Как стать автором
Обновить
56.1
Сначала показывать

Как мы сделали приложение для партнёрской платформы, с которым любой может зарабатывать на туризме. Кейс Travelpayouts

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров542

Хотели бы вы иметь готовое приложение, которое можно адаптировать под свой бренд за пару кликов? Мы его уже сделали!

С идеей создания такого продукта к нам пришла компания Travelpayouts, объединяющая инфлюенсеров и тревел-бренды. Заказчику требовался цифровой продукт, который поможет им расширять свою партнёрскую платформу в направлении мобильных приложений, а самим партнёрам — дополнительно монетизировать входящий трафик, зарабатывая на комиссии за каждое бронирование.

Так появилось приложение White Label App — шаблон нативного приложения для поиска и бронирования авиабилетов и отелей по всему миру с обширными возможностями конфигурации. Он исполнен в двух вариантах: основной – White Label App — приложение с готовыми функциональными модулями, и White Label SDK — набор готовых экранов, которые можно встроить в собственное приложение. Любой из форматов можно кастомизировать под разные стилистики брендов. А ещё это решение будет гораздо дешевле и быстрее разработки собственного приложения для тревел-бизнеса.  

Подробнее про форматы:

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+11
Комментарии1

Искусственному интеллекту – быть! Какие обновления представила Apple на WWDC 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.8K

Значительную часть летней конференции Apple уделила внедрению искусственного интеллекта в свои устройства и традиционно рассказала об обновлениях операционных систем своих устройств. Технический директор CleverPumpkin Александр Кияйкин внимательно посмотрел презентацию и поделился главными новостями, которые нельзя пропустить.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии3

Как работает async/await в Swift

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров6.2K

Функция async/await в Swift появилась в iOS 15, и я полагаю, что на данный момент вы уже знаете, как ее использовать. Но задумывались ли вы когда-нибудь о том, как работает async/await изнутри? Или, может быть, почему выглядит и ведет себя именно так? Или даже почему вообще была представлена?

В типичной для SwiftRocks манере мы углубимся в компилятор Swift, чтобы ответить на вопросы о том, как работает async/await внутри. Это не инструкция по использованию async/await, а глубокое погружение в историю и реализацию этой функции, чтобы понять, как она работает, почему она работает, чего можно добиться с ее помощью и, самое главное, какие нюансы следует учитывать при работе с ней.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии0

Предубеждения об IT-аутсорсе, с которыми пора покончить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.9K

Есть мнение, что найм команды на аутсорсе — это всегда больший риск, чем разработка своими силами. При выборе сторонней команды в голове крутится множество страхов — а вдруг разработчики не смогут быстро погрузиться в проект, или у них не хватит опыта, или ваша конфиденциальная информация окажется у конкурентов… Мы решили собрать все претензии к такому способу реализации проектов и честно ответить на них. Что получилось — читайте в статье.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑7 и ↓7+2
Комментарии25

Как разработать функциональное мобильное приложение за 2 месяца: кейс Kassir.ru

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.8K

В октябре 2020 мы получили задачу разработать приложение на Android и iOS для крупнейшего билетного оператора России. У заказчика были пожелания по срокам, но он и сам понимал, что они не очень реалистичные. Было бы идеально успеть к праздникам в феврале и марте, на которые приходится пик продажи билетов. Нам очень хотелось выполнить желание заказчика и успеть с релизом, поэтому мы приняли вызов. Читайте о том, как мы разрабатывали нативное приложение со множеством функций всего за пару месяцев.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

Выходим на глобальный рынок: адаптация интерфейса под RTL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.8K

Представьте: тексты во всех ваших любимых приложениях — мессенджерах, доставках еды, фоторедакторах — написаны в обратном порядке. То есть, справа налево.

Жителям арабских стран и Израиля даже представлять не надо — их письменность имеет именно такое направление. Если вы хотите выйти на рынок этих стран и адаптировать приложение под их язык, нужно учесть множество нюансов. Не только написание текста, но и изменения в навигации и структуре приложения, типографике, расположении иконок. А еще важно настроить правильное отображение времени и валюты, инпуты и другие элементы.

Написали статью о том, как адаптировать приложение под обратное написание и ничего не упустить.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

Как выбрать компанию — мобильного разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров913

Если у вас есть готовая идея мобильного приложения, то главная задача — найти подрядчика, который превратит задумку в реальный продукт, поймет, что конкретно вы хотите получить, и сделает именно то, что нужно. Однако среди множества разработчиков на рынке найти надежного и профессионального партнера бывает сложно. Неудачный выбор подрядчика может привести к непредвиденным трудностям, задержкам и потере денег.

В данной статье мы предлагаем вам руководство по выбору компании для разработки мобильного приложения. Рассмотрим ключевые факторы, на которые следует обратить внимание при принятии решения, а также поделимся полезными советами, которые помогут вам сделать правильный выбор.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Как мы запустили свой трекер финансов: кейс Moneon

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K

Многие аутсорс-студии хотят иметь свое приложение для дополнительного заработка и усиления имиджа. Но успешно запустить проект получается не всегда: не хватает ресурсов или продуктового опыта. Мы решили попробовать и разработали приложение, которое скачало около миллиона человек в 140 странах мира. Читайте о том, как мы создали собственный трекер финансов и подобрали правильный способ монетизации, при этом не потеряли популярность и интерес пользователей.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии8

Разработка мобильных приложений: ключевые принципы продуктового и проектного подходов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.3K

Представьте, что вам нужно попасть из точки А в точку Б. Вы можете дойти пешком, прокатиться на велосипеде, сесть на поезд или вызвать такси. Скорость, сложность и материальные затраты будут напрямую зависеть от выбранного варианта передвижения.

При этом в одних случаях вы можете совершенно точно знать маршрут, расстояние и какое транспортное средство выбрать, а в других путь будет очерчен только приблизительно.

С разработкой похожая ситуация: подход определяет способ реализации поставленной цели. Он организует рабочий процесс, влияет на распределение ресурсов, формирование команды и взаимодействие между различными участниками процесса. Выбор подхода, который соответствует вашей цели и обстоятельствам, позволяет оптимизировать всю работу, сэкономить время и деньги и прийти к ожидаемому результату.

В этой статье мы подробно рассмотрим, что такое продуктовый и проектный подходы, а также расскажем, в каких ситуациях лучше применять каждый из них.

Итак, поехали.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии0

.xcstrings в Xcode 15

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K

Один из самых неприятных аспектов iOS‑разработки — это локализация и плюрализация строк. Мало того, что они разбиты на разные файлы: strings и stringsdict, так ещё и работа с этими файлами для начинающего разработчика может оказаться не сильно очевидной. «Что такое %#@⁠VARIABLE@?», «Как добавлять несколько плюралок в одну строку?», «Как использовать плюралки в локализованных строках?», «Как добавлять разные переводы для разных девайсов?» — Все эти вопросы рано или поздно возникают у разработчика. После получения ответов на них каждый задаётся вопросом: «А почему всё так плохо?»

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии2

Макросы в Swift

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.5K

Всем привет! Меня зовут Никита Тархов, я iOS‑разработчик студии CleverPumpkin. Сегодня поговорим про макросы: что это такое, зачем нужны и где они применяются.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Как попасть в фичеринг

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Попадание в подборки App Store и Google Play, которое называется фичеринг, не самый простой способ увеличить популярность вашего приложения, но крайне эффективный — по подсчетам участников рынка, это увеличивает число загрузок на 800%. Купить место в подборках не получится — туда попадают самые лучшие, или, как минимум, те, кто соответствует всем критериям стора. Как же попасть в фичеринг? Рассказываем!

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии5

Конференция Apple WWDC 2023: большой обзор обновлений и гаджетов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.6K

5 июня 2023 стартовала ежегодная конференция Apple для разработчиков. На мероприятии должны были показать не только обновления для iOS, но и новые устройства, поэтому его ждали миллионы пользователей по всему миру. Масло в огонь подлила вице-президент Apple Сьюзан Прескотт, которая заявила, что WWDC будет «самой большой и захватывающей» по сравнению с предыдущими.

Оправдала ли конференция ожидания миллионов и что презентовала компания?
Рассказываем!

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии2

Современные паттерны навигации в iOS-приложениях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K

По данным 42Matters, каждый месяц в Apple App Store появляется более 30 000 новых приложений. В условиях жесткой конкуренции требования к новым проектам постоянно растут. Чтобы стать популярным, приложению нужно быть полезным, удобным, интуитивно понятным, логичным и просто красивым. Многие из этих качеств зависят от правильно построенной навигации и применения узнаваемых дизайнерских паттернов.

Как настроить навигацию в iOS-приложении так, чтобы пользователю было легко взаимодействовать с интерфейсом? Чтобы помочь UI/UX-дизайнерам и рассказать о самых популярных паттернах навигации для iOS приложений, мы перевели статью от дизайнера интерфейсов Фрэнка Рауша. Фрэнк — преподаватель, эксперт по юзабилити и консультант по дизайну в международных компаниях. В своем блоге он рассказывает, что такое пирамидальная, пошаговая и плоская навигация, а мы делимся этой информацией с русскоязычными дизайнерами. 

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии3

CoreData для базовых задач одним методом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.4K

Когда на iOS возникает вопрос о какой-то оффлайн работе, часто разработчики обращают свой взор на CoreData — фреймворк, который управляет хранением данных в приложении. В идеальном мире использование CoreData сводилось бы к нахождению необходимых объектов, их изменению и вызову метода сохранения без головной боли. 
Однако, фреймворк имеет высокий порог входа и много неочевидных моментов, которые обязательно всплывут при масштабировании приложения. Но насколько можно приблизиться к тому идеальному миру, обрисованному ранее? В этой статье я поделюсь своим опытом работы с CoreData, и предложу решение, упрощающее работу с ней практически до вызова одного универсального метода для базовых нужд изменения и сохранения данных, попутно рассказав, какие фишки CoreData рассматривались как вариант достижения этой цели.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+5
Комментарии3

До того, как это стало стримом

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.6K

Пользователь запускает приложение, нажимает кнопку — и вжух, уже стримит в сеть, а к его стриму подключаются другие пользователи. В плеере в этот момент происходит огромная работа: скрипты забирают изображение и звук, кодируют, пакуют в контейнеры, и передают данные в местный разгрузочный порт, где контейнер снова разбивают на упакованное в него видео и аудио. Сколько усилий!
Меня зовут Никита Тархов, я iOS-разработчик в студии CleverPumpkin, и я расскажу о способах настройки потокового вещания на примере работы с протоколом SRT.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии5

Meet Transferable

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

На WWDC 2022 Apple представила множество интересных нововведений, одно из который — Transferable. О новом протоколе (только для SwiftUI и только для iOS 16, macOS 13 и tvOS 16?), который позволяет удобно и быстро передавать какие-либо данные как внутри приложения, так и между приложениями рассказывают разработчики студии CleverPumpkin.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии1

Ангелы Charles: Как сниффер поможет разработчикам мобильных приложений

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K

Charles называют самым популярным сниффером, инструментом для мониторинга трафика и подмены данных. Он работает как промежуточное звено между вебом или мобильным приложением (в нашем случае) и сервером. Этот инструмент хорошо знают тестировщики, но разработчикам тоже полезно знать и пользоваться его возможностями. В этой статье мы сосредоточимся на основных функциях Charles для мобильных приложений.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии3

Как настроить Charles

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров79K

Приложение Charles Proxy - большой помощник и тестировщику, и разработчику. Мы хотим рассказать вам про функции «Чарльза», показать, как им пользуемся в своей работе. Но для начала поможем разобраться с приложением и правильно его настроить.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии9

Большой экран — большие возможности: адаптация приложений под складные устройства

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2K

Появление складных девайсов, занявших нишу между обычными смартфонами и планшетами заставило пересмотреть сценарии взаимодействия с приложениями и учитывать новые возможности мобильных устройств. Представляем обзор изменений, анонсированных на Android Developer Summit 2021, от Android Lead Developer'а Анатолия Шулипова и дизайнера Федора Миронова.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии4
1

Информация

Сайт
cleverpumpkin.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Денис Германенко