Комментарии
Попробуйте всё таки вместо SPI Quad использовать TFT с параллельным интерфейсом, думаю время вывода картинки увеличится во много раз, используя параллельный порт?
Использовать SPI дисплей совместно с STM32F429 — все равно что выкинуть деньги на ветер. Кстати, я запускал Doom на STM32F429-discovery. wad файл грузился с usb флешки. Где-то даже валяется на диске моя адаптация сего шедевра под IAR EWARM.
В STM32 ограничение стоит не на количество передаваемых байт, а на количество транзакций выполняемых DMA. Если SPI настроить на 16бит, то за раз можно будет передать 128К. Конечно это справедливо, если размер буфера кратен 16битам. Интересно, что получится в таком режиме, будет ли прирост в fps?..
Трудолюбие (я про внешнюю память). Проще было сдуть 429й и впаять 743й, 800К ОЗУ и 1-2 Мб флэша.
750й тут вполне показан за свои $5, а код можно загрузить в ОЗУ и выполнять оттуда (написать свой dos4gw, ыыы). Кроме того, у h7 32бит SPI и библиотеки подбиты под него и кэш отлично выполняет свою работу.
750й тут вполне показан за свои $5, а код можно загрузить в ОЗУ и выполнять оттуда (написать свой dos4gw, ыыы). Кроме того, у h7 32бит SPI и библиотеки подбиты под него и кэш отлично выполняет свою работу.
Ну круто, если интересует работа (в том числе не полное трудоустройство) в wowcube, напишите в личку
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
STM32F429 + IL9341 = LVGL, DOOM1