Pull to refresh

Comments 32

Будет новый вид памяти — маркетологи при помощи обновлений виновс сделают так, что чтобы нормально работать нужно будет иметь соответствующую конфигурацию железа. Захочешь открыть фото — DDR5 или жди десять секунд, так как наша супер ОС имеет крайне полезную фунцию поиска в One Drive и расшифровки текста на фотографиях с одновременным подключением контекстной рекламы и распознаванием лиц. Всё это будет представлено как очень удобный и нужный функционал.
Потом и хром подтянется и съесть все излишки, а Одноклассники с Вконтактиками будут с бесконечной подгрузкой и супер нужными автоматическими анимациями, это чтоб самые обычные юзеры купили новый комп.
Горите в аду, с таким маркетингом.
До сих пор сижу на DDR3 и ничего из описанного вами не замечал (да и на достаточном количестве DDR2 жить вполне можно).
Указанные «моменты» обычно с процессорами/чипсетами происходят, а не с памятью.
У меня сервер вообще с DDR2, 64 ГБ RAM, живется отлично. Правда сам сервак постоянно сыпется — то одно отвалится, то другое…

Отличный самодостаточный комментарий сразу обо всем на свете.

Вы абсолютно правы, однако мне сегодня утром пришла вот какая мысль. Без вот этого «заложенного старения» не было бы таких бешенных темпов развития технологий. Коммерческие и военные разработки конечно хороши, но деньги рубят на масс пользователе тоже не малые, обеспечивая львиную долю прибыли корпораций. А прибыль можно пускать в исследования, что позволяет двигать науку дальше… Вот и получается, что жадность маркетологов и корпораций является не малой движущей силой развития науки и техники.

Я до этой же мысли дошёл около месяца назад, после того, как купил стационарник на ryzen 4600 в дополнение к старому ноуту на i5, которому уже 6 лет.


С одной стороны — разница в производительности просто колоссальная! Свободно запускаю несколько виртуалок, гружу их и они даже не пытаются мешать друг другу я в то время как на ноуте о таком даже нельзя было мечтать.


С другой — для повседневных задач мне ноута до сих пор хватает с запасом. Да, не тянет игры. Да, тяжёлые приложения превращаются в пошаговую стратегию,… но если быть честным с самим собой, то таких задач у меня хорошо если 5-10% общего времени.


И выходит, что если бы не маркетологи с гонкой потребления ресурсов, то вся индустрия могла бы встать колом.


У меня вообще ощущение, что сейчас почти всю гонку железа для массового пользователя тянут на себе производители игр, благодаря стараниям которых средний игроман должен каждые 2 года делать минорный апгрейд железа, а каждые 5 лет — полностью менять весь системник.

Почему-то нет кнопки "редактировать" :(
Конечно же речь шла про Ryzen 3600

Upd. Вы по видимости с мобильной версии. Да там этот косяк уже годы(как и отсутствующий колокольчик).
… на растущем гребне часов синхронизации

наверное это фронт тактового сигнала?

Настолько ни о чём пост…
Конечно же ddr5 лучше чем ddr5, и конечно же лучше 16 gb ddr5, чем 4 gb ddr5
Это и так всем очевидно!

Полезнее прочитать эту короткую заметку от Rambus, где упоминается интересный момент с двумя каналами на планку.
Насчёт объёма только странно там, 32 ГБ DDR4 модулей полно, а 64 есть в серверах.
Стоит 48gb ddr4-3600 cl16. Скорость передачи 50гб/сек на чтение и 48гб/сек на запись. Довольно далеко от того что в таблице.
DDR5 нужна потому что сейчас становятся популярными 144/165гц мониторы. Средний fps выше 100 начинает сильно зависеть от установленной памяти. А есть еще 1% и 0,1% low. О них обычно забывают, но они не менее важны чем средний fps потому что прямым образом отображают плавность смены кадров.
Еще DDR4 начинает не хватать для процессоров с количеством ядер >8.
В таблице значения — на модули. А вы, скорее всего, рассуждаете о системе с двумя-тремя каналами памяти.
Память в двух-канале, как это обычно бывает.
Статья гуманитария про память для компьютеров — см выше.
Статья грамотного технического специалиста — см. здесь.
UFO just landed and posted this here
в каком-то смысле всех опередила nvidia, выпустив видеокарты с памятью GDDR6)
UFO just landed and posted this here
GDDR6 будет.
Читал что HBM не заменит DDR из-за существенно больших задержек.
UFO just landed and posted this here
AMD в следующем поколении видях будут использовать HBM, на текущее они с производителем техпроцесс не успели сделать.
UFO just landed and posted this here
DDR4 25.6 ГБ/с
DDR5 32 ГБ/с

Маловато будет — всего 1.25 раз прироста.
Интересно, что мешает использовать для ОЗУ память ГДДР? На видеокартах данная память успешно используется, объемы там немалые, скорости в разы выше чем ДДР. Например ГДДР5 2000(8000)Мгц с 256битной шиной дает 256Гбит/сек
UFO just landed and posted this here
На сколько мне известно — невозможно сделать разьем, только распайка.


интересно что мешает? контактные соединения настолько хуже для таких частот? хотя та-же шина pci-express работает 2.5 ГГц и норм…

PCIe, всё же, последовательная шина. Как я понимаю, каждый канал работает независимо и не требует жёсткой синхронизации с остальными. А развести 256+ проводов на относительно большое расстояние, соблюдая их одинаковые характеристики, видимо, нетривиальная задача.

GDDR по-другому связывается с контроллером памяти. Каждый чип имеет свою независимую от других шину до контроллера. GPU и его память очень тесно связаны. Плюс, разное назначение и от того компромиссы. GDDR имеет более высокие задержки. GPU на это пофиг, зато GDDR дает ему большую пропускную способность, до которой CPU как раз не особо есть дело. В тех же играх DDR4 выше 3600 мало где дает какой-то профит. Зато очень часто лучше понизить частоты, чтобы подкрутить тайминги. Профита больше будет. В общем, каждому своя память под свои задачи. Вот консоли интересная штука. Там GDDR выступает как общая память для APU.
GDDR ≠ DDR.
Широкую шину нужно суметь занять. У видеокарт сильно параллельная обработка, у ЦП — много случайного доступа. Интел делала 3й канал памяти для обычных ПК — спроса особо не было, т.к. рост скорости оказался малым, возни больше. Получается низкий КИУМ КИПП.
Sign up to leave a comment.

Articles