Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль
Платить за «отечественность», как предлагают некоторые фантазеры — это как-то совсем перебор. Откуда в головах эффективных топ-менеджеров идея, что шильдик «made in Russia» заставляет покупателей терять голову и скупать все в беспамятстве, мне не известно? Да и скорей всего такой идеи нет, а есть завалявшийся где-то грантик на пару ярдов, который под предлогом «неудачного эксперимента» можно будет со всей «имеющейся смелостью» освоить.
Я в своих консолях, хотя бы предлагаю новые идеи, лицензии, инженерные решения и сам паяю. Поэтому, предлагаю разбор полетов и анонс нового устройства от человека, который шильдики вендоров не скрывает.
Про деньги
Вообще, я удивлен, что кто-то всерьез обсуждает китайскую консоль, обклеенную деталями распечатанными на 3D принтере и обещания добавить отечества «когда-нибудь». Нельзя просто взять, приклеить шильдик «made in Russia» и начать продавать по конкурентной цене.
Коммерческая компания — не богадельня, нужно генерировать прибыль, желательно больше, чем банковские проценты по вкладам. А чтобы эту прибыль гарантировать, в себестоимость продаваемого продукта нужно заложить не только затраты на отечественную полиграфию, логистику, склад и дистрибуцию по магазинам, но и риски. Так, при ожидаемой прибыли в 12% с учетом затрат на операции, штат и рисков, наценка на консоль перевалит за 30%.
А кому оно надо? В госсектор, военку или школы такое не продашь. Выкатить в свободную продажу на рынок, а там то оно кому надо? Платить тридцатку просто за шильдик? На чем бизнес-модель то строится, какое УТП у продукта?
Сомневаюсь, что оно вообще есть. Ни плана развития, ни сайта с описанием, ни платформы по дистрибуции, ни встроенного магазина (чтобы снизить стоимость консоли и отбиваться на микротранзакциях), ни адаптированную под гейминг Аврору — ничего этого нам не показали. И за что должны платить геймеры, которые разбираются хоть чуть-чуть — непонятно. А посему, за пластиковым кожухом TRL 5 начинают виднеться уши великого комбинатора и перезапуск конторки «Рога и копыта 2.0»
Что по рынку? — скрипач не нужен
Ни одному вменяемому маркетологу или бизнес аналитику не придет в голову тратить бюджет даже на переклейку шильдика, ибо емкость отечественного рынка, затраты на патриотическую инициативу не покроет, не говоря уже о конкурентах. А конкуренты не то, чтобы есть, их целый зоопарк, на любой вкус и цвет, и давно уже закрывают любые имеющиеся потребности. Поэтому каждый раз при выпуске новых устройств, компаниям с мировым именем, приходится придумывают и удовлетворять новые потребности, на что тратятся колоссальные маркетинговые бюджеты.
Коротко смотрим, что продают за словом «консоль» разные производители. Смотрим с точки зрения позиционирования, по аналогии с тем, как Сникерс не конкурирует среди сладких батончиков, а конкурирует в области быстрых перекусов со своим слоганом «Съел и порядок.»
Microsoft — копеечный гейминг в обмен на доминирование Windows, как главной ос для игр. Эта стратегия не менялась с 1995 года. Поэтому проекты Xbox и Gamepass — это всего лишь затраты на поддержание монополии на рынке.
Sony — конкурент PC в области домашних развлечений. Сегодня слово Мультимедиа уже совсем забыто, но первая плойка могла из коробки и в игры, и в чтение музыкальных дисков, а с видео-аддоном и в фильмы. Захватила рынок Соня уже с PS2 и встроенным DVD.
Nintendo — всю дорогу продавала игрушки и продолжает это делать. По мнению Нинки — картонная коробка — это тоже игрушка и при большой фантазии игрока может стать и роботом, и удочкой. А Switch — это просто платформа для продажи игрушек и не всегда цифровых — карточка со штрихкодом и аддон для ее считывания — тоже игрушка, но никак не игра. Поэтому все продукты Nintendo стоят не как цифровые копии по рыночной цене, а как игрушки.
Ayano и сотоварищи — превращают стационарный AAA-гейминг в мобильный, кто-то делает ставку на исполнение и дизайн, кто-то на сухие цифры производительности.
Steam — Machine, Deck и OS — все это затраты на сохранение лидерских позиций в цифровой дистрибуции. Весь движ начался со старта того, что Майкрософт может ограничить распространение ПО на Windows 8 не прошедшего сертификацию для Майкрософт стора. В те дни Майки хотели превратиться в Эппл.
Tectoy — образец отечественности в игровой индустрии. Выпускающая по сей день Atari и Master System, при драконовских пошлинах на импорт электроники.
Analogue и Mister — предлагают аппаратную точность за счет FPGA, одни в мобильном, другие в домашнем сегменте соответственно.
Anbernic и иже с ними — надёжное и качественное ретро для масс-маркета. Для тех, кто не сечет в ревизиях PSP, не заказывает моды для экрана своего GB и не имеет финансовой возможности иметь дома стеллаж с лицензионными картриджами. Некий аналог одноразовой «вспоминашки» из Южного парка.
PI одноплатники — прекрасные устройства для разных задач, но как консоли — это аналог смеси для пирогов Бетти Крокер, только для мальчиков. Вроде сделал сам, а вроде из всего готового.
DIY конструкторы — чаще всего наборы для знакомства детей с электроникой и паяльником.
Playdate — трикстер. Выпущен для тех, кто устал от привычной формулы и хочет новых впечатлений. Работает по формуле Nintendo — необычная игрушка.
Retro genesis — отечественная попытка продать «вспоминашки», показавшая, что модель переклейки шильдиков для ограниченного рынка денег не приносят. Полгода назад сайт компании еще работал, а остатки консолей пока ещё можно найти в магазинах и маркетах.
Fahrenheit — хоть и консоль, но нет — это час-два спокойного времени родителей для себя, без угрызений совести по поводу рисков пристрастия детей к цифре.
Есть еще игровые гиганты Apple и Google — но игр там нет, только игро-содержащие продукты со встроенными казино.
Среди такого разнообразия, где же спозиционироваться новой игровой консоли, как выстроить ценовую политику и стоит ли ограничивать возможности дистрибуции «абвгдейкой»? Ах, да, чтобы ответить на эти вопросы нужно сначала нанять стратега, маркетолога, аналитика или ньюбиза. Но это никому неинтересно. Мы будет платить за стенды на выставках, заключать договора, строить альянсы и коалиции, наши юристы уже вовсю работают, чтобы было все бюрократичненько и правильно, короче — дайте денег.
Линейка игровых консолей «— планк’а»
Во-первых — это собственная разработка и инженерные решения. Ни на каких китайских маркетах вы клонов не найдете. Вся разработка ведётся в строжайшем секрете, поэтому о каком корпоративном шпионаже ушлых товарищей и речи быть не может.
Во-вторых — реально «made in Russia». Пока, сам лично готовлю первые устройства у себя в мастерской. И даже при этом, наигравшись год с «отечественностью» на проекте «Фаренгейт», у меня язык не повернется называть свои устройства отечественными, ибо отечество не участвует в процессе создания ни налоговыми вычетами, ни пиаром, ни грантами. Нечего примазываться к моим продуктам. Консоли — авторские.
В-третьих, мне есть что предложить аудитории. Не большой аудитории, т.к. это все же штучный товар и консоли собираются под заказ — это хороший дизайн и эстетику 80х. Подчеркну ещё раз, не всем это нужно и не каждый сможет позволить. Но рынок дорогой, эксклюзивной электроники есть, а новых предложений на нем, не так чтобы много.
А поскольку работаю я в рамках идеологии «Центра здорового цифрового развития», линейка «— планк’а» предлагает вайб 80х–90х и делает это легально и лицензионно.
Часть этого вайба — выделить время, щёлкнуть тумблер или два, и усесться перед телевизором, чтобы ещё больше погрузиться в процесс через поведенческие паттерны. Так и родилась идея сделать стационарную консоль линейки с приставкой «Max».
Конечно, можно было бы засунуть в красивый корпус железо, поддерживающее современный трипл-эй, но это уже не отвечает идеологии центра tsztsr.
Дизайн
Металл, дерево, стекло. Не думаю, что к этому можно еще что-то добавить, чтобы подчеркнуть исполнение. Дизайн — авторский, реализация авторская — компоненты готовлю в своей мастерской, там же осуществляю сборку.
Аккумулятор
Аккумулятор в стационарной консоли? — не, не слышал. Поначалу он был интегрирован для удобства проектирования внутрянки и тестов. Прижился, и я понял, что этого часто не хватает в эксплуатации консолей типа PlayStation Vita TV.
Уйти играть в другую комнату, заехать к друзьям, играть без подключения к сети, когда количество розеток ограничено и от второй оставшейся сейчас заряжается телефон — набрался десяток случаев, когда наличие аккумулятора облегчает жизнь. Поэтому встроенный аккумулятор стал частью базового решения.
Лицензии
Наверное, некоторые люди «ровнее» или «закон писан» не для всех. То ли нужные связи, то ли тотальный пофигизм формата «творим сегодня что хотим, ответит кто-нибудь другой завтра», но я как законопорядочный гражданин не могу себе позволить сесть за распространение пиратской продукции года так через три, когда юридические отделы ушедших компаний вернутся и заработают во всю мощь. Поэтому осуществлять дистрибуцию сомнительных товаров, с биосами и пиратками, как это делает DNS я не хочу.
Среди игр комплекта поставки вы не найдете ретро тайтлов ностальгического содержания, т.к. на многие из них у самих правообладателей закончились лицензии на внутренний контент (например музыку). Зато сможете познакомится с прекрасными новыми играми в количестве 120 штук.
Собственные rom’ы игр также сможете добавить. Поддерживается консоли PlayStation One, MegaDrive, SNES и NES, TurboGraf-X, вся линейка GameBoy и Pico-8. Инструкция прилагается.
Культурное наследие
Помимо 120 игр в комплект поставки входят и 120 фильмов «общественного достояния» — от «Плана номер 9 из открытого космоса» до «Страхи и желания» Кубрика. Обычно такое не гуглят и это прекрасный повод окультуриться, не нарушая ничьих прав собственности.
RU_UI
Собственная оболочка RU_UI, которая является самой минималистичной оболочкой (поддерживающей каталог), стала еще минималистичнее и полностью текстовая, за исключением изображения загрузки.
Напомню, что версия оболочки «Ru_UI Hardcore Global Edition» для мобильных ретро-консолей, находится в открытом доступе. Вы можете её скачать c Github .
Комплект
Консоль, два джойстика 8BitDo Ultimate 2.4G с подставками для зарядки, карта памяти 128GB Samsung Evo Plus, HDMI кабель, кабель зарядки и блок питания.
Планы
Старт реализации заказов на «— планк’у Max» намечен на сентябрь этого года. Пока еще подбираю решение для стекла верхней крышки корпуса.
«— планка Маркс» — бюджетная версия стационарной консоли будет представлена чуть позже этим летом.
Мобильная «— планка» появится «когда-то там». Несмотря на то, что прототип физически готов и обладает рядом конкурентных преимуществ, его время еще не пришло.
.tsztsr
Что касается «Центра здорового цифрового развития». Пять лет к ряду я замаливаю грехи своей противоречивой юности. Да, я продавал лутбоксы детям и взрослым задолго до того, как это стало мейнстримом.
Сегодня я распространяю информацию о манипулятивных механиках в цифровых сервисах (не только в играх) и мерах по минимизации их последствий. Делаю всё это бесплатно, никогда за это денег не брал и не собираюсь. Одна из последних публикаций «Монохром — все лучшее детям» просто «словом» помогла куда большему количеству людей, чем я ожидал. Поэтому всю свою разрозненную активность я решил собрать под эгидой центра, где и впредь продолжу работать над значимыми, лично для меня темами.