подъёмники, мини-краны и вакуумные захваты. Наши машины работают на стройках Газпрома, Росатома, Сибура. Меняли стеклопакет на небоскрёбе Лахта весом в 2,1 тонны. Мы остекляли и помогали строить Москва-Сити. 25 городов, 3 страны, оборот 6 млрд в год и основной стек — платформа 1С и Битрикс24.

С 2021 года компания начала развивать новое направление — аренду AWP (самоходных подъёмных платформ для подъёма людей на высоту). Раньше такой техники на рынке почти не было, но она быстро стала востребованной в строительной отрасли. Арлифт начал импортировать AWP из Китая и за 5 лет сформировал собственный арендный парк более чем из 2000 машин. За последние три года оборот компании вырос в 10 раз!

Мы очень сильно и быстро выросли: компания открыла много новых филиалов, количество заказов увеличилось в 3 раза. И у меня, как у руководителя ИТ, возникли сложности:

— Мы жили в мире разработки 1С, где нет таких процессов, как оценка фичи, код-ревью, автоматизированное и регрессионное тестирование и так далее. Обычный процесс — заказчик принёс фичу, я или аналитик пишем ТЗ, а разработчик реализует задачу.

— Нас засыпали фичами, бэклог разросся на десятичные порядки. Аналитики брали фичи по тому, какая им нравится, или по тому, где есть личные отношения с заказчиками, а не то, что было реально нужно аналитикам или бизнесу.

— Сроки реализации никто точно не знал. Это приводило к конфликтам с бизнесом: мы не могли ничего обещать и ответить на входе, сколько фича будет делаться. Говорили: «Как будет, так будет».

Чтобы хоть как-то управлять процессом, решили использовать модуль Скрам в нашей тикет-системе Битрикс24. Это позволило начать планирование спринтов, но я не чувствовал, что управляю бизнес-бэклогом. Да и что происходит в разработке, было непонятно.

В тот момент у меня возник синдром самозванца: я чувствовал себя скорее аналитиком и архитектором, чем руководителем отдела разработки.

Что делать? Для начала — то, что раньше держалось на негласных договорённостях, надо было приводить в порядок и делать управляемыми процессами.

За 2 года я пересобрал принципы работы, и получилось обещать и чётко выполнять сроки внутренним заказчикам, реалистично оценивать важность фичей, не пропускать стратегические вещи, контролировать, кто над чем и насколько эффективно работает, прямо реально видеть каждый статус каждой задачи. И бизнес, и я, и команда почувствовали, что стало понятнее и лучше.

Сейчас расскажу, как.

Читать далее

Документация проекта по разработке мобильного приложения с помощью Claude Code

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.9K

Предисловие

В этой статье хочу поделиться опытом создания документации, которая используется при создании мобильных приложений.

Сразу оговорюсь, что это не enterprise решения.

Это небольшие мобильные приложения, разрабатываемые в режиме вайб-кодинга с использованием ИИ-агента Claude Code Opus 5

Концепция приложения

App Concept

Краткое описание приложения.

Очень краткое, на языке пользователя, без технических подробностей.

Понятно, что разрабатывается как первый документ проекта, до начала разработки.

Часто формулируется как ответ на вопрос - “Чего хочет пользователь?”

Хранится в архиве проекта.

Как правило, не редактируется.

Читать далее

“Опять всё распилили?” Мифы, боль и реальная экономика российской микроэлектроники

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели9.3K

Иван Лебедев (“Элрон”) о российской ЭКБ и ее будущем

Интервью с генеральным директором “Элрон” о российской микроэлектронике, электронной компонентной базе, импортозамещении и RISC-V.

На каналах “КЕДР Солюшенс” вышел 9-й выпуск подкаста “Платы и байты”. Публикуем ключевые темы и идеи разговора для тех, кто предпочитает читать. 

Гостем Егора Гуторова в этот раз стал Иван Лебедев, генеральный директор компании “Элрон”. Говорили о том, как компания прошла путь от контрактного разработчика до производителя собственных продуктов. Обсудили, как изменилось отношение потребителей к российской электронике и какое будущее ждет отрасль.

Читать далее

Чего не хватает AI-агентам, чтобы они реально экономили деньги в разработке

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

Мы разработали с помощью ИИ-агентов кастомные дашборды и инструмент скоринга бэклога. Сэкономили примерно пару месяцев человеко-часов и, конечно, много денег. Подробности под катом.

ИИ в разработке

Управление разработкой с AI-агентом: контекст вместо задач

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.8K

Компании покупают лицензии, объявляют AI-стратегии, считают токены и показывают красивые демо. Потом оказывается, что пользователи не пришли, продукт не решает их задачу, а за результат как будто никто не отвечает: он потерялся между презентацией, подрядчиком и чат-ботом.

Проблема часто не в самой модели, а в слабом управлении разработкой. Если в обычном проекте неясно, что именно строят, для кого и как будут проверять результат, AI этого не исправит. Он лишь позволит ошибаться быстрее.

У меня был другой путь. Я не «внедрял AI в компанию» и не измерял эффективность числом сгенерированных строк. Я начал использовать AI-агента как постоянного участника разработки.

Читать далее

Когда сбои идут один за другим: как остановить инженерный кризис

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.3K

Когда сбои идут один за другим, а клиенты уже не разбираются, кто виноват — ваша система или облачный провайдер, обычной расстановки приоритетов становится недостаточно. В статье — практический разбор Code Yellow и Code Red: как вовремя объявить инженерную эскалацию, организовать работу команд и вернуть инфраструктуру в стабильное состояние.

Изучить опыт

Тебя съедят первым: неформальные правила, которые помогают тимлиду защитить команду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.2K

Когда я говорю руководителям слово «политика», многие отвечают: «Я в эти игры не играю». Я прекрасно их понимаю. Хочется заниматься продуктом, архитектурой, людьми и сроками. Хочется верить, что решения принимаются на основании фактов, а ресурсы получают объективно важные задачи.

Желание понятное, но есть один нюанс. Компания живет по формальным и неформальным правилам независимо от того, замечаем мы их или нет. Если руководитель не понимает, в какой игре оказалась его команда, последствия все равно наступят: у него заберут людей, ему дадут задачи без реального заказчика, команду не позовут на важные встречи. Результат работы, скорее всего, присвоит тот, кто первым о нем расскажет.

Меня зовут Татьяна Костенкова. Я предприниматель, ментор руководителей и ex-CEO IT- и маркетинговой компании. Эта статья о том, как видеть политические процессы в компании и уменьшать ущерб для себя и команды. Я не предлагаю превращать офис в «Карточный домик». Моя цель проще и практичнее: дать тимлиду понимание и приемы, которые помогут не быть съеденным первым.

Читать далее
1
23 ...