Комментарии 23
Ну и конечно же ссылка на Стим: добавьте в желаемое и после этого посмотрите под свою подушку, там будет сюрприз:
https://store.steampowered.com/app/3651760/Vtoraya_stepen_pokoya/
Как быть писателем, когда всем скучно читать книги
Предлагаю оригинальную идею. Напишите двуязычный самоучитель для изучения иностранного языка и создайте для него аналогичное двуязычное видео. Таковых, в природе, пока не существует. Будете первой!
Самоучитель по языку, кто-нибудь, но обязательно прочтет. Хотя бы тот, кто всерьез настроен освоить, например, «американский» язык. Ну, или французский, как хочу я.
Здесь даже изобретать ничего особо не нужно. Просто берете подходящий прототип, один либо несколько и делаете там следующие вещи:
Сначала идет предложение на языке оригинала, желательно озвученное носителем (для видео), и написанное профессионально. В крайнем случае, можно использовать TTS (есть хорошие бесплатные онлайн-сервисы).
Потом следует IPA-транскрипция всего предложения (тоже есть бесплатные онлайн-сервисы).
Потом русский перевод.
Для видео, озвучка должна быть, желательно, оригинальной. Есть масса обучающих роликов на Ютубе, можно брать звуковые фрагменты оттуда. Русский перевод должен быть только для глаз, звучать русская речь, в соответствующих обучающих видео, не должна.
Для интерактивной работы со звуком можно использовать мою программу ( https://habr.com/ru/articles/848836/ )
Кроме того, в качестве дополнительных материалов можно создавать двуязычные титры для произвольных видео, так чтобы короткие пары фразы (оригинал + перевод) были рядом, в разных цветах и в большом шрифте, чтобы лучше воспринимались как единое целое.
Существует масса самоучителей идущих вместе с Аудио CD. Но, работать с ними неудобно, в силу их независимости. А вот «Самоучитель + Видео» это самое то! Да еще с программой поддерживающей интерактивный звук. Связка обещает быть востребованной. При этом, даже скучные темы, вроде правил чтения становятся интересными. Главная идея, в моем случае: «Учить французский язык на французском языке!».
Если эту книгу не напишите вы, то придется писать мне, а я ведь не писатель… :) .
P.S. Кстати, и свои художественные новеллы вы можете оформлять в этом же стиле. Получаем сразу два удовольствия. Первое, от чтения художественного текста и, второе, от восприятия его на иностранном языке, который, попутно, осваиваем.
P.P.S. У Ильи Франка есть подобный метод, но его книги читать не интересно. Там используются целые абзацы, а надо параллельные короткие строки (см. мой пример БКП «буквального контекстного перевода»: https://habr.com/ru/articles/669178/comments/#comment_24460452 ). Плюс, соотвественно, видео и интерактивный звук.
Занятненько.
Пару вопросов: почему было не спросить этот кусок кода у чатгпт? Хотя подход "разобраться самому(самой) уважаю. Переспросить у ии можно в любой момент, а понимать суть - важнее.
Почему не нагенерить картинки в ИИ? Это быстрее и дешевле (или вообще бесплатно). Ведь в хорошей визуальной новелле самое важное - это сюжет. Вот это я бы уже ии на откуп не отдавал. А картинки там вполне нормальные получаются, если промты хорошие давать.
И цены в стиме не видно...
Почему не нагенерить картинки в ИИ? Это быстрее и дешевле (или вообще бесплатно).
Из лекции "Визуальные новеллы – Насколько это ПРОСТО и ВЫГОДНО?" https://www.youtube.com/watch?v=JdoD2ymgjJE на 11:38
Ну и то что вот самое актуальное сейчас - это нейросети, но здесь вот опять же проблемы все знаете, то что намного более детальный промт нужен. И плюс ко всему, нейросети выдают как правило плюс-минус одну и ту же картинку. Поэтому аудитория к нейросетевым проектам относится весьма негативно. То есть, не всем они заходят.
Поучительное видео от практика в моменте 10:33 насколько нужно запастись бобосами$$$ для делания визуальных новелл. "Художники по фонам, как правило, берут очень дорого, тот же, например, Арсений, который рисовал для Бесконечного лета - у него цена фона начинается от 500$ самого простого" (с).
PS Так же позабавила матрёшка Кончита Вурст инспиред в начале ролика. :)
ИИ в нынешнем состоянии использовать не вариант.
Надо кучу персонажей в разных позах с разными эмоциям - а с повторяемостью персонажей у генераторов тяжко.
На фоны - тоже, надо все в один стиль привести (и я не про "гибли"), а чтобы была одна палитра и т.д. Чтобы было похоже, что это все же одно произведение, а не куча рандомных картинок.
Делается и то, и то. Не в один тык, конечно. Изучайте Invoke и Comfy
Идет от написанного автором - сидим без программирования и худ образования.
Как без художки свести все в один стиль? Автор(статьи) занимается сценарием, а это для новеллы 90% успеха.
Можно конечно потратить 2 года на изучение ИЗО, потом еще полгода разбираться в нейронках. Тут уж легче на аутсорсинг отдать.
Одно дело для себя какие-то картинки фигачить, и совсем другое оформить все это дело в законченный продукт.
Игра ещё не вышла, оттого и цена не заявлена
Самый простой выход — заключить брак с человеком в другой стране
Я что-то орнул с этого. А оформить банковскую карту за рубежом и указать её точно не проще? Вы реально вышли замуж за иностранца только ради этого?
game.lower() == 'Ёлка' никогда не выполнится, надо же в нижнем регистре писать: "ёлка". И "елка" тоже проверить
Самый простой выход — заключить брак с человеком в другой стране и попросить его ввести свои данные при регистрации в SteamWorks. Другие варианты я не исследовала, поэтому ничем помочь не могу.
вероятно в европе кому-то будет интересен пятидесятилетний дяденька с бородой, но всё равно думается что это один из самых сложных рецептов. так же он сопряжён с большой криминализацией вопроса. мне кажется поиск страны, позволяющие оформлять банковские счета жителям из РФ, куда проще.
От греха подальше я сразу приняла решение, что буду платить деньги
Есть подозрение что с карманных денег вы всё равно наймёте только того, кто будет работать за доширак.
Ему ТЗ было прописывать труднее, потому что картинку описать проще, чем звук, но всё‑таки мы справились с помощью кучки референсов и таких указаний, как «э‑э, тут немного помрачнее, ну а тут вот это вот на квадрат растянуть».
А вот это странно, если вам проще описывать изображение то вы сами тогда легко сможете набросать скетч, а с музыкой это не сработает. Но музыку проще обозначить как "барабаны и скрипка, предгрозовое, раскаты грома" или "воздушная флейта и мифическая арфа".
---
Молодец что довели дело до финала. Успехов. Ниже моё мнение по графическим новеллам:
я их не люблю ) просто потому что это графические новеллы, а не игры, но они лезут везде где продаются игры. с точки зрения интересности всегда под вопросом, так как можно не угадать с музыкой и визуалом, отчего пострадает сама история, которая может быть весьма хорошей. нужно давать шанс людям самим в своей голове представлять картинку. То что это не в дузе времени - факт, новым поколениям нравится жмякать на картинки или видео длительностью в несколько секунд, прочитать "преступление и наказание" и подумать - это не для них, сейчас время героев в трусах поверх трико или сопливых бесконечных манг ниачом, уж лучше я Брэдбери перечитаю. Но, главное, говорить что это плохо - глупо, разные поколения живут в разное время, а плохо или хорошо рассудит только время. Одно могу сказать, что страны, которая думала о всём человечестве на века вперёд - уже нет.
Спасибо за столько букв и мыслей!
Насчёт рабочих за доширак: что я успела понять за свою жизнь, это что в мире есть самые разные люди, которые ставят за свой труд самые разные цены, как заслуженно, так и незаслуженно) Как всегда всё дело в везении. Можно и бесплатного художника найти, который ради опыта и энтузиазма невероятный арт сделает — но да, это сложно.
Скетчи да, я сама набрасывала, кое-как рисовать умею. А работа с музыкантом происходила вживую, где я сидела за плечом и смотрела на все эти квадраты и показывала пальцем — очень удобный режим работы:)
Я сама в мало визуальных новелл играю, потому что обычно это шляпа, и знаю, что жанр устарел, и сейчас очень много таких игр выкладывается, потому что по сути это low effort контент, и т.д. и т.п. Но меня жёстко привлекает концепт выборов, нескольких концовок и то, как это можно обыграть с точки зрения развития персонажа и в целом в рамках художественного произведения, поэтому очень хотелось такую историю написать. Ну и да, как можно было по статье понять, ресурсов-людей-знаний на что-то другое пока нет))
***
Как продвигать книги? Неужели покупать рекламу на баннерах возле трасс?
Если вы хороший писатель - слава придет рано или поздно, если нет - реклама врятли поможет. С играми тоже самое.
И хотя нарратив может быть и не так важен как в книге, для разработки хорошей игры нужна команда.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ [SteamOS + Linux]
Минимальные: ОС: Win 7
Рекомендованные: ОС: Windows 10/11
Звуковая карта: DirectX-compatible
Что-то тут не то)
Как по мне, один тот факт, что человек собрал людей и использовал их таланты в один проект, уже достижение. Игру я конечно не видел ( релиз 16 мая, как я понял ), да и не фанат новелл, но автор молодец, что реализовала, что хотела.
А относительно комментариев про ИИ. Проект начался в 2023 году, и на сколько я помню, тогда нейронки ( на генерацию картинок ), не были столь умелыми, чтобы помнить и понимать один стиль.
А вот генерация кода- да, с этим и первый gpt должен был бы справится.
Занятная статья. Надумывал пару раз сесть за написание сценария для ВОЗМОЖНОЙ будущей новеллы. В голове все красиво, и музыка, и текст, а на деле лень и отсутствие времени (не прокрастинация!).
Будет ли продолжение новеллы? Или возьмётесь за другую?
Я взялась за этот жанр просто для начала, для тренировки, а так хочется чего-то большего, в идеале в какую-никакую команду разработчиков попасть)
У меня тоже из-за работы не было времени и сил часто, потому и затянулось, но если есть искра в душе, она никогда не погаснет, или как там Гриффит говорил))
Ну и конечно же ссылка на Стим: добавьте в желаемое и после этого посмотрите под свою подушку, там будет сюрприз:
https://store.steampowered.com/app/3651760/Vtoraya_stepen_pokoya/
Как быть писателем, когда всем скучно читать книги | Как я делала визуальную новеллу