Pull to refresh

Comments 9

И чем всё закончилось? Сколько скачиваний/установок? Бабло приносит, или нет?
Так на странице в гугле можно посмотреть, сколько загрузок. На момент моего коммента, там 10-50
ну такое… с первого миллиона на своей игре новый куплю
После таких махинаций мне удалось попасть в топ всего с одним скачиванием, что мне и было нужно.


Ну так вы попали в топ по своему названию, но его никто не ищет. А смысл-то попасть в топ по запросам, которые ищут. А то так сменив название вы, в общем-то, не увеличите свои загрузки. А возможно даже и снизили, так как немного продвинувшись по слову Logic, вы бы смогли попасть в топ 50, откуда уже будет идти органика.

Учтите, что самое эффективное время для продвижения — это первые 3 недели после публикации

Ведь убрали из ГП «Топ-новых». Теперь там «Топ набирающих популярность» и «Топ обновленных». Это значит, что теперь выйти в топы можно почти в любой момент, разве нет? Во всяком случае я замечал, что в этих топах, старые приложения, у которых не очень много загрузок, но скачок загрузок за последний месяц.

По мне, рекомендация по выбору правильного дня публикации выглядит странновато. Что-то типа "Не выкладывайте игру, если на следующий день планируете пролить кофе на ноутбук".
А то, что после релиза следует планировать напряжённую работу — безусловно, верно.

Судя по текущему результату, больше похоже на теоретизирование, особенно в 1, 4 и 5 пунктах, а не на опыт продвижения.
Всегда интересно читать опыт и наставления разработчика с 100к+ установок, но, к сожалению, статья не об этом.
Sign up to leave a comment.

Articles