• GObject: наследование и интерфейсы

      В комментариях к прошлой статье часто высказывалось мнение, что система GObject не нужна ввиду наличия C++ и других высокоуровневых языков. Помимо чисто технических моментов, о которых уже поговорили в комментариях, хотелось бы затронуть другой аспект. Вероятно, большинство комментаторов видит смысл существования объектной системы GLib в упорном нежелании сишников-ретроградов пользоваться благами цивилизации и смиряться с неумолимой поступью прогресса. Вероятно, так оно и было на заре развития Glib/GTK, зародившихся в мире UNIX-систем, GNU, open-source, идей Столлмана, и т. п. Большая часть того поколения хакеров действительно предпочитали Си, в то время как C++ был относительно молод и неразвит и преимущества его использования казались не настолько очевидными.

      Сегодня, разумеется, для новых проектов большинство из нас предпочтёт использование более удобных, лаконичных и безопасных языков, даже если будет знаком со всеми нюансами использования GObject. Однако не стоит упускать из виду, что за 20 с лишним лет существования GLib/GTK с их использованием были созданы тысячи приложений и библиотек, многие из которых активно развиваются и поныне тысячами программистов со всего мира. В них добавляется новый функционал, вылавливаются баги, их адаптируют к современным технологиям вроде HiDPI-экранов, Wayland, Vulkan, и т. д. Для того, чтобы читать (дополнять, исправлять) код таких проектов, необходимо иметь базовые знания объектно-ориентированных расширений для Си, о котором мы с вами ведём речь.

      Засим милости прошу под кат. Тренируемся, как обычно, на кошках :)


      Читать дальше →
      • +10
      • 2,5k
      • 2
    • GObject: основы

      GObject — часть библиотеки GLib, реализующая объекто-ориентированнные расширения для чистого Си. Подобная концепция, помимо самой GLib, используется в таких проектах, как GStreamer, GSettings, ATK, Pango и весь проект GNOME в целом, а также в большом количестве прикладных приложений: GIMP, Inkscape, Geany, Gedit и многих других. Большое количество языков программирования, начиная от таких мейнстримовых, как Python и Java, и заканчивая изысками вроде Haskell или D, имеют привязки к GLib/GTK+, а для значительного количества языков биндинги к GTK+ вообще является единственным способом построения GUI.

      В отличие от других схожих проектов, GObject отличают архитектурные особенности, целью которых является лёгкая и прозрачная реализация привязок библиотек, написанных с применением чистого Си и GObject, к другим языкам программирования, в том числе с динамической типизацией и управлением памятью при помощи сборщика мусора. Именно этим объясняется некоторое ощущение переусложнённости, которое может возникнуть у программиста, приступившего к знакомству с GObject API. Тем не менее, эта система очень продуманная и логичная, так что проблем с пониманием всего изложенного ниже у программиста, знакомого с C++ или Java, возникнуть не должно.

      Данная статья иллюстрирует самые основы работы с объектной системой типов GLib.
      image
      Читать дальше →
    • Создаём GTK-видеоплеер с использованием Haskell

      • Перевод


      Когда мы в последний раз остановились на Movie Monad, мы создали десктопный видео-плеер, использующий все веб-технологии (HTML, CSS, JavaScript и Electron). Фокус был в том, что весь исходный код проекта был написан на Haskell.


      Одним из ограничений нашего веб-подхода было то, что размер видео-файла не мог быть слишком большим, в противном случае приложение падало. Чтобы этого избежать, мы внедрили проверку размера файла и предупреждали пользователя о превышении ограничения.


      Мы могли бы продолжить развивать наш подход с вебом, настроив бэкенд на стриминг видеофайла в HTML5-сервер, запустив параллельно сервер и Electron-приложение. Вместо этого мы откажемся от веб-технологий и обратимся к GTK+, Gstreamer и системе управления окнами X11.

      Читать дальше →
      • +35
      • 7,3k
      • 7
    • Tcl/Tk. Разработка графического пользовательского интерфейса для утилит командной строки

        Тестируя облачный токен на различных платформах, меня не покидала мысль о некой несправедливости: почему утилиты конфигурирования токенов PKCS#11 на платформе MS Windows имеют графический интерфейс, а для других платформ его нет. И в первую очередь это касается базовой утилиты p11conf, которая доступна для свободного использования и является утилитой командной строки, взаимодействие с которой осуществляется через стандартный ввод/вывод.
        Читать дальше →
      • Broadway — рендеринг интерфейса GTK3 в браузере (HTML5)

          Иногда необходимо предоставить доступ к приложениям которые не всегда есть возможность установить локально, да и не всегда это нужно. Наверное, лучшим выходом тут был бы web интерфейс на JS/PHP и иже с ними. Но возможно есть другие, более простые в некоторых случаях пути? Особенно если приложение должно оставаться портативным, а ещё лучше не делать почти ничего дополнительно в коде для реализации такого функционала.
          Такую возможность предоставляет Broadway — уже давно не новый, но остающийся в тени backend для GTK3, позволяющий привнести новые возможности туда, где казалось бы уже все давно протоптано.


          Подробности
          • +16
          • 12,5k
          • 6
        • Ой, у вас баннер убежал!

          Ну. И что?
          Реклама
        • Абстрактный UI. Новый фреймворк для C#, который назвали XWT

            Если посмотреть на существующие современные фреймворки для реализации пользовательских интерфейсов (WPF, GTK, Qt, wxWidgets, да даже модные веб-решения), то легко заметить, что они похожи друг на друга как близнецы. Любой фреймворк содержит кнопки, поля, чекбоксы, переключатели, характеризуемые идентичной с точки зрения пользователя логикой. Отличия заключаются только в низкоуровневой реализации.

            Когда где-то в мире программирования появляется что-то слишком похожее, то это стремятся обернуть в слой абстракции. И вот я случайно наткнулся на подобное решение, созданное парнями из Xamarin. Теми самыми, которые продают C# фреймворк для iOS и Android. Решение это назвали Xwt — судя по всему, это расшифровывается как Xamarin Window Toolkit.

            Читать дальше →
          • gxkb — индикатор и переключатель раскладки клавиатуры для X11

            Каждый пользователь линукс ходя бы раз пробовал перейти с DE на WM. И как это обычно бывает, возникает вопрос какой программой контролировать текущую раскладку, а главное как привязать её к приложениям? Этим вопросом я и занялся написав свою программу — gxkb.

            image
            Подробности
          • Локализация простой pygtk программы c glade формой в Linux

              Сразу оговорюсь, что python и gtk у меня 2й версии.

              Неожиданное желание сделать надписи на главной форме разрабатываемой мной программы не только русскими, но и на других языках (а вдруг она нужна будет не только мне), вынудило начать поиск методов реализации. С наскока найти рабочую документацию по локализации glade форм не удалось, потому было решено написать в будущем эту статью, чтобы другим повезло больше.

              Чего нет в этой статье:
              — как делать перевод формы в процессе работы. Этого я не смог найти, а хотелось бы знать…
              — как делать перевод текста в .py коде в процессе работы.
              — пива, блэкджека и остального тут тоже конечно нет.

              Перевод будет осуществляться с помощью указания локали при старте (или локали по умолчанию).

              Читать дальше →
              • +10
              • 4,6k
              • 3
            • Пишем приложение на GTK+ используя C++ и GTKMM библиотеку

              Эпиграф


              Однажды попросила меня жена написать ей простенькую программку, которая сможет вычислять площади фигур, периметры, и другие параметры при наличии достаточных данных. Например, нужна площадь треугольника, указаны его стороны. Вводим стороны нажимаем кнопочку и получаем площадь. Или указана только сторона и два угла. В общем любые данные, достаточные для того чтобы вычислить остальное.
              Стоит отметить, что я являюсь последние лет 5 только веб-разработчиком, в основном PHP, хотя конечно иногда что-то нужно сделать и на ruby и на perl. В общем язык для меня особо не проблема, главное понять смысл процессов в компьютере, а дальше хоть Assembler (когда-то даже занимался дизасемблированием и небольшим патчингом приложений под Windows). Но все-таки когда писал десктопные приложения уже и не помню. Но тут решил написать именно десктопное, чтобы жене было удобно им пользоваться при отсутствии интернета и не нужно было на ее ноутбук ставить вебсервер с PHP. Кроме того уже давно хотел попробовать себя в использовании языка C++. Ну что ж. У жены стоит на ноутбуке Linux Ubuntu. Графическая система — Unity, основанная на Gnome3. А там где Gnome, там GTK+.
              Вот так и было решено написать десктопное приложение под Linux используя Gtk+. Интересно? Добро пожаловать под кат!
              Читать дальше →
            Самое читаемое