Pull to refresh

Valve исправила обновление Steam Deck, вызвавшее циклы перезагрузки

Reading time1 min
Views2K

Valve выпустила корректирующее обновление клиента Steam для своих игровых портативных консолей Steam Deck. После выхода более раннего апдейта некоторые устройства зависали в циклах загрузки. 

Баги были вызваны обновлением клиента Steam Deck, выпущенным 1 апреля, вскоре после общего обновления SteamOS до версии 3.6.24 днём ​​ранее. Оно было призвано исправить ряд незначительных багов, улучшить производительность загрузки и решить некоторые проблемы с контроллерами DualSense. Однако владельцы на Reddit и GitHub сообщали о новых проблемах, включая бесконечные циклы перезагрузки и исчезновение настроек для управления тактовой частотой графического процессора и TDP.

Это обновление вышло в стабильном канале Steam Deck, несмотря на предупреждения бета-тестеров о проблемах.

Теперь Valve выпустила исправление, отметив, что обновление клиента было «перевыпущено» в тот же день, а отдельный апдейт вышел для бета-канала консоли. Пользователи бета-версии сообщали о проблемах с ползунками TDP и GPU с момента выхода обновления 19 марта.

В мартовском обновлении клиента Steam и Steam Deck исправили ошибки, улучшили работу с заметками, Remote Play и системой ввода. Теперь поддерживаются новые контроллеры, обновлена библиотека игр, а демоверсии можно устанавливать и удалять удалённо через список игр в профиле. В окне «Запуск нескольких игр» появилась функция «Закрыть X и запустить Y». Также исправлена проблема с уведомлениями — после переподключения к Steam они больше не появляются при входе друзей.

Tags:
Hubs:
Total votes 3: ↑3 and ↓0+5
Comments0

Other news