• Интеграция HTML движка в нативное Windows приложение – выбор и архитектура

      Как мы перевели работу с HTML в 1С:Предприятии с Internet Explorer на WebKit

      Возможность отображать HTML в формах 1С появилась в платформе 1С:Предприятие в 2003 г. версии 8.0. Для работы с HTML в платформе использовался движок браузера Internet Explorer (1С:Предприятие на тот момент работало только под Windows). Движок браузера использовался платформой для утилитарных целей. Например, писать с нуля полноценный элемент для редактирования текста а-ля Word – с возможностью различных цветовых и шрифтовых решений, вставки картинок и т.д. – весьма непростая задача. А если задействовать для этих целей HTML и использовать в качестве средства отображения движок интернет-браузера, то задача сильно упрощается. Также при помощи движка был реализован ряд других механизмов (например, отображение справочной информации) и элементов (например, Планировщик).

      Ну а возможность для разработчиков прикладных решений отображать с помощью HTML нестандартный, по меркам мира учетных систем, дизайн позволяла иногда привносить разнообразные приятные изюминки в интерфейс бизнес-приложений.

      Время шло, платформа стала поддерживать сначала Linux, а потом и macOS. Для работы с HTML в этих ОС Internet Explorer не подходил по понятным причинам; в Linux нами был задействован WebKitGTK+, а в macOs — библиотека на основе Cocoa. Таким образом, единство кодовой базы для разных ОС (которое мы стараемся поддерживать для клиентского кода на уровне 95%) в этой области было нарушено. Ну и движок IE к этому времени стал источником ряда проблем.
      image
      Читать дальше →
    • GUI на Golang: GTK+ 3

      • Tutorial

      Решил я написать одно кроссплатформенное десктопное приложение на Go. Сделал CLI-версию, всё работает отлично. Да ещё и кросскомпиляция в Go поддерживается. Всё в общем отлично. Но понадобилась также и GUI-версия. И тут началось...


      Golang gotk3

      Читать дальше →
    • GObject: инкапсуляция, инстанциация, интроспекция

        … а также другие страшные слова! (с)

        Прежде чем мы познакомимся с некоторыми продвинутыми возможностями объектной системы типов GLib, необходимо поговорить о ряде моментов, которые мы не затронули в предыдущих двух статьях. В этот раз мы познакомимся ближе с базовым типом GObject, поговорим о том, что любой наследник базового GObject представляет собой двуединство (а зачастую триединство) отдельных объектов-структур, во что раскрываются загадочные макросы в начале заголовочных файлов и файлов с исходным кодом, при помощи какого инструментария работает суровый местный RTTI, почему у GObject и его потомков два деструктора (и три конструктора), равно как и о ряде других интересных мелочей.

        image
        Читать дальше →
      • GObject: наследование и интерфейсы

          В комментариях к прошлой статье часто высказывалось мнение, что система GObject не нужна ввиду наличия C++ и других высокоуровневых языков. Помимо чисто технических моментов, о которых уже поговорили в комментариях, хотелось бы затронуть другой аспект. Вероятно, большинство комментаторов видит смысл существования объектной системы GLib в упорном нежелании сишников-ретроградов пользоваться благами цивилизации и смиряться с неумолимой поступью прогресса. Вероятно, так оно и было на заре развития Glib/GTK, зародившихся в мире UNIX-систем, GNU, open-source, идей Столлмана, и т. п. Большая часть того поколения хакеров действительно предпочитали Си, в то время как C++ был относительно молод и неразвит и преимущества его использования казались не настолько очевидными.

          Сегодня, разумеется, для новых проектов большинство из нас предпочтёт использование более удобных, лаконичных и безопасных языков, даже если будет знаком со всеми нюансами использования GObject. Однако не стоит упускать из виду, что за 20 с лишним лет существования GLib/GTK с их использованием были созданы тысячи приложений и библиотек, многие из которых активно развиваются и поныне тысячами программистов со всего мира. В них добавляется новый функционал, вылавливаются баги, их адаптируют к современным технологиям вроде HiDPI-экранов, Wayland, Vulkan, и т. д. Для того, чтобы читать (дополнять, исправлять) код таких проектов, необходимо иметь базовые знания объектно-ориентированных расширений для Си, о котором мы с вами ведём речь.

          Засим милости прошу под кат. Тренируемся, как обычно, на кошках :)


          Читать дальше →
          • +10
          • 2,8k
          • 2
        • GObject: основы

          GObject — часть библиотеки GLib, реализующая объекто-ориентированнные расширения для чистого Си. Подобная концепция, помимо самой GLib, используется в таких проектах, как GStreamer, GSettings, ATK, Pango и весь проект GNOME в целом, а также в большом количестве прикладных приложений: GIMP, Inkscape, Geany, Gedit и многих других. Большое количество языков программирования, начиная от таких мейнстримовых, как Python и Java, и заканчивая изысками вроде Haskell или D, имеют привязки к GLib/GTK+, а для значительного количества языков биндинги к GTK+ вообще является единственным способом построения GUI.

          В отличие от других схожих проектов, GObject отличают архитектурные особенности, целью которых является лёгкая и прозрачная реализация привязок библиотек, написанных с применением чистого Си и GObject, к другим языкам программирования, в том числе с динамической типизацией и управлением памятью при помощи сборщика мусора. Именно этим объясняется некоторое ощущение переусложнённости, которое может возникнуть у программиста, приступившего к знакомству с GObject API. Тем не менее, эта система очень продуманная и логичная, так что проблем с пониманием всего изложенного ниже у программиста, знакомого с C++ или Java, возникнуть не должно.

          Данная статья иллюстрирует самые основы работы с объектной системой типов GLib.
          image
          Читать дальше →
        • Создаём GTK-видеоплеер с использованием Haskell

          • Перевод


          Когда мы в последний раз остановились на Movie Monad, мы создали десктопный видео-плеер, использующий все веб-технологии (HTML, CSS, JavaScript и Electron). Фокус был в том, что весь исходный код проекта был написан на Haskell.


          Одним из ограничений нашего веб-подхода было то, что размер видео-файла не мог быть слишком большим, в противном случае приложение падало. Чтобы этого избежать, мы внедрили проверку размера файла и предупреждали пользователя о превышении ограничения.


          Мы могли бы продолжить развивать наш подход с вебом, настроив бэкенд на стриминг видеофайла в HTML5-сервер, запустив параллельно сервер и Electron-приложение. Вместо этого мы откажемся от веб-технологий и обратимся к GTK+, Gstreamer и системе управления окнами X11.

          Читать дальше →
          • +35
          • 7,6k
          • 7
        • Tcl/Tk. Разработка графического пользовательского интерфейса для утилит командной строки

            Тестируя облачный токен на различных платформах, меня не покидала мысль о некой несправедливости: почему утилиты конфигурирования токенов PKCS#11 на платформе MS Windows имеют графический интерфейс, а для других платформ его нет. И в первую очередь это касается базовой утилиты p11conf, которая доступна для свободного использования и является утилитой командной строки, взаимодействие с которой осуществляется через стандартный ввод/вывод.
            Читать дальше →
          • Broadway — рендеринг интерфейса GTK3 в браузере (HTML5)

              Иногда необходимо предоставить доступ к приложениям которые не всегда есть возможность установить локально, да и не всегда это нужно. Наверное, лучшим выходом тут был бы web интерфейс на JS/PHP и иже с ними. Но возможно есть другие, более простые в некоторых случаях пути? Особенно если приложение должно оставаться портативным, а ещё лучше не делать почти ничего дополнительно в коде для реализации такого функционала.
              Такую возможность предоставляет Broadway — уже давно не новый, но остающийся в тени backend для GTK3, позволяющий привнести новые возможности туда, где казалось бы уже все давно протоптано.


              Подробности
              • +16
              • 12,9k
              • 6
            • Абстрактный UI. Новый фреймворк для C#, который назвали XWT

                Если посмотреть на существующие современные фреймворки для реализации пользовательских интерфейсов (WPF, GTK, Qt, wxWidgets, да даже модные веб-решения), то легко заметить, что они похожи друг на друга как близнецы. Любой фреймворк содержит кнопки, поля, чекбоксы, переключатели, характеризуемые идентичной с точки зрения пользователя логикой. Отличия заключаются только в низкоуровневой реализации.

                Когда где-то в мире программирования появляется что-то слишком похожее, то это стремятся обернуть в слой абстракции. И вот я случайно наткнулся на подобное решение, созданное парнями из Xamarin. Теми самыми, которые продают C# фреймворк для iOS и Android. Решение это назвали Xwt — судя по всему, это расшифровывается как Xamarin Window Toolkit.

                Читать дальше →
              • Локализация простой pygtk программы c glade формой в Linux

                  Сразу оговорюсь, что python и gtk у меня 2й версии.

                  Неожиданное желание сделать надписи на главной форме разрабатываемой мной программы не только русскими, но и на других языках (а вдруг она нужна будет не только мне), вынудило начать поиск методов реализации. С наскока найти рабочую документацию по локализации glade форм не удалось, потому было решено написать в будущем эту статью, чтобы другим повезло больше.

                  Чего нет в этой статье:
                  — как делать перевод формы в процессе работы. Этого я не смог найти, а хотелось бы знать…
                  — как делать перевод текста в .py коде в процессе работы.
                  — пива, блэкджека и остального тут тоже конечно нет.

                  Перевод будет осуществляться с помощью указания локали при старте (или локали по умолчанию).

                  Читать дальше →
                  • +10
                  • 4,7k
                  • 3
                • Пишем приложение на GTK+ используя C++ и GTKMM библиотеку

                  Эпиграф


                  Однажды попросила меня жена написать ей простенькую программку, которая сможет вычислять площади фигур, периметры, и другие параметры при наличии достаточных данных. Например, нужна площадь треугольника, указаны его стороны. Вводим стороны нажимаем кнопочку и получаем площадь. Или указана только сторона и два угла. В общем любые данные, достаточные для того чтобы вычислить остальное.
                  Стоит отметить, что я являюсь последние лет 5 только веб-разработчиком, в основном PHP, хотя конечно иногда что-то нужно сделать и на ruby и на perl. В общем язык для меня особо не проблема, главное понять смысл процессов в компьютере, а дальше хоть Assembler (когда-то даже занимался дизасемблированием и небольшим патчингом приложений под Windows). Но все-таки когда писал десктопные приложения уже и не помню. Но тут решил написать именно десктопное, чтобы жене было удобно им пользоваться при отсутствии интернета и не нужно было на ее ноутбук ставить вебсервер с PHP. Кроме того уже давно хотел попробовать себя в использовании языка C++. Ну что ж. У жены стоит на ноутбуке Linux Ubuntu. Графическая система — Unity, основанная на Gnome3. А там где Gnome, там GTK+.
                  Вот так и было решено написать десктопное приложение под Linux используя Gtk+. Интересно? Добро пожаловать под кат!
                  Читать дальше →
                • Создание приложений на GTK+/gtkmm с использованием среды Glade

                  Данный пост является дополнением к статье «Создание приложений на GTK+ с использованием среды Glade». Когда я начинал её читать, и наткнулся на слова о том, что пример будет на C++, то заранее обрадовался, так как на тот момент искал примеры связки Glade с gtkmm – обёрточной C++ библиотекой для GTK+. Каково же было моё разочарование, когда оказалось, что автор по непонятным для меня причинам код на C, использующий сишный API GTK+, поместил в ".cpp" файл и назвал это примером на C++. В итоге, я решил самостоятельно трансформировать сишный пример из той статьи на C++. Результат выносится на суд читателей.
                  Читать дальше →
                  • +10
                  • 10,2k
                  • 4
                • Кросс-платформенные многопоточные приложения

                  Для создания переносимых многопоточных приложений предлагаю воспользоваться библиотекой Glib.
                  Glib — это достаточно большая кросс-платформенная библиотека, которая, кроме потоков, включает в себя поддержку интернационализации, работу со строками, массивами, файлами, таймерами, и много чего другого, вплоть до XML парсера и поддерки .ini конфигурационных файлов.
                  В тоже время эта библиотека достаточно маленькая и почти не имеет зависимостей, что позволяет без особых проблем включать её в Windows-проекты, а в unix-подобных системах Glib уже есть.
                  Читать дальше →
                • Учимся использовать Glade

                  • Tutorial
                  В прошлый раз я обещал, что напишу про программу Glade.

                  Glade — это приложение для визуального создания графических интерфейсов на GTK+. Оно имеет открытый исходный код и распространяется совершенно бесплатно.

                  Помните, как мы пытались нарисовать окошко через код? Прочитав этот топик вы сможете создавать хоть тысячи таких окошек просто перемещая виджеты из палитры.


                  Читать дальше →
                  • +19
                  • 23,3k
                  • 5
                • Играем в Крестики-Нолики с Python и GTK

                  Предисловие


                  Новый блог GTK+ порадовал статьёй для начинающих и я решил попробовать что-то более простое, чем C++/C. Python оказался как нельзя кстати. Объём кода на Python для работы с GTK значительно меньше чем на C++, что не может не радовать.

                  PyGTK


                  PyGTK — биндинг библиотеки GTK для языка Python, PyGTK используется во многих открытых программах (например IM Gajim). Библиотека может быть очень интересна для Python программистов, поскольку проста в обращении и полностью скрывает реализацию GTK.

                  Под катом пример приложения.
                  Читать дальше →
                • Введение в GTK

                  • Tutorial
                  На ХабраХабре наконец-то появился новый блог, посвящённый GTK. Присоединяйтесь! :-)

                  Привет, %username%!

                  В сети бытуют страшные слухи об этом фреймворке, однако серией статей о нём на ХабраХабре я попытаюсь разрушить сложившиеся стереотипы.

                  GTK+ — это фреймворк для создания кроссплатформенного графического интерфейса пользователя (GUI). Наряду с Qt он является одной из двух наиболее популярных на сегодняшний день библиотек для X Window System.

                  Изначально эта библиотека была частью графического редактора GIMP, но позже стала независимой и приобрела популярность. GTK+ — это свободное ПО, распространяемое на условиях GNU LGPL и позволяющее создавать как свободное, так и проприетарное программное обеспечение.


                  Читать дальше →
                • Создание GTK+ апплета для LXPanel

                    Статья о том, как написать свой апплет для LXPanel. Разработчики до сих пор не написали документации, поэтому учиться приходится по исходникам, которые наоборот богаты комментариями.
                    Я решил разобрать наглядно один пример и самый простой способ сборки в готовый *.so плагин.




                    Сборка идёт под Ubuntu, необходимы минимальные знания по С и GTK+.
                    Читать дальше →

                  Самое читаемое