Комментарии 20
Сами изначально работали в трелло. Но некоторые вещи в трелло делать нельзя. Например берндаун диаграммы, которые нам очень нужны.
Да, проблема переноса задач есть, но сам по себе перенос решает другую проблему: переносит задачи разработчик. И он не перенесет задачу, в которой что-то не понял. Таким образом в ютреке только те задачи, которые мы точно делаем и которые нам точно ясны.
Клиентов на trello-то долго подсаживать надо. Боже упаси от попыток подсадить их на ютрек)
Да, проблема переноса задач есть, но сам по себе перенос решает другую проблему: переносит задачи разработчик. И он не перенесет задачу, в которой что-то не понял. Таким образом в ютреке только те задачи, которые мы точно делаем и которые нам точно ясны.
Клиентов на trello-то долго подсаживать надо. Боже упаси от попыток подсадить их на ютрек)
Эти условные единицы представляют из себя часть последовательности Фибоначчи: 0,1,2,3,5,8,13,21. Почему именно эти цифры? Последовательность Фибоначчи отражает типичную неопределенность при обсуждении больших и важных пунктов.
Спасибо, давно хотел узнать, что означают эти цифры.
Взято из википедии
Значит это позорное предложение нужно убрать как отсюда, так и из википедии. Последовательность Фибоначчи означает много чего, но только не «неопределенность при обсуждении больших и важных пунктов». Хотите знать, почему на самом деле эта последовательность используется для оценки сложности задач? Вот вам ответ:
1. Эта восходящая последовательность увеличивается не слишком быстро (медленее степеней двоек: 1, 2, 4, 8), но и не слишком медленно (быстрее натуральных чисел: 1, 2, 3, 4), а как раз «нормально» – каждое следующее значение ≈ в 1.6 раз больше предыдущего.
2. Потому что это прикольно. Людям нравится находить скрытые зависимости там где их нет, и предложение, которое вы скопировали из википедии – отличное тому подверждение.
1. Эта восходящая последовательность увеличивается не слишком быстро (медленее степеней двоек: 1, 2, 4, 8), но и не слишком медленно (быстрее натуральных чисел: 1, 2, 3, 4), а как раз «нормально» – каждое следующее значение ≈ в 1.6 раз больше предыдущего.
2. Потому что это прикольно. Людям нравится находить скрытые зависимости там где их нет, и предложение, которое вы скопировали из википедии – отличное тому подверждение.
В принципе, я с вами согласен. Убрал этот момент из статьи. Спасибо за правильную критику
Я хотел еще спросить: вы указываете 0 как вариант ответа. Т.е. вы подразумеваете, что разработчик может сказать задачу вообще делать не нужно, или что это значит?
Это значит, что задача займет очень мало времени. Например, вход/регистрацию мы обычно оцениваем на 0. Т.к. у нас эти модули уже запроганы, нужно их перенести с другого проекта и сверстать формы (это занимает минут 20 максимум).
А зачем так сильно дробить истории?
У нас ни разу не было больше одной нулевой истории в спринте. Обычно, это такие истории, которые важно не упустить, но делаются они очень быстро.
У нас ни разу не было больше одной нулевой истории в спринте. Обычно, это такие истории, которые важно не упустить, но делаются они очень быстро.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как правильно оценивать сроки проекта на примере веб-студии