Комментарии 56
А когда 2й квейк показал цветное освещение, там просто крышу сносило. Но это уже без рендишн.
PS. Как выглядела картинка с ускорителем я помню, правда на примере вуду. Рендишн я в руках держал, вроде 2000, но уже в конце нулевых, где она была просто видеокартой-затычкой. Куда потом делась — даже не помню.
Ну может тогда стоило попробовать видеоролик показать, а не скриншоты?
Думаю, конечно, стоило. Но где же взять живой V1000?
Ну конечно не выглядела… После 320200 софта и увидеть 640480 со сглаженными от опостылевших пикселей текстурами и
многоцветный динамический свет. И все это с живой скоростью. Вы видимо не застали того момента.
Сглаженные текстуры — плюс так себе.
Всё остальное про ускорение, а не про картинку.
Кроме того, в то время, когда ускорители стали более-менее доступны, уже и процессоры могли выдавать в софте побольше, чем 320×200.
Насчёт разрешения — Pentium 166 в 320×400 выдавал около 25 fps, что было уже вполне играбельно, и выглядело неплохо. 512×384 — 18 fps.
И ещё раз повторюсь — с ускорителем картинка была ХУЖЕ, из-за отсутствия overbrighting.
По разрешению, 512х384 было малоиграбельно, особенно когда было много врагов. А в 320х400 картинка без фильтрации не особо сильно отличалась от 320х200.
Зато во втором было и второй на софте мне тоже довелось проходить. Так что помню эффект от ускорителя хорошо
После каши пикселей так себе эффект от сглаживания? Ну да… Если мало довелось поиграть до этого то да
Теплый лавовый ламповый цвет
В те времена играли в 320х200
Capable of rendering perspective correct textured triangles
Алгоритм антиалиасинга искал рёбра силуэтов и сглаживал их. (Подробнее об этой идее см. сайт humus.name, запись Geometric Post-Process antialiasing примерно от марта 2011 год — автор изобрёл эту технологию заново!)
Однажды и я переизобрел что-то подобное. Очень простой подход, который работал на старых видеокартах! Но изобрел я это, когда это уже не требовалось, т. к. повсеместно применяли multisample AA.
А может кто поможет вспомнить, был одно время между Ати и Нвидией третий производитель видях. Я помню у меня еще тогда долго была устаревшая gf2mx400, и смутно помню читая обзоры во всяких "Компьютеррах" и "Моих Компьютерах" видел видел какого-то производителя, который почти догонял и красных и зеленых по скорости.
Матрокс? Вуудуу? S3? (:
Еще была Number Nine, вот реально интересные были ребята, жалко сдулись
История первого GPU: Rendition Vérité 1000