
Google представила новый дизайн Android 16 и Wear OS 6 Material 3 Expressive, основанный на Material You, который компания внедрила в ОС почти четыре года назад. Ожидается, что протестировать обновления можно будет на устройствах Pixel в конце 2025 года.
Material 3 Expressive отличается плавностью и представляет собой систему более упругих, пружинистых анимаций. При взаимодействии с уведомлением на эти действия будут слегка реагировать соседние уведомления. При удалении уведомления будет чувствоваться тактильный отклик.

В Android появились обновлённые динамические цветовые темы (которые будут влиять на вид всех системных приложений), более отзывчивые элементы интерфейса и выразительные шрифты. Компания работает над тем, чтобы эти визуальные решения появились в таких приложениях как Google Фото, Fitbit и Gmail.

Новая функция Live Updates позволяет отслеживать уведомления о ходе выполнения заказа в некоторых приложениях, подобно Live Activities на iPhone.

Панель быстрых настроек настраивается под пользователя — можно добавить нужные функции, например фонарик или режим «Не беспокоить». «Мы позаботились о том, чтобы важные уведомления не затерялись среди остальных», — отметили в Google.
Material 3 Expressive получили и смарт-часы на Android. В Wear OS 6 динамичный дизайн с анимацией прокрутки повторяет изгиб круглого дисплея. Здесь элементы меняют форму, чтобы адаптироваться к меньшему размеру экрана, а плитки обеспечивают быстрый доступ к важной информации или действиям, таким как отправка сообщений или начало тренировки. Также Google добавит в часы динамическую цветовую тему, чтобы выбранная для циферблата тема применялась ко всей системе.
В Wear OS 6 Google старается повысить производительность и оптимизировать энергопотребление. В компании заявили, что это обновление позволяет увеличить время автономной работы на 10%.
Подробности о новом языке дизайна Android Material 3 Expressive Google случайно раскрыла в начале мая 2025 года. В просочившемся в сеть посте в блоге указано, что обновлённый дизайн Google будет ориентирован на создание интерфейсов, которые «устанавливают эмоциональную связь с людьми».