Как стать автором
Обновить

На пути к миллиарду: строим настоящую IT-компанию вокруг подвижных детских игр “Пол – это лава” и “Море волнуется”

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.6K
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+22
Комментарии17

Комментарии 17

Не думали продвигать Dance Dance Revolution?

Так у нас уже есть Танцы... сейчас видео поищу

Что будет в вашим "ПО для управления локации" если не будет интернета?

Предусмотрено управление комнатой без интернета. С интернета нужно получать только заказы, а игры можно запускать локально и без интернета.

А вы только для своих точек ПО делаете или конкурентам тоже будете продавать?

Планируем и "конкурентам" тоже. Сейчас как раз занимаюсь адаптацией софта под китайские пиксели

Вот так, из г**на и палок, только ставят в цели миллиардные обороты и вероятно их достигнут в краткосрочной перспективе. Только одно замечание - как это вообще может совместно работать в реальности?

А вы можете дальше обсуждать надёжную масштабируемую архитектуру, монолиты и микросервисы, orm and GraphQL, как видим не крупному бизнесу на это почти безразлично.

А что вас смущает? Я открыт к предложениям и мне искренне интересно обсудить, что из моих костылей вам больше всего не понравилось...

Меня абсолютно ничего не трогает. Если вас устраивает, то слава богу, поделились как можно за один день запустить - спасибо. Я и сам один из недавних проектов сделал так, что стыдно показывать. Только он работает и нет ни ошибок ни жалоб.

Мне кажется тут EtherCAT бы хорошо подошёл, вместо CAN. Это немного дороже, но зато заметно шустрее. Впрочем не знаю, какие у вас требования по времени срабатывания.

Приходилось на двух проектах прошивки писать именно по причине того, что надо было влезть в 10мс/цикл на десятки подчинённых устройств ввода/вывода.

Тут на хабре был недавно пост про интерактивные стены с играми для детей, мне кажется они технологичнее и имеют больше свободы для реализации большего количества различных сценариев движения и взаимодействия между участниками. Что думаете об этом?

Вот ссылка:

https://habr.com/ru/articles/850482/

Респект ребята, подобных статей бы побольше на Хабр!

Успехов🤘

(+1 в статью и карму)

Спасибо!

Расскажите, пожалуйста, подробней про сюжет со скучающими администраторами? Как часто они пользуются конструктором игр? И что потом делают с результатами своего конструирования?

Откровенно говоря не очень часто, так как дви в основном загружены, а для разработки игр у нас есть отдельные специально обученные люди на зарплате)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации