Как стать автором
Обновить

Комментарии 37

Помню как в школе в кабинете информатики играли в Ворону. Самым сложным был уровень с болотом, не всегда удавалось "доскакать" до конца до наступления темноты.

Не всегда - это вы ещё не плохо шли. У нас так никому и не удалось. :)

Стилистика Dizzy?

Нет, медноногова.

Насколько помню Буратино был чистым квестом без экшена, он даже прыгать не умел

Да много же игр было. "Поле чудес"..

А "Коммерсант"? Может, правда, клоны чего-то еще, но сколько "Гроблей" было потрачено!

Помню в Коммерсанте был баг, когда при уменьшении суммы текст не стирался, и получались новые денежные единицы «У вас столько-то гроблейоблей»

Мне нравится "Олигархия" (1999). По сути - русская версия настольной Монополии, с личной летающей тарелкой для олигарха (вертолёты для нищих лохов, очевидно же) и неплохой графикой для своего времени. Да и сейчас, в общем-то, нормально играется.

А как же "Братья пилоты"? "Корсары"?

Ну мы то с Вами про них помним, а статья, очевидно, про забытые.)))

"Пилотов" играли. Но конечно до того, как возник личный комп. Судя по всему - кто-то прошел игру до нас и мы даже не пройдя отдельные уровни могли пробовать в последний.

Как достать соседа)

Это же австрийская игра. Хотя бы оригинальные части.

King’s Bounty 2 (неофициальный ремейк первой части), Подземелья Кремля…

ГЭГ. Отвязное приключение.

Вангеры, абсолютно уникальная игра, одно из лучших произведений русского игростроя.

А как же "Всеслав чародей"? До сих пор её жду

«Князь» из той же истории был вполне ничего для своего времени

Ну раз никто не вспомнил - значит, забытая:

Но точно помню, что где-то на моем hdd похоронена.

Где бы скачать бесплатную версию :)

Первый кликер...

Генерал - вообще чума! До сих пор можно играть ))

Из того, в чем сам заигрывался из отечественного - "Подземелья Кремля" (1995)

Игровой процесс аналогичен Doom. Но по-своему захватывающий. Озвучка монстров вообще шикарная.

"Код доступа: РАЙ" (2002) - пошаговая тактическая стратегия в стилистике киберпанка.

Саундтрэк к игре писал Александр Шукаев (aka Sensorica), и он сам по себе отдельная прекрасная вещь: https://www.youtube.com/watch?v=RgtKCSdd93o

Я после первой дьяблы купил вот это: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BD%D1%8F%D0%B7%D1%8C:_%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B и был неприятно поражён тем, что на зачищенных экранах враги опять восстанавливались, а мои жизни как-то не особо. Далеко я там не прошёл, короче :-)

"Рандеву с незнакомкой" ещё было. Квест с видеороликами в качестве приза. )))

Быстро раскусил сей шедевр, что приз можно получить с помощью плеера:)

В детстве не сумел одолеть одну из первых игр от Олега Медокса - Z.A.R. А тут она появилась на стиме. Купил и за 8 часов таки закрыл гештальт на среднем уровне сложности. Сильно сомневаюсь что сдюжил бы на высоком. Любителям bullet hell рекомендую, игра состарилась очень достойно. Отдельно порадовал саундтрек - нет-нет, а раз в месяц слушаю его на ютубе.

В Воронеже также делали Frantis.

Тем более что это, судя по всему, до сих пор единственное в истории воплощение «Амберского цикла» Желязны в игровом формате.
Не единственное.

бой «все против всех», бой команда на команду и захват флага

В том же "Unreal Tournament 3" из новых режимов были "черепки" и "CTF на машинах". Хотя конечно в Анриле возникает "битва с базами", это весьма прикольный режим.

Hired Team - явно выпускались под влиянием не нашей Hired Guns.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий