Comments 9
Из последнего можно вспомнить еще невышедший экстракшн-шутер Marathon от Bungie. Студия украла ассеты у инди-художника.

Ну текстура, ну комната отдаленно похожа это разве интересно? Вот Id Software тырила музыку у самой Metallica! Вариация на Master of Puppets в качестве заглавной темы Doom, вот это был масштаб! Ну и все остальные треки в игре уж больно знакомые. Были времена! А сейчас что? Пропал дух авантюризма...
Странно что нет пары Lies of Pi x Dark Souls
Не везде уместно говорить о плагиате. Если разбирать ситуацию с PUBG - они лишь популяризировали и без того существующий жанр Battle Royal. Очевидно, что многие аспекты в играх этого жанра будут похожи. В мире довольно мало действительно уникальных вещей
Не просто популяризировали, тут ситуация как с модом DotA и LoL вместе с Dota 2 - обе игры тяжело считать плагиатом друг друга, просто потому что были сделаны авторами оригинального мода.
Та же история и с PUBG, главный геймдизайнер - один из популяризаторов этого жанра, человек который для Arma3/DayZ и сделал один из первейших батлроялей. А затем был автором режима в H1Z1, первого "студийного" батлрояля. А затем умудрился понравиться одной Корейской студии, и у них вместе вышел PUBG...
Вдохновились
такое видео делал на эту тему, но там внутри одной студии https://youtu.be/3plztyEhPfw
Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр