Комментарии 25
Одна из любимых игр. Вообще не могу играть во что-то типо Sims, но тут прям разрыв шаблона был, когда ты развиваешься от одноклеточного до хозяина галактики! Год назад прошел ещё раз с большим удовольствием
Как же не упомянуть тут Dark spore - попытку вытянуть из идеи всё что можно :)
Играл и в Spore, и в Dark spore в збт/ОБТ - сама идея развития и смены геймплея прикольная, но игра как-то не затянула, как будто просто смотришь мультик со смешными героями, которые всё время новые.
Это "цивилизация"-то затянут?
У меня наоборот, это оказался самый короткий этап. Проходил разными способами - всегда получалось довольно быстро получить господство.
Вероятно, сработали рефлексы, приобретенные в ранее игранных RTS ("быстро хватай ресурсы и удерживай!").
Первый раз играя в Spore на этапе Космос, я отдалил камеру и был в шоке от того что вся вселенная доступна для исследования(да, однообразные планеты зачастую, но всё же)
Сейчас бы её выпустить, да с нейросетями, что могли бы сделать эти планеты интереснее...
только галактика, а не вселенная)
Помню свое удивление, когда открыл, что можно создать персонажа без глаз, и он будет играбельным, и ориентироваться "на звук", с виньетированным черно-белым визуалом.
Потом оказалось, что и конечности не обязательны - существо все равно сможет двигаться на манер змеи или гусеницы.
А еще, до Гроксов можно долететь еще до начала войны с ними, и даже попытаться общаться, правда они не очень радушные и сговорчивые.
С ними можно дружить и даже заключить союз. Но тогда тебя невзлюбят ВСЕ цивилизации.
Да, там получается дилемма. Или дружишь с ними и летаешь по центру галактики без проблем (нафиг надо. планеты безжизненные, радиус перелёта никакущий). Или с ними в контрах, зато со всей остальной галактикой нормально можно торговать.
Первый раз жалеешь каждую букашку, летаешь по всем сайдквестам. А с пятого прохождения кликаешь по ближайшим системам 100 раз, быстро открываешь этим двигатель следующего уровня (открываются от количество перелётов между системами), и улетаешь подальше за синими пряностями. А если кто и вымрет там, то минус в отношениях за "непомощь" спокойно покрывается кредитами и вот вы снова друзья.
ДА ДА ДА!! Без глаз всё Ч/Б и с малюсеньким радиусом обзора. Без ног как червяк. Рот только обязательный, вроде. Я вообще в 2008 году не сразу сообразил, что ждать можно фрукты, а не всех вокруг.
А по Гроксам, там если спидранить, то долетаешь до них до того, как они выйдут на связь. А если спокойно обустраивать торговые пути, то они как-то сами объявляют войну, если правильно помню
Помнится, на уровне армий я сделал себе воздушный юнит в стиле дирижабля "Киров" из Ред Алерта))) Правда, скорость была дефолтной, поэтому было забавно наблюдать, как они кружились над вражескими городами со скоростью самолётов.
ох сколько часов на это дело было потрачено) хотелось собрать все компоненты для клетки/существа/гражданина/города/корабля, а под конец уже толком некогда развиваться, когда граки жмут
В игре по настоящему революционные механики которых до сих пор мало какие игры могут достичь
Spore – игровая песочница с безграничным потенциалом