Комментарии 2
Хоть я и не художник, но пожалуй выделю время для их чтения. Было время, когда я ударился в разработку анимационного движка для игры (с нуля, для собственного дипломного проекта), так у меня без базовых концепций анимации и рисования получалось слишком хре нестандартно и криво эксцентрично. Вот только после чтения книг по рисованию(основы) и анимации(тоже основы), я более менее разобрался с порядком наложения шейдеров и создания нормализированного освещения. (Прикол в игре был следующим: чем более агрессивно играешь — тем более «сильные» эффекты накладывались на картинку.)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику