Комментарии 15
Хотелось бы еще увидеть сравнение метрик компрессированного видео (PSNR/SSIM) в зависимости от того, чем производилось кодирование. По опыту использовать аппаратное ускорение оправданно для live-потоков ввиду его скорости. Для VoD лучше подходит CPU ввиду того, что торопиться некуда и есть время для принятия кодером более оптимальных стратегий сжатия, влияющих существенным образом на качество картинки. К сожалению пока все общедоступные механизмы ускорения до сих уступают CPU по визуальному восприятию.
Это как кодек SVT-AV1, он сильно ускоряет кодирование в av1, но битрейт выше придется ставить.
Хорошо, когда битрейт можно повыше выставить, перекодируя свою личную коллекцию видеоматериалов.
Нюансы начинаются там, где нужно с приемлемым качеством затранскодить какой-нибудь спортивный Live HD телеканал так, чтобы он еще пролез у ADSL-абонента (да-да, такие еще есть). И тут в игру вступают взаимоисключающие вещи: потолок битрейта 6Mbps CBR (из которых еще может быть две аудиодорожки в MPEG1L2@128kbps и чуть стаффинга), кодек H.264 (не все STB еще умеют в H.265, не говоря о AV1), и чтобы это выглядело хоть как-то прилично, а не игрой квадратных муравьёв в футбол.
да здесь же прям вывод
на cpu: bitrate=3007.9kbits/s
на gpu: bitrate=2027.1kbits/s
учитывая, что хардварный кодек даже на сравнимых q даёт обычно гораздо более худшее качество, то при на треть меньшем битрейте выхлоп тут можно даже не сравнивать
Интересно в деньгах померять. Сколько потоков вытянут зионы 2678, стоимостью в три копейки.
Согласен. Самые интересные метрики это стоимость обработки одного потока на конкретном железе (руб/поток) и потребляемая мощность на поток (Вт/поток).
старые Xeon не очень вытянут, там нет видеоядра где происходит вся магия и они тормозные отнсительно современных камней и много потребляют электричества, 2-3 потока и все.
На современных померять можно просто, по калькулятору на https://hostkey.ru/gpu-dedicated-servers/ :
машина с A4000 самая простая - 22000р, 12 потоков - 1800р на поток в месяц.
машина с A5000 самая простая - 31000р, 14 потоков - 2214р/поток
сервер на i9-9900K самый простой с QuickSync (QSV) - 5000-6000р, 11 потоков, 450р на поток. Сервера для такого надо собирать на матерях без удаленного управления, что мы умеем.
а почему в заголовке сервера? у intel на xeon scalable же тоже нет видеокодирования
у scalable нет, а так вообще есть и много https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/search/featurefilter.html?productType=873&0_QuickSyncVideo=True&1_Filter-Family=595
ну как много. xeon w официально считаются процессорами для рабочих станций.
остаётся один xeon e, который по сути является небольшим тюнингом десктопного процессора: двухканальный контроллер памяти, относительно небольшое число ядер, отсутствие поддержки многосокетных конфигураций,…
Аппаратное кодирование интеловское очень хорошее было, когда я его смотрел. С ним надо сравнивать
Ребят, кто-нибудь сможет пояснить? Как, быстро производить рендеринг видео на сайте? То есть, к примеру на сайте есть форма для загрузки изображений, текста и т.п. И далее эти данные подгружаются в видео, которое генерируется. Соответственно вопрос в том, как это делать максимально быстро? Это нужно несколько серверов использовать, чтобы потоки разбивались в зависимости от нагрузки (например, чтобы одно видео генерировалось на одном сервере, а второе видео в этот момент на другом) ? И какие сервера нужны? CPU или GPU?
Я увы не профессионал, но в теории там декодинг + рендер с эффектами + кодинг и опять же в теории GPU дадут лучший результат (у них заявлен до 8 раз кодировщик от реалтайма и до 10 раз декодинг), но вполне возможно затык с самим рендером и тот же CPU с QuiickSync и большим числом потоков будет работать одинаково по скорости :( и выйдет дешевле и лучше. Надо тестировать. Ну и на разрешениях выше 2K мне кажется придется все равно ставить одну машину на один поток.
Энкодинг многопоточного видео на профессиональном GPU: растрата ресурсов или возможность для серверов «не Intel»?