Как стать автором
Обновить

Компания Apps4All временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Курцвейл прогнозирует бессмертие через 15 лет

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров79K
Бессмертие еще не стало реальностью, но быстро развивающиеся технологии могут приблизить его наступление. Так, по крайней мере, заявил Рэй Курцвейл, технический директор Google, на Global Future 2045 World Congress (проект российского предпринимателя Дмитрия Ицкова).

Рассматривая биологию как программное обеспечение и перепрограммируя клетки для лечения болезней и других недугов, человечество уже добилось больших успехов в медицине, сказал Курцвейл.



«Быстрое развитие соответствующих технологий произойдет в ближайшие 10 или 20 лет, вероятно через 15 лет мы достигнем точки перегиба, где научный прогресс будет добавлять нам больше лет, чем мы будем терять от старения», — говорит Рэй. «Через 10 или 20 лет наступят грандиозные изменения в здравоохраненье и медицине».

Например, используя 3D биопринтеры, которые могут печатать ткани человека, и стволовые клетки, которые используются как материал для печати, исследователи смогут выращивать настоящие человеческие органы.

«Уже есть фантастические методы лечения болезней сердца, рака и других неврологических заболеваний, основывающиеся на идее перепрограммирования», — говорит Курцвейл. «Это все примеры представления биологии как программного обеспечения… Эти технологии станут в 1000 раз более мощными через 10 лет. И в миллион раз через 20».
Читать дальше →
Всего голосов 134: ↑106 и ↓28+78
Комментарии407

Оффлайновый стакан для пива из Бразилии

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K
Мы уже писали про стакан, который автоматически добавляет всех, с кем ты чокаешься, в друзья на Facebook, сегодня речь скорее о противоположном – «Оффлайновом стакане», который изобрели в Бразилии.

Один из баров в Сан-Паоло предлагает вот такую посуду, которая точно отвлечёт тебя от незаменимого смартфона со всеми его интернетами, Инстаграмами, Фейсбуками, Твитерами и Злыми птицами. Авторы просто отрезали кусок дна у пивного бокала так, что он может стоять только на смартфоне. У посетителей бара в таком случае остается только два варианта – продолжать шариться в телефоне и держать пиво все время в руке, или положить телефон на стол и общаться в живую.

Если же ты беспокоишься о своем устройстве, на который может натечь конденсат, то авторы такого изобретения говорят, что конструкция их «оффлайнового стакана» исключает попадание влаги на корпус смартфона.

Всего голосов 32: ↑25 и ↓7+18
Комментарии17

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №16 (10 — 16 июня 2013)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K
На этой неделе Apple провела WWDC – представила iOS 7, разрешила передавать приложения другим разработчикам, объявила победителей Apple Design Awards. Кроме этого ты можешь узнать, как заставить внешние кнопки iPhone работать на себя, как сделать extending ViewGroup в Android, как потребляют приложения пользователи в течение дня.

image
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑7 и ↓10-3
Комментарии0

Хакеры против Правительства: почему гики разглашают информацию?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров42K
Когда The Guardian представила свой профиль Эдварда Сноудена, в нем была фотография 29-летнего работника со своим ноутбуком. На его крышке были наклейки Electronic Frontier Foundation, группы защищающий цифровые гражданские права, и Tor, сети, которая позволяет людям анонимно исследовать Интернет.

Ноутбуки с наклейками EFF и Tor можно обычно видеть на технологических конференциях, и их владельцы обычно имеют много общего. Они, как правило, технически подкованы, скептически относятся к властям, и удобно игнорируют социальные условности. Подобно Сноудену, которого выгнали из старших классов, у них, как правило, нестандартная карьера.

Этими же чертами обладает и Брэдли Мэннинг, молодой солдат, который обвиняется в утечке секретных документов в пользу WikiLeaks. Они так же описывают и основателя WikiLeaks Джулиана Ассанджа. И это не случайно.

Инвестор Пол Грэм утверждал, что те же черты личности, которые делают из человека хорошего программиста, также вынуждают его не подчиняться авторитетам и социальным соглашениям. Эти программисты, которые чаще называют себя хакерами, специалисты в изучении сложных системы и поиске способов, как заставить их работать лучше. Они склонны думать об обществе как об еще одной сложной системе, нуждающейся в оптимизации, и это иногда приводит их к выводам, резко расходящимся с общепринятым пониманием ситуации.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑61 и ↓11+50
Комментарии63

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №15 (3 — 9 июня 2013)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7K
Эта неделя богата на интересные истории — BADLAND и cocos2d, модификация стоковых прошивок для Android, продвижение социального приложения (со списком всех использовавшихся сайтов и описание каждого), создание автомобильного компьютера на Android и большое исследование популярных игр в Apple AppStore и Google Play.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑8 и ↓5+3
Комментарии0

The Washington Post: АНБ собирает данные непосредственно с серверов Google, Facebook, Microsoft и Apple

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров28K
The Washington Post сообщает о сверхсекретной программе анализа данных Агенства национальной безопасности, которая среди прочих работает непосредственно на серверах Google, Facebook, Microsoft и Apple. «АНБ и ФБР сидят непосредственно на центральных серверах девяти ведущих американских интернет компаний, извлекая видео, аудио, фотографии, почту, документы и логи связи, которые позволяют отслеживать передвижения людей и их контакты с течением времени», — пишет газета.



Подробностей о закрытой программе, Проекте PRISM, расплывчаты, но судя по всему АНБ обращалась к Генеральному прокурору и Директору Национальной разведки за разрешением «открыть эти сервера для подразделения Data Intercept Technology Unit ФБР».
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑62 и ↓9+53
Комментарии108

Модифицированная зарядка может взломать любое устройство на iOS за минуту

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров50K
Исследователи безопасности обнаружили новый способ незаконного внедрения программ в устройство на iOS при помощи модифицированного зарядного устройства. Команда Института Технологий Джорджии говорит, что их зарядка может загрузить произвольный софт на любое iOS-устройство в течение одной минуты с момента подключения. По данным исследователей, «все пользователи сейчас подвержены риску", так как взлом не требует от владельцев никакого взаимодействия, устройству даже не нужен джейлбрейк.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑44 и ↓8+36
Комментарии58

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №14 (27 мая — 2 июня 2013)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.5K
На этой неделе нам рассказали, как можно радикально снизить энергопотребление на примере Galaxy S3, как написать клиент для любимого сайта на phoneGap, коллеги представили интересное исследование о тенденциях мобильного арта на примере топ-гроссинговых игр, Amazon открыл свою аутентификацию, а Яндекс выкатил открытый формат описания Android-приложений для магазинов.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+1
Комментарии0

Как превзойти Candy Crush Saga

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров44K
Candy Crush Saga от King находится на вершине чарта самых прибыльных приложений благодаря нескольким ключевым особенностям. Игра крайне доступна, поскольку ты можешь играть в игру как онлайн, так и оффлайн. У нее низкий барьер входа и игра на полную катушку использует виральность. Графика и звук в игре прекрасны и необыкновенно притягательны. Так же нельзя не упомянуть прогресс на основе карты, который обеспечивает игрокам актуальность игры даже если они играют в нее раз в год. Так как же можно превзойти эту игру?

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7+4
Комментарии13

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №13 (20 — 26 мая 2013)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.8K
Новостей на этой неделе не очень много, но все же — Unity стал бесплатным для iOS и Android; как добавить Google Apps в эмулятор Android; начался Samsung Smart App Challenge 2013 с призовым фондом $800 000; Jolla анонсировала первый смартфон на Sailfish OS и TestFlight, FlightPath и SkyRocket наконец объединились в одну структуру.

image
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии0

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №12 (13 — 19 мая 2013)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
На этой неделе Mail.ru опубликовала очень интересное исследование для разработчиков, начинающих делать мобильные приложения, Google представил ряд инновационных сервисов, Microsoft поделилась тем, как использовать Единую мобильную платформу города Москвы. А еще множество историй о разработке приложений и руководства по отдельным техникам и технологиям.

image
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии0

Ларри Пейдж считает, что на земле должно быть место для реализации сумасшедших научных идей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров32K
Ларри Пейдж считает, что мы, как население, слишком недоброжелательны. Особенно техническое сообщество. Эта тема, которую он затрагивал несколько раз вчера во время Q&A-сессии на Google I/O.

Решение? Среди всего прочего, Ларри хочет, чтобы в мире появилось место в духе Burning Man (ежегодного фестиваля современного искусства в США) для свободы действий сумасшедших создателей. Место с меньшим общественным давлением, место без непреклонных устаревших законов.

Ранее в своем выступлении Пейдж упрекнул техническое сообщество в слишком большой сосредоточенности на конкуренции между Компанией A и Компанией Б:

… Мы делаем где-то 1% возможного. Несмотря на быстрые изменения, мы по-прежнему медленно двигаемся, с учетом наших возможностей. Я считаю, что все это связано с негативом… Каждая прочитанная мною история — Google против кого-то. Это скучно. Мы должны фокусироваться на создании чего-то нового.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑70 и ↓12+58
Комментарии95

Новые функции Google для разработчиков: игровые API, перевод и тестирование

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Сегодня на конференции Google I/O в Сан-Франциско Google объявил о целом ряде новых функций для разработчиков.

Во-первых, это новое семейство API, созданное специально для разработчиков игр. Платформа будет поддерживать облачные сохранения (в том числе для синхронизации между различными устройствами), ачивменты и таблицы лидеров через Google+. Кроме того еще один API реализует пошаговый или в реальном времени мультиплеер. Google даст разработчикам не только возможность поддерживать матчи, соединяя устройства, но и приглашать других игроков к участию в сражениях через, опять же, Google+.

При этом игровые сервисы Google Play будут поддерживаться не только в приложениях на Android, но и для iOS и веб, что делает их по настоящему кросс-платформенными.

Новые API будут доступны для всех устройств на Android начиная с версии 2.2 (Froyo) и на них уже можно подписаться через консоль разработчика.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии15

Экономика Diablo III была разрушена целочисленным переполнением

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров156K
Diablo III от Blizzard – популярная онлайновая Action/RPG, выпущенная почти год назад, получила свою долю технических неполадок. От Error 37 до лагов, которые выливаются в сотни зря потраченных часов, но весь прошедший год Blizzard провела за отладкой бекэнда для того, чтобы он лучше справлялся с миллионами активных игроков.

Diablo III также можно отметить за реальную экономику, с акцентом на региональные Аукционные Дома, где игроки могут продавать редкие предметы за золото, которое исчисляется миллионами и миллиардами (инфляция сумасшедшая). Кроме того в Diablo III используется Real World Auction House, где игроки могут продать золото или предметы за деньги реального мира.

Вчера был выпущен Патч 1.0.8, который должен был улучшить прогресс персонажей. После нескольких недель тестирования в Public Test Realm, где добровольцы обкатывают патч для того, чтобы понять, что он не нанесет никакого вреда игре, патч был успешно опубликован.

Да, патч был полностью протестирован в PTR – но за исключением одной мелкой доработки, добавленной в последнюю минуту. И эта доработка порвала экономику игры на мелкие кусочки.

Читать дальше →
Всего голосов 166: ↑157 и ↓9+148
Комментарии175

Valve тестирует биологические обратные связи в своих играх

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров33K
Компания Valve начала тестирование новых технологий биологической обратной связи, основанных на выделении пота и движении глаз – это часть общих усилий, направленных на учет эмоций пользователей в играх компании. Майк Амбиндер, постоянный психолог-экспериментатор Valve, обсудил разработку на конференции NeuroGaming Conference and Expo, которая прошла на прошлой неделе в Сан-Франциско.

Как говорит Амбиндер, Valve уже начала эксперименты с потеющими игроками в Left 4 Dead, где уровень выделения пота корелировался с волнением, которое испытывает игрок. Полученные данные передавались программе, и геймплей подстраивался под них (вот тут, кстати, совершенно потрясающая презентация об AI в L4D).

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии62

Внутри Cycleplex: странный, дикий мир велосипедов Google

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров57K
Неподалеку от штаб-квартиры Google в Маунтин-Вью находится непримечательное здание, похожее на прибежище незаметного стартапа. Но если ты войдешь внутрь, ты не обнаружишь там ни офиса, ни компьютеров. Ты найдешь там тайную велосипедную мастерскую, где Роберт Джименез и Терри Мак целыми днями возятся с гаечными ключами и покрышками, слушая AC/DC и Pink Floyd. Затем, если тебе удастся проскользнуть в подсобку, ты увидишь их: 1 300 зеленых, голубых, красных и желтых Google-велосипедов, заполняющих помещение на сколько хватает глаз, словно в мастерской Санты.

Это здание является центром необычной программы по обмену велосипедами, которая существует в кампусе и является зеркальным отображением корпоративной культуры поискового гиганта.

Читать дальше →
Всего голосов 110: ↑105 и ↓5+100
Комментарии238

Buddy Cup: стакан автоматически добавляет в друзья на Facebook всех, с кем ты чокаешься

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Как это обычно происходит? Ты вытаскиваешь смартфон, долго его разблокируешь (особенно если вечеринка уже в разгаре), утомительно выясняешь имя человека и как оно точно пишется, заходишь в Facebook, ищешь, сличаешь с действительностью и только потом добавляешь в друзья. Утомительно, не правда ли?

Бразильское отделение Budweiser решило упростить всю эту процедуру, создав Buddy Cup. Это стаканы (предположительно для пива), и когда ты ими чокаешься, то автоматически добавляешь собутыльника в друзья в социальной сети. Стакан привязывается к твоей учетной записи через QR-код на донышке, а LED-индикатор сбоку служит для подтверждения «дружбы».

Всего голосов 28: ↑20 и ↓8+12
Комментарии60

Женщины устанавливают на 40% больше приложений и тратят на них на 87% больше

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров23K
Компания Apsalar, у которой есть данные 500 миллионов мобильных пользователей iOS и Android, обнаружила интересные гендерные отличия в том, как мужчины и женщины потребляют приложения.

Женщины устанавливают на 40% больше приложений, чем мужчины, покупают платные приложения на 17% чаще, а за сами приложения платят на 87% больше. Другими словами, если ты разрабатываешь мобильные приложения (как минимум в определенных категориях) — думай о женщинах как о главных своих потребителях.

Мужчины все же по-прежнему лидируют в мобильных играх и во встроенных покупках, а бизнес-приложения используют на 85% чаще женщин. Однако в социальных медиа власть женщин безраздельна – тут они обгоняют нас на 600%, в новостях на 90%, а в продуктивити – на 85%.

Еще один интересный факт – несмотря на то, что все мы наслышаны о «топографических умениях» женщин, навигационные приложения – прерогатива мужчин, они используют их на 40% чаще.
Инфографика...
Всего голосов 45: ↑38 и ↓7+31
Комментарии41

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №11 (22 — 28 апреля 2013)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K
На этой неделе NASA запустила три спутника под управлением Nexus One на орбиту, на Android пришел Фидонет, Nokia и Apple отчитались о результатах прошедшего квартала. А также история работы с заказчиками из ОАЭ, перенос лучшего компьютерного преферанса, «Марьяжа», на Android и покупка Facebook мобильного бэкенда Parse.

image
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+9
Комментарии0

Уязвимость в Viber позволяет обходить блокировку Android-смартфона

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров28K
Занятную уязвимость в Viber обнаружили исследователи из компании Bkav Internet Security. Используя ее, атакующий может очень просто обойти блокировку Android-телефона, и для этого не нужно никаких специальных навыков или оборудования – нужно знать номер человека и всего пара сообщений.

На самом деле Viber изначально, при установке, спрашивает разрешение на отключение экрана блокировки, без этого он просто не установится. Это, и, скажем прямо, непродуманная система безопасности самого приложения, приводят к ситуации, показанной на видео:

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4+9
Комментарии13