Как стать автором
Обновить

Воплотил мечту детства и создал мобильную игру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.3K
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+12
Комментарии5

Комментарии 5

спасибо за статью, интересно, в первом скрине перегруз указателей - игроку даже в такой игре надо дать право выбора и даже на ошибку, если он тыкнул не туда можно оповестить если это не детектив поиска в комнате итемов, на втором скрине однотипные дома даже при условии что математически комбинаторно они разные, мало стиля, заскриптованые действия или заскриптованые последовательности, в целом интересно, стилистика всё таки важна и подача выбора действий в игре

Никогда не понимал в чем интерес и мечта делать игры с околонулевым геймплеем, но с кучей всяких retention investment business value meta метрик?

Неужели и правда есть люди, которые лет в 10-15 думали: "я сделаю Игру!! У неё будут тысячи поклонников!! Там надо будет... кликать на занавеску, а потом кликать на картинку! Ух! У неё будет KPI больше 0.71 и ad metrics будут very positive!!!"?

Или в чем прикол подавать этот типикал бизнес кейс как а) игру б) мечту детства? reader engagement больше на 2-4%?

Герой статьи работал в фейсбук и других крутых компаниях/проектах на хорошей ЗП. Но когда у него появилась возможность сделать что-то свое, он все бросил и начал заниматься этим, потеряв сильно в деньгах.

Поэтому для героя это действительно мечта. Но надо чем-то кормить семью и платить зарплату людям. Поэтому без метрику никуда, к сожалению

Interio

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации