
В свободное время от блокирования сотен тысяч изощренных DDoS-атак мы, как ни странно, — обычные люди, которые играют в видеоигры. Решили поделиться с вами, во что играли на первых майских, и во что планируем играть на вторых! Поделитесь своими советами в комментариях.
Пользуясь привилегией того, что я автор статьи, начну с себя.
Олег Антипов, шеф-редактор:

Karma: Dark World
Наверное, одна из самых странных игр, в которые я играл в принципе. Дебют от китайской (!) инди-студии поражает своей амбициозностью и размахом — равно как и традиционным азиатским подходом хватать все, что плохо лежит (и хорошо принято аудиторией) и вставлять как в мозаику в собственный продукт. В K:DW нетрудно найти эстетику и нарратив Bioshock, Control и Death Stranding, геймплей Observer, куски Layers Of Fear, The Beginner’s Guide и черт знает чего еще — а один из уровней мы и вовсе без объяснения проводим в твинпиксовском Черном Вигваме.
Ну и что, плохо что ли? Хорошо! Хотя ни одну составную часть китайского хоррора невозможно назвать оригинальной или хотя бы глубокой и умной (а некоторые моменты, например, англоязычная озвучка, заставляют умирать от кринжа) — это очень красиво и каким-то странным образом действительно оставляет уникальные впечатления. Концовку я правда не понял, наверное так и надо.

The Magic Circle
Единственная наверное в своем роде игра (по крайней мере на момент релиза), которая целиком происходит в режиме разработчика. Мы как QA тестер бродим по недоделанным уровням (от недокрашенного фэнтези до пиксельного sci-fi), слушаем очень смешные диалоги местных демиургов — разрабов, которые двадцать лет не могут доделать игру из-за философских разногласий.
Потом получаем волшебную метасилу программиста: можно через переменные изменять свойства существ и объектов, заставляя их совершать самые невероятные штуки, и таким образом решать паззлы и продвигаться по сюжету. Насколько я помню, TMC создала команда разрабов, ранее трудившихся над BioShock и Dishonored — видимо это еще какая-то автофикшн история про собственный опыт ада игровой разработки. Удивительно, гениально, абсолютно не с чем сравнить.

INCISION
Поразительный ураганный мясной шутер старой школы (и в старой коричневой цветовой гамме а-ля первый Quake, что наверное может кого-то оттолкнуть), сделанный одним энтузиастом. Ну как сделанный, он уже четвертый год находится в Early Access, автор постоянно что-то допиливает, добавляет, убирает — но игра готова, ее можно пройти от начала до конца, и это прекрасно.
После тотального разочарования от жалких поделок типа DOOM Eternal, возвращающийся к корням INCISION это просто праздник веселого дестроя. Игру можно как тщательно планировать (в конечном итоге это неизбежно), так и рубить чисто на адреналине, входя в спинномозговой транс — отсутствие сейвов и огромные размеры уровней, правда, быстро отучают от совсем уж бездумных эскапад.
Правда: настолько хороший шутер в последний раз выходил лет десять назад или около того. Другой вопрос, почему для того, чтобы сделать отличную стрелялку нужно возвращаться к опыту 90-х? И неужели сейчас индустрия уже совсем разленилась настолько, что у одного инди-сумасшедшего без бюджета получается игра на порядки лучше, чем у огромных контор с миллионами?
Светлана Залесова, тимлид команды PR:

Split Fiction
Мы с мужем ждали выход этой игры, потому что любим совместные прохождения. Я специально ничего не изучала, какой там сюжет, что да как, чтобы не заспойлерить. Знала только, что там два героя и свой выбор сделала рандомно, и он меня бесил всю дорогу 😂😂 у этого персонажа основная тема — киберпанк, для меня это духота, а гораздо ближе мир фентези, который достался мужу. К счастью, сюжет построен так, что вы постоянно переключаетесь между мирами, параллельно развивая обе ветки. Очень понравилось, что и механики постоянно меняются, отсылая к разным другим играм. Есть очень смешные и нелепые уровни, есть многофазные бои. Мне очень понравился эпизод, где Солнце было на грани взрыва, и нужно успевать продвигаться вперед между вспышками.
Атмосфера напомнила сериал «Локи», только у них вроде бы получилось избежать подобного явления.
Мне было интересно, порадовало, что мой бесячий персонаж в итоге раскрыл свою мотивацию. Местами было трудно, я много раз умирала (но не на всяких прыжках, как это в рилсах встречается, а в битвах, особенно в киберпанке). Муж веселился по большей части, но сюжет считает слабым. Еще мы узнали на днях, что по этой игре собираются делать киноадаптацию, и тут есть вопросики.. ну если выйдет, посмотрим 👀
Валерия Егорова, технический писатель PR:

Baldur’s Gate 3
Играла и хочу пройти еще раз Baldur's Gate 3, потому что вариативность возможностей поражает) все игры Larian Studios очень люблю, поэтому их кайф проходить бесконечное количество раз и еще столько же открывать каждый раз что-то новое.
Если говорить о Baldur's Gate 3, то скорее всего это все будет повтором уже чьих-то восторгов и я не буду оригинальна. Один из самых любимых моментов — дом Надежды и финальный бой с Рафаилом. Его какая-то совершенно диснеевская песня, которая дополняет весь этот великолепный образ законченного нарцисса-демона.
Юмор в игре — это отдельный кайф, но пересказывать шутки неблагодарное дело, поэтому просто хочется подчеркнуть, что он там классный. Весь сюжет игры, диалоги, квесты, боевая система — одно большое дивное приключение. А еще мне нравится, что эта игра в определенном смысле по-хорошему старомодная.
Константин Грядунов, сетевой инженер:


Привет, играю в Cyberpunk 2077, потому что нравится тема киберпанка и находятся отсылки или знакомые сюжетные повороты из части любимых фильмов (концепция схожа с «Хакерами» и «Джонни Мнемоником») .Планирую после того как закончу с киберпанком расслабиться и возить картофель в Вильнюс в Euro Truck Simulator..Еще относительно недавно играл в Warhammer Space Marine 2, просто расслабляющий слешер поугарать с друзьями в коопе.
Илья Матвеев, аккаунт-менеджер:

Перечисляю!
Arcanum (считаю лучшей игрой в стиле фэнтезийного стимпанка)
Fallout (only 2)
Diablo (2, 3)
Ведьмак (сейчас играю периодически)
TES Morrowind
TES Skyrim
Герои 3
Dishonored (и первый и второй)
Battlefield (1942 и Vietnam)
Ну конечно, как я мог забыть
Готика! И первая и вторая. Но в первую сейчас играть ну ооочень сложно из-за глазовырывательной графики.
Евгений Медведев, саппорт L2

Из того, что играю почти каждый день — Honkai: Star Rail и Path of Exile, обе части. Сильно реже — захожу в Escape of Tarkov. Но это опыт сессионных классных игр.
А что до синглов...
3. В прошлом году добралась до ПК визуальная новелла Mahoutsukai no Yoru (Witch on the Holy Night). Великолепное произведение, шикарная история и текст. Но жанр ВН - нишевый, не каждому зайдёт.
2. Чуть раньше, в 2023 году, сделал для себя два открытия. Первое из них - CrossCode. Безумного качества проработки инди-игра, передаёт опыт игры в ММО лучше, чем сами некоторые ММО. Шикарный арт-стайл, пазлы в духе старой Зельды, прекрасный саундтрек. Прям откровение и одна из лучших игр для меня за всё время.
1. Открыл для себя вселенную Project Moon. Состоит из трёх игр: Lobotomy Corporation, Library of Ruina и Limbus Company. Первая представляет из себя этакий симулятор менеджера SCP-like корпорации, вторая - очень глубокая карточная игра, а третья - тактическая пошаговая боёвка. Объединяют игры сеттинг, мрачнуха, очень нестандартный подход к пост-апокалиптическому будущему. Глубокая кроличья нора, которая не отпустит, если погрузиться в неё как следует.
Хочу пощупать Atomic Heart (когда выйдет последнее DLC), Final Fantasy VII Remake (когда выйдет последняя игра трилогии), и Hollow Knight: Silksong, если он когда-либо выйдет.
Ну и верю в официальный порт Bloodborne на ПК. На PS4 платина давно взята. Хочу на ПК.

А еще я жду Silksong)
В отпуске планирую поиграть в Painkiller, Quake 3: Arena, Heroes Of Might And Magic 3, может даже в Red Alert)) пройдусь по олдскулу)
Сергей Зернов, контент-менеджер:

Хочу рассказать про свою большую игровую любовь, к которой периодически возвращаюсь. Это была весна 2009, мне 15 лет, на свой др я решил пойти купить что-нибудь новое поиграть в магазин паленых дисков и увидел на прилавке её — Devil May Cry 4. Сюжет, персонажи, экшен и окружение — любовь с первого взгляда. А осты отдельный кайф, их я слушаю иногда и по сей день. Игра настолько зашла, что я прошёл её на всех сложностях (кроме последней, там тебя ваншотает любой удар, это нереально просто). Затем через год или два я решил пройти её ещё несколько раз, а потом ещё через пару лет. Наверное, в сумме у меня не меньше 10 прохождений, ахахах. Ухх, как же у меня разрывалась душа когда у Неро украли Кирие и он, крича от беспомощности, разбил пол своей демонической рукой, но затем упорно шёл бить лица своим обидчикам. На половине игры тебе дают играть за знакомого всем Данте, который отлично сохранил свои искрометные шутки и пафос из третьей части. А стиль боя за него стал только лучше.
К сожалению, Devil May Cry 5, вышедшая в 2019 году, полностью утратила свой шарм. Больше никаких перепалок и язвительных шуток перед битвами с боссами, из Неро сделали пацана с района, сюжет невнятный и выглядит как блуждание по кишке, а боёвка и приемы стали как будто бы менее пафосными, так еще и ввели режим для казуалов где просто тыкаешь ЛКМ и комбо делаются автоматически в рандомной последовательности. (Но осты моё почтение)
В общем, четвёртая часть в самом сердечке, хоть фанаты и считают её такой себе и как эталон ставят третью. Возможно для меня четвёртая настолько любима потому, что она была моей первой игрой по вселенной DMC.
Никита Нестеров, админ / информационная безопасность:

RDR2 очень нравится своим красивым миром дикого запада и очень интересным сюжетом, атмосферой. Игра про ковбоев и вестерн, но на охоту и рыбалку в данном мире можно потратить десятки часов, тот самый мир который хочется изучать, куда-то залезть, посмотреть. В данной игре можно проявить свой дух изучения достаточно одинокого мира.
На данный момент играю и перепрохожу серию игр Fallout (3, New Vegas, 4) — вселенная где встречается один из удивительных открытых миров постапокалипсиса с крутой атмосферой, игры нравятся своим количеством квестов, стилем прохождения, линий сюжетов.
Dayz (Чернорусия) — игра про выживание в зомби апокалипсисе, но сама игра берет своим огромным миром с элементами PVP, в этой карте есть что-то родное ведь карта основана на вымышленной стране постсоветского пространства, именно поэтому города, населенные пункты и куча разных элементов вызывают теплые эмоции.
Вдобавок к этому один из самых лучших шутеров — Escape From Tarkov, игра с интересным сюжетом, захватывающим PVP которая держит в напряжении из-за страха в потере снаряжении и лута, лутинг в этой игре отдельное произведение искусства. В дополнение к этому EFT Arena, с очень динамичными перестрелками, в игру уже добавили еще режимов из-за чего стала разнообразнее. Если сильно хочется погриндить то это Sea of Thieves, в данной игре предстоит играть за пирата на собственном корабле, игра сетевая так что можно играть с друзьями, тут PVE с элементами PVP, но все таки основа это гринд с кучей разных заданий.
Вдобавок к этому крутой рогалик Risk of Rain 2 не даст заскучать из-за кучей игровых предметов и механик. Ожидаю когда выйдет Subnautika 2, а в отпуске планирую пройти Satisfactory
Юлия Швец, UX/UI:

Deus Ex, BG3, Little Nightmares. Жду Little Nightmares III, если выйдет и Senua's Saga: Hellblade 2. Первую часть играла, интересно попробовать вторую обязательно.
Комментарии коллег, пожелавших остаться анонимными:

В новогодние праздники перепрошел третьего ведьмака на 100% и получил огромное удовольствие от ощущение поездки верхом к очередному "?", с мечами за спиной и лудонарративным диссонансом из-за срочности спасения Цириллы. Знатно кайфанул и от перепрохождения трилогии Mass Effect. Первый раз это было буквально запоем, а не в ожидании выхода новый части. Поэтому все детали, которые переносились от части к части были максимально заметны.
Warhammer 40000: Space Marine 2 ещё поразил своей кинематографичностью и масштабом.
Отдельный вид удовольствия, который постиг недавно -- медитативное кооперативное выживание в Project Zomboid. Несмотря на свою душность во время освоения, чуть приноровившись чувство погружения в мир постапока возникает очень сильно.
С удовольствие возьмусь за что-то болючее, потому что всегда проходил мимо соул-лайков Sifu\Sekiro: Shadows Die Twice\Star Wars Jedi: Fallen Order\Elden Ring
Давно ждёт X-COM2 на максимальном уровне сложности, дабы смотреть как элитные войска не попадают по противнику с вероятностью в 99%.
Очень давно хочу вернуться в стратегии. Все компании в Age of Empires 2 пройдены на максимальном уровне, пора учиться играть против людей.
Давно есть желание вернуться в ладдер StarCraft II. В отличии от командных шутеров, моб и других сессионок, в стратегиях не получится скинуть вину за поражение на команду)
Игра идёт 1х1 и это всегда соревнование тактик, стратегий, задумок и их реализации, поэтому даже с большой разницей в APM можно победить.
По этой же причине ворвусь и в Warcraft III, как только он станет доступен для покупки в России
TWW3 куплен и очень манит, но требует огромного количества времени чтобы разобраться в тонкостях механик и нюансах тактики
Свежайший Split Fiction с удовольствие пройду с женой. Предыдущие игры от этого издателя хорошо зашли, особенно It Takes Two. Они очень круто играются в кооперативе даже с людьми, которые не особо трогали видеоигры.
С ней же нужно будет и ещё раз пройти Baldur’s Gate 3, как только выйдет следующий патч, который добавит каждому классу еще по одному подклассу и можно будет погрузится в мир Forgotten Realms с боевой подругой еще на 150 часов, получив тонну удовольствия от сюжета, персонажей. боевой системы и в целом от этого мира

R.E.P.O — треш, угар, веселье, смешные ситуации и десятки записанных моментов игры с которых рвусь в голосину!
R.E.P.O — планирую играть, так как люблю, треш, угар, веселье, смешные ситуации и десятки записанных моментов игры с которых рвусь в голосину!

Играл в GRIS. Очень красивая игра
Skyrim, так как очень давно начинал и забрасывал. Сейчас хочу пройти ее.

Сейчас много во что...
Just dance
The legend of Zelda: Breath of the Wild
Far Cry 3
Tomb Raider 2: remastered
Silent Hill 2 remake
Список слишком огромный :3
А так из следующего скорее всего будут:
Devil May Cry 3 (недавно с коллегами вспоминали серию игр и вспомнил, что в третью часть не играл)
Tormented souls (потому что люблю очень Survival horror особенно наподобие Resident evil)

Monster Hunter Wilds, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend Of Zelda: Tears of the Kingdom
Black Myth: Wukong — интересная боевая система и визуальный стиль
Split Fiction — новый проект от лучшего разработчика кооперативных игр Юсефа Фареса
