Комментарии 14
Это была моя любимая игра детства. Спасибо вам!
Тоже в детстве обожал играть в Диззи и, что самое интересное, почему-то на спектруме, при всей убогости графики, игра была более душевная, что-ли. Играл в порты других платформ и реально не так интересно. Хоть и графика лучше. И вот недавно опять с удовольствием прошел последний новый Диззи для спектрума.
эх, сперва подумал что статья от Евгения Барских, кодера недавнего официального Dizzy 8 - Wonderful Dizzy, но тоже не плохо :)
Особенно понравилось.
Использовать бутылку с водой на котенке.
И он будет счастлив!
Мне нравится
Обожал серию диззи. А вот повторить движок мне хотелось от Quazatron, даже помню ковырялся в машинных кодах, пытаясь понять, как там устроено. Но тогда мне это было точно не по уровню навыков, хотя музыку из игры я всё же вытащил и проигрывал отдельно.
В Диззи на Спекки его тоже выдавливало вверх из препятствия. На это и основано хождение по лестнице.
Разумеется в 90-я мы писали своего Диззи и разумеется не дописали. Зато он мог ходить за объектами на переднем плане и даже делал это в единственной комнате.
Для Windows существует движок DizzyAge с открытым исходным кодом на C++, редактор к нему прилагается. Есть небольшой русскоязычный форум, там подскажут, как пользоваться)
Чего не хватает, так это движка для мобильных игр. Если сделаете версию для Android, будет круто. Или лучше кроссплатформенную Windows/Linux/MacOS/Android/iOS. Сейчас игры на DizzyAge приходится запускать на UNIX под Вайном.
Для Windows существует движок DizzyAge с открытым исходным кодом на C++, редактор к нему прилагается. Есть небольшой русскоязычный форум, там подскажут, как пользоваться)
Это примерно как «я могу обучить нейронку в пакете типа TensorFlow» и «я могу написать такой пакет сам и обучить свою нейронку ». А потому, цель была не в использовании готового движка. :)
Или лучше кроссплатформенную Windows/Linux/MacOS/Android/iOS.
Могу портировать на Qt.
Буду очень рад, если кому-либо пригодится этот движок. Быть может, кто-нибудь сможет на нём сделать свою игру про Диззи.
Вряд ли кто-то будет переходить, если уже есть DizzyAge, на котором написаны сотни игр. А вот на мобильных платформах и Linux может взлететь. На телефонах вообще нету Диззи кроме порта 6 части.
Могу предложить доработать управление для мыши/сенсорного ввода — при щелчке влево или вправо Диззи движется в нужную сторону, при щелчке вверх прыгает, при щелчке на себе юзает предмет. Было бы удобно на телефоне. В DizzyAge играть без клавиатуры нельзя.
Просто вы писали:
Правильно я написал. Что может быть приятнее, чем знать, что твоё изделие пригодилось? :)
Было бы удобно на телефоне. В DizzyAge играть без клавиатуры нельзя.
Серия Диззи вообще говоря, требует во многих местах ювелирного управления. Там на этом сюжет построен. Чуть в сторону и Диззи скатывается или вообще не попадает.
Как я исполнил свою мечту и написал движок Диззи